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【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】LOAD BGM《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、『LOAD BGM』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】Creatures In The Depth Boss《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ボス戦で流れる『Creatures In The Depth Boss』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【初見プレイ】ゴエモンの火力が酷い【がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル編 その5】
主人公とは、うごごご…
毎週水曜日を目標に投稿します。
【XFD】逆ディウス GYAKUDIUS
2.0.2.0.宇宙ガ、マルゴト、逆ニナル.
曲順が逆のグラディウスを、ゲームボーイ音源のチップチューンアレンジバージョンで収録した同人音楽CDです。【グラディウス生誕35周年記念】
■トラックリスト
#0:00 1. All Pattern Clear(空中戦1)
#0:30 2. GRADIUS Spare BGM(空中戦2)
#1:00 3. Final Attack(ステージ1/火山)
#1:30 4. Mechanical Globule(ステージ2/ストーンヘンジ)
#2:00 5. Mazed Music(ステージ3/モアイ)
#2:30 6. Bone Stage(ステージ4/逆火山)
#3:00 7. Free Flyer(ステージ5/骸骨)
#3:30 8. Blank Mask(ステージ6/触手)
#4:00 9. Beat Back(ステージ7/細胞)
#4:30 10. Challenger 1985(ステージ8/要塞)
#5:00 11. Beginning Of The History(エンディング)※
※ASIA LUNAR『ふぉ~ぽりふぉにっくまじっく5』より再録。
■クレジット
・ジャケットイラスト:藤崎景子(KONAKEN)
・ロゴフォント:GRADIUS HOME WORLD
・その他:萌尽狼(kaguyadepth)
■委託販売
・BEEP秋葉原
https://www.beep-shop.com/ec/products/detail/1940
・ゲーム探偵団
http://www.game-tanteidan.com/eshopdo/refer/refer.php?view_id=198020261000
■特設サイト
http://kaguyadepth.jp/works/kdcd-19121.html
悪魔城ドラキュラ「Vampire Killer」をピアノで弾いてみた
悪魔城ドラキュラの「Vampire Killer」を弾いてみました
I played Castlevania "Vampire Killer" on the piano.
悪魔城ドラキュラ→https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%82%...
沙羅曼蛇 MSX カセットテープ
1987年のゲームです。当時としてはSCC音源により迫力あった曲と思います。
カセットテープTDK ADに音楽を録音。序盤に少々曲の乱れがあります。
録音はNakamichi DR-3、再生はNakamichi DRAGONで行っています。
私的には最後のゲームオーバー曲がほっとします
悪魔城ドラキュラBGM1-2 FM音源シミュレートメドレー
遠い昔に作ったものです。少々長いですが懐かしんで頂けると幸いです。
五百七十三歩のマーチ(クロスフェードデモ)
コナミの音楽はフュージョンじゃない!マーチだ!
ライフフォースの「Combat」から始まったコナミマーチ伝説!
コナミのゲーム音楽からマーチ風の曲を選んでアレンジしました。
新曲は次回作への布石としてフル編成の吹奏楽アレンジに初挑戦!
ASIA LUNARのゲームレジェンド23新作です
・ゲーム探偵団で委託販売中です http://www.game-tanteidan.com/eshopdo/refer/refer.php?view_id=198020254000
・作品詳細 http://asialunar.info/works/#asia-0039
マイリスト:ゲーム mylist/53980851 アニメ mylist/53980681 Mac音家・ボカロ・ボイロ mylist/53980736
【アレンジ】 シスター・ビス丸のテーマ~ゴエモン3
SFC版「ゴエモン3」より、悪役ビスマルのテーマ曲のバイオリン独奏風アレンジ。
当時、ゆき姫の次にプレイしたのが3だったのですが、ゆき姫からずいぶんと雰囲気が変わって、コミカル色とSF色が押し出されるようになった作風になんとなく馴染めずに途中でプレイを止めてしまい、それ以降、ゴエモンシリーズに触れることなくきてしまったのですが、オープニングにおけるこの曲とシスター・ビスまるの強烈なビジュアルだけは鮮明に焼きついてまして(笑)「なんやこのエビス丸もどきみたいなキモいの・・・」と、当時は得体の知れない不気味さを感じてたなあ・・・。
>このBGMが好きだった~ ありがとうございます!私も何気にこの曲大好きです(笑)
ラグランジュポイント エンディングBGM 30分耐久
このゲームは学生時代にゲーム卒業した友人から譲り受けた物でした。
それなのに結局クリアしてなくて本当にごめんなさい(←
・という訳でラグランジュポイントのエンディング曲30分耐久になります。
・これもリクエストにお応えして作成しました。ほんと穏やかで優しい曲ですね。
・レベッカの土橋安騎夫がBGM一部担当。コナミが音楽外注とはまた衝撃的で。
懐ゲー動画一覧おまけ:mylist/47615208
【RBplus】がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 メドレー(HARD)98.5%
「コナミ伝説 MUSIC PACK 4」より
がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 メドレー / コナミ矩形波倶楽部 Level:9 Object:512 BPM:28-172
【グラディウスシリーズ】8曲メドレーアレンジ【hasu】【100分耐久BGM】
hasuさん(user/1391984)からnm17816434をお借りしました。
30分用作りましたが、全然足りなかったんで100分にしました。
mylist/34321414
SFC SNES ツインビー レインボーベルアドベンチャー 冒険のはじまり
スーパーファミコンマガジン2月情報号 (1994年) 特別付録
Konami New Game Sound Special & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/uQXT7C_i9wA
SFC SNES Pop'n ツインビー メカボス野郎のテーマ
スーパーファミコンマガジン Vol.7 (1993年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.7 より。
http://youtu.be/G99NlAxjhhg
SFC SNES T.M.N.T. ミュータントウォーリアーズ LOOK YOUR SCORE
スーパーファミコンマガジン11月情報号 (1993年) 特別付録
The 格闘 Game Special & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/2w3eqb18byo
SFC SNES T.M.N.T. ミュータントウォーリアーズ FIGHTER SELECT
スーパーファミコンマガジン11月情報号 (1993年) 特別付録
The 格闘 Game Special & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/Rjg_nSYdeog
MA・DA・RA (プロトタイプ)
たまたま持っていた魍魎戦記MADARAのサントラを元に作ってみました(#^.^#)
(#^.^#)
[作業用BGM] Quiero Vore~四季~[矩形波倶楽部]
矩形波倶楽部のQuiero Voreを春→夏→秋→冬→春と一年の四季の画像と共にお送りします。編集してあるため、3分半と短いですが、作業用BGMにどうぞ。元音楽は、http://www.nicovideo.jp/watch/sm6416179
ラグランジュポイント -機械都市- (ロボット工場)
ラグランジュポイント -機械都市- (ロボット工場)これは YAMAHA のFM音源をエミュレーションし、少々変更を加えたものでデータを作成して再生していますので再生周波数帯域は実機のファミコンよりもかなり広く、より高音が出ています。従って、音の雰囲気が若干違います。ってことは・・・つまり音質が上がっている??? その他の作成物→mylist/13703147
ラグランジュポイント -Wandering journey- (LAND1ダンジョン)
ラグランジュポイント -Wandering journey- (LAND1ダンジョン)これは YAMAHA のFM音源をエミュレーションし、少々変更を加えたものでデータを作成して再生していますので再生周波数帯域は実機のファミコンよりもかなり広く、より高音が出ています。従って、音の雰囲気が若干違います。ってことは・・・つまり音質が上がっている??? その他の作成物→mylist/13703147
ラグランジュポイント(シュトルテを探せ)
ラグランジュポイント (シュトルテを探せ)これは YAMAHA のFM音源をエミュレーションし、少々変更を加えたものでデータを作成して再生していますので再生周波数帯域は実機のファミコンよりもかなり広く、より高音が出ています。従って、音の雰囲気が若干違います。ってことは・・・つまり音質が上がっている??? その他の作成物→mylist/13703147
【MSX】ゴーファーの野望エピソードIIのOP【アレンジ】
MSX世代なら誰もがご存知の超名作"ゴーファーの野望エピソードII"のOPです。SCCの質感をMIDIで再現するのは骨が折れますね・・・。他にUPした曲→mylist/24822084
【SCC】グラディウス2 - Killer Love - 帰還のテーマ【MSX】
SiON仮想音源をつかってMMLで再現しました http://mml.o-oi.net/
【SCC】グラディウス2 - Blazed Up - 炎の惑星のテーマ【MSX】
MSX版グラディウス2 - Blazed Up - 炎の惑星のテーマMMLでの再現です
グラディウス2 - A Planet Of Plants - 植物惑星のテーマ
中盤のうねうねがわりとうまく再現できました。ご意見、ご感想お待ちしております。
【カラオケVer.】 「火の鳥 鳳凰編 我王の冒険」 より 『 大和 』
『「火の鳥 鳳凰編 我王の冒険」 より 『 大和 』 igel's Vocal Arrange(nm12569731)』 のカラオケ版です。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-516.html
【いいげる のオリジナル曲&アレンジ曲一覧】 mylist/17993826
コナミ矩形波倶楽部 スタジオライブ 05.Skywaker
こなみすぺしゃるみゅーじっく 千両箱 Disc.1よりコナミ矩形波倶楽部スタジオライブ。1989年10月22日 キングレコード第一スタジオにて収録。 今までUpしたものmylist/7676045 お気に入りmylist/11579541 検索用キーワード:コナミ 矩形波倶楽部 古川もとあき F-1スピリット A-JAX ツインビー グラディウス サンダークロス 沙羅曼蛇 サラマンダー 悪魔城ドラキュラ
コナミ矩形波倶楽部 スタジオライブ 02.A_JAX
こなみすぺしゃるみゅーじっく 千両箱 Disc.1よりコナミ矩形波倶楽部スタジオライブ。1989年10月22日 キングレコード第一スタジオにて収録。 今までUpしたものmylist/7676045 お気に入りmylist/11579541 検索用キーワード:コナミ 矩形波倶楽部 古川もとあき F-1スピリット A-JAX ツインビー グラディウス サンダークロス 沙羅曼蛇 サラマンダー 悪魔城ドラキュラ