タグ ゲーム開発 が登録されている動画 : 330 件中 321 - 330 件目
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マイクラ系ゲーム開発状況 20160716
mylist/56306035
https://enty.jp/rukusu
【ゲーム開発】SufferingShot!v1.3.5PV【STG】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
新作STG「SufferingShot!」がバージョンアップしました。
各サイトにて入手できるので是非楽しんでください!
ナレーション:ボイスピーク
【ゲーム体験版】
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
各DL販売サイト
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/items/4052900
[DLsite]
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
[メロンブックス]
(DL版)https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
(DLカード版)https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1603401
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【YouTubeでも活動】
YouTubeチャンネル【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ニコニココミュニティ】
https://com.nicovideo.jp/community/co5303597
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
VRoidを使用したゲーム制作試作まとめ01
VRoidを使ったゲーム制作のためのテストです。
進捗などは https://twitter.com/ozora_develop で。
ゲーム開発日記 Part1
はじめまして。まったくの素人ですが、UE4によるゲーム開発を始めました。
今回は3人称視点をC++で実装しました。
そのままだとブレがひどかったため、球面線形補間(Slerp)をかませました。
球面線形補間についてはこちら
https://ucollage.netlify.app/tips3-ja.html
ToDO:
・当たり判定を立方体から球体にしてみる
・カメラをSpawnではなく、Componentとして生成する。
・ジャンプの動作がおかしいので、修正する
・各処理を関数を整理する
・どんなゲームにするか考える。(簡単なルールを設定する。)←一番重要
夜明けのスイッチをいれて PV
現在開発中のゲーム「夜明けのスイッチをいれて」のプロモーションビデオです
PC/Android向けに開発中
体験版1章 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14452
体験版2章 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15533
Unity ポリゴン破壊アセット
@lpcwstrさんが公開したポリゴンをリアルタイムで破壊できるアセットを試してみました。
手軽で使いやすいです。
https://github.com/simplestargame/SimpleVoronoiFragmenter
ツクールMVでマウスカーソルをアニメーションさせてみた (Ver.2)
RPGツクールMVで制作中のゲームです。マウスカーソルのアニメーションを調整(回転している某アニメの使徒みたいなのがマウスカーソルです)その他の箇所も動作している所を撮りました。
【C101】LazyLifeEscapePV【脱出ゲーム】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
新作ゲーム「LazyLifeEscape」完成しました。
2022年12月31日BOOTHにて無料公開します!
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【YouTubeでも活動】
YouTubeチャンネル【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ニコニココミュニティ】
https://com.nicovideo.jp/community/co5303597
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
ツクールMVで、マウス動作に追随する選択リスト処理を作った
RPGツクールMVの選択処理は、基本のままだと、決定まで2クリック(2タップ)必要です。決定までが1クリックで済むように、最初の選択1クリックを省略して、代わりにマウスカーソルの動きに選択リストカーソルが自動で追随するようにしました。
RPGツクールMVで、マウスカーソルをアニメーションさせてみた
RPGツクールMVで制作中のゲームです。まだあまり動画に出来るレベルまで作り込まれていない為、短い動画です(音もありません)ゲームウィンドウ上にマウスカーソルがいる時に、マウスカーソルがアニメーションするようにプログラムしました。