タグ スーパーストリートファイターⅡ が登録されている動画 : 277 件中 225 - 256 件目
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スーパーストリートファイターII Tool-Assistedコンボ集
スパIIのTool-Assistedなコンボ集です。
前半に最多段、後半にそれ以外のコンボを収録しています。
全て★4VS★4です。
今更ですが解説を書いてみました→http://d.hatena.ne.jp/tapperz/20180330
Movieファイルをアップロードしました→https://www.axfc.net/u/3899650
ガイルの最多段はこちらで→sm9899568
シリーズ他→ mylist/6197976
[実況] スーパーファミコンミニ・プレイ!第2回
本日、撮ったばかりの最新の実況です。今回はスーパーファミコンミニで、ゲームオーバーになっても、コンティニュー無しで、次のゲームをやるという感じでプレイしてます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなの で、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【スパⅡ】ガイルステージを耳コピして音色をFMにしてみた
耳コピしたのはSFC版です。音色作成はATS-MA5を使用しました。
【スパⅡ】ザンギエフステージを耳コピして音色をFM音源にしてみた
SFC版の耳コピです。音色編集はATS-MA5を使用しました。
【スパⅡ】ブランカステージを耳コピして音色をFM音源にしてみた
SFC版の耳コピです。音色編集はATS-MA5を使用しました。
SFCスーパーストリートファイター2をバグらせてみた21
SFCスパⅡをバグらせてみました。
おまけ画像多め。
前 sm30889230 次 sm32325889
mylist/49268441
ターボ本編 mylist/31636895 ターボ番外編 mylist/47982923
【スパⅡ】フェイロンステージを耳コピして音色をFM音源にしてみた
SFC版の耳コピです。音色編集はATS-MA5を使用しました。
【スパⅡ】サガットステージを耳コピして音色をFM音源にしてみた
SFC版の耳コピです。音色編集はATS-MA5を使用しました。
【スパⅡ】キャミィステージを耳コピして音色をFM音源にしてみた
PS版(ストリートファイターコレクション)の耳コピです。音色編集はATS-MA5を使用しました。
【スパⅡ】リュウステージを耳コピして音色をFM音源にしてみた
SFC版の耳コピです音色編集はATS-MA5を使用していますドラムの音色は適当です
【TAS】スーパーストリートファイターII The New Challengers コンボ集2
制作時間 約58時間34分 追記 約45823 面白いコンボがまたたくさん見つかったのでTAS動画を作りました。ハンデは★2vs8(レベル8のCOMと戦う時と同じ)です(※ケンvs飛龍の2回戦だけ右入力の回数が足りず★2vs6になっていました)。ガイルのコンボのソニックブーム背中当てはTAS動画 sm32266230(ガイル vs ブランカ戦)を見て参考に考えました。スト2でも同じ事が起きてニーバズーカは想像以上にすごい技だと思いました。気絶値を増やしたくないときの乱数調整はエミュレーターsnes9x-1.51-rerecording-v7-win32のメニュー「tools」にあるRAM Search(Old)という機能を使って「目に見えないアドレスの数値」などの内部情報を見るとやりやすいのですが、そのことを知らず、偶然に任せた適当な十字キー入力で乱数調整しているので今回も制作時間と追記回数が多いです。(ケンvsバイソン 17ヒット8800のコンボだけで制作時間 約14時間 追記8556)。■■■■内部情報について 1P体力(7E0531)、1P気絶値(7E058E)、1P気絶値リセット時間(7E058F)、1P気絶時間【フレーム】(7E058D)、1P気絶値固定時間(7E0591)、2P体力(7E0771)、2P気絶値(7E07CE)、2P気絶値リセット時間(7E07CF)、2P気絶時間(7E07CD)、2P気絶値固定時間(7E07D1)、乱数(7E1D41,7E1D42) 体力・・・最大で176 ちょうど0(ゲージ真っ赤)ではKOにならない 気絶値・・・31以上になると気絶する(気絶中か気絶値固定状態の時に攻撃を受けると上がらない) 気絶時間・・・気絶回復に必要な時間(十字キーやボタンの連打なしで何F必要か) 気絶値リセット時間・・・0になると溜まった気絶値が0になる 気絶値固定時間・・・気絶状態が解除された瞬間から58Fの間だけ気絶値が0に固定されて上昇しない ※地上での通常弱攻撃による気絶値の上昇は乱数によって+0~+5まであり、+0に調整すれば相手をダウンさせない事が可能(乱数調整すると+0よりも+5を出す方が難しい)。■■■■コンボ集1→sm31783691 スト2自作TAS→mylist/48288604
テレビアニメ『ハイスコアガール』 第4話より 「矢口春雄のゲーム実況 ~スーパーストリートファイターII オープニング~」
公式サイト:http://hi-score-girl.com
【スマブラSP】大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL アルティメットBGM集 part46
国へ 帰るんだな。 お前にも 家族がいるだろう・・・
ガオガエンへ げんきですか。いま溜めてます
【part46収録曲】ストリートファイターシリーズ29曲
・字幕の見かた[SPオリジナルは緑・新アレンジはピンク・旧アレンジは水色・原曲は白]
♪ 曲名
# 曲が最初に収録・アレンジされたスマブラ。forは収録されたほうのタイトルで表記ほぼ両方かWiiUだけど
出典:作品名(発売年)。forは二つで一つなので両方のタイトルで表記
編曲:編曲者。原曲の場合は「原曲」。原曲がアレンジの場合は「原曲:元ネタの作品名」
sm34556315←前|mylist/64136361|次→sm34570083
【スマブラSP】大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL アルティメットBGM集 part47
スマブラSPのBGMを、ほぼ全て集めました。
900曲近くもあるので、30分をベースに分割します。
【part47収録曲】ストリートファイターシリーズ28曲
・字幕の見かた[SPオリジナルは緑・新アレンジはピンク・旧アレンジは水色・原曲は白]
♪ 曲名
# 曲が最初に収録・アレンジされたスマブラ。forは収録されたほうのタイトルで表記ほぼ両方かWiiUだけど
出典:作品名(発売年)。forは二つで一つなので両方のタイトルで表記
編曲:編曲者。原曲の場合は「原曲」。原曲がアレンジの場合は「原曲:元ネタの作品名」
sm34561728←前|mylist/64136361|次→やめなよsm34576064
【一回転用BGM】SFC版 スパⅡ ザンギエフのテーマ+北米版【60分】
SFC版のスパⅡザンギのテーマがカッコよかったので作りました。
CPS2版より好きかもしれない…
ちなみに、SFC版スパⅡは北米版と若干アレンジが違います
なので右に日本版、左に北米版を振り分けました(無駄
画像は適当
【ストリートファイターⅡ】ミニスーファミのゲーム全部少しずつ実況プレイ【6】
クラシックミニ スーパーファミコンに収録されている21本のゲームを、1ソフトにつき1本の動画にしていきます。
今回プレイするのはスーパーストリートファイターⅡ ザ ニューチャレンジャーズ
【自分ルール】
・動画時間は15分~25分に収める。
・収録時間はMAXでも1時間。
前:sm35683465(パネルでポン)
次:sm35787360
【TAS(第2作)】スーパーストリートファイターII The New Challengers サンダー・ホーク
最初のホークTAS(sm27290834)が酷かったので4年ぶりにもう1回作る事にしました。 2015年10月頃はタイフーンはめなどの知らない事が多く、精度が低い制作でホークTASが自作TAS動画初投稿でした。目には見えないアドレスの数値を表示する事でスーパーバトルのゲーム難度Lv8でCOMと戦う時のハンデが★3対★8と判明しました。長い事、2対8と思い込んでいたので訂正します。動画時間1分43秒での解説ミス・・・ディージェイのマシンガンアッパー1発目のやられ判定は頭にはありませんでした(バイソンの立遠P[バッファローストレート]で確認)。今回の動画ではAviutlというソフトを使った動画編集で解説をつけました。エミュレーター「Snes9x v1.51」のVideo Recordingではキー入力とアドレスが動画に表示できなかったのでロイロゲームレコーダーで撮影しました。そのせいで動画時間5分24秒キャミィ2戦目では音量が大きくおかしくなってしまいました。スト2 The New Challengers自作TASのマイリスト→mylist/48288604
SFCスーパーストリートファイター2をバグらせてみた27
SFCスパⅡをバグらせてみました。
いつの間にか10月だよ!
前 sm35199959 次 sm37567896
mylist/49268441
ターボ本編 mylist/31636895 ターボ番外編 mylist/47982923
【TAS(第2作)】スーパーストリートファイターII The New Challengers ケン・マスターズ
ケンの面白いコンボが見つかってもう1度ケンのTAS動画を作る事にしました。第2作を作ってみるとケンの竜巻旋風脚はやばすぎると思いました。気絶値の調整がきついコンボが多いのでアドレスが見えなければこのようなTAS動画は作る気になりませんでした。アドレスの情報はdrさん(user/79566)のおかげで知る事ができました(drさんの解説ページ→https://tapperz.hatenadiary.org/entry/20180330/p1)。1Pの体力や気絶値のアドレスは見つかりましたが、車、煉瓦、樽の体力アドレスはわかりません。アドレスはとても多いので探すのはとても大変です。スト2 The New Challengers自作TASのマイリスト→mylist/48288604
スーパーストリートファイターⅡ_ケンCPU戦
今回は、ストリートファイターシリーズの中でも、特に日の目をみられなかった作品に焦点を当てるためにプレイしてみました。人選としては8キャラのから1人、四天王から1人、新キャラから1人の計3キャラをやっていく予定です。最初は8キャラの中からケンでCPU戦をプレイしてみました。1993年に稼働した本作ですが、基盤が新しくなり、サウンドも奥行きがあって、オープニングも新しくなったりとそれだけで、盛り上がるかと思われたが、実際はイマイチだったのかもしれない。当時、餓狼伝説スペシャルやサムライスピリッツ、バーチャファイターと他社の格ゲーも盛り上がってたのと、コンボ表示やリバーサル、ファーストアタックの表示など、今では当たり前のことを初めて搭載したし、焼き回しを重ねることでゲームとしての質は上がったかもしれないが、どうしても大きな変化があまり見られなかったのと開発のタイミング的に仕方ないのかもしれないが、スピードがターボより遅くなっているのが思いのほか大きいのかもしれない。収録環境を書いてませんでしたね・・・アニバーサリーコレクションのPS4版にてプレイしております。
スーパーストリートファイターⅡ_キャミィCPU戦
ストリートファイターシリーズの中でも、特に日の目をみられなかった作品に焦点を当てるためにプレイしてみました。人選としては8キャラのから1人、四天王から1人、新キャラから1人の計3キャラをやっていく予定です。2回目は新キャラ4人の中からキャミィでのプレイです。1993年に稼働した本作で、遂に新キャラが登場し、もう一人の女性キャラの登場で春麗と人気を二分するとかしないとか、このころはフーリガンがまだ無いのと、技は分かりやすいが、その分何か戦い難い様な気がする。収録環境を書いてませんでしたね・・・アニバーサリーコレクションのPS4版にてプレイしております。
スーパーストリートファイターⅡ_サガットCPU戦
ストリートファイターシリーズの中でも、特に日の目をみられなかった作品に焦点を当てるためにプレイしてみました。人選としては8キャラのから1人、四天王から1人、新キャラから1人の計3キャラをやっていく予定です。3回目は四天王からサガットでのプレイです。1993年に稼働した本作で、四天王も通常技のグラフィックや新技の追加など目に見える形で変更点が加えられました。そしてサガットは相変わらずの最強クラス。次作が出るまでの短い期間での帝王なので許してあげましょう。PS4版のアニバーサリーコレクションより収録。
ゆっくりによるレトロゲーム実況スーパーストリートファイターⅡpart1
ゆっくりによるスーパーストリートファイターⅡの実況動画です。色々とグダグダな編集になってますが、それでもよいという方はゆっくりしていってください。
この動画は【東方project】を基にした二次創作です
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/
part2-1 sm37778351
スーパーストリートファイターⅡマイリスト mylist/69795234
part1リンク集 mylist/60098241
ゆっくりによるレトロゲーム実況スーパーストリートファイターⅡpart2-1
ゆっくりによるスーパーストリートファイターⅡの実況動画です。色々とグダグダな編集になってますが、それでもよいという方はゆっくりしていってください。
この動画は【東方project】を基にした二次創作です
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/
part1 sm37710055 part2-2 sm37811940
スーパーストリートファイターⅡマイリスト mylist/69795234
part1リンク集 mylist/60098241
ゆっくりによるレトロゲーム実況スーパーストリートファイターⅡpart2-2
ゆっくりによるスーパーストリートファイターⅡの実況動画です。色々とグダグダな編集になってますが、それでもよいという方はゆっくりしていってください。
この動画は【東方project】を基にした二次創作です
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/
part2-1 sm37778351 part3 sm37940990
スーパーストリートファイターⅡマイリスト mylist/69795234
part1リンク集 mylist/60098241
ゆっくりによるレトロゲーム実況スーパーストリートファイターⅡpart3(最終回)
体調不良と年末の忙しさで投稿が遅れて申し訳ありません
ゆっくりによるスーパーストリートファイターⅡの実況動画です。色々とグダグダな編集になってますが、それでもよいという方はゆっくりしていってください。
この動画は【東方project】を基にした二次創作です
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/
part2-2 sm37811940
スーパーストリートファイターⅡマイリスト mylist/69795234
part1リンク集 mylist/60098241
[SFC][MD]スーパーストリートファイターⅡ 店頭用PV
1994年6月25日にカプコンから発売された「スーパーストリートファイターⅡ」の店頭用プロモーション映像です。
映像の最後には「劇場版ストリートファイターⅡ」の紹介もあります。