タグ ジョジョASB が登録されている動画 : 1042 件中 993 - 1024 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ジョジョASB】音石投げ補正切りネタ【ver1.03】
10/11のアプデでガード硬直後にリバサで行動可能になり、ガードさせて確定コマ投げは出来なくなりましたが、ヒット硬直後はまだ確定するようです
音石で有効そうな連携を考えたらこんな感じになりました
確定ダウンからは起き攻めや充電が狙えるので、そこそこリターンはあるかと思います。投げ抜けされてきたら垂直Jで投げ釣りするのがよさそう
ちなみにSonLヒット>遅らせコマ投げが確定ですが、使えそうな場面が見つかりませんでした mylist/38618324
たぶん確定コマ投げに関しては他キャラのほうが良い連携出来ます。DIOのLHコマ投げみたいに
【ジョジョASB】DIOの瞬時裏周り
別に起き上がりじゃなきゃできないわけじゃないですけど起き攻めにしようしてそれっぽく。
相手画面端で、画面端の壁と限りなく対面である事が望ましいです。
その状況でダッシュ中(ステップモーションから最速では出来ません)にスタンドオンするだけです。
ちなみにキャラ限で、あまり横幅の大きなキャラには不安定だったり出来なかったりします。
多分スタンドがやたら前に出現するDIO限定の小技かと思います。
有用性としては、若干スタンドオンの隙が大きいので微妙なライン。
マイリスト:http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/38983749
コミュニティ:co264346
【ジョジョASB】パッチプッチステーション【MAD】
発売から(週が)一巡したので記念動画。素数よりコンボ数を数えよう。◆もうちょっとゲームを知りたい人向けのざっくりとした新作→sm21792738
他の投稿動画→mylist/38608312
【ジョジョASBR DLC第6弾】『レオーネ・アバッキオ(CV:諏訪部順一)』参戦決定「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R」
プレイステーションダイレクト「State of Play」の関連動画マイリストを作りました
こちらから
https://www.nicovideo.jp/mylist/65470408
「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R」とは
荒木飛呂彦先生が描く独特の表現を再現した格闘ゲーム!
「ジョジョの奇妙な冒険」に登場する歴代キャラクターが総勢50名集結!
スタンド、波紋、流法など、各部で活躍した力がぶつかりあう!
本作ならではの夢の共演、原作では出会うことのないキャラクターたちが交わす掛け合いも必見!
格闘ゲームが苦手な方でもワンボタンコンボ機能で手軽にコンボと必殺技をお楽しみいただけます。
「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R」公式サイト
https://jojoasbr.bn-ent.net/
アニメのボラボラボラをASBの方にしてみた。【ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風】
ずっと、こういうの気になっててやってみました!!
変かもしれませんがあたたかいめで見てくると嬉しいです!!╰(⸝⸝⸝´꒳`⸝⸝⸝)╯❣╰(⸝⸝⸝´꒳`⸝⸝⸝)╯
低い声も高い声もいい!!
ストーリー的には低い声があってるけど、
普段のナランチャやゲームだと高い方がいいかな!
対馬の補正切りの説明を1.05で今更行う
sm23257941の補正切りの説明です(建前)
最後に入れたネタを見せたかっただけ(本音)
最近作ったジョジョ動画(ASBとは言っていない)→sm25704421
ジョジョASB 橋沢育朗(バオー) ver.1.03→1.05 ガード硬直比較
ver.1.05でも治ってませんでした。
スタンドモードのスタンドにJMが当たらないのも変わってないようです。
ver.1.03のバオー⇒sm22294968
ジョジョASBコンボ動画⇒mylist/38561908
ミスタの(そこそこ安定すると思う)ノーゲージコンv1.04
これはウザい(確信)
同強度を3回当てると強制ダウンするようになったブチですが
引き換えにエグい性能を手に入れたようです
で、多分これが人の手で安定する「仕事」量の限界だと思います(フラグ)
言うまでもないが最初の6ブチは3ブチにすると猶予UP(バックジャンプ弱ブチ除く)
訂正:2弱→2弱×2
ダメUP:sm22356770 難易度UPなのでフラグ回収ではない(迫真)
v1.02の思ひ出:sm21946925
ジョジョASB ジョナサン ほぼ即死コンボ (ver.1.04)
6Hのタックルが壁バウンドになったため、端なら比較的簡単に623Sから拾い直せるようになった模様
ループ部分は比較的空中コンボが入りやすいミスタでも完走するのは難しいのでおそらくキャラ限あると思います
まだいろんなキャラ触れてないですが今回強化されたキャラはなかなか良い感じっぽいですね
ジョジョASBコンボ動画⇒mylist/38561908
【ジョジョASB】定助コパン永久コンボ【Ver 1.02】
sm21818831を参考にさせてもらいました
動画ではコパのタイミングが悪くて途中で離れてしまいましたが、79ヒットまでは確認したので連打完璧なら完走可能だと思います
3ゲージでどこからでも行けますが、始動で軸ズレが起きやすいのもあって実戦的ではないです
個人的には重力関連以上に登りJ攻撃不可と着地硬直ガード可、常時投げ抜け可なのも修正して欲しいですねぇ mylist/38618324
時止め2回コン
二回目の時止め前ちょっと欲張ってダッシュすれば補正切って1ゲージ技入るけどヒット数継続してないとコンボっぽくないよねっていう
ヴァニラさんがイギーを蹴るだけの動画
蹴り殺してやるッ!このド畜生がァーッ! 次→sm22111428 1万再生グラッツェ企画!sm22109711 イギーの常時投げ無効とかチートやろ(´・ω・`) って思ったけどイギーのHP低いから許す 投稿リストmylist/38860003 コミュ:co2084778 Twitter@ngtagame
ジョジョの奇妙な冒険ASB 仗助3ゲージコンボ
ちょっとしたコンボ動画
レシピは
(本体スタート)2弱×2>2中>強>6強>突っ切って>プッツンキャンセル>スタンドon>2弱×2>中>強>3強>強どらら>スタンドラッシュ>J中or強>おめーをすでに治した
ダメージ904
ただ後半の立ち強が1ヒットっぽいのでもうちょこっとダメはいってたけど気にしたら負けだと思う。うん
スタンドonからの~3強>強どらら>スタンドラッシュ>GHAが結構減るから狙えるなら狙ってみてもいいかもしれない
DIO3ゲージコンボsm21709385 定助3ゲージコンボsm21710168
【ジョジョASB】 ディオさん ショート①
遊んでたら、出来ました。
既出だったら申し訳ありません
その場合は動画を消していると思います。
【追記】タイミングはシビアですが、クァの後アバラの5、6本(ryの1段目ヒット→HHAまで入る事を確認しました。
ジョジョASB ジョナサン574ダメージコンボ
ニコニコ初投稿です
JH>LMH>強化連打>MH>Lズーム>強化連打>JH>L>強化昇竜>MH>強化連打>GHA
直撮りなので画質は悪いです
ボタン音もうるさい・・
追記:アップデートにより現在はできません(´・ω・`)
10/11追記:ver1.03より復活いたしました
ジョジョASB イギー 対イギー目押しコン(一部旧バージョン限定
解説は後ほど
マイリスト mylist/38586085
【ジョジョASB】治されなかったお馬さんバグ【ver.1.05】
《やり方》ジョニィかジャイロをツェペリさん、定助、カーズのHHAでガークラさせる承太郎は最終段でガークラさせると仰け反るだけで吹っ飛びません
【ジョジョASB】挑発検証動画
したらば神父スレにて上がっていた
「挑発の種類によっては挑発しても有利が発生してるのでは?」
というお話の検証動画です
1P側;挑発後上いれっぱ 2P側:連射コンで上連打
動画作ってから
「磔刑は当たり方によって有利フレームが変わる可能性があるんじゃね?」
ということに気が付いたのは内緒w
【ジョジョASB】 イギー投げ相殺コンボ 【小ネタ】
9/26 タイトルと説明文改定
投げ抜けではなく、投げ相殺でした。
打撃技同士での相殺のように、投げ技同士がかち合っても相殺が起こります。
イギーが投げ相殺を起こす(後から投げを出す)と、イギーが若干有利になるので、
相手の硬直にコンボが決まります。
(バージョンは9/10アプデ後です)
10/14 追記:10/11のアプデにより、ver.1.03では出来なくなりました。
マイリスト:mylist/24863552
ジョジョASB イギー 格ゲー初心者のためのコンボ
今回はEBだけです。コマンド練習はしてますが、コンボとなると変にあせってコマンド打てないときが多々あるのでこういうシステムは助かりますねー。
2ゲージ EB-PC-EB タイミングと間合いが重要なので失敗すると後半のようにつながりません。
ブチャラティ好きなので簡単なコンボを見つけたいところです。
(ジョジョASB)ミスタ 3ピス3ゲージコンボ 705ダメ
ミスタ3ピスコンボです。
GHA撃たなくても1ゲージ491ダメ出てますな。
これでやっとミスタも戦いに参加できるかな?
【ジョジョASB】 カーズ永久【ジョジョオールスターバトル】
直撮りなので画質と音質は悪いです。レシピ(弱>中>強>236強>ぷっつんキャンセル)×2>弱>中>強>214弱>ぷっつんキャンセル>弱×n基本的に相手が端付近ならどこからでも繋がります。被端背負いの時は、236強の後のぷっつんキャンセルを少し遅らせればめくれるので、そこから運べば大丈夫です。カーズの壁面を当てた後の攻撃が全て壁貼り付けになるのを利用した永久。相手の位置が移動しないため、他にあがってるリフティング動画より実用的だと思います。
【ネタ供養】ジョジョASB ホル・ホース 銃剣弾丸ループ【ver1.05】
どうせ既出だろうと思って1.04の頃にはアップしませんでしたが、もう触ることもないので自分がたまに見て笑うためにアップしておきます。
ver1.05の仕様上この動画の〆だと0.15ゲージ消費してますが瓶投げ省いて一切ゲージ使わないようにしても370dmgは超えます。
【ジョジョASB】エシディシの! 脳みそ出すとこ見てみたい!【小ネタ】
エシディシにこっち向いて脳みそ出してもらった。
過去動画:mylist/24863552
【ジョジョASB ver1.04】承太郎 お手軽時止めコンボ 3ゲージ消費ダメージ618
一呼吸コンボはオンラインでは実用的じゃないのでより楽に確実にダメージを稼ぐコンボです。時止め時に殴り方を変える事によって補正かからずに最大限殴尽くす。
ディオ起き攻め #ジョジョASB
10分トレモクオリティ。よくわからないのでとりあえずコレする(`・ω・´) *ちょいダッシュは最短ダッシュ。ダッシュからの前ジャンプは、ダッシュジャンプにならないように一瞬レバーニュートラルにする。 前投げからもダッシュしないでちょうど良いトコで表裏いけるなー
ジョジョASB 投げ抜け不能時間?
相手に投げられたモーションが発生するフレームでは投げ抜けできない模様。
相手の投げつかみ動作開始を1F目とすると投げの発生は4F目なので、
密着なら5F目が投げ抜け不能のタイミング。6F目~9F目は投げ抜け可能。
(投げつかみが持続2F目にヒットした場合は1Fずれる計算になります)
追記:補足動画を投稿しました。 sm21854644
【ジョジョASB】ディオさん ショート②
ver1.04のディオのコンボです。
前回これのコンボパーツを上げたんですが
それを使った(多分)最大ダメージコンボの動画です。
ジョジョASB ディオ 3ゲージ536ダメージ
とりあえずテストとして投稿
既にもっと高いコンボとかあるかもしれないけど見逃してください
見づらいけど536ダメージです
マイリスト mylist/38551226