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気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 76戦目 【ゆっくり実況】
今回は配信中のゴールドフレーム天とザク祭りの2戦です。
ちょっと長めなので画質が悪いかも...
金枠はブリッツの上位互換でしょうか。
使い方次第では活躍もできそうです。きっと。
※BGMはこちらからお借りしました sm19820586
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バトオペネクスト ゲッターの恐ろしさ!とくと味わえ!
こんにちは超久々に動画投稿です今回はゲッターを意識したダブルオーですカラーリングもう少し模索してみます途中過激な部分ありますではでは今回もゆっくりしていってね
後藤まんのバトオペNEXT part60 ストライクフリーダムガンダム
命は、なんにだって一つだ!
だからその命はきみだ!彼じゃない!
ストフリですが、Nサブが言ってみれば射角が無制限のマシンガン
みたいなもので、更にダウン値も良好なのでかなり強いです。
↓メインも中々優秀で、射程も無駄に700あります。
あとメインは2丁ライフルだからかマニュ射の速度が速いです。
回避行動はいつものって感じですが、L3押し込みでFBみたいに下降ができます。
フルバーストはスキル発動時の時限強化でドラグーンが連動するようになり
第3勢力や拠点に対して大ダメージが出せます。
使用BGM:キラ、その心のままに
sm31828624←前 次→sm32096411
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後藤まんのバトオペNEXT part59 ∞ジャスティスガンダム
トゥー!ヘァー!
この…馬鹿野郎!
さて、正義→∞正義で一番大きく変わったところはリフターのスピードが
200→230と爆上げされて長距離移動なんかにも使えるようになりました。
特1も入力方向により大きく迂回しながら飛んでいくようになり
↑入力では強力なビーム属性の攻撃もできるようになりました。
ただ↑入力には回避行動が付いていないので注意が必要です。
あと↓メインが一発よろけで補正率がなんと0です。
更に↓サブにアンカーがありますが、射程が短いし隙も大きめなので
あまり使うことはないかもしれません。
使用BGM:叫びと撃鉄
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気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 73戦目 【ゆっくり実況】
今回はランクマ報酬のインフィニットジャスティスとトールギスⅡの2戦です。
隠者とストフリは人気機体らしくフル強化、先行入手まで頑張った方が多いですねー。
どちらもクセのある機体っぽいかな?
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後藤まんのバトオペNEXT part58 ZZガンダム&FA-ZZガンダム(掃討)
憎しみは憎しみを呼ぶだけだって、わかれ!
今回はZZ(スタンダード)とFA-ZZ(掃討)の二本です。
ZZは修正でサブとか色々使いやすくなりましたね。
ただ変形サブもマルチロックになったので以前の仕様の方が
良かったって人も多いんじゃないでしょうか?
あと修正前主力だった変形特1が射角は相変わらずなものの
明らかに予測、誘導は落ちてますね。
FA-ZZは移動撃ちできるサブのマルチロックミサイルが楽しいです。
SFSに乗って空爆したり…あとFA時はハイメガが驚異の威力650!
ただ自然リロードが無いので注意です。
使用BGM:宇宙のジュドー
始動!ダブル・ゼータ
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後藤まんのバトオペNEXT part57 ユニオンフラッグ
初めましてだなぁ、ガンダム!
今更ながらフラッグです。
フラッグは他の変形機と違って変形解除にかなりの慣性が残るので
変形、変形解除を繰り返すことによってかなり航続距離をのばす事ができます。
300コストでは他に追いすがれる機体はいないのですが、偵察ジン相手には
うかつに変形して逃げると狙い撃たれるので注意です。
あとこの機体は変形サブが強いんですが、それが主力ということもあり
タイマン、特に中継戦は苦手です。サブのバルカンも慣性は乗るとはいえ
足が止まりますし、できるなら中継タイマンはしたくないです。
使用BGM:UNION
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後藤まんのバトオペNEXT part56 ガンダムDX
そんな勝手な理由で
世界を滅ぼされてたまるかぁ!!
特1のビームソード投げは天驚拳と同じく格闘ビーム属性ということで
それはそれでメリットはありますが、バーストシュートの
威力上昇が乗らないデメリットの方が大きい気がします。
武装としてはバズーカ的な存在になるわけですが
バズーカ系の武装に比べて銃口補正や当たり判定がよくないようです。
目玉のサテライトですが、即撃ちは威力は低めなものの使い勝手は悪くないです。
↓入力のチャージ撃ちは射程は長いし着弾に爆風もあったりですが
発生が遅すぎてよろけに合わせたり出来ないのがなんとも…
使用BGM:僕がニュータイプだ
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後藤まんのバトオペNEXT part55 ガンダムEz8
オレは生きるっ!!
生きてアイナと 添い遂げるっ!!
修正&レベル6解放のあったEz8です。
メインが1発増えてリロードも改善されたのは良いと思います。
特1も威力UPして使いやすくなったんじゃないでしょうか。
ただ…これは今回の修正点ではないのですが…サブの仕様モドシテ…モドシテ…
中途半端な山なり軌道になって当てにくくなったような気がするんですよね。
障害物を避けて当てれるほどの曲射でもないですし…近くだと当たらないですし…
使用BGM:戦士
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【烙熾のバトオペNEXT実況】~東方不敗~【四十六戦目】
今回戦友パーティです
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
音量調整、どうでしょうね?
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マイリス→mylist/52640713
【ガンダムバーサス】まったり戦場踏破の旅 part1【過去作未プレイ】
今はとりあえずあんたが邪魔だ
要望があったためβテストの動画を上げます。
タイトル通り過去のバーサスシリーズは未プレイ、ルールなどもほとんど理解してないですがご了承ください。普段はガンダムバトルオペレーションNEXTの動画を上げとります
≪ゲーム内プレイヤーの誹謗中傷、及び他の視聴者が不快になるようなコメントはお控えください≫
◆ 次<sm31491391>
◆ バトオペ動画<mylist/53067922>
気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 68戦目 【ゆっくり実況】
9:20~ダーク尺余りになってしまいましたが気にしないで下さいませ...
今回はゴッドガンダムとサザビーの2戦です。
ゴッドガンダムは調整ミスってませんかね?前格とか前格とか。
Z系列の新機体は欲しいですね。
キワモノ気味の可変機が多いから面白そう。
それか新アニメ関連でザクⅢとか。
※low様宣伝ありがとうございました!
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後藤まんのバトオペNEXT part54 ゴッドガンダム
二人のこの手が真っ赤に燃える!
幸せ掴めと! 轟き叫ぶ!
爆熱ッ!!ゴッド!フィンガー!
石!破!ラァブラブゥッ!天驚拳!!!
ゴッドは天驚拳が飛び道具でありながらビームと格闘という
珍しい属性になっています…が、あくまで射撃なようで
ガードダッシュなどで防げるようです。
そしてヤバいのは電影弾ですね…
MS相手は威力100の格闘攻撃3ヒットで強制ダウンなのですが
実際は最大で11ヒット?判定があるようで、強制ダウンしない
拠点や第三勢力にはヤバいダメージが出ます。(修正マダー?
使用BGM:我が心 明鏡止水 されどこの掌は烈火の如く
sm31373983←前 次→sm31552017
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【烙熾のバトオペNEXT実況】~マスターガンダム~【四十五戦目】
完走してから思いました。復刻待った方が安く済まないか?と
でも好きな機体だからいいんだよ!
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
音量調整、どうでしょうね?
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【烙熾のバトオペNEXT実況】~クェス/ゼフィ~【四十四戦目】
サブタイ思いつかないよ!
クェスすんごい難しいです
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
音量調整、いつになったらまともなのできるんでしょうね
次→sm31416750
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マイリス→mylist/52640713
後藤まんのバトオペNEXT part52 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)
来たな、プレッシャー!
修正&レベル6解放のあったヤクト・ドーガ(ギュネイ機)です。
サブの威力が少し下がったものの、弾数、弾速、リロード速度が上がり
ダウン値が下がったので使いやすくなったと思います。
ファンネルは威力が微増、弾数が2発に増えて常時リロードになり
更にダウン値が下がったので援護射撃として送り込みやすくなりました。
他にも全体的になかなかいい調整をもらったと思います。
使用BGM:NEO_ZION
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【烙熾のバトオペNEXT実況】~最近よくする負け方~【四十三戦目】
ゼフィ動画・・・増えませんかね?
他の方の動き方を参考にしてしたいんですが・・・
上手くなれるよう頑張っていこうと思います
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
音量調整、いつになったらまともなのできるんでしょうね
次→sm31343236
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気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 65戦目 【ゆっくり実況】
今回はランクマ中のトールギスとバルバトス第4形態の2戦です。
トールギスは武装の基本性能は上がったものの取り回しは悪くなった感。
戦い方をちょっと考える必要がありそうです。
次回のランクマはゴッドガンダム+先行だそうな。
今回長かったからもうちょっと間が欲しかった...。
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後藤まんのバトオペNEXT part50 ホットスクランブルガンダム
頑張るという言葉を慰めに使うな
その言葉は他者に送るエールのはずだ!
無料配布機体と考えれば上等、ガンダムゲーム30周年のアニバーサリー機体
と考えるとちょっと物足りない…そんな感じの機体ですかね。
全体的に攻撃がもっさりしてる感じがしますね。
↓メインは一発よろけで驚異の補正率0ですが、少し隙がでかめなようです。
あと変形メインはZサブのように連射できるのはいいんですが
通常メインと弾数が共有なため、そんなに使う機会はないでしょう。
…通常メインと変形メイン弾数別になりませんかね?
使用BGM:メイジン~通常のフラメンコの6倍の情熱~
sm31105946←前 次→sm31205890
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後藤まんのバトオペNEXT part49 ガンタンク祭
カイさんだけにいい思いはさせないぞ!
ガンタンク…修正によって400コストとは思えない性能になりましたね。
もし今の性能のまま500コストに引き上げられたとしても
それでもまだコストパフォーマンスはトップクラスでしょう。
今回の動画では青緑のガチムチタンクで出撃してみたんですが
自分的には赤緑の方がいいかなーって思いました。
使用BGM:戦いへの恐怖
sm31077975←前 次→sm31144357
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気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 63戦目 【ゆっくり実況】
ランクマ前の滑り込みうp。
今回は新機体のブルーフレームセカンドリバイとZの2戦。
派手な見た目の割に戦い方は結構地味目?
性能的にはコスト相応でしょうか。
野良では大体Zかサザビー、運命を使うので動画でも多くなりがちに...。
まぁステマという事でひとつ。
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後藤まんのバトオペNEXT part48 ブルーフレームセカンドリバイ
敵は倒せる時に倒す…それが傭兵のやり方だ
現在のキャンペーン機体、所謂青枠です。
この機体はとにかくレバ特1が優秀ですね。
適切な距離で出せばかなり当たってくれます。
あと↓サブのガトリングですが、2発消費で3発(ビーム2発実弾1発?)
撃っているっぽいですね。
つまり実質弾倉火力が1.5倍(ビーム実弾のMIXなのでその違いはでますが)
と言う事になり、拠点になかなか有効ですね。
使用BGM:サーペントテール:ミッション開始
sm31026982←前 次→sm31105946
まとめ→mylist/57151551
気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 62戦目 【ゆっくり実況】
今回は第3討伐キャンペーンの報酬・ホットスクランブルとガンタンクです。
ホットスクランブルの器用貧乏感、好きじゃないけど嫌いじゃないよ。
ガンタンクは色々やりすぎた様な...
相変わらず調整が極端すぎんよー
鉄血は大筋はともかくダインスレイブとヒットマンはアカンかったですねー。
前回→sm30981073 次回→sm31102403
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後藤まんのバトオペNEXT part47 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
もってくれっ!フルクロス!
フルクロスは強力な押し付け武装が無いので基本に立ち返って
堅実に攻めていくことが特に大事な機体ですね。
使用BGM:スカルハート見参
sm31004205←前 次→sm31077975
フルクロスとは一切関係のない動画ですが。
おまけ→sm31027164
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part46 イフリート改その2
EXAMによって裁かれるがいい!!
イフリート改ですが、全体的に能力を底上げされたような修正でしたね。
メインは予測完了時の誘導が下がったものの、弾速と威力UP更に弾数が2倍になった上
リロード速度も上がりかなり使い勝手がよくなりました。
サブは連射速度がUP、あとダウン値も下がったのでダメージが伸びやすくなりました。
リロード速度もほぼ半分になったので、ミサイルマンが捗ります。
あと特殊移動も少し距離が伸びたみたいで更に使い勝手がよくなりました。
使用BGM:THE FRONT
sm30989345←前 次→sm31026982
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part45 アレックス
正しい事なんて、どこにもない。
自分に出来る事をするしかないんだわ。
修正でコストが600→500になったのに、逆に性能が上がったアレックスです。
つまり今までは500以下の性能で、600だったということでしょうか…?
まあ実際今まで装甲がペラすぎて話にならないレベルでしたが…
あと特2のガトリングが一回のステップで誘導を全部は切られなくなりました。
と言うか今までのガトリングの仕様がおかしかったんですがね…
使用BGM:Gジェネ[クリス戦闘BGM]
sm30950004←前 次→sm31004205
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後藤まんのバトオペNEXT part44 ダブルオーライザー
そうだ…未来をつくるために、俺たちは…
変わるんだー!!
ランクマで先行入手したダブルオーライザーです。
ダブルオーにGNフィールドがあって、ダブルオーライザーにないのが少し解せぬ…
まあゲームバランス考えてなんでしょうけどね。
使用BGM:0-RAISER
sm30914554←前 次→sm30989345
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part43 ガンダムエクシアその2
エクシア。目標を駆逐する!
修正&レベル6解放記念に2本立てでお送りします。
メインのリロードが短縮とありましたが、最初見たとき精々6秒になったくらい
だろうなーって思っていたら、まさかの4秒リロードに驚きました。
それにトランザム時の格闘の威力が上がりました。
と言うかちゃんと上がるようになりました。
ただ特1は予測性能がダウンして、実際使っててちょっと弱くなったかな?
と感じる事はあります…が、十分な性能です。
あとは前格闘にシールド&アーマー付与と、いい機体になりましたね。
使用BGM:UNKNOWN
Fight
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おまけ→sm30914996
まとめ→mylist/57151551
気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 60戦目 【ゆっくり実況】
リアル事情やら何やらでちょっと間が開いてしまいました。
今回はランクマ報酬のOOガンダムとちょっと前に修正されたWの2戦。
OOはサブと回避攻撃がかなり強力な優等生っぽいです。
なおプレイはガバガバのもよう。
ちなみに先行配信のOOライザーは華麗にスルー...。
第3キャンペーンは何だかんだ70万に届きそう?
きっと運営が数字をいj
前回→sm30793301 次回→sm30981073
一覧→mylist/54228809
【烙熾のバトオペNEXT実況】~忘れがちなPS~【四十一戦目】
全く使ってないことに動画編集終わってから気付いた
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
最初と本編の音量が違うのでご注意ください
次→sm31230963
前→sm30779931
マイリス→mylist/52640713
後藤まんのバトオペNEXT part42 ダブルオーガンダム
目覚めてくれダブルオー…ここには!オーガンダムと!エクシアと!
俺がいる!!
現在のランクマ機体ダブルオーガンダムです。
この機体はトランザムがスキルと連動ではなく、武装扱いで
更に終了時はGNドライブから黒煙が上がり、強制的に特殊OHになります。
この特殊OHはモジュールや、マスタリーのOH回復速度UPをつけても
短くならないので注意です。
あとトランザム時の特2を使うと、強制的にトランザム終了です。
使用BGM:00 GUNDAM
sm30863136←前 次→sm30914554
まとめ→mylist/57151551
【バトオペNEXT】まったり戦場踏破の旅 外伝50【ダブルオーガンダム】
目標を駆逐する!
そういえば私のバトオペNEXTの動画投稿数が気付いたら100超えてました。最初はすぐやめる予定でしたがひとえに皆様のおかげです
今後も続けていきますが仕事や諸々が忙しくなったりとやはり投稿が遅れるかもしれませんのでご了承ください
≪ゲーム内プレイヤーの誹謗中傷、及び他の視聴者が不快になるようなコメントはお控えください≫
◆ 前<sm30666955>RX-02号機
◆ 次<sm30934632>ダブルオーライザー
◆ バトオペ動画<mylist/53067922>