タグ スイングバイ が登録されている動画 : 27 件中 1 - 27 件目
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おじさんがピクミン3実況プレイ part.1
2013 任天堂(WiiU専用ソフト)「ピクミン3」
今回はこの名作を実況プレイさせていただきます!
”3人の研究者と1人のおじさん”の旅は
これからどのようになって行くのでしょうか…
次回→sm25497514
シリーズマイリスト(mylist/48146043)
その他のわいわい動画(mylist/12317813)
ブログ:http://waiwaidadasuberi.blog47.fc2.com/
Twitter:https://twitter.com/ABCDYY
テニスの王子様 幸村相手に手塚ファントムの特訓
割と認知度は高いであろう、最強チーム版手塚ファントムの練習動画。最初の1ゲームは見なかったことにして下さい。 ◆手塚ファントムを成功させるには・・・コートの端・サービスラインより少し下がった位置で手塚ゾーンを発動。相手が逆サイドに深めの打球を打ってくれれば、大きく曲がりアウトになります。COMは馬鹿だから粘ればきっと打ってくれるハズ!
【KSP】 やる夫とやらない夫の宇宙開発 part14 【字幕実況】
やる夫とやらない夫による宇宙ロケット開発ゲーム、Kerbal Space Programのプレイ動画です。
Steam:http://store.steampowered.com/app/220200/
BGM:魔王魂
バージョンは0.24.2、有志による日本語化MODを使用しています。
初心者向けの解説も挟んでいきますので、少々進行が遅くなりがちですがご容赦ください。
Duna着陸帰還編
[Duna行きのロケット開発]sm24350755← 前 | 次 →sm27267202[SSTO設計シート]
マイリスト mylist/39766287
追記 5/20謎のバグによりセパレトロンが使用できずセーブデータ死んだかも・・・
数週間で出るらしいv1.0.3でも改善しなければサンドボックスにします。
【ゆっくり探査機解説】マリナー10号
水星探査がアツい。
今は日欧共同の水星探査ミッション「ベピコロンボ」が進行中。
【sm33107901】←前回 次回→【sm37775395】
マイリスト【mylist/56699807】
よっち様、ねねこ・こねねこ様、ツール連携様、つぶやき連携様、文鳥様、りんどう様、zeloloxxx様、asdf様、まつかさ様、まぼろしの魚様、ニワカアメ様、有翼豚様、sandakan様、Duck様、ilim様、TENCHO様、HAMAH様、Silpheed70様、さーいえすさー様、秋刀魚様、純之助様、macchan+様、Delta様、腕ひしぎ様、火星人様、桐原様、deception様、サブ垢様、瑠衣様、Fairload様、眼球様、天津様、とのの様、eos様、SAKAGE様、UCCYAN様、毒菜様、mitoaki様、KiTa様、(株)萩原建設様、tara様、drycell様、石上 歩様、微糖様、sch様、qsr様、itsuki様、hidetakak様、笹山@HamL888様、菊之字様、L豚様、mokeke様、awakenn様、ぽこ山ぽこ太様、一花様、(▼Д▼)軍曹様、K2 ′様、Emmett L Brown様、まこと(仮名) 様、tokai200x様、twinkle様、momo様、Tuyo様、巣楽様、遊星からの物体乙様、無限様、Iris(アイリス)様、さくさく様、ぽけみあん様、sin-taku55様、○張本郷様、quon様、ティー様、上総様、rukima様、やちち様、ルッチー様、LH2NHI(nnd)様、みやぞう様、よーさん様、BMM様、wkym様、SErr様、kuronekozizi様、zooz様、ごま様、智異山の鉈様、NOMBIRI-YA様、0-0様、sage様、li様 たくさんの広告ありがとうございます!
メッセンジャー、水星へ向かう【内惑星スイングバイ航法】 修正
2008年1月14日 水星へのフライバイを果たし、33年振りに接近観測を行った水星探査機「メッセンジャー」だが、それは水星周回軌道へ至る道筋の一歩にすぎなかった。 ということで、これまでの軌跡を紹介します。 重力井戸の底への道のりは遠いのです・・・ BGMは『惑星』の水星 ホルスト BBC交響楽団,1945より。 映像はメッセンジャーのサイト http://messenger.jhuapl.edu/ にすべてあります。 太陽-地球固定系はsm2199888 他作品は>/mylist/3437488 他作品は>/mylist/3437488 ごめんなさい、これ音割れてるんですよね。次の動画で修正いたします。 2回目成功おめでとうです。
はやぶさ2の地球スウィングバイをCGで再現
2015年12月3日に、小惑星探査機「はやぶさ2」は地球スウィングバイを行い、小惑星リュウグウに向かって行きました。2017年1月に、スウィングバイ時の試験観測データや軌道・姿勢データがJAXAのWebページで公開されました。
この動画は、公開されたデータを用いて、スウィングバイ時のはやぶさ2の挙動などをCGで再現したものです。
Youtube版→https://youtu.be/6b7Dcx4-iq8
ご注意:4:23以降はエンコード画質調整のために追加した空白です。映像・音声とも何も含まれていません。
とのの様、Tsiolkovsky様、ラップタイム様、しーた様、HAMAH様、トノサマン様、メハリ様 広告ありがとうございます
前回→イトカワ周辺での「はやぶさ」の挙動 sm30452060
これまで投稿したもの 宇宙関係→mylist/4695839、その他→mylist/17381515
FCとSFCでやるチートバグ28
DQ4中心に同じゲームが多い回となりました。
前 sm30572539
次 sm30651221
mylist/56035413
太陽-地球固定座標系で見るメッセンジャー、水星へ向かう
修正版を作ったおまけというか、軌道がおもしろいので、紹介です。 太陽-地球固定座標系でみるメッセンジャーの軌道です。 地球から太陽を見たとき、そこからどの辺にメッセンジャーがいるのかがわかりやすいと思います。 2008年1月14日 水星へのフライバイを果たし、33年振りに接近観測を行った水星探査機「メッセンジャー」だが、それは水星周回軌道へ至る道筋の一歩にすぎなかった。 ということで、これまでの軌跡を紹介します。 重力井戸の底への道のりは遠いのです・・・ BGMは『惑星』の水星 ホルスト BBC交響楽団,1945より。 映像はメッセンジャーのサイト http://messenger.jhuapl.edu/ にすべてあります。 太陽固定系はsm2198671 他作品は>/mylist/3437488
【ゆっくり解説】遠ざかるオウムアムアを追いかけろ!プロジェクトライラ解説
2017年、オウムアムアの発見という人類の天文史に残る大派遣がありましたが、解明は進んでなく謎が多く残されています
その謎を解明すべく、オウムアムアを追いかけ探査しようという壮大な計画が立ち上がりました
【NEXTSWAN投稿記事】
宇宙で炭酸飲料が飲まれないワケ
https://nextswan.com/p/dd18e336-c867-489c-ac6d-964d07be2cda
旧ソ連の宇宙ステーションミールで起きた火災事故の真相
https://nextswan.com/p/e2b4667d-97ff-4449-81c4-e4b204348300
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【ゆっくり解説】いよいよ地球スイングバイでリュウグウへ!その超精密な技術とリアクションホイールを温存するテクニックとは? はやぶさ2解説その11
はやぶさ2は、H-2Aロケットで正常に打ち上げられ、太陽の周りを回る公転軌道に乗りました
この後、地球スイングバイでリュウグウへ向かいます
リアクションホイールを温存するソーラーセイルとOWCモードとは?
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【KSP】 スイングバイの一解釈
スイングバイの原理について説明します。
この動画に出てくるもの
宇宙開発ゲーム Kerbal Space Program: https://kerbalspaceprogram.com/
二次元物理シミュレータ Algodoo: http://www.algodoo.com/
【比較】TAS Toobin' in 07:27.58
見てみたかったので作りました。
・旧々記録(動画・左) 2012/11/14
制作者:devanwolf
TASVideos:http://tasvideos.org/3757S.html ※cancelled
ニコニコ:sm19361092
フレーム数:27035
追記:1107
タイム:07:29.84
・新記録(動画・右) 2013/08/29
制作者:devanwolf
TASVideos:http://tasvideos.org/4065S.html
ニコニコ:sm22068329
フレーム数:26899
追記:363
タイム:07:27.58
*タイム・フレーム表記は後付です。あくまで目安だと考えていただければ幸いです。
*TASVideosでcancelledとなった旧々記録との比較です。旧記録はhttp://tasvideos.org/3759S.html
*詳しい解説はTASVideos(英語)をご覧ください。
ほかの比較動画→mylist/35632672
【ゆっくり解説】地球スイングバイで冒険開始! はやぶさ2解説その10
はやぶさ2は、H-2Aロケットで正常に打ち上げられ、太陽の周りを回る公転軌道に乗りました
しかし、これだけでは小惑星リュウグウにはたどりつけません
1年後の地球スイングバイに向けていろいろと準備や実験を行います
【関連動画】
H-2Aロケット基幹高度化の解説動画
sm37586217
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【ゆっくり解説】二度目の謎解き冒険へ探査機メッセンジャー 水星探査の歴史後編の後編
前編 sm39468572
後編 sm39478268
今回は、水星探査の歴史後編の後編です
マリナー10号で観測した内容から、更に謎が生まれたのにも関わらず
人類は、水星へ探査機を飛ばしませんでした
その理由は、水星へ行くのも言った後も難しい難問が山積しているからです
しかし、NASAジェット推進研究所の人が、複雑な計算から導き出した軌道を開発したおかげで、二回目の探査計画が立ち上がりました
その名も水星探査機メッセンジャー
マリナー10号の打ち上げから30年後となった二度目の水星探査はどのような観測をしていくのでしょうか?
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KSPプレイ動画『有人火星探査』part3/3
新しく大型のロケットを開発したため、宇宙ステーションを経由せずに直接火星を目指せるようになりました。
MODはIon+Hybrid Engine Packを使用しており、宇宙船の巡航エンジンにこのMODで追加される電気・ガスハイブリッドロケットエンジンを使用しております。
Part1「ロケット打ち上げ~火星周回軌道投入」:sm20054895
Part2「火星着陸」:sm20058325
Part3「火星環境調査~宇宙ステーションドッキング」:sm20060496
これまでに投稿した動画:mylist/35369561
ブログ作りました。 http://asiru.info/
【軌道計算】NASA Trajectory Browserで遊ぼう【琴葉解説】
NASAが公開している軌道検索ツール、Trajectory Browserの解説動画です。
NASA Ames Research Center Trajectory Browser
https://trajbrowser.arc.nasa.gov/traj_browser.php
Orbiter日本語情報サイト
https://orbinautjp.github.io/
使用した素材
https://orbinautjp.github.io/misc/video-trajectorybrowser.html
解説
https://orbinautjp.github.io/misc/nasa-trajectory-browser.html
GUMI&Dance×Mixer生誕4周年祭コラボPV「スイングバイ」
2009年6月26日が『Dance×Mixer』と『VOCALOID2 Megpoid』の同発売日ってことをごく最近知ってびっくりです。お世話になりながら踊ってもらったことのない『D×M』のイメージキャラのぴちぴちさんにリスペクトを込めて、即興でGUMIちゃんとコラボのお祝いPVを作りました。曲はいつも素敵なインスピレーションをくれるねこくま先生のナンバーの中から「スイングバイ」IAちゃんパートをぴちぴちさんに踊ってもらいました。音源も再調整してもらいましたよ♪ねこくま先生の新曲もこのモデルの原型GUMIちゃんで作らせていただきました!!!「吟遊詩人のバラッド」→sm21141940 一押しです☆彡。最後になりましたが、サポート終わってからも素敵なデータをupし続けてくださるD様方に感謝です。http://www38.atwiki.jp/dxmpac/pages/1.html
【ゆっくり実況】Kerbal宇宙開発日誌V1.1 第5回
開発した中型ロケットで逆行軌道&Mun着陸機打ち上げ、そして…
Minmus行き契約キタ~~~!
前回 sm29445314 <<>> 次 sm29540844
マイリス mylist/56469554
にしやん様、ビル様、metabo様、Daru様、宣伝ありがとうございます。
【ゆっくり実況RTA】マックスウェルの不思議なノートAny% 14:36
スターを手に入れたので初投稿です。
(Youtubeにも同じものを投稿しています)
(9/5追記)
広告ありがとうございます!
二人は幸せな接吻をして終了さん、 北嶌千惺さん、おりくまさん
水星探査計画「ベピ・コロンボ」
2018年10月20日午前10時45分アリアン5で打ち上げ。2025年末に水星に到着予定。
画面では進行方向順に大きなソーラーパネルとイオンエンジンを持っているのが電気推進モジュールMTM。小さなソーラパネルを広げているのがESA担当の水星表面探査機MPO。そして最後方で日よけカバーに収められているのが我らがJAXA担当のMMOこと水星磁気圏探査機「みお」である。
2008.08.23(土)スイングバイ効果で剣を加速する!1/1 Bo Shuriken
●遠心力とは、回転運動をする物体の内側から外側へと働く慣性のことである。 ●スイングバイ航法の重力ターンポイントに相当するものが打剣動作の中にある。 重力ターンポイントは、皮膚感覚で理解するものである。http://www.geocities.jp/ih641642/newpage64.htm
【スイングバイが】ゴーファーの野望エピソードⅡ小ネタ集【脱出の鍵】
こあつゲー録 #19
#1:16 ファイアブラスターで2ボスに挑戦
#6:06 どこまで飛ばされる?
#8:40 火の鳥2題
#10:14 反射レーザー
#10:31 ラスト前を下から
#11:02 ミス時の進行
#12:13 中モアイ大爆発
#12:34 ブラックホール判定バグ
#13:26 暴走バグ
#14:20 ブラックホール地帯の低速突破試行/見た目よりずっと難しいです。
#17:04 0速プレイの他の要点
#19:11 MSX0(非Pro)がほぼ実機相当の速さという話がある記事:
(GAME Watch インタビュー 西和彦、次世代MSXプロジェクト第1弾MSX0のすべてを語る)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1473965.html
Youtubeの同じ動画
https://www.youtube.com/watch?v=pt4srabT0Io
修羅場スイングバイによるループ可能なマーブルマシンの開発
修羅場スイングバイは、修羅場に吸い込まれる力を利用して、エネルギーを取り出す手法である。
修羅場スイングバイの事例としては、試験前に机上の清掃を始める、締切近くに突然作業の効率化を試みるなどが知られている。
本装置では、修羅場スイングバイによって、鋼球に運動エネルギーに付与することで、摩擦損失の補償をし、ループ動作可能なマーブルマシンの試作を行った。
一方で、本検証により修羅場スイングバイの利用については、多くのリスクを伴い、制御不能になる危険も示唆された。
今後の課題として、付与エネルギー最適化のためのより効率的な修羅場ポテンシャル構造の最適化や、制御性の改善のために実測値ベースにてモデルの修正に取り組んでいく。
いいね欄は、仕組みの解説です。
24 中間接続ノードとスイングバイを実用化
前回はコメントを沢山いただき、感謝感激です。
という訳で、コメントでいただいた中間接続ノードを実用化していきます。
東方キャラ立ち絵:はるか様
オリキャラ立ち絵:カヅキ/むお。!
YouTube:https://youtu.be/dKHJOXv_n1w