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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part36】
シーン32です。
今回から比較的最近収録した動画となります。(前回までは去年収録したものでした。)
それに伴いマイクの配置を変えたため、音声の感じも変わっています。
また、動画時間短縮のため、準備中に作戦を離すことをやめて、戦いながら作戦を離すこととしました。
ですが今回は、あの剣の敵のせいで時間が伸びてしまい効果薄でしたね。今回であの敵が苦手であると認識させられました。
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【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
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怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part49】
シーン45です。
前回の戦いも含めて、キャラクターのロー・インデックス、カオス・インデックスの値が与ダメージに結構影響するというのを忘れていますね。
ハイスキルと各インデックスと弱点属性(ボス戦以外)、これらを気を付けるべきでしたね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part37】
シーン33です。
また新しいキャラクターが出てきました。
今進行しているウィリムガルド王の亡骸をめぐる流れはどうなっていくのでしょうか。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part40】
シーン35です。
今回はちゃんと音声を付けることができました。
ストーリーはイェルマが一杯食わされたのが珍しいですね。
王の亡骸はどうなるのでしょうか。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part41】
シーン36です。
ピスチェは本当に何にもしていないのに、そこいらの騎士よりもよっぽどひどい目に合っていてかわいそうだと思います。
他のキャラは敵勢に反抗したりしたからひどい目にあっても良い、という訳ではないのですが。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part47】
シーン42です。
イェルマはほんとに許せないことを何回もしてきますね・・・
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part35】
シーン31です。
今回は音声がこもっている状態を改善したいと思いマイクを離したのですが、そのせいで音声が小さくなってしまいました。
編集で何とかしてみています。
ゲームもかなり進んできていると思います。そんな中で新しいキャラクター、しかもいままでのどの陣営にも属していない様子。いったいどうなるのでしょう?
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ユグドラ・ユニオン 解説的な?実況 <Chapter 5> Field-31 終盤戦
マルディム「い、忌々しい連中め…神を恐れぬというのかッ!」 神とかwwwwwwどうせ信じてもいねぇくせによ! というわけで終盤戦!ヨハイム=レア=ブラウセントを助けたユグドラ一行。次は、大司教マルディムの撃破へ!! しかし今回上手くいかなかったwwwww アイテムが欲しかったのになぁ…もぅ!! 大体骸骨のせいだよ!!! 結局やり直しかwww 前回の前半戦 sm15955825 /後半戦 sm15958041 今回の序 sm16011837 中 sm16020323 次回の序 sm16063952 中 sm16066082 終 sm16069529 ユグドラ前編→ mylist/26936738 /後編 mylist/28113349 私のツイッター: https://twitter.com/#!/syukestla
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part48】
シーン43です。
アーリエ戦のBGMいいですよね。ニコニコ内にもいくつか動画が上がっていますし、やっぱり人気なんでしょうね。
動画中では言い訳をしてしまいましたが、正直に言いますとやり直さなかったのは面倒だったからなんです。
時間をいくらでもとれたなら、リトライなしでクリアしてやりたいんですけどね・・・
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part33】
シーン29です。
自分のプレイを編集中に見返してみると、やっぱり繰り返せば上手になるものなんですね。
後半の動きは良かったんじゃないのかなと思います。
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【ハーレム状態なRPG】リヴィエラを実況プレイ part26
クリスマスにうpしようと思ったけど、酔った頭で編集するとどうなるか分からないので結局今日うpすることにした。
前→sm13096021 次→sm13150817 リヴィエラ→mylist/21510412 他の実況→mylist/19100662
【ハーレム状態なRPG】リヴィエラを実況プレイ part8
さすがにひどい戦闘をしたとおもったよ。
前→sm12438621 次→sm12473549 リヴィエラ→mylist/21510412 他の実況→mylist/19100662
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part43】
シーン38です。
敵のHPが1万を超えてくることが多くなり、必要な手数が多くなってきましたね。
オブジェクトも硬いような気がしますし、硬さ以外の問題も今回ありましたね。
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ユグドラ・ユニオン 解説的な?実況 <Chapter 5> Field-30-2 後半戦
ドルト「ブロンズシールド……だと…?!」ミラノ「へっ、甘いな!」 今回、実はミラノに『ブロンズシールド』と言うアイテムを装備させています。このアイテムは、投石器によるダメージを無効化してくれます。と言っても、ミラノはステータスが高いので勝利する確率が高いのですが、正直ここの投石器は一回のダメージが一番多いので、このFieldで使うのが妥当だと思います。あと、今回は解説っぽい。一部勘違いしている部分もあると思いますが、ご了承願います。前回の前半戦 sm15906864 /後半戦 sm15913663 今回の前半戦 sm15955825 次回の序 sm16011837 中 sm16020323 終 またサース ユグドラ前編→ mylist/26936738 /後編 mylist/28113349 私のツイッター: https://twitter.com/#!/syukestla
【ハーレム状態なRPG】リヴィエラを実況プレイ part19
パソコンの故障という孔明の罠にかかったがなんとか無事に帰還できました。
前→sm12790650 次→sm12965992 リヴィエラ→mylist/21510412 他の実況→mylist/19100662
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part45】
シーン40です。
ボス戦は攻撃方法や移動方法がどのボスも多彩でいいですね。
今回は弾がどれもカードっぽいのがいいと思います。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part44】
シーン39です。
ずっと思っていたことなんですけど、敵を倒すよりもオブジェクトを壊すことの方が大変な気がします。
ダメージが多すぎるとアイテム入手ができなかったり、属性がなかったり、サイズも1マスぴったりではみ出していないですし。
ターン数の多さにあぐらをかいて何とかなってひますが。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part39】
シーン35です。
今回だけ字幕実況です・・・
理由を説明しますと、前回から声の収録を別ソフトで撮り、ちゃんと撮れていたのですが、
①間違って最初から最後まで音量を0にしてしまった。
②じゃあ一回開きなおそうとしたとき間違って保存してしまった。
と2度の連続操作ミスで、残ったのは30分程度の音声データ(ずっと無音)でした・・・
さすがにこんなミスがさらにもう一度起こることはないと思います()
今パートの内容に触れますと、前半ではティアムート族の内情が語られ、これでそれぞれの陣営の思惑が判明しましたね。
そして今回戦う相手は・・・まさか戦うとは思ってもいませんでした。
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ユグドラ・ユニオン 解説的な?実況 <Chapter 5> Field-31 序盤戦
少し間が空いて申し訳ありません!やはり文化祭の動画編集や、ダンス等の練習でなかなか暇がなくうp出来ませんでした。 というわけで、びさです! いやぁ、久しぶりに自己紹介してる自分がいるwwwww そして今回は、1時間の収録だったので、3つに分けました。 前回で戴冠の儀式を行うために砂漠を抜けました。そしてここ、宗教都市群である、「ロンバルディア」に辿り着いた。そこには、ある騎士と、敵対する帝国の暗殺部隊ジルヴァの姿が!! ― あ、貴方たちは!? 前回の前半戦 sm15955825 /後半戦 sm15958041 今回の中 sm16020323 終 sm16049370 次回の序 sm16063952 中 sm16066082 終 sm16069529 ユグドラ前編→ mylist/26936738 /後編 mylist/28113349 私のツイッター: https://twitter.com/#!/syukestla
【ハーレム状態なRPG】リヴィエラを実況プレイ part30
30回目です。終わりが見えてきたけど、もうひと波乱ありそうだな。
前→sm13202610 次→sm13259454 リヴィエラ→mylist/21510412 他の実況→mylist/19100662
【ハーレム状態なRPG】リヴィエラを実況プレイ part29
あけましておめでとうございます。
アンクの設置は適当だけど、問題ないな・・・
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part23前編】
シーン19です。
キーアイテムのためにターン数を伸ばすと、やっぱり時間も伸びてしまうんです。
テクニックを磨き、パッパと進めていくしかないですね。
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ユグドラ・ユニオン 解説的な?実況 <Chapter 5> Field-32 中盤戦
伝説の錬金術師「私にどこまでできるのか…それを試してみせましょう」 ついに、(個人的に)未知なるアイテムを入手!私はこのアイテムを、かつて手にしたことが無かったんです。そして、マップが進むごとに変化して錬成が進んでいくこれは、一体何に変わるのか…? 2つにひとつ。どちらに変わろうと俺は構わない! 前回の序 sm16011837 中 sm16020323 終 sm16049370 今回の序 sm16063952 終 sm16069529 次回→ sm16079874 ユグドラ前編→ mylist/26936738 /後編 mylist/28113349 私のツイッター: https://twitter.com/#!/syukestla
【ハーレム状態なRPG】リヴィエラを実況プレイ part22
このステージもそろそろ終わりになってきた。
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ダンジョントラベラーズ ぐだぐだプレーw 第54回「戦闘解放区探索編8」
戦闘解放区のダンジョンの一部を探索するだけのぐだぐだ動画ですw 次(戦闘解放区探索編9)→ sm15333091 前(戦闘解放区探索編7)→ sm15332270
【ハーレム状態なRPG】リヴィエラを実況プレイ part20
2週間ぶりくらいの実況なのでちょっと緊張しちゃった。
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【ハーレム状態なRPG】リヴィエラを実況プレイ part11
連打ならいけるな。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part42】
シーン37です。
とうとう戦う時が来てしまいました・・・
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【ハーレム状態なRPG】リヴィエラを実況プレイ part10
チャプター1終了だけど意外と長いな。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part46】
シーン41です。
ここまで来てまだ初めての要素が出て切るのにびっくりです。
そして、さらにびっくりしたことがあります。
なんと!ナイツ・イン・ザ・ナイトメアが!!REMASTER版として2021年に発売されることです!!!
https://twitter.com/sting_pr/status/1407579194079412229
実はこの動画を投稿している現在、インザナクリアまで収録をし終わって、いままで控えていたネットのインザナ情報をあさっていました。
ですけど、古いゲームだけあってファンの創作作品や、ましてや公式からの供給なんて全然なくて、すこしさびしい思いをしていたのですが・・・
このタイミングでこの情報を出してくれるなんて、公式はこの実況を見ているのかもしれないですね(謎自信)
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part28】
シーン24です。
敵を倒すことはなんてことないですけど、オブジェクトの破壊がとっても難しいです。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part27】
シーン23です。
今回はひどすぎます。
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