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【作業用】ゼルダ無双 厄災の黙示録 BGM集【時系列順】
#00:00OP
#02:55メインテーマ
#05:20ハイラル平原の戦い
#08:19迫り来る脅威
#10:37強敵
#13:15戦いを終えて
#15:15ハイラルを望む 来るべき戦いに備えて
#17:38戦記
#19:44嬉々として
#21:43防衛戦
#25:17ガーディアンの脅威
#28:39王立古代研究所
#30:14不安な心
#32:21ハイラルの戦士達
#34:03穏やかなひととき
#36:05英傑ミファーのテーマ
#40:49絶体絶命
#42:39神獣ヴァ・ルッタ
#46:40英傑ダルケルのテーマ
#50:37激闘イワロック
#52:53神獣ヴァ・ルーダニア
#55:46英傑リーバルのテーマ
#59:11旋風の射手リーバル
#64:19英傑ウルボザのテーマ
#69:16激闘モルドラジーク
#72:45イーガ団総長コーガ様
#75:46不穏な動き
#77:51イーガ団の凶刃
#80:43激闘ヒノックス
#83:21侠気の武人・スッパ
#85:46イメージトレーニング
#87:57ギャラリー
#90:10神獣ヴァ・メドー
#93:30迷いの森への進軍
#96:10アストルのテーマ
#97:36退魔の騎士
#100:58厄災へ導く者アストル
#104:25ゼルダの子守歌
#104:21激戦
#108:36解放戦
#112:04愉快な戦い
#115:36愉快な戦い・最高潮
#117:58神獣ヴァ・ナボリス
#120:50ハイラル王のテーマ
#121:41厄災復活
#124:40つのる悲しみ
#127:10ハイラルを望む 厄災
#131:31未来からの使者
#133:43時を超えての邂逅シド・ユン坊
#138:33時を超えての邂逅テバ・ルージュ
#142:52緊迫
#145:06救援戦
#150:21優勢
#153:26ゼルダ目覚めし力
#157:24一条の希望
#158:27父と娘
#160:01赤き月の死闘
#166:36厄災復活・激闘
#168:43最終戦
#172:18憎悪の具現憑依ガノン
#175:23ゼルダの子守歌アナザー
#175:43幼少の思い出
#175:18決意
#177:45決戦厄災 ガノン
#182:19メインテーマアナザー
#185:32スタッフロール
#190:20ハイラルを望む 厄災過ぎし後
#193:08スタッフロールアナザー
信長の野望 天下創世RTA 2:56:47 超級 徳川家康
2022-07-19 ニコ生放送分
超級で初チャレンジ。上級よりも金銭・兵糧・兵士の上昇率が高いため、他大名がすぐ強くなるので決戦がしやすくなります。
また今回気づいたのですが、最速で3年でほぼ天下統一まで行けると思いますが、エスパニアの寝返りイベントが発生し、多くの従属大名が寝返ってしまいます。(動画2:05あたり)
なのでわざと進行を遅くする必要があります。1584年開始だと1589年まで引き延ばすといいと思います。5年以上たつと、寝返りが少なくなる印象です。
また、エスパニア寝返りイベントは、残りの敵大名が少なくなると発生しやすくなるような気がするので、小大名をあえて残しておくのがいいかもしれません。
今回、二条城が空白地になっており、本願寺顕如が独立したため、エスパニアイベントを防ぐことができたように思います。不幸中の幸いでしょうか。坊主に感謝!
従属大名の親密度を手っ取り早く上げるには、幕府を開いて役職を任命するのが最も効率的です。家康だとほぼ100%征夷大将軍になれるので、RTA向きです。
ほかにもさまざまな点で優遇されていて、史実のように、天下に最も近い大名という印象です。
高画質版はYouTubeでどうぞ。https://youtu.be/LflVizPNwRg
信長の野望 天下創世 RTA 4時間41分8秒(1584年・徳川家)後半
1584年(シナリオ5・小牧長久手合戦)を初プレイしてみました。機内を制圧している秀吉が最初から覇者なので、こちらは八幡城(別名:観音寺城・安土城)を制圧したらすぐに決戦に持ち込めてスピーディだと分かりました。先日の織田家よりも早いタイムになったのは、おそらくそれが理由かと思います。また、八幡城をとるまでに2時間かかっていますので、その間に関東では北条家が覇者になっていて、羽柴家との決戦後すぐ(3:05 → 3:35)二度目の決戦に持ち込めたのも大きいと思います。決戦相手がすでに群雄や大大名を支配下に置いている場合、そのままこちらの従属国にできますので効率的になりますが、このあたりは運ですね。プレイによってはまったく従属がないことがあり、その場合はプラス2時間くらい平気でかかってしまいます。また、このシナリオをやって気づいたのですが、1580年代になると相手の鉄砲所有率が高くなり合戦の難易度が上がりますが、城下町の大型施設も多いため、破壊による家宝が手に入りやすいのはメリットです。1551年の武田家プレイが地味に感じます。このあたりは三国志でもそうですが、伝統的に早いシナリオだと割拠して小大名でも成り上りやすいようです。
徳川の武将についてですが、神速もちが3名・破壊もちが4名いるのでかなり強力だとわかりました。シナリオ3・1570年の織田家よりも戦闘力は高いかもしれません。あっちは竹中重治と黒田官兵衛が入るので、計略はかけやすいですが。井伊直政と家康の騎馬隊コンビが強力です。戦闘総合力そのものでいうと武田の騎馬隊が強いですが、三河武士団は長槍・鉄砲(弓)・騎馬隊とまんべんなくそろっているので、配置や振り分けがしやすいですね。また、徳川家との相性(内部の隠しデータ)が良い武将が多いようで、登用に応じる確率が織田・武田よりも多いような気がしました。このあたりは関ケ原で東軍についた史実に基づいているのかもしれません。また、家康だとほぼ確実に征夷大将軍になれるので、前線武将の統率パラメータを2~10ブーストできるのも大きいですね。織田家でのプレイだと将軍になる選択肢が狭まるようです(関白は可能)。以上踏まえると、徳川家は非常にRTA向きといえます。また今回、最後のほうは伊達政宗と鈴木重秀が並んで配下になるなど派手な軍団になりました。この2人は「騎馬鉄砲10倍撃ち」の固有スキルがあるので、合戦をコンピュータ委任しても勝率が高くなることに貢献してくれたと思います。
高画質Ver.はユーチューブのほうでどうぞ。https://www.youtube.com/watch?v=iR9iT7y7MP8
【#1】競馬好きによるウイニングポスト9 2020 初プレイ【アーカイブ】
何気に競馬ゲー初めて。
※容量の関係で、最初の2分30秒をカットしています。
信長の野望 天下創世 RTA 4時間41分8秒(1584年・徳川家)前半
1584年(シナリオ5・小牧長久手合戦)を初プレイしてみました。機内を制圧している秀吉が最初から覇者なので、こちらは八幡城(別名:観音寺城・安土城)を制圧したらすぐに決戦に持ち込めてスピーディだと分かりました。先日の織田家よりも早いタイムになったのは、おそらくそれが理由かと思います。また、八幡城をとるまでに2時間かかっていますので、その間に関東では北条家が覇者になっていて、羽柴家との決戦後すぐ(3:05 → 3:35)二度目の決戦に持ち込めたのも大きいと思います。決戦相手がすでに群雄や大大名を支配下に置いている場合、そのままこちらの従属国にできますので効率的になりますが、このあたりは運ですね。プレイによってはまったく従属がないことがあり、その場合はプラス2時間くらい平気でかかってしまいます。また、このシナリオをやって気づいたのですが、1580年代になると相手の鉄砲所有率が高くなり合戦の難易度が上がりますが、城下町の大型施設も多いため、破壊による家宝が手に入りやすいのはメリットです。1551年の武田家プレイが地味に感じます。このあたりは三国志でもそうですが、伝統的に早いシナリオだと割拠して小大名でも成り上りやすいようです。
徳川の武将についてですが、神速もちが3名・破壊もちが4名いるのでかなり強力だとわかりました。シナリオ3・1570年の織田家よりも戦闘力は高いかもしれません。あっちは竹中重治と黒田官兵衛が入るので、計略はかけやすいですが。井伊直政と家康の騎馬隊コンビが強力です。戦闘総合力そのものでいうと武田の騎馬隊が強いですが、三河武士団は長槍・鉄砲(弓)・騎馬隊とまんべんなくそろっているので、配置や振り分けがしやすいですね。また、徳川家との相性(内部の隠しデータ)が良い武将が多いようで、登用に応じる確率が織田・武田よりも多いような気がしました。このあたりは関ケ原で東軍についた史実に基づいているのかもしれません。また、家康だとほぼ確実に征夷大将軍になれるので、前線武将の統率パラメータを2~10ブーストできるのも大きいですね。織田家でのプレイだと将軍になる選択肢が狭まるようです(関白は可能)。以上踏まえると、徳川家は非常にRTA向きといえます。また今回、最後のほうは伊達政宗と鈴木重秀が並んで配下になるなど派手な軍団になりました。この2人は「騎馬鉄砲10倍撃ち」の固有スキルがあるので、合戦をコンピュータ委任しても勝率が高くなることに貢献してくれたと思います。
高画質Ver.はユーチューブのほうでどうぞ。https://www.youtube.com/watch?v=wxabwkUlfpg
信長の野望・新生 BGM集
発売から半年、誰も作らなかったので自分用に作りました。
投稿者コメントから曲に飛べます。
普段はim@s架空戦記とか作ってます。
他にいろいろ作ってる物 mylist/38944344
【実況】フィリスのアトリエ~不思議な旅の錬金術師~ ー14ー
生放送から。今回は、歯車を完成させて推薦状もらって、過去にやり過ごしたクエストをまとめてこなしました
sm32236295⇐前回 次回⇒sm32402526
生放送⇒co2114605
twitter⇒@gafuuuuu1
フィリスまとめ⇒mylist/59032463
これまでに上げた動画⇒mylist/38243735
ゲームで学ぶ三国志 魏伝#2 赤壁の戦い~曹操死去【真・三國無双8】
高画質はこちら(YouTube版は分割されてます)→【https://youtu.be/H0jZccSyyZg 】
その後の魏帝になった曹丕からはYouTubeで→【https://youtu.be/2issB1KpW2s 】
魏の無双乱舞集はこちら→【sm33696714 】
YouTubeにしかない動画もあります。ソルティのYouTubeチャンネルTOPは↓【https://www.youtube.com/channel/UCwLRama7LdctI6dV4btYomw 】
『真・三國無双8』より曹操のストーリーモードを中心に臥龍の目覚め・赤壁大戦・三国鼎立へ・三国鳴動・荊州激闘までの会話シーンです。
今作無双8は初となる「オープンワールド」、そして三国志の英傑約90名が使用可能となってます。
キャッチコピーは「新生。オープンワールド一騎当千!」
PS4発売日:2018年2月8日 ジャンル:タクティカルアクション
開発元:コーエーテクモゲームス 制作チーム:ω-force
『真・三國無双8』のマイリスト
【mylist/62966677 】
『真・三國無双8』公式サイト
【http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/ 】
GAMECITY | コーエーテクモゲームス 公式サイト
【http://www.gamecity.ne.jp/index.html#top 】
株式会社コーエーテクモホールディングス 公式サイト
【https://www.koeitecmo.co.jp/ 】
ω-Force 20th Anniversary サイト
【https://www.gamecity.ne.jp/omega20th/ 】
©コーエーテクモゲームス
【高音質】ブルーリフレクション 対原種戦BGM集
リクエストをいただいたので作成。急ごしらえで申し訳ないです。
#0:00 振武 -隼-
#4:02 振武 -屠龍-
#8:19 振武 -飛燕-
#12:25 TIGAR -Kurt-
#16:37 TIGAR -Otto-
#20:16 TIGAR -Michael-
#24:45 binGe -C18H23NO3-
#28:00 binGe -C10H15NO-
#31:58 binGe -C17H21NO-
#36:26 DNF FW15C -I-
#40:52 DNF FW15C -II-
#44:20 DNF FW15C -ZERO-
#50:04 Sayonara -神産巣日-
#54:01 Sayonara -高御産巣日-
#59:14 Sayonara -天之御中主-
【オマケ】
#64:45 振武(ALL PHASE MIX)
#71:37 TIGAR(ALL PHASE MIX)
#77:37 binGe(ALL PHASE MIX)
#84:41 DNF FW15C(ALL PHASE MIX)
#93:10 Sayonara(ALL PHASE MIX)
投稿動画→mylist/45043906
rikさん、日菜子氏、TSuさん、compさん、Jenさん、宣伝ありがとうございます。
ゼルダ無双 BGM集 - Part.1(改訂版)
一部BGMに録音ミスがあったので修正しました。
その代わり曲の切り替わりでたまにノイズ入ってます。ご了承ください。
Part.2→sm24289991
Part.1→sm24280742
真・三國無双8 Part20 蜀史 趙雲伝⑦ 第十章『覇道と王道の先』蜀軍vs呉軍_魏軍_南中軍【ストーリーモード】エンディング
前の動画:蜀史 趙雲伝⑥ 第九章『荊州激闘』sm43649678
真・三國無双8 シリーズ:series/284610
◆第十章『覇道と王道の先』概要
軍神・関羽は麦城に散った。曹操に協力した孫権は、約束通り、荊州の大半を手に入れる。
だが、蜀との盟を破り、劉備の義弟を討った代償は小さくない。呉蜀の同盟は決裂し、孫劉による対魏の構えも崩れ去った。
一方、この情勢の変化を見届けた曹操は、静かに息を引き取る。息子・曹丕に、その覇道を託して。
三国鼎立の世は、新たな局面を迎えようとしていた。
◆使用武将『趙雲(子龍)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:仁に惹かれる若き龍 得意武器:直槍
一人称:私 身長:185cm 年齢:24歳
真・三國無双シリーズの顔とも言えるキャラクターで、文武に優れ忠義に篤い若武者であり、性格は穏やかだか戦場では超人的な槍捌きを見せる。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白や青の割合が多い鎧を纏っている。
袁紹・公孫瓚の陣営と各地を転戦していたが、劉備の人柄に惚れ込みその配下となる。後に『五虎将』に数えられ、終生蜀を支え続けた。かつて長坂の万軍の中より救い出した劉備の子・阿斗からは命の恩人として、星彩からは文武の師匠として慕われている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双8』は、コーエーテクモゲームスから2018年2月8日にPS4で発売された三國無双シリーズの第8作。ナンバリングタイトルとしては約5年ぶりの作品で、今作は無双シリーズ初となるオープンワールドのシステムが採用されている。キャッチコピーは『新生。オープンワールド一騎当千!』。
物語を進めていくには特定の任務を攻略していく必要があり、時代の物語が大きく進行する「主要任務」や主要任務に影響を与える「任務」の他に、様々な人からの「依頼」といった多彩なミッションが各地で無数に発生し、これらの選択により状況が刻々と変化していく仕様になっている。
商品ページ:http://amzn.to/2C3t2pj
開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元:コーエーテクモゲームス
戦国無双Chronicle BGM集
続編出たよ!2nd発売中!
ニンテンドー3DS・戦国無双ChronicleのBGMをまとめてみました。
ライン端子から直録りのため音質にはあまり期待しないで下さい
戦国無双3との曲被りあると思いますが、そのままにしています
Chronicle2nd 戦場BGM集→sm19040234
ゲームで学ぶ三国志 蜀伝#1 桃園の誓い~臥龍諸葛亮【真・三國無双8】
高画質はこちら(YouTube版は分割されてます)→【https://youtu.be/xO1ApBi9phs 】
魏の無双乱舞集はこちら→【sm33696714 】
YouTubeにしかない動画もあります。ソルティのYouTubeチャンネルTOPは↓【https://www.youtube.com/channel/UCwLRama7LdctI6dV4btYomw 】
『真・三國無双8』より劉備のストーリーモードを中心に黄巾平定~臥龍の目覚めまでの会話シーンです。
今作無双8は初となる「オープンワールド」、そして三国志の英傑約90名が使用可能となってます。
キャッチコピーは「新生。オープンワールド一騎当千!」
PS4発売日:2018年2月8日 ジャンル:タクティカルアクション
開発元:コーエーテクモゲームス 制作チーム:ω-force
『真・三國無双8』のマイリスト
【mylist/62966677 】
『真・三國無双8』公式サイト
【http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/ 】
GAMECITY | コーエーテクモゲームス 公式サイト
【http://www.gamecity.ne.jp/index.html#top 】
株式会社コーエーテクモホールディングス 公式サイト
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ω-Force 20th Anniversary サイト
【https://www.gamecity.ne.jp/omega20th/ 】
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【実況】フィリスのアトリエ~不思議な旅の錬金術師~ ー15ー
yoiutubeの方が画質は神。みんなyoutube見にきな。かわいいしかっこいいし面白いし優しい旅してます。
sm32402526⇐前回 次回⇒ちかじか
生放送⇒co2114605とyoutubeで「がふー海賊団」(ほぼ毎日)でやってます
twitter⇒@gafuuuuu1
フィリスまとめ⇒mylist/59032463
これまでに上げた動画⇒mylist/38243735
【信長の野望実況RE:②】ふくちゃん×ダニーが大阪城を背に「大阪の陣」を実況プレイ!
▶将棋関連③mylist/62516576
▶将棋関連②mylist/61343781
▶将棋関連①mylist/60261730
▶詰将棋カラオケmylist/61590402
ゲームで学ぶ三国志 魏伝#1 黄巾の乱~袁紹討伐【真・三國無双8】
高画質はこちら(YouTube版は分割されてます)→【https://youtu.be/xZOQEEGN4XU 】
魏の無双乱舞集はこちら→【sm33696714 】
YouTubeにしかない動画もあります。ソルティのYouTubeチャンネルTOPは↓【https://www.youtube.com/channel/UCwLRama7LdctI6dV4btYomw 】
『真・三國無双8』より曹操のストーリーモードを中心に黄巾平定・洛陽争乱・群雄割拠の始まり・中原を制する者までの会話シーンです。
今作無双8は初となる「オープンワールド」、そして三国志の英傑約90名が使用可能となってます。
キャッチコピーは「新生。オープンワールド一騎当千!」
PS4発売日:2018年2月8日 ジャンル:タクティカルアクション
開発元:コーエーテクモゲームス 制作チーム:ω-force
『真・三國無双8』のマイリスト
【mylist/62966677 】
『真・三國無双8』公式サイト
【http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/ 】
GAMECITY | コーエーテクモゲームス 公式サイト
【http://www.gamecity.ne.jp/index.html#top 】
株式会社コーエーテクモホールディングス 公式サイト
【https://www.koeitecmo.co.jp/ 】
ω-Force 20th Anniversary サイト
【https://www.gamecity.ne.jp/omega20th/ 】
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【実況】フィリスのアトリエ~不思議な旅の錬金術師~ ー15ー
声小さいなおい…生放送から。画質上げてみました。ついにレヴィを仲間に加えることができ、強敵に挑む。主に錬金術して旅を進めました
sm32376346⇐前回 次回⇒sm32408079
生放送⇒co2114605とyoutubeで「がふー海賊団」でやってます
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フィリスまとめ⇒mylist/59032463
これまでに上げた動画⇒mylist/38243735
【DOAXVV】オーナーさん大集合!「なぞの女神」トゥルーカラーコーデお披露目パーティー!
【DOAXVV】オーナーさん大集合!「なぞの女神」トゥルーカラーコーデお披露目パーティー!
【信長の野望実況①】ふくちゃん×ダニーが大阪城を背に「大阪の陣」を実況プレイ!
▶ふくちゃん×ダニー信長の野望実況mylist/63611774
▶将棋関連③mylist/62516576
▶将棋関連②mylist/61343781
▶将棋関連①mylist/60261730
▶詰将棋カラオケmylist/61590402
【チャート付き再々々走】 GBC メタモードany%RTA 1:24:27
2000年発売のアクションRPG『メタモード』RTAの再々々走動画です。
編集無し動画にチャートを載せただけ。
ストーリーやシステムについては初走の動画で解説しています。
→sm40780142 (記録は2:00:41)
▽レギュレーション
計測開始:『さいしょから』→『はい』を選択した瞬間
(セーブデータが無い場合は『ゲームをはじめる』を選択した瞬間)
計測終了:エンディングでメタモードが最後の礼(お辞儀)をした瞬間
*エミュレーターを使用しています。
吸い出し器とソフトの画像はTwitter→ @Nagisa381rta で公開しています。
ikageru様、グレート9様、[動画ID]様、くらば様、すぽ無地様、ごん様、
(通知順。日が変わって再度広告してくださった方は[×数字]で表記しています)
広告ありがとナス~!
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真・三國無双8 Part18 蜀史 趙雲伝⑤ 第八章『三国鳴動』蜀軍vs張魯・劉璋残党勢力_魏軍【ストーリーモード】
次の動画:蜀史 趙雲伝⑥ 第九章『荊州激闘』sm43649678
前の動画:蜀史 趙雲伝④ 第七章『三国鼎立へ』sm43642376
真・三國無双8 シリーズ:series/284610
◆第八章『三国鳴動』概要
劉備は、荊州を足掛かりに劉璋治める巴蜀の地へと遠征。悲願であった自らの国をついに得た。
北の曹操、東の孫権、西の劉備。ここに、魏、呉、蜀、三国鼎立の世が訪れる。
この均衡を崩すべく、魏は張魯の治める漢中を奪う。呉はその隙を突き、合肥に進軍。さらに蜀は夏侯淵、張郃らが守る漢中に攻め入る。曹操は自ら漢中に赴き、蜀の攻勢を食い止めようとするのだった。
◆使用武将『趙雲(子龍)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:仁に惹かれる若き龍 得意武器:直槍
一人称:私 身長:185cm 年齢:24歳
真・三國無双シリーズの顔とも言えるキャラクターで、文武に優れ忠義に篤い若武者であり、性格は穏やかだか戦場では超人的な槍捌きを見せる。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白や青の割合が多い鎧を纏っている。
袁紹・公孫瓚の陣営と各地を転戦していたが、劉備の人柄に惚れ込みその配下となる。後に『五虎将』に数えられ、終生蜀を支え続けた。かつて長坂の万軍の中より救い出した劉備の子・阿斗からは命の恩人として、星彩からは文武の師匠として慕われている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双8』は、コーエーテクモゲームスから2018年2月8日にPS4で発売された三國無双シリーズの第8作。ナンバリングタイトルとしては約5年ぶりの作品で、今作は無双シリーズ初となるオープンワールドのシステムが採用されている。キャッチコピーは『新生。オープンワールド一騎当千!』。
物語を進めていくには特定の任務を攻略していく必要があり、時代の物語が大きく進行する「主要任務」や主要任務に影響を与える「任務」の他に、様々な人からの「依頼」といった多彩なミッションが各地で無数に発生し、これらの選択により状況が刻々と変化していく仕様になっている。
商品ページ:http://amzn.to/2C3t2pj
開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元:コーエーテクモゲームス
戦国無双Chronicle2nd 戦場BGM集
曲抜けあったので上げなおし
戦国無双Chronicle2ndの戦場で使われているBGMをまとめてみました
ライン入力直録りの為音質ご容赦
戦国無双Chronicle BGM集→sm13957249
無双OROCHI2のBGM集 オリジナル編
無双オロチ2のオリジナルのBGMのメドレーです。 ゲーム音楽の作業用BGMをうpしています mylist/12467047 mylist/21113779 無双シリーズのBGM集→mylist/26847636 リュウ・ハヤブサのテーマsm16491059 最終決戦sm16495799 ギャラリーsm16495814 戦国と三國の融合 sm16532098 真遠呂智のテーマsm16536481 スタッフロールsm16588868 武将比較sm17035336 歴代呂布のテーマsm17017711 非オリジナル版sm16545470 高音質で聞きたい方はこちらmylist/29978695 曲名は投稿者コメントで出しています
無双OROCHI2のBGM集 非オリジナル編
無双オロチ2のBGMのうち真・三國無双、戦国無双、オロチZから流用されてる曲のまとめです。曲順はサウンドテストに準拠。 ゲーム音楽の作業用BGMをうpしています mylist/12467047 mylist/21113779 無双シリーズのBGM集→mylist/26847636 リュウ・ハヤブサのテーマsm16491059 最終決戦sm16495799 三國と戦国の融合 sm16532062 決戦1 sm16561812 歴代呂布のテーマsm17017711 武将比較sm17035336 対決 SINCERE MATCH sm16809660 が抜けてました オリジナル編sm16967542 曲名は投稿者コメントで出しています
【ゼルダ無双】ゲームBGM集【作業用BGM】
ゼルダ無双のBGMを全て集めました。順番はサウンドテストと同じになります。
既出なのは承知の助。
曲数が多かったですが何とか一つの動画にまとめました。動画時間がかなり長いです。
・音質重視なので画質が残念なことになってます。
・画像はテキトウに入れただけなのであまり深い意味はありません。(全キャラ出てきません)
・画像でネタバレがあったり無かったり
※ゼルダ、無双シリーズ両者に対する誹謗中傷等のコメントはしないで下さい。
【追記(2021/12/9)】
#00:00 The Legend of Zelda #03:18 Main Thene(1st) #04:31 Hidden Skill Training
#05:42 House #07:13 Hyrule Field(1st) #08:57 Solidus Cave
#10:55 In the Greenwood #12:38 Eclipse of the Sun #15:11 Hammer of Stones
#17:27 Sequence of Drops #19:40 Hyrule Field(TP) #21:53 Remnant of the Twilight
#24:11 Skyloft #26:32 Heart of the End #28:29 Silent Guardians
#30:58 Psychostorm #33:10 Eclipse of the Moon #35:52 Sandstream
#37:58 Eclipse of the World #40:53 Boss Batle(OT) #44:43 Face a Crisis
#47:46 Guilty Feeling #49:55 Mysterious #51:52 Have a Talk
#54:02 Denonement #55:33 Kumite(SS) #57:17 A Great Evil
#59:36 Under Siege #62:02 Focal Line #64:13 Kakariko Village(TP)
#66:08 Zelda's Lullaby(OT) #67:31 Eclipse of the Moon GT #69:54 Eclipse of the World GT
#72:32 Hard Linked #74:57 Bazzar(SS) #76:58 Fairy's Spring(TP)
【信長の野望実況RE:④】ふくちゃん×ダニーが大阪城を背に「大阪の陣」を実況プレイ!
仮眠します。。。18時叡パラ、19時よりオーバーロード3期一挙ですのでご覧になる方はご一緒しましょう。
残りは近日中にUP予定です。
▶ふくちゃん×ダニー信長の野望実況mylist/63611774
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【信長の野望実況RE:①】ふくちゃん×ダニーが大阪城を背に「大阪の陣」を実況プレイ!
透かしロゴ二重に入れちゃった・・・眠いzzZ
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ゲームで学ぶ三国志 蜀伝#2 赤壁の戦い・蜀の誕生・漢中侵攻【真・三國無双8】
高画質はこちら(YouTube版は分割されてます)→【https://youtu.be/C8Yo16x7jjY 】
魏の無双乱舞集はこちら→【sm33696714 】
YouTubeにしかない動画もあります。ソルティのYouTubeチャンネルTOPは↓【https://www.youtube.com/channel/UCwLRama7LdctI6dV4btYomw 】
『真・三國無双8』より劉備のストーリーモードを中心に赤壁大戦・三国鼎立へ・三国鳴動までの会話シーンです。
今作無双8は初となる「オープンワールド」、そして三国志の英傑約90名が使用可能となってます。
キャッチコピーは「新生。オープンワールド一騎当千!」
PS4発売日:2018年2月8日 ジャンル:タクティカルアクション
開発元:コーエーテクモゲームス 制作チーム:ω-force
『真・三國無双8』のマイリスト
【mylist/62966677 】
『真・三國無双8』公式サイト
【http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/ 】
GAMECITY | コーエーテクモゲームス 公式サイト
【http://www.gamecity.ne.jp/index.html#top 】
株式会社コーエーテクモホールディングス 公式サイト
【https://www.koeitecmo.co.jp/ 】
ω-Force 20th Anniversary サイト
【https://www.gamecity.ne.jp/omega20th/ 】
©コーエーテクモゲームス
真・三國無双8 Part17 蜀史 趙雲伝④ 第七章『三国鼎立へ』劉備軍vs荊州四郡各勢力/劉璋軍【ストーリーモード】
次の動画:蜀史 趙雲伝⑤ 第八章『三国鳴動』sm43646035
前の動画:蜀史 趙雲伝③ 第六章『赤壁大戦』sm43621299
真・三國無双8 シリーズ:series/284610
◆第七章『三国鼎立へ』概要
赤壁の決戦に勝利したのは、孫権・劉備の連合軍だった。曹操は天下を目前にしながら、南進を諦め、許昌へと撤退。態勢の立て直しを迫られる。
今こそが曹操一強の情勢を崩す好機。孫権は江東からの領土拡大に向け、動き出そうとしていた。
そして、劉備の軍師・諸葛亮も、この機を逃すはずがない。劉備を一国の主とするため、静かに行動を開始する。
◆使用武将『趙雲(子龍)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:仁に惹かれる若き龍 得意武器:直槍
一人称:私 身長:185cm 年齢:24歳
真・三國無双シリーズの顔とも言えるキャラクターで、文武に優れ忠義に篤い若武者であり、性格は穏やかだか戦場では超人的な槍捌きを見せる。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白や青の割合が多い鎧を纏っている。
袁紹・公孫瓚の陣営と各地を転戦していたが、劉備の人柄に惚れ込みその配下となる。後に『五虎将』に数えられ、終生蜀を支え続けた。かつて長坂の万軍の中より救い出した劉備の子・阿斗からは命の恩人として、星彩からは文武の師匠として慕われている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双8』は、コーエーテクモゲームスから2018年2月8日にPS4で発売された三國無双シリーズの第8作。ナンバリングタイトルとしては約5年ぶりの作品で、今作は無双シリーズ初となるオープンワールドのシステムが採用されている。キャッチコピーは『新生。オープンワールド一騎当千!』。
物語を進めていくには特定の任務を攻略していく必要があり、時代の物語が大きく進行する「主要任務」や主要任務に影響を与える「任務」の他に、様々な人からの「依頼」といった多彩なミッションが各地で無数に発生し、これらの選択により状況が刻々と変化していく仕様になっている。
商品ページ:http://amzn.to/2C3t2pj
開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元:コーエーテクモゲームス