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RaidersSphere1945追加ミッション
RaidersSphereEditorによるユーザー自作作品のさらにユーザー自作作品です。無事に基地まで帰るまでが任務です。
おい、ゆとり! お前の弾幕けすぜww 09/03/16
■BGM
ピアノでグラディウス(セッション)‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1412180
■つくったひとたち
NicoLiveComment by ExceptionError
http://d.hatena.ne.jp/ExceptionError/20090315
ニコ生シューティング by 990のひと
http://blog.livedoor.jp/toeic990nohito/archives/423307.html
企画・放送 by 伊予柑
http://nikonama.blog121.fc2.com/
「とびでばいん」を集中力の足りない私がプレイ HARD:part3
●HARD:part1→sm6388528 HARD:part2→sm6388565 EASY:part1→sm6271988 NORMAL:part1→sm6346504
「とびでばいん」を集中力の足りない私がプレイ HARD:part2
●HARD:part1→sm6388528 HARD:part3→sm6388592 EASY:part1→sm6271988 NORMAL:part1→sm6346504
「とびでばいん」を集中力の足りない私がプレイ HARD:part1
●HARD:part2→sm6388565 HARD:part3→sm6388592 EASY:part1→sm6271988 NORMAL:part1→sm6346504
スクリプトで3Dを一日で「3DShootingGameV2」をあらわしつくってみた、が…
『頭の善い役立つ言葉』 http://kazuya32.srv7.biz/syouhin/syouhin1.html
「とびでばいん」を集中力の足りない私がプレイ EASY:part3
いろいろ補足→○ルーン:自機の後を追尾するルーンは小さな敵弾を打ち消すことができるため、盾としても使用可、ルーンショットで敵を倒せばお寿司が出てくる、○コンボ:敵を倒すか大きなお寿司を取れば増加、数値が上がるほど敵を倒したときの得点増加・ゲージ減少速度増加、○画面左上:FPS60と書かれていますがキャプチャの設定でFPS20にて録画しましていますごめんなさい…… ●EASY:part1→sm6271988 EASY:part2→sm6272746 ●NORMAL:part1→sm6346504 HARD:part1→sm6388528
「とびでばいん」を集中力の足りない私がプレイ EASY:part2
アイテム補足→○お寿司:得点プラス、コンボメーター回復、大きなお寿司ならコンボプラス1、チャージ中に取るとチャージ量増加、お寿司のネタによってチャージ量は異なる、○お宝:お寿司の強化版、種類は宝箱・金貨・壺etc...、○ポーション→残機数1増加、○魔石→紫色の石、使用中の通常ショットを強化、○シールド→水色の石、敵の攻撃に3度まで耐えられるシールド発生 ●EASY:part1→sm6271988 EASY:part3→sm6272984 ●NORMAL:part1→sm6346504 HARD:part1→sm6388528
「とびでばいん」を集中力の足りない私がプレイ EASY:part1
ショット補足→○通常ショット:中威力拡散のファイア、小威力貫通のサンダー、高威力追尾のウィンド ○ルーンショット:チャージ可、チャージ量に応じて攻撃時間が延長、敵に長時間当たり続けると魔方陣が発生拡大、魔方陣にもダメージが有、魔方陣でダメージを与えるとボムゲージ増加、○ルーンボム:自機無敵、敵弾・ザコ敵消滅、ルーンから周囲に弾発射、ボム中はルーンショット・チャージ不可 ●EASY:part2→sm6272746 EASY:part3→sm6272984 ●NORMAL:part1→sm6346504 HARD:part1→sm6388528
らじおぞんで 昂陽 STAGE2
難易度:SECOND DAY 撃ち返し弾まみれ [前:sm4758839 / 次:sm7348160]
OVERRUN クリア動画(4/6)
Youtubeより転載
up主≠プレイヤーなので注意
PSのデザエモン+セレクト100に収録されている高難易度のゲーム、 OVER RUNのクリア動画。
1ステージが長い上に初見殺し多数。動画ジャンプ導入してみました。
Part3→sm597896 Part5→sm598044
OVERRUN クリア動画(3/6)
Youtubeより転載
up主≠プレイヤーなので注意
PSのデザエモン+セレクト100に収録されている高難易度のゲーム、 OVER RUNのクリア動画。
1ステージが長い上に初見殺し多数。動画ジャンプ導入してみました。
Part2→sm597772 Part4→sm597968
the Battle of 11th Islands Mission8
「大海の諸島‐イレブンスアイランズ‐」を制するのは誰だ!
同人3Dフライトシューティングゲームの代表格「RaidersSphsre」の
追加ミッション「the Battle of 11th Islands(11th)」のプレイ動画です。
現在、秋葉原などの同人系ショップ店頭にて同じものが放映されています。
今春にはオンラインゲーム化された「11th ONLINE」も開始する予定です。
オフラインで腕を磨き、オンラインで11の島を制しよう!
11th公式サイト:http://www.rectangle.jp/11th/
the Battle of 11th Islands Mission8 ブリーフィング
「大海の諸島‐イレブンスアイランズ‐」を制するのは誰だ!
同人3Dフライトシューティングゲームの代表格「RaidersSphsre」の
追加ミッション「the Battle of 11th Islands(11th)」のプレイ動画です。
現在、秋葉原などの同人系ショップ店頭にて同じものが放映されています。
今春にはオンラインゲーム化された「11th ONLINE」も開始する予定です。
オフラインで腕を磨き、オンラインで11の島を制しよう!
11th公式サイト:http://www.rectangle.jp/11th/
the Battle of 11th Islands Mission2
「大海の諸島‐イレブンスアイランズ‐」を制するのは誰だ!
同人3Dフライトシューティングゲームの代表格「RaidersSphsre」の
追加ミッション「the Battle of 11th Islands(11th)」のプレイ動画です。
現在、秋葉原などの同人系ショップ店頭にて同じものが放映されています。
今春にはオンラインゲーム化された「11th ONLINE」も開始する予定です。
オフラインで腕を磨き、オンラインで11の島を制しよう!
11th公式サイト:http://www.rectangle.jp/11th/
the Battle of 11th Islands Mission2 ブリーフィング
「大海の諸島‐イレブンスアイランズ‐」を制するのは誰だ!
同人3Dフライトシューティングゲームの代表格「RaidersSphsre」の
追加ミッション「the Battle of 11th Islands(11th)」のプレイ動画です。
現在、秋葉原などの同人系ショップ店頭にて同じものが放映されています。
今春にはオンラインゲーム化された「11th ONLINE」も開始する予定です。
オフラインで腕を磨き、オンラインで11の島を制しよう!
11th公式サイト:http://www.rectangle.jp/11th/
Impetuth(インペトゥス) (1ミス/187万) 6/6
表ステージ5後編 先頭sm5889551 ※キーボードでプレイしています。
Impetuth(インペトゥス) (1ミス/187万) 5/6
表ステージ5前編 続きsm5890365 ※キーボードでプレイしています。
Impetuth(インペトゥス) (1ミス/187万) 4/6
表ステージ4 続きsm5890134 ※キーボードでプレイしています。
Impetuth(インペトゥス)製品版 通しプレイ(6/6)
表ステージ5後半 最後くらいはサクっと・・・ 先頭sm5827372
Impetuth(インペトゥス)製品版 通しプレイ(5/6)
表ステージ5前半 グダグダです(T_T) 続きsm5829148
Exception Conflict Excessモード 3/3 ( Wave21-30 )
Exception conflict
http://i-saint.skr.jp/exception_conflict/
Excess モードのプレイ動画をとってみました。
1/3 sm5755450 2/3 sm5755538です。
Heavy モード: sm5745857
Future モード:sm5759544
Exception Conflict Excessモード 2/3 ( Wave11-20 )
Exception conflict
http://i-saint.skr.jp/exception_conflict/
Excess モードのプレイ動画をとってみました。
1/3 sm5755450, 3/3 sm5755619です。
Heavy モード: sm5745857
Future モード:sm5759544
Exception Conflict heavy モード(前半wave1-15)
Exception conflict
http://i-saint.skr.jp/exception_conflict/
プレイ動画をとってみました。
後半はsm5745961
Excess モード:sm5755450
Future モード:sm5759544
【ゼロの】ゼロのRaiders【使い魔】
同人エースコンバットツクール「RSE」にて作成された、ゼロの使い魔MOD。
「ゼロのRaiders」のリプレイムービーです。
今度の冬コミであるC75にて委託出展されるそうです。
委託先はこちら:
サークル:Rectangle (西よ-05b)
出展日 :12月29日(2日目)
なお、BGMや効果音は元のゲームエンジンである、RaidersSphereのものを流用しています。
碧月旅団 ~セルメニア王国空軍 遊撃飛行隊:http://selmenia.blog122.fc2.com/
RaidersSphere公式サイト:http://www.rectangle.jp/
RaidersSphereヘッドラインニュース:http://rs.wakabadou.net/
アンデッドライン(難易度CRAZY)
MSXにも出ていたT&ESOFTの「UNDEADLINE」のメガドライブ版より。最大難易度のCRAZYモードをプレイ。ヘタレの私にはクリアは無理…。EASYはこちら→sm5624662
RAIDEN FIGHTERS ACES ββ規格エンコテスト
手持ちのゲームでちょこちょこ設定を変えてエンコードのテスト中。
Xbox360のRFA、ライデンファイターズJETのトレモで死にまくったりボムを撃ちまくったりしてみました。
描き込みのすごいゲームなのでやっぱりちょっと潰れ気味。厳しいですね。
AviUtl x264プラグイン 2pass 59.94fps 映像:900kbps 音声:96kbps
シューティング:斑鳩(長時間)→sm5545262、E4→sm5550837
格ゲー:スト2HD(長時間)→sm5543697、sm5543961、sm5544359
音ゲー?:L4U→sm5529372
House Of The Dead3 最終面途中~ラスボス~クリア編
初めましてSTRです。House Of The Dead3をクリアしたときの動画です。もちろん1コインですよ。ノーダメージでクリア出来たのは嬉しいです。最近、この筐体が置いてあるゲーセンが少なくなりましたね。悲しいですぅ。もちろん連射は手連射です。おかげで両肩が痛くなります…。このゲームはAC版だけしかないので、家庭用で発売されてTASさんやTAPさんがやるともっと早く倒せそうですよねー。(汗)
ライデンファイターズ2 / スコアアタック / フェアリーで5371万。
ライデンMk2Betaの5392万(sm5389693)と同じ日に出したスコア。同じく1・2面のカスリのパターンを向上させたのが大きいです。例によって1面+10万のパターンはやってません。こちらはBetaのように撃ち込み点が運頼みにならないため、3面の点効率が比較的安定しやすいのが、ある意味助かり所かも。ただ、これでも尚、カスリが未だ甘かったりアイテム稼ぎやザコ撃ちの漏れも残ってるので、あと4万くらいは伸ばせそうですが…その先は一瞬すらも無駄にできない領域と言えるので、フェアリーも今回で終了です。