タグ ゲームキャラ が登録されている動画 : 54 件中 1 - 32 件目
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メタセコイアでキャラつくろう(体)
モデリングソフトのメタセコイアでキャラクタのからだを作ります。「押し出し」機能だけですぐに完成。メタセコイアはO.Mizunoさんの著作です。http://www.metaseq.netから無料でダウンロードさせてもらえます。
メタセコイアでキャラつくろう(髪)
キャラクタに髪の毛を作ります。「面はり」と「頂点の結合」コマンドを使いましょう。使用ソフト「メタセコイア」はO.Mizuno氏が開発したモデラーです。
RokDeBone2でキャラにボーンを入れる
モーション作成ソフト「RokDeBone2」でキャラクターにボーンを入れて動作させましょう。開発者おちゃっこ氏のサイトより無料でこのソフトをダウンロードできますよ。http://ochakkolab.moo.jp/
RokDeBone2でキャラに動作をつける
モーション作成ツール「RokDeBone2」によりキャラを動かします。RokDeBone2はおちゃっこ氏の著作です。わたし(bitebloq)のオリジナルキャラは以下のサイトにてダウンロードしてください。/site/metasekoiadekyaratsukurou/
RokDeBone2でキャラをあやつる
すでに作ってある動作ファイルQUAをまとめて切り替えるための形式に変換する方法をこのビデオにより解説しました。RokDeBone2はおちゃっこ氏の著作です。わたし(bitebloq)のオリジナルキャラを無料でダウンロードできます。site/3dcharacterskyoto/home
Easy3Dでキャラを自由に操作する
Easy3Dはおちゃっこ氏の著作です。わたし(bitebloq)のオリジナルキャラは以下のサイトから無料でダウンロードできます。https://sites.google.com/site/3dcharacterskyoto/
エムシーハマーのキャラ踊る
MC Hammer のキャラのダンスです。曲はインストルメンタルにしています。モデリング:メタセコイアモーション:RokDeBone2ゲームエンジン:Easy3D for HSP作者:bitebloq
メタセコイアでキャラつくろう(辺と面の法)
「面の生成」で胴体をつくる方法。胴体を輪切りにしたイメージをもとにして、面をはってゆくと簡単に曲面を表現できます。
メタセコイアでキャラつくろう(文字)
立体文字を簡単につくれます。使用ソフト「メタセコイア」開発者はO.Mizunoさん。http://www.metaseq.netわたくしbitebloqのサイトからメタセコイア製のキャラをダウンロードできますよ。/site/metasekoiadekyaratsukurou/
ゲームスタジオ使ってみた
3DGamestudioA8を使ってみました。モデリングはメタセコイアを使用。music:Take Wing by SUM
メタセコイアでキャラつくろう(六本木心中編)
キャラクタにギターをもたせてみました。演奏しているようにみえないですが。モデリング:メタセコイアモーション作成:RokDeBone2プログラミング:Easy3D for HSP音楽:「六本木心中」アンルイスを使用させていただいてます。
ブレンダーで忍者キャラ作ってみた
Blenderでくのいちキャラつくってみました。music: Ken Mackloadmodeling: Blender
ドリンカアを走らせてみた
ストローのついたカップの自動車。作者26℃さん。名づけて、DrinCar。これが廃墟の街角を走ります。
HGIMGでシューティングつくってみた
ホットスーププロセッサのHGIMGプラグインでシューティングをつくってみました。
メタセコイアでキャラつくろう(ミラーリング)
左右対称のキャラ作成にミラーリングを使用。便利なショートカットキーをおぼえましょう。
メタセコイアでキャラつくろう(UV操作)
キャラにペイントする前準備として「UV展開」をしましょう。メタセコイアの「自動展開」でも展開できますが、今回はプラグインを使ってみました。
RokDeBone2で拳銃さばき
プログラムで、拳銃をホルダーから出し入れしたり、回転させたり、おもいつかないから、しかたなく、ボーンに動作を設定してみた。
DXライブラリで使えるキャラのサイトつくった
Xファイル形式の3Dモデルをダウンロードしていただけます。サイトのURLはビデオ内で表示しました。DXライブラリおよびHGIMG3などで使えます。モーション付。
DXライブラリ用メデューサ
怪物MedusaのXファイルのキャラをダウンロードOK。site/3dcharacterskyoto/