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【RO】4次職 各キャラの服装&モーション(女性キャラ版)【ラグナロクオンライン】
ついに韓国ROでテストが開始された4次職
この動画では4次職のキャラの姿 実際にゲーム内で動いてる姿 服装のグラフィック(女性キャラ版)まとめです。
みなさんの好きな職が将来この姿になるとぜひイメージしながら見ていってください。
男性キャラ版も別の動画でアップします。
メタセコイアでキャラつくろう(UV操作)
キャラにペイントする前準備として「UV展開」をしましょう。メタセコイアの「自動展開」でも展開できますが、今回はプラグインを使ってみました。
HGIMGでシューティングつくってみた
ホットスーププロセッサのHGIMGプラグインでシューティングをつくってみました。
RokDeBone2でキャラにボーンを入れる
モーション作成ソフト「RokDeBone2」でキャラクターにボーンを入れて動作させましょう。開発者おちゃっこ氏のサイトより無料でこのソフトをダウンロードできますよ。http://ochakkolab.moo.jp/
ブレンダーでキャラ作ろう(LogicEditor)
ロジックエディタによりキャラを前進させたりします。センサー、アクチュエータ、コントローラを使用。
メタセコイアでキャラつくろう(六本木心中編)
キャラクタにギターをもたせてみました。演奏しているようにみえないですが。モデリング:メタセコイアモーション作成:RokDeBone2プログラミング:Easy3D for HSP音楽:「六本木心中」アンルイスを使用させていただいてます。
ブレンダーで忍者キャラ作ってみた
Blenderでくのいちキャラつくってみました。music: Ken Mackloadmodeling: Blender
メタセコイアでキャラつくろう(体)
モデリングソフトのメタセコイアでキャラクタのからだを作ります。「押し出し」機能だけですぐに完成。メタセコイアはO.Mizunoさんの著作です。http://www.metaseq.netから無料でダウンロードさせてもらえます。
ブレンダーでキャラ作ろう(ActionEditor)
アクションエディタにより複数モーションを登録します。あとで、ゲームに使用できるようにするため。
DXライブラリ用の怪物キャラクタ(2)
怪物キャラのXファイルをダウンロードしていただけます。DXライブラリで開発している方、テスト用にどうぞ。ファイル名はBloodTwoX.zipです。サイトは、https://sites.google.com/site/3dcharacterskyoto/
DXライブラリ用メデューサ
怪物MedusaのXファイルのキャラをダウンロードOK。site/3dcharacterskyoto/
DXライブラリで使えるキャラのサイトつくった
Xファイル形式の3Dモデルをダウンロードしていただけます。サイトのURLはビデオ内で表示しました。DXライブラリおよびHGIMG3などで使えます。モーション付。
RokDeBone2で拳銃さばき
プログラムで、拳銃をホルダーから出し入れしたり、回転させたり、おもいつかないから、しかたなく、ボーンに動作を設定してみた。
メタセコイアでキャラつくろう(ミラーリング)
左右対称のキャラ作成にミラーリングを使用。便利なショートカットキーをおぼえましょう。
ゲームスタジオ使ってみた
3DGamestudioA8を使ってみました。モデリングはメタセコイアを使用。music:Take Wing by SUM
メタセコイアでキャラつくろう(文字)
立体文字を簡単につくれます。使用ソフト「メタセコイア」開発者はO.Mizunoさん。http://www.metaseq.netわたくしbitebloqのサイトからメタセコイア製のキャラをダウンロードできますよ。/site/metasekoiadekyaratsukurou/
エムシーハマーのキャラ踊る
MC Hammer のキャラのダンスです。曲はインストルメンタルにしています。モデリング:メタセコイアモーション:RokDeBone2ゲームエンジン:Easy3D for HSP作者:bitebloq
メタセコイアでキャラつくろう(髪)
キャラクタに髪の毛を作ります。「面はり」と「頂点の結合」コマンドを使いましょう。使用ソフト「メタセコイア」はO.Mizuno氏が開発したモデラーです。