タグ ゲーム音楽アレンジ が登録されている動画 : 5764 件中 65 - 96 件目
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耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物 ボス 4パターン
スーファミ、がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物のボスBGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。細かい調整でリズム感とか色々変わって、何が正解か分からぬ・・・
旋律(減衰系)など:90:10原型矩形波
内声と最初のジャンジャン: 60:40原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(減衰系)など:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
内声と最初のジャンジャン: 90:10原型矩形波
ベース:75:25三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(減衰系)など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
内声と最初のジャンジャン: 75:25サイン波 12倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:プラス4
旋律(減衰系)など:50:50底上げ三角波 0.5倍周波数FM変調
内声と最初のジャンジャン: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高低両方削る
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ミュート、F-ZERO、エフゼロ、Mute City Remix、ミュートシティBGM、アレンジアップ用、改良
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ミュートシティ、Mute City
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/yvYdJ
【テイルズ】TOB、『Shout your soul』(アレンジ)【MIDI】
オルガン入れてみたぐらいしか変わらん。
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 四国ステージなど 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、ステージ3面や6面BGMの耳コピ。展開が詰まった短い曲。
テイク1
概ね原曲の真似。次々と音色や演奏ニュアンスが変わるので作業量が多いです。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:70:30原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 単音のところは同倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ2 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ2の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。打ち込み芸が必須の曲です、音量変化技法でニュアンスを変えます。
旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波
ベース:75:25矩形波寄りの凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
[♪]ドガボン戦BGMに浸食されてるブルーアーカイブUnwelcome School[BGM]
マリオストーリーのBGMどれも好きだな~リメイクまだですか?
【東方アレンジ】ハードボイルド月時計
ギターサウンドでハードボイルド感出してみました。
ダウンロードnc351383
作成した東方アレンジmylist/76028927
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ4 2パターン
アーケードゲーム、サンダークロスの4面の耳コピです。メタル調の曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。シンセサイザーというのはどんな設定にすれば狙った音が出せるのか、案外分からない不便な代物でなかなか再現できぬ。あと、そもそも楽器の範疇を越えた音になるし(特にFM変調)
旋律・副旋律、最初の長い音や最後の旋律など: ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律、中盤の旋律など: 85:15角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中低音:50:50手書きパルス波 やけくそ気味のコーラスやFM変調
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律・副旋律、最初の長い音や最後の旋律など: 50:50凸型波形 3倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律、中盤の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中低音:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波 5倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【イース】草原の曲『FIRST STEP TOWARDS WARS』をアレンジ!【SC-88Pro】
昔作ったもので恐縮ですが、動画にしましたので聴いてくださいね。
アレンジはあまり原曲を意識せず難波さんのスーパーアレンジバージョン感覚でやっています。
聴きどころ?はベルが高音がキラキラアルペジオしてるパート、フレンチホルンのパートあたりです。
イースや古代祐三さんが好きな方、是非感想くださいね。
制作音源:SC-88、SC-88Pro 作成ソフト:レコンポーザ
他の曲→mylist/70745657
普段はレトロゲーム実況を全24機種実機でやってます→user/9042636 co1240649
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❃大百科 : https://dic.nicovideo.jp/id/4857754
リスナーさんが書いてくれた私の紹介。私の歴史がわかりますw
[BGM]星のカービィ スーパーデラックス 初心者の部屋[Remix]
当時兄貴と何度もクリアしたゲーム
それもこれもすぐセーブデータが消えるせいだ
【マリオストーリー】ノコブロス戦 耳コピアレンジ
先にオーケストラアレンジをあげましたが、耳コピしたときの音源が良さそうな出来だと思ったのでアップします。
オーケストラアレンジ版sm43384185
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
[Remix]カービィのブロックボール_タイトル画面【DTM】
この作品音楽すごくいいからリメイクしてほしいんだけどないだろーな~
耳コピ・チップチューン スペースハリアー メインBGM 3パターン
スペースハリアーのメインBGMの耳コピです。昭和の3Dシューティグゲーム。
テイク1
それなりに原曲の真似。繰り返し部分を省略して曲を短縮してます。アーケード版っぽい演奏ニュアンスを心がけました。FM変調をかけたり、周波数を少しずらした音を重ねたりすると、割と簡単にリッチなシンセ音になります、細かい調整が難しいけど。
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 75:25手書きパルス波
旋律・副旋律など(2回目が旋律): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(レイヤー): 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(2回目が旋律): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(レイヤー): 75:25手書きパルス波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 50:50三角波 6倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(2回目が旋律): 85:15原型矩形波
旋律(レイヤー): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【F-ZERO 99】シークレットコースBGM(FIRE FIELD + MUTE CITY) GBAファルコン伝説ver.
F-ZERO 99のシークレットコースBGM(FIRE FIELD × MUTE CITY)をGBAのファルコン伝説風にアレンジしました。
実機の同時発音数は敢えて考慮せず、サビの盛り上がりを原曲同様に再現することを優先しています。
ゲーム中で初めて聴いた時、最初と最後のコースを混ぜる発想に驚いた上にどこかエモい気分にさせられました_( _´ω`)_ラスボス戦でメインテーマのフレーズが流れる的な
【マリオストーリー】ノコブロス戦 オーケストラアレンジ
原曲より華麗さが目立った気がします。
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
【ドラクエ4】ジプシーダンス 波形メモリ音源【#演奏してみた】
ドット1から全部打った_(-ω-`_)⌒)_
同時発声音数
波形メモリ音源6音
_______________________________
© 1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【テイルズオブシンフォニア】Fighting of the Spirit シンフォニックロックアレンジ
拙いアレンジですが、シンフォニックロックに挑戦してみました。
今まで作った、アレンジした曲mylist/53884260
[ファミコン] エスパードリーム FM音源アレンジ [ディスクシステム]
ファミコンディスクシステム「エスパードリーム(コナミ)」のFM音源アレンジです。
なんていうか、明るさと優しさが感じられて大好きな作品です。
しかしFM音源でコナミっぽくというのはやはり難しいですね、、いかがでしょうか?
#0:00 What's Your Name? #1:06 村のテーマ #2:29 村長さんのおうち[PART1] #3:36 お店のテーマ
#4:26 エスパードリームなのさ #6:16 ZAKO BATTLE #7:26 LEVEL UP #7:30 ダンジョンの夢
#8:53 アリス!無事でよかったね! #9:53 村長さんのおうち[PART2] #11:00 BOSS BATTLE
#12:22 夢のつづきは…ムニャムニャ!?
■ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
耳コピ・チップチューン まもるクンは呪われてしまった!「Bless you! boy」 3パターン
まもるクンは呪われてしまった!、プロローグステージの耳コピです。個人的にはこれが一番好き。
テイク1
気合で原曲の真似。ビートのオンオフが頻繁に入れ替わったり、意表を突くコード進行があったり、なにかと芸が細かい曲です。旋律の音符も時々スタッカートが入ってて調整が大変である。
旋律(Aメロ、Cメロ): 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
伴奏(和音): 75:25原型矩形波
伴奏(分散和音と白玉): 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス4
旋律(Aメロ、Cメロ): 75:25手書きパルス波
旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏(和音): 50:50手書きパルス波
伴奏(分散和音と白玉): 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(Aメロ、Cメロ): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏(和音): 85:15原型矩形波
伴奏(分散和音と白玉): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
F-ZERO、エフゼロ、White Land Remix、ホワイトランドBGM、アレンジ
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ホワイトランド、White Land
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/P7r4o
耳コピ・チップチューン ロックマン3 ボス 3パターン
ファミコン、ロックマン3のボス戦の耳コピです。イントロ(ボス登場→見栄を切るシーン)が印象に残る曲。
テイク1
概ね原曲の真似。勢いの感じの曲ですが、音量の立ち上がりはフワッとした調整が多い面白い曲です。
高音域: 50:50原型矩形波
中音域: 75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
高音域: ノコギリ波
中音域: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 5倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音域: 50:50手書きパルス波
中音域: 90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波 5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【テイルズ×バテンカイトス】『Beyond the Dawn of Zeta Ceti』【アレンジ】
そんなものは無い……いや、ワンチャンあるか……?
【マリオストーリー】ドガボン戦 オーケストラアレンジ
原曲重視でオーケストラアレンジしました。
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
クロノトリガー、ChronoTrigger、風の憧憬、WindScene、アレンジ、Remix
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:クロノトリガー、CHRONO TRIGGER
曲名:風の憧憬、Wind Scene
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/z4XCw
F-ZERO(エフゼロ)、レッドキャニオンBGM、アレンジ、RED CANYON、Arrange、remix
ハード名:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト名:F-ZERO、エフゼロ
曲名:レッドキャニオン(RedCanyon)
のアレンジです。
F-ZERO99リリース記念
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/5aHH1
耳コピ・チップチューン スーパーマリオブラザーズ3 ボス 3パターン
ファミコン、マリオ3のボス戦の耳コピです。砦ボスとかの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ドラムは原曲と違ってノイズ+サイン波です。ジャンプ操作をかく乱するような曲だよね。
旋律: 50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏全般: 可変対称比 原型矩形波 50:50 75:25
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
イントロ・伴奏全般: 可変対称比 原型矩形波 85:15 20:80
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50原型矩形波
イントロ・伴奏全般: 可変対称比 手書きパルス波 50:50 75:25
ベース:75:25原型矩形波 5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【OMORIアレンジ】Dream Concert (原曲:『DUET』)
良いゲームと出会ったので布教も兼ねて。
※一部コード進行や展開が原曲と異なるので、苦手なかたはご注意ください。
よかったらコメント、いいね、マイリスしてくれると嬉しいです!
あと、ユーザー層とかノリ(文化)の違いを考慮して
こちらはさらっとした説明文にしておりますが
Youtubeのほうは詳しく書いているので、興味のあるかたはどうぞ。
https://youtu.be/i43G_w04004?si=8aiyYlM9LW_Werdh
ぬっぺっぼうさん、たまきさん、ADFー01さん、広告ありがとうございます!
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 ベジタブルバレー 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、ベジタブルバレーの耳コピです。最初のステージ曲。
テイク1
大体原曲の真似。アレンジ変えて2周するファミコンとしては比較的長めの曲。Bメロで転調して自然に戻る技法がワザマエである(転調で難しいのは戻し方なんです)。
1周目の旋律・2周目分散和音:50:50矩形波に近い台形型波形 出力80%オクターヴ重ね アタック時12倍周波数FM変調
イントロ・2周目の旋律:75:25矩形波に近い台形型波形 アタック時9倍周波数FM変調
ベース・伴奏:50:50と75:25 上辺が山型な矩形波
テイク2
キー:マイナス1
1周目の旋律・2周目分散和音:50:50台形型波形
イントロ・2周目の旋律:50:50三角波 10倍周波数FM変調
ベース・伴奏:50:50と75:25 凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
1周目の旋律・2周目分散和音:ノコギリ波 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス(僅か1音追加するだけで効果大)
イントロ・2周目の旋律:50:50矩形波に近い台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース・伴奏:50:50と75:25 原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ1 3パターン
ゲームボーイ、カービィのブロックボール、ステージ1の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。全体的に音域が高めで調整に困った。イメージに反してデジタルなシンセサイザーは高音が苦手です・・・
Aメロの旋律・Bメロの伴奏:50:50台形型波形
イントロからAメロの伴奏・Bメロの旋律:75:25角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
Aメロの旋律・Bメロの伴奏:75:25三角波 アタック時8倍周波数FM変調
イントロからAメロの伴奏・Bメロの旋律:50:50原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
Aメロの旋律・Bメロの伴奏:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね
イントロからAメロの伴奏・Bメロの旋律:80:20三角波 周波数違い1チャンネル追加コーラス アタック時12倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436