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【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・33(第三章第十一話)【仮想続編RPG】
彼は彼の、信じる道を行くと決めた。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第三章『懺悔の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライム等だけ私の手書きですorz
使用素材および、三次創作ガイドラインはこちらをご参照ください。
https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
不霊夢が何故、この状況でパートナーを頼ろうと思ったのか?
今回はその答えを明かしています。
<BGMのお話>
不霊夢&アクアのシーンで流れるのが『ニビョウカン~奇跡アレンジ~』。不屈の闘志、という意味で不霊夢にも合っているのではないかと思ってここで起用してみました。激しい曲が、アレンジ次第でこうも印象を変えるのは面白いなと自分で思います。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37817166
次話→sm37883811
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・32(第三章第十話)【仮想続編RPG】
平和のための犠牲、犠牲のための平和。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第三章『懺悔の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライム等だけ私の手書きですorz
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https://www.pixiv.net/artworks/79212603
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ウィンディについては、公式でも謎のまま終わった面が多かったと思います。
彼がパートナーを消したのは、ライトニングに洗脳されて無理やりやらされた結果では?と思った人も多かったはず。私も、最初はそう思っていたんですよ。
<BGMのお話>
VS不霊夢戦で流れるのが『glory~吹奏楽アレンジ~』。予告編でも使った、おなじみ公式EDの吹奏楽アレンジです。この曲も一部メロが取りづらくて苦労しました。吹奏楽アレンジをちょいちょいやるんですが、自分がトロンボーンやってたせいか、スコア書く時ついついトロンボーンにメロを任せる箇所を作りたくなっちゃう癖があります。
第一章第一話→sm36303645
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・31(第三章第九話)【仮想続編RPG】
動き出すは、苛烈な正義。
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今回は財前兄妹メイン回。
イベントの長さの関係で、少し短めになってしまってすみません(;´д`)
(動画が三十分超えると画質が落ちてしまうみたいなので……)
<BGMのお話>
財前兄妹が話すシーンで流れるのが『WILL』。元々はヘタワンさんという別ゲームに提供させていただいた曲でした。とある悪役キャラクターのイメージ曲で、不穏な印象のハープ曲になってます。これは結構、不協和音をうまく使えた例だと思ってたり。
第一章第一話→sm36303645
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・30(第三章第八話)【仮想続編RPG】
心を持った、意思を持った、その意味は、理由は。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第三章『懺悔の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
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<以下、微ネタバレ注意>
ライトニングが何故道を踏み外したのか。何故彼の存在が世界を滅ぼすのか。
いくつかの事象から、私が導き出した答えがこれでした。
彼は、何度も何度も仁を消すチャンスがあったのに、なんだかんだ理由をつけてやってないわけです。
最後の人質作戦。何故ボーマンは“あの”タイミングで止めたのか?そしてライトニングは何故文句を言わず従ったのか?こう考えれば、筋が通ると思ったのですよ。
それはただ、愛だけでの感情ではないのでしょうけど。
<BGMのお話>
Aiとロボッピ、Playmaker、Soulburnerの会話シーンで流れる『Calling~ピアノアレンジ~』。タイトルで流している曲でもあります。やっぱりこのシリーズには欠かせません。そういえば、ロボッピメインのシーンで流してることが多いかも?偶然?
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・29(第三章第七話)【仮想続編RPG】
愛と罪、哀と罰。
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ウィンディも捏造激しくてすみません!
かつての彼は結構気さくで話しやすいやつだったんじゃないかなー、と思ってるんですよね。口調とかはそんなに変わってないかんじで。
<BGMのお話>
不霊夢とウィンディの会話シーンのうち、オルゴールの方が『深海少女~オルゴールアレンジ~』。この曲も名曲なんですが、アレンジする時結構和音が取りづらいところが多くて苦戦した記憶があります。
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・28(第三章第六話)【仮想続編RPG】
それでも自分達は、未来を導ける。
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遊作に関する捏造が爆発してますその2。
いろんな方の解釈を参考させていただきました(今回は、特にふれれらさんの解釈を参考にしております)。ありがとうございます!
遊作の記憶喪失の原因はAiにある、はわりと本気で公式設定として有り得ると思ってるんですよね。
そして、収録後になって拾いきれていない誤字が複数あることに気づきました、すみません。特に“シミュレーション”に関しては見つけた端から直してるんですが、まだ結構残ってて申し訳ないです。
<BGMのお話>
遊作がAiに駆け寄って話すあたりから流れるのが『AIの祈り~Aiのテーマ~』。文字通り、今回のAiのために書き下ろした一曲でございます。遊作とのささやかな幸せを願う、Aiの祈るような気持ちをこめて作ってみました。あえてピアノメインで、音数を減らしてます。
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・26(第三章第四話)【仮想続編RPG】
笑えていた時間もまた、確かに存在していたのだ。
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ウィンディの以前の性格なのですが、喋り方などに関しては以前と変わらぬもので設定しています。話し方から変わってたら、Ai達も初見で違和感に気づいたと思うので。
<BGMのお話>
ハノイの本拠地シーンBGM『優しい本丸』。これも元はといえば別ゲー用の曲でした。ちなみにお気づきの方もいるかもですが、藤木家のBGMもコレを採用しています。柔らかい電子系の音でまとめるってのもなかなかオツなものかなと。
第一章第一話→sm36303645
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・23(第三章第一話)【仮想続編RPG】
何故希望の火は、絶望に変わり果てたのか。
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お待たせしました、第三章更新開始でございます!
うp主の予定の関係で第一話のみ金曜日更新になってしまいましたが、第二話以降は毎週土曜日更新で固定していくつもりなのでよろしくお願いいたします(時々ズレこむかもしれませんが、第三章そのものの製作は全て完了して収録するだけの状況なので、大幅に遅れが発生するようなことはないはずです……)。
イグニスの真実を追求する第三章、皆さんの解釈とは違う可能性もありますが……少しでもお楽しみいただければ幸いです。
<BGMのお話>
遊作、ロボッピ、Aiの会話シーンBGM『レイズ~オルゴールアレンジ~』。ナブナさんの名曲のオルゴールアレンジです。ナブナさんの曲が大好きなので、たくさん耳コピアレンジさせていただきました。ご存知ない方は是非原曲もどうぞ……!
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37281072
次話→sm37543054
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・第三章『懺悔の章』予告編【仮想続編RPG】
何故彼らは争い、破滅の道を歩まねばならなかったのか。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第二章『崩壊の章』です。
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大変長らくお待たせしました。第三章予告編アップです!
これからまた週一で更新していく予定……なのですが、来週土日に急遽二日がかりの予定が入ってしまったので、第一話の更新は少しずれ込みそうです(今のところ、一日早めて金曜日更新になる可能性が高いです)。
動画の日付と違ってしまってすみませんが、どうぞよろしくお願いいたします。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37281072
次話→sm37502791
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・22(第二章最終話)【仮想続編RPG】
どうか、次の世界では。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第二章『崩壊の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
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これにて第二章、完結です。尺の都合で実質第三章冒頭と一緒の繋げてアップしてしまいました。
また一ヶ月ほどお時間を頂いたのち、第三章の更新開始させていただきますのでよろしくお願いいたします!(第三章ももうラストバトル付近を残すのみなので、そこまでお待たせすることにはならないと思います)
<BGMのお話>
最終戦付近のBGM『抱きしめた腕の中に』。実は歌詞つきボカロ曲なんですが、ボカロ調教するの私がめんどくさがってそのままにしてしまってます、申し訳ない。ちなみに最後の敵、まず間違いなく勝てないようなパラメータになってます。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37243607
第三章予告編→sm37471032
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・21(第二章第十五話)【仮想続編RPG】
堕ちる、堕ちる、堕ちる。
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今回と次回、奈落の欝展開です。どうぞ皆様、お覚悟を。
<BGMのお話>
逃亡イベントのBGM『RUN~ピアノアレンジ~』。ぼーかりおどPさんのRUNをピアノアレンジさせていただきました。しれっと尊が歌詞の一部を呟いてます。彼らは頑張った。とてもとても、頑張ったはずだったのです。最後の最後まで。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37171887
次話→sm37281072
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・20(第二章第十四話)【仮想続編RPG】
正しいのは誰。
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小さい葵ちゃんと高校生晃お兄ちゃんは、カナメさん描き下ろしです!ありがとうございますカナメさん!
<BGMのお話>
VSクイーン戦BGM『Justice of the queen』。意外と終盤メロが明るいのは、みんなでクイーンに立ち向かっているイメージをねじこんだせい。今回そこまで苦戦しませんでしたが、レベル上げが温いとクイーン戦は相当きついことになります。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37171887
次話→sm37243607
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・18(第二章第十二話)【仮想続編RPG】
ハッピーエンドを間違えるな。
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尊の言葉。多分、この場に遊作がいたらほぼ同じことを言うでしょう。
<BGMのお話>
Ai、尊、了見、スペクターの長い会話ベントBGM『贖罪~オルゴールアレンジ~』。傘村トータさんのボカロ曲である『贖罪』を、オルゴールとストリング中心でアレンジさせていただきました。Aiちゃんの心情的にぴったりあうと思ったんです。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37098351
次話→sm37171887
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・17(第二章第十一話)【仮想続編RPG】
誰か教えて、生きる意味を。
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まだ、惨劇は始まったばかり。Aiは誰よりそれを理解してしまっています。
<BGMのお話>
鬼塚のシーンのイベントBGM『Utopia of sorrow』。とある小説のイメージBGMとして作ったこの曲も、非常にイベント用として汎用性が高いので多様しています。ストリング最強。悲劇の楽園で、それでも彼らは何かを見つけることができるのでしょうか。
第一章第一話→sm36303645
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次話→sm37135762
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・16(第二章第十話)【仮想続編RPG】
転がる石はもう、止まらない。
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ここから、展開が転がるように悲惨なものになっていきます。皆さん、精神分析のご準備を。
<BGMのお話>
冒頭のイベントBGM『消えない傷跡』。刀剣乱舞ゲーム“硝子の幻”で初出だったこの曲は、汎用性高いので重宝してます。ピアノで壮大に悲劇を飾る一曲。なお、私は自分で作った曲を演奏できる自信は全くありません。ピアノ十五年くらいやってたんじゃないのオマエ……。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37024333
次話→sm37098351
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・15(第二章第九話)【仮想続編RPG】
答えのない世界、世界にない答え。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第二章『崩壊の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライムだけ私の手書きですorz
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<BGMのお話>
VSウィンディコピー戦闘BGM『go forward~吹奏楽アレンジ~』。お馴染みヴの第二期主題歌でございます。この曲の吹奏楽アレンジはほんとやってて楽しかった!テンション上がりますね!
第一章第一話→sm36303645
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・2(第一章第二話)【仮想続編RPG】
誰かの罪と正義が、彼を今なお苛み続ける。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第一章『落日の章』更新開始です。
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<BGMのお話>
デンシティのフィールドBGM『Hello! Hello!』。すごく都会っぽい&電子音系でまとめてみた一曲です。しかし私のマップチップのチョイスのせいか、あんまり都会的な景色にならなかった罠。
第一章第一話→sm36303645
第一章第三話→sm36371383
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・1(第一章第一話)【仮想続編RPG】
祈らない筈のAIが、それでも誰かに祈った物語。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第一章『落日の章』更新開始です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
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https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(特に第一話である今回は、皆様の地雷避けのため冒頭に少し長めの注意書きを記載しております、必ずご一読ください)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
<BGMのお話>
通常戦闘BGM『For your link』。言うまでもなく、公式アニメBGM“リンク召喚”の吹奏楽アレンジです。通常戦闘BGMなのでかなり短く縮めてありますが、気づいてもらえました?
第一章第二話→sm36335317
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・第一章『落日の章』予告編【仮想続編RPG】
――さあ、もう一度始めよう。今度こそ、本当の愛を歌うために。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第一章『落日の章』の予告編です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
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