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#ウォーゾーン #クラッシュ No.53 敵兵がよそ見する、幸運強化兵!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
気が付けば、敵兵の多くがよそ見をしているのです。
とりあえず、幸運なのでしょう!
で、終わってしまっては流石にあれなので、
恐らく敵さんは、私を敵だと認識できないのです。
認識阻害魔法が発動していたのです!
…………ごめんなさい、マジメに考えます。
・すぐ近くにいるのに発砲していない。
・銃剣の刺突が、他プレイヤーからは通常の格闘モーションにしか見えていない。つまり、動きが少ないので攻撃しているように見えない。
・エイムを合わせても赤いネームプレートが表示されないので、味方と誤認する。(クラッシュ限定仕様)
・MWのデフォルト兵士スキンなので、大勢のプレイヤーと見た目がかぶる。その為、見た目からでは銃剣野郎だと認識できない。
これらの理由から、
私を目撃してもスルーしているプレイヤーがかなり居そうです。
幸運ではなくて、きちんと理由があった分けですね!
え?
車両で侵入したのに、誰にも気が付かれなかったケース?
な、なぜ何でしょうねぇ…………。
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
すごく使いやすいです。
とっても、ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.54 ブリーチャーデバイスを、覚えていますか?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
格闘攻撃がupする武器は、銃剣以外にも存在しています。
一つは、ナイフなどの本職格闘武器。
もう一つは、MW武器のアタッチメントにある【ブリーチャーデバイス】です。
今回は、銃剣以外の格闘武器の性能を、確認してみました。
きっと、銃剣だらけの動画も、これで終わる事でしょう!
(フラグっ……!!)
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
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とっても、ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.01 CoD初の大規模チームデスマッチ!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
2020年6月12日のupなので、もう2年の前のことなのですね。
思い出を振り返りつつ、一日一本ペースで過去動画をニコ動にも上げていきます。
そう言えば、地点防衛やボーナスコンテナの回収、バウンティの追加など、2年で素晴らしいゲームモードに成長したなと、感慨深いです。
―――――― ここまで ――――――
遊んでみたかった大規模チーム戦、「チームランブル」が実装されました!
BFにあって、CoDにはなかった要素がついに来ました。
絶望的に下手くそエイムな私にはバトロワで遊ぶことは困難なので、
こうした新たなモードが増えてくれることは、本当にうれしいです。
ただ、一つ不安に思うのが、
・戦場に対する参加人数の多さ
・リスポ地点が目の前
・開けているので交戦距離が伸びやすい
と言う要素から、戦線が膠着化して動きがあまりない事です。
単調な試合ばかりになると、飽きやすくなるのではと心配しています。
地点防衛やアイテム回収など、参加者を動かす要素がルールに追加されたら、もっと楽しそうですね。
とりあえず、私は積極的に戦場を引っ掻き回せたらいいなと思いながら遊んでいました。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.02 みんな大好き、お芋掘り!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
私はセッカチなので、どうしてもスナイパーライフルが苦手です。
相手が顔を出すのを待つより、自分が突っ込んでしまうからデスが増えるのでしょうね。
そこで反省しました。
突っ込みが浅いからデスるんです。
もっと深く突っ込めば良いのでは!?
と言う事で、SMGクリスベクターを持ってスナイパー達と戯れてきました。
ホロ―ポイント弾の交戦距離が素晴らしいですね!
エイム力があれば輝けそうです。
なお、絶望エイム……。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.55 超簡単! ヘリパイロット!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
WarzoneはBFに比べるとカジュアルと言われます。
しかし普通に遊んでいても、そんなに違いを実感する事はありません。
がしかし、ビークルに関しては別次元です。
特にヘリの操縦は、初心者完全お断りの難易度を誇るのがBFです。
「ヘリに乗りたければ40時間の飛行訓練をして来い!」
とか、マジで言ってきそうな難易度なので、BFの熟練ヘリパイは本当にスゴイ!
それに比べて、Warzoneのヘリは超簡単!
初心者でも操作方法を一度見れば、すぐに操縦できます。
これが、Warzoneのカジュアルさを実感できるところです。
さぁ、今日からお手軽ヘリパイロットになろう!
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
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このクオリティで中品質!?!?
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・魔王魂 https://maoudamashii.jokersounds.com
(ありがとう御座いました!)
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.03 SRかついで、ナイフ狙撃!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年6月16日投稿まま。
今回は苦手意識の強かった狙撃銃をもって、お芋になるべく頑張ってきました。
しかし、遅いエイム速度と、位置取り知識の不足から、芋る前についばまれてばかりです。
どうすれば、立派なお芋になれるのでしょうか。
挫折とドライブと、迷走の果てに芋ってきました。
一体だれが、狙撃銃を持った奴が殴りかかってくると思うのか。
私も想定外でした。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.04 アプデ修正点と、ドライブ。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年7月23日投稿のまま。
おっと、コメントを書き忘れていました……。
ごめんなさい。
やっとチームランブルを遊び始めたのですが、今日(7月23日)確認したら、もう撤収されていました。早すぎませんか!?
多くのアップデートが入るWarzone はとてもありがたいのですが、一つ不満があるとすれば、アップデート情報をゲーム内で確認できない、もしくは、不完全な情報しか貰えない事でしょうか。
アップデート情報はネットで探し回るか、自分でプレイして確認しなければならないのは、ちょっと不便ですね。
それにしても、
ひたすらドライブしていた気がします……;
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.56 絶望的にエイムが下手くそな、辰政です。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
約2年半前、動画をぽつぽつとアップロードするようになりましたが、その時点では再生数ゼロ回の、ほぼほぼ外部ストレージ状態でした。
そんな状態では、「こんにちわ! ○○です!」と言う自己紹介を入れると、まるで自分一人しかいない部屋で、自己紹介しているような虚無感に襲われて悶えていたのです。(草
ありがたい事に、今ではユニーク視聴者数が20人ぐらいになり、一人密室自己紹介の悪夢から解放された気分です。
という事で、
今度から自分の名前をちゃんと名乗っていこう、そう思いました。
【絶望的にエイムが下手くそな、たつまさ】です。
どうぞ、よろしくお願いします。
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
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このクオリティで中品質!?!?
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.05 今回は、普通のFPS動画。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年9月17日投稿のまま。
…………ドライブが、できない…………。
それにしても、チームランブルの開催期間短いですよー!
本当はスタジアムも動画にしたかったのですが、案の定、
ロードキル狙いは絶望的でした! 全く動画になりませんorz
と言うわけで、
いつもは変な動画を上げていますが、今回は普通にFPSしてきました。
私は確信を持てました。
エイム力! 全然成長していない……っ!!
さて……、私の動画は車両とロケラン頼みです。
それに頼らないおもしろプレイができれば良いのですが。
難しそうですね…………。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.06 JAK-12をもらいに突撃!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年11月07日投稿のまま。
今回のチームランブルも、少し変更点がありました。
分かっている範囲で、
・倉庫街ステージのリスポ位置が変更。(ステージの対角からリスポ)
・車両の出現数が大幅アップ。
それぐらいでしょうか? 他にもあるかもしれません。
MW本編を持っていない私は、Warzone部分でのみの微課金勢です。
なので、新SGであるJAK-12の入手が出来ていませんでした。
折角のチームランブルが来たので、JAK-12を貰いに突撃してきました。
Origin 12もとても使いやすくて楽しいですね。
10m先の敵にはほとんどダメージ入らないので、ひたすらの突撃です。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.07 ヴェルダンスク、車両突撃の旅♪(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年11月09日投稿のまま。
どんどん寒くなってくるこの頃ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は、クレイモアやらセンサーマインやらに、さらには車両ごと、こんがり焼かれる毎日を過ごしております。
本日は、WarzonでAA-12片手に盾を背負ってと言う卑怯装備で、更には大好きな車両に乗り込んで、ヴェルダンスクをドライブしてきました。
車両で走って、気が向いたら下車して、見かけた人との一期一会SG。
今までは車から降りたら即死プレイばかりでしたが、SGがあれば下手くそエイムの私でも大丈夫。
個人的にオススメなドライブ・エリアは、
1位 基地 (Military Base)
2位 公園 (Park)
3位 市街地 (Promenade East)
4位 製材所 (Lumber)
5位 高級住宅地 (Promenade West)
6位 倉庫街 (Storage Town)
7位 病院 (Hospital)
8位 スタジアム (Stadium)
Fu〇k 雪山 ()
雪山なんなのさ! 全くドライブにならないよ!?
そもそも、絶望エイムな私に遠距離戦なんかできるわけないでしょ!!
……おっと、取り乱してごめんなさい。
K/D0.07とか、0.1とか、上手く行っても0.5しか取れない雪山…………orz
下手くそエイムな私でも、雪山以外ならキルが取れました!
エイム力に自信がない人も、車両とSGさえあればもう大丈夫!
キル数1位も夢じゃない!?
(個人の感想です。効果は保証されていません)
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.08 武器ではない、これは兵器だ!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年11月10日投稿のまま。
チームランブルが開催された直後はマジメに銃で戦おうとするのですが、毎度のことながらロードキルになってしまいました!
だって、車両が強いんですよ!
K/D0.5~1を行ったり来たりしている私が、K/D3ですよ!?
なんですか、この最強兵器!!
でも、下方修正は許してください! ごめんなさい!
ちなみに、Warzoneでの車両の調整は、
下方修正
・トラックのステアリング大幅低下。(旋回半径拡大)
・トラックの加速度、最大速度低下。
・敵車両のミニマップ表示(チームランブルにも適用)
・タクティカルローバー、SUVの登坂時の加速度低下。←New
上方修正
・もしかしたら、トラックのステアリングがわずかに改善した??
とりあえず、車両性能の調整がアップデート情報に無いので、個人的にすごく困ります。
私の生命線的な意味で、困ります!
↓更新されない公式HP
https://www.callofduty.com/ja/warzone/strategyguide/welcome-to-the-warzone/NewsandUpdates
なぜか、↓sonyページではアップデート情報が不十分ですが確認できます。
https://www.jp.playstation.com/op/call-of-duty-modern-warfare/playersinfo/event/
所で、Warzoneは世界中で大人気! なのですが、
日本語のプランダー動画は少ないなーと、以前から思っていました。
まぁ、きっとみんなバトロワが大好きなのでしょう。
でも、チームランブルならきっと多くの動画が投稿されているのだろうとも、思っていました。
この間、動画検索するまでは……。
おっかしいなぁ…。
なんでチームランブルの動画が、こんなに少ないんだろう……。
まさか、こんなに少ないとは思いませんでした。
日本って、FPS・TPS人気がホントに低かったのですね。
ちょっぴり寂しい。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.09 不遇の最新兵器、ジャベリン!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年12月9日投稿のまま。
……えっ!?
チームランブルが予告なく開始されたのは5日ですよっ!
なんで8日に終わっているんですか!?
終わっちゃダメでしょ! 短すぎますよっ!?
運営は何をどうしたいんでしょうね……。
さて、気を取り直して、
今回は産廃になっているジャベリン担いで遊んできました。
本来は超高性能兵器なのですが、悲しい事にCoDの建造物は全て対核シェルター仕様なので歯が立ちません。
それでも、なんとか使えないかと粘ってきた次第です。
ホントはもっといろいろ試したかったのに……。
なんで、何でこんなに開催期間が短いのですかー!orz
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.57 銃剣が公式チート過ぎてヤバイ。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
正面からの撃ち合いが弱くて、逃げてばかりいました。
お陰で、逃げ足スキルだけは無駄に伸びていました。
そして、逃げ足スキルと必殺の銃剣を混ぜたら、なんかヤバイ事に!?
逃げ足スキルの一番のキモは、判断の早さです。
普通なら「銃撃する」か「逃げるか」を考える必要がありますが、私の有効突撃射程は5m。
それ以上遠くの相手に見つかった場合は、即座に逃げるので判断がとっても楽です。
そして培った逃げ足スキルを逆方向に向けると、あら不思議。
いきなり突撃スキルに化けるのでしたー!
……………………。
いや、それにしてもこの試合は、意味不明にヤバかったですね。
「銃の世界で、剣を手に持つ者!」
とかカッコよくタイトルに付けようかと思いましたが、中二病すぎて吐血しそうになったので止めました。
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
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――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
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(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
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すごく使いやすいです。ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.10 ムリヤリ雪山ドライブ!! 私がやらずに、誰がやる!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年12月11日投稿のまま。
チームランブルの、誰も求めていない車両情報。
2020年6月、チームランブル初実装
誰もが油断しまくり、ミニマップに敵車両が表示されない隠密性。
まさに、ロードキルし放題のパラダイス!
(それこそ、一発の銃弾も撃たない試合もあった)
2020年7月、ミニマップに敵車両表示
それでも、まだまだロードキルはマイナー分野で、車両で好き放題!
(いやぁ、良い時代でしたぞ!)
2020年9月、車両人気が大爆発……。
こぞって車両に乗り込む人々で溢れ、私は車両ロスにむせび泣く。
(仕方なく、普通にFPSしました……)
2020年11月、車両数が大幅アップ!
車両不足に悩まされる事なく、誰でも車両に乗り放題!
走り回る車両に対して、少しばかり対車両意識が出てくる。
(ひき逃げポイントに、人が寄り付かなくなってくる)
2020年12月、開催期間4日間!?
対車両意識が、過去の比ではないレベルで高まる。
ちょっと走ると、すぐに運転席を撃ち抜かれるわ!
弾幕が襲ってくるわ! 砲弾が飛んでくるわ!?
(車両に乗っているのに、秒でデスるんですけど!? どういう事!?)
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.11 徒歩スタジアムと、車両で基地。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月28日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年12月12日投稿のまま。
エイム力が残念な以上、遠距離戦は困難です。
雪山ではそれで苦しめられました。
けれど、至近距離ならば関係ないですネ!
スタジアムは有利ポジションや、裏取りがお手軽です。
どんどん凸るのが楽しいステージです。
そして、チームランブル最後は楽しい基地ステージ。
どちらにしても凸るのが、楽しいですぞ。
いえ、えーと、凸らないと私の場合、誰も倒せないだけですけどね……?
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.12 グレポン撃ったら、突撃だ!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月28日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年2月14日投稿のまま。
神「選べ」
1、動画制作の為に、12時間拘束される。
2、動画なんか放置して、12時間ゲームする。
_:(´ཀ`」∠):_
お、お陰で、サムネをちょっと改善しましたよ……。
(と思ってたら、さっきまでサムネイルをアップし忘れていました;)
でわでわ!
毎度、予告すらせずにいきなり始まるチームランブル!!
↓こちらのアップデート情報を見ると、
https://www.jp.playstation.com/op/call-of-duty-modern-warfare/playersinfo/2021/02/event-20210210.html
【WARZONE RUMBLE※12/5更新】
更新日時が前回の12月のままじゃんよー!
相変わらず日本語告知が投げっぱなしでございます。
今回は何日まで開催しているのか、それすら情報が見当たりません。
ともあれ、楽しいどんちゃん騒ぎのお時間です!
他モードではなかなか共存の出来ないプレイスタイルも、好き勝手出来るのが良いですね!
芋スナしても良いし、ひたすら凸ってもいいし、車両を乗り回す人も沢山います。前回からは対車両の楽しさに目覚めた人が多かったらしく、ドライブしていると一瞬で溶かされますけどね!?
そして、私はM79撃って、弾が切れたら突撃してきました。
やっぱり凸るには、サブマシが良いですね。
ただし、50発じゃ弾が少なすぎます!!
お借りしたフリーBGM・音楽素材。
・MusMus https://musmus.main.jp/
・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.13 エイムが苦手なら、突撃しよう!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月28日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年2月16日投稿のまま。
「ロングショット戦だとK/D0.5だったけど、突撃したら1を超えました!」
「エイム力に自信がなくても、SG持っていったら腰撃ち簡単でした!」
「突撃したら彼女出来ました!」(お相手、フランキ・スパスさん12歳)
と、数々のお声が届いている可能性が、どこかにはあるような気がするだけですが、突撃は楽しいですよ!
私もPS4でFPS始めてもうすぐ1年ですが、正直、パットでのエイムはかなり難しいです。
昔、マウスでFPSやっていた事がありますが、やはり普段からパソコンを使う機会が多い人は、マウスの方が遥かにエイムしやすいですね。
とは言え、
私と同じくリアル環境でマウスが使えないパッド勢も居る事でしょう。
しかし大丈夫!
車両に乗りましょう!
間違えました。
車両に乗って、敵陣側の建物内に籠りましょう!
そして、背後からSGでドンっですよ!
サブにAR持ってもいいし、RPGも楽しいですよ。
確かに、突撃するまでが大変です。
しかし一度懐にはいれば、あとは室内での腰撃ちSGと言う凶悪戦法ができます。
エイムに自信がない、もしくは初心者にこそ、突撃はおすすめですよ!
私のエイム力も少しは上達したかなと普通に銃で戦ったら、未だにK/D0.5をたたき出してしまいます!!
お借りしたフリーBGM・音楽素材。
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【星のカービィディスカバリー】結月ゆかりと廃墟世界の旅 #20【VOICEROID実況】
1本1時間ちょっとで作る息抜き企画です。
最後まで進めるかも分かりませんが、不定期に息抜きしていきます。
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCcLWyYVS3ysazvYjN7pKXuw
Twitter: https://twitter.com/Iwashi_bibili
=======================結月ゆかりと廃墟世界の旅========================
立ち絵:ふにちか 様 (im9407986)
#ウォーゾーン #クラッシュ No.14 カルスト橋の突撃戦!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月28日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年2月18日投稿のまま。
【Karst Bridge】は中央に凍った川を挟んでのステージです。
川を徒歩で渡ろうものなら、そこら中から狙撃されてしまうでしょう。
一応、リスポ高度が上昇し、リスポ場所も斜向かいになったために、相手陣地に降下しやすくはなりましたが、それでも、大半の人は狙撃合戦に注力しています。
しかし、カルスト橋は単なる狙撃ステージではありません。
それどころか、町の両サイドは開けているので車両で走りやすく、浸透するのがとてもお手軽な、突撃天国だったのです!!
SGを持っても良いし、SMGを振り回してもいいし、
M79だと弾道が見えにくいので、実は隠密性高いのですよ!
(RPGだと射撃位置がバレて反撃されます)
そんな楽しいステージ、それが【カルスト橋】です!
残念エイムな私ですら結構キル取れるので、上手い人がやったら大暴れできそうだなと、ちょっと見てみたい気もしますね。
誰か動画に上げていないかなー。
[・・・・・・Warzone チームランブル 検索中・・・・・・]
……あれ? 自分の動画ばっかりヒットする……。
大人気ゲームのはずなのに、おかしいな?
今日は検索エンジンがバグっているようです。
お借りしたフリーBGM・音楽素材。
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・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
・魔王魂 https://maoudamashii.jokersounds.com/
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.15 撃ち合わない、という戦い方。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月28日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年9月12日投稿のまま。
今回のチームランブルは、一応、一週間開催してくれました。
以前は5日間とか極短だったりしましたし。
しかし、去年12月から二ヶ月月間も待って、一週間だけ…………!?
さて、2月開催チームランブル動画も今回で打ち止めです。
クソエイムよりも更に酷い、絶望エイムな状態からFPSを始めて一年が経ちました。
これだけ戦えるなら、きっとエイム力も身に付いたに違いない!
……残念、正面からの撃ち合いは負けまくりました。
正面からの撃ち合いは……負けます。
よし、撃ち合わないで戦おう!
ひたすら相手の背後から忍び寄る、敵陣での徘徊プレイで遊んできました。
お借りしたフリーBGM・音楽素材。
・MusMus https://musmus.main.jp/
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・魔王魂 https://maoudamashii.jokersounds.com/
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.16 対BF汎用・大規模決戦兵器!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
――以下、2021年9月12日投稿のまま。
大規模チーム戦と言えばBF(Battlefield)!
BFVの発売から3年、ついに最新作BF2042の発売が10月22日に控えています。
そもそも小規模戦がメインのCoDにとって、BFとはリクルート合戦(FPS人口の奪い合い)にはなるとも、主戦場は住み分けられていました。
しかし、バトロワという多数の少人数チームで大規模戦という、新たな戦場が生まれ、それに上手く乗ったのがCoDのWarzoneです。
CoDも大規模戦に参入する橋頭保を確保したのです。
そして去年6月、52対52のチームランブルという形で、CoDも大規模チーム戦にうって出ました。
そのチームランブルも今年2月以降、半年以上も未開催の音信不通。
それがリニューアルされて、【クラッシュ】モードとして帰ってきました!
「BFだけが大規模戦じゃない!」
そんなActivisonの声が聞こえてきそうですね!
プレイヤー「そんな装備で大丈夫か?」
Activison「大丈夫だ。問題ない!」
――以前までのチームランブルとの違い――
・500ポイント先取、15分制限になった。
・1キル1ポイント。HVTキルor生き残りは一人5ポイント。ドミネーション確保は15ポイント。
また、特殊トークン(ダブルポイント)で1キル2ポイントになる。
・ステージの変更(80年ver.)
・ステージエリアが、大きく拡大。
・リスポ高度上昇。
・初期状態で、アーマー3枚装備。
・ショップコンテナ在り。
・キャッシュドロップあり。
・パブリックイベントの発生。(ドミネーション、HVT排除+護衛)
ただし、HVTにピン打ちは出来ない。
ジャガーノートには、ピン打ちが出来る。
・プレイヤーのデス時、もしくはコンテナから特殊トークンの出現。
・コンテナからMGL(グレポン)やキルストが出てくる。
・リバースコンテナも多数配置。(復活80秒)
・車両の種類と数が、陣営により違う。
・車両の自動自爆機能が、廃止、もしくはかなり時間がかかる。
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとう御座います)
・MusMus https://musmus.main.jp/
・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.17 クラッシュ:激しくぶつかること(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年9月14日投稿のまま。
クラッシュとなって戦闘エリアも拡大し、パブリックイベント(ドミネーションと、HVT)も実装され、充実してきました。
が!
車両の自動自爆装置が撤去されたのは、
非常に困ります!
マジで困ります!
放置車両は破壊されるまでずっと放置され、リスポーンしません。
その為、片道突撃で車両を使うと、あっという間に車両が不足します。
突撃できません。
乗り回せません。
それこそ、一度乗車したら車両が爆散するその瞬間まで運命を共にする覚悟が必要とか、ちょっとハードすぎませんか!?
お願いですから、車両の自動自爆機能を復活してください、Activison!!
というぐらい、ひたすら車両で走っています。
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとうございました)
魔王魂
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.18 一撃300ダメージの超兵器!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年9月18日投稿のまま。
固い! 強い! お値段3万ドル、と非常にお買い得!
ジャガーノートはいらんかね~!?
なんと同時出撃は4着まで! 早いモノがちだよー!!
そんなジャガーノートに、威力がちょっとおかしいクロスボウの爆発ボルトを刺してきました!
フルアーマー兵士の耐久は250ですが、爆発ボルトは刺されば必ずアーマーを剥ぎます。
つまり、直撃は最低150ダメージという分けです。
その後、爆発で確殺してしまうので、爆発ダメージは不明でした。
しかしそれも!
ジャガーノートという素晴らしい試験用の高耐久標的があるじゃないですかー!
という事で、爆発ボルトの脅威の威力を見てきました!
なお、後半SGになったのはごめんなさい
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとうございました)
魔王魂
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.58 世界崩壊の魔剣、ディザスターソード!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
平凡な一般兵が、ある日、魔王の遺産と言われる魔剣を手に入れてしまったのです。
その魔剣はキルをすればするほど、どんどん強くなるのでした。
いつしか一般兵は力に魅了され、戦場で殺戮の限りを尽くすのでした。
そんな魔王となり果てた一般兵を前に、名もなき敵側の兵士達が抗い、魔王を討ち取る、この動画は、そんな魔剣を封印する物語…………ではありませんネ!
ナーフや強化には、意見が分かれる事が多いモノです。
しかし、世界を破壊する魔剣を封印する事に関しては、全会一致で賛成された事でしょう。
あと、サムネがコワイ……。
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
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(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
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(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
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すごく使いやすいです。
とっても、ありがとうございます!
#Warzone #ウォーゾーン #クラッシュ #残念エイム #銃剣
#ウォーゾーン #クラッシュ No.19 ツンデレGrozaちゃん!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年9月20日投稿のまま。
至近距離戦するならSMGが強いのですが、クラッシュにおいてはそこそこ交戦距離がひらきます。
SMGの最大威力・射程距離は8m前後。
30mも離れると、威力は4割減と非常に重い!
その点!
GrozaはAR枠なので、28mまでは最大威力で撃てます!
(あ、動画内でSMGと勘違いしてるw)
特に、耐久250のフルアーマー兵士を想定すると、28mまでAK-74uとほぼ同じTTK(キルまでに必要な時間)!
それ以上の距離なら、Grozaの方が強い!
Grozaは反動が強めなARですが、それでもSMGに比べればお淑やかです。
つまり、突って撃ち合いするのにもSMGと大差ないのに、30m前後も撃ち合える!
すばらしいARなんですよー!
さらに、移動速度も速いですしね!
あと桜曳光弾が、最高です!
ちなみに、
BOCW側の上方修正に関しては恩恵ゼロのWarzone側Grozaです。
が、Warzone限定の強化が2021年9月10日に来ています!
【ダッシュ後射撃速度を15%上げました】
すばらしい強化ですぞー!
これで、ますます突撃が捗りますね!!
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとうございました)
魔王魂
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この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.20 クラッシュ専用、量産型ジャガーノート!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年9月22日投稿のまま。
「ジョバンニが一晩でやってくれました。
この(up順番の)すりかえが、間に合うかどうかが鍵でした」
いえネ。
私の場合、動画一本の編集だけで6~7時間かかります。
休日がほぼつぶれるので、一週間に一本、頑張って二本しかupできません。
しかし、今月に入ってからずっと、二日に一本ペースで上げてきました。
……つまり。
今月、6日しか出勤していない!?
私の夏休みが終わらないバグが発生しています!!
さて、クラッシュも終わってしまいましたが、
なんと言ってもジャガーノートがお手軽に出せる!
素晴らしいゲームモードでしたね!
そんなジャガーノートですが、
マルチに実装してから、ちょくちょく仕様変更が入っていたそうです。
今現在は、マルチでもクラッシュ同様に、推定・耐久1500ぐらいで、爆発ボルトでの一撃キルはなくなりました。
そして、
ジャガーノートには特殊機能がありました!
7m以上からの高所から飛び降りても、落下死はありません。
代わりに、落下地点の1m以内に、推定・400ダメージの衝撃波を発生させます。
こんなおもしろ機能があったなんて!!
詳細については、海外の方の動画で紹介されていました。
(なお、私は英語がさっぱり分かりません!!)
↓↓↓
【Juggernaut Ground-Pound Special (Modern Warfare Mythbusters)】
https://www.youtube.com/watch?v=bh0qaOsHVRs&t=652s
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとうございました)
魔王魂
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.21 ご注文はミニガンですか?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
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―――――― ここまで ――――――
以下、2021年10月1日投稿のまま。
時期が前後しまくりですが、私の処理能力がパンクしています!!
戦地にお届け、たつまさ運輸サービスです!?
集金部門(プランダー)、空輸部門(キングスレイヤー)と来て、本日は地上輸送部門(クラッシュ)でございます。
弾丸飛び交う敵陣側に車両で突撃!
素早く降車して、個別配送もしますヨ!?(鉛弾を)
さて、今日も注文を聞く前に車両に飛び乗り、桜の花を配ってまいります!!
……自分でも思いますが、
少人数マルチで0.5K/Dを連発していた人間と、中身が同じ事にびっくりです。
相手の意識の隙間に、ヌルっと入り込んで参りましょう!?
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとうございました)
魔王魂
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.59 ジャガーノート窃盗事件。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
連キルができない人でもジャガーノートで遊べる!
そんな素晴らしいクラッシュですが、ジャガーノートを盗まれるなんて事になったら、精神的にキますね……。
さて、ジャガーノートが盗まれるケースは二つあります。
一つは、
到着したジャガノ・コンテナを味方に取られてしまうケース。
もう一つは、
デスって未使用のジャガノ缶(キルストリーク)を落としてしまうケース。
つまり、
手に入れたらすぐに使えって事ですね。
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(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
すごく使いやすいです。
とっても、ありがとうございます!
#Warzone #ウォーゾーン #クラッシュ #残念エイム #銃剣
#ウォーゾーン #クラッシュ No.22 一人だけゲーム間違えているぞ!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年10月7日投稿のまま。
銃で撃ち合うのがFPSゲームです。
だがしかし!
私だけは、車両でTPSゲームをしますぞー!?
ゲームシステムから間違えているー!!
なんだって? 銃撃戦でデスってばかり?
そんな君とっておきの商品があるんだ!
さぁ見てくれ、このトラック、SUV、ローバー、ATVでも良いぞ!?
バイク……? Kawasaki製がオススメだ!!
今すぐ乗り込んで、敵陣に突撃しよう!
これでキル数もがっぽりだ!!
(効果には、個人差が激しくあります)
マジメな話をしますと、
敵前線の側面や背後から車両で侵入すると、ロードキルが捗ります。
真正面から行くと、敵さんは障害物の陰にすぐに隠れられるし、こちらがハチの巣にされます。
そして、一撃離脱、速度は落とさない様に、ガンガン走って参りましょう。
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この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.23 ぼっちと、チームを掛け合わせてですね。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年10月22日投稿のまま。
10月のクラッシュ期間も終わってしまいました。
しかし!
動画は9月のクラッシュです!
ごめんなさい!!
編集が追い付かないので、ゲームをする時間もかなり減ってしまいました。
うぅ……もっと遊びたい。
さて気を取り直して、今日も元気に車両突撃です!
当たり判定のデカさと、耐久性に優れたトラック。
ドリフトが使えるSUV、とタクティカル・ローバー。
SUVの方が運転席が撃ち抜かれにくいですし、ローバーの方が最高速度が速いです。
小道や屋内まで突撃できるATVも、場所によっては刺さります!
バイク…………バイクかぁ……。
ロードキル性能は期待できない代わりに、乗り棄て突撃するには気が楽ですねネ!
トラックを乗り棄てするのは、止めましょう!
私がトラックを求める、彷徨うライダーに堕ちてしまいます。
ぜひ、彷徨うトラックに進化させてください。
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この動画は、ゆっくりMovieMaker4βで編集されています。
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.24 SG持った、煽りトラック!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年10月28日投稿のまま。
ところで、
スティーヴン・スピルバーグの『激突!』(1971年)という映画はご存じでしょうか?
映画好きか壮年以上の方以外は、知らない人も多いかもしれません。
(午後のロードショーとかで見た人も居るかな)
その『激突!』ですが、
主人公が自動車で運転していると、トロトロ走るおんぼろトラック・トレーラーにクラックションを鳴らしたのが、物語の始まりです。
その後、主人公は延々トラックに煽り運転されまくるという、恐怖映画なのですが…………1971年に煽り運転を主題にした映画があったって事ですよ!
と言うわけで、
トラックで煽り運転しまくってきました!!
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この動画は、ゆっくりMovieMaker4βで編集されています。
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すごく使いやすいです。とっても、ありがとうございます!