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【実況】ハンターでおいかけっこしましょ。DBD-5
今回は【ハンター/トラッパー】でプレイ。
今回は追いかけっこ多めになりました!やった!
このMAPは釣るす場所が見やすくていいですね。赤い線も見やすいかも。
前半4分30秒くらいはパークの説明になってますので、
飛ばしたい方は飛ばしてちょ。
結構赤い線見逃しが多くてもったいないなぁと思いました。
【実況】トラッパー「ひきつづき」はじめましてでDBD-4
今回は【ハンター/トラッパー】でプレイ。
一回罠に引っ掛かってくれれば倒すチャンス到来!!
ワナワナワ~ナワ~ナワナワ~ナ。
進歩してるのか~?罠もっと仕掛けていきたいですね。
あとはサバイバーの痕跡である、赤い線をできるだけ辿れるようにしたいなぁ。
【実況】トラッパーほぼ?はじめましてでDBD-3
今回は【ハンター/トラッパー】でプレイ。
結構真面目に解説いれつつ実況してます。
だがしかし、サバイバーが釣れない!
中央も通りそうなのにいつの間にか罠解除されてるのよな~w
このマップはサバイバーで2回やったくらいなので全然MAP知りません。でも南国気分になれていいね♪
もう少し上手くなりたいかも~、
罠は何個でも設置できるってことが今回で分かりましたね~。
【DbD】衝撃のラスト!唐突に試合が終わり戸惑うトラッパー!世界ランカー立ち回り解説ラクーンシティ警察署東棟【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
世界ランカートラッパーの「トラクーンシティ警察署東棟」の試合解説です!
3分だけ時間をください。
全てが終わります。
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■堕落の介入
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって(80/100/120)秒間ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
■最後のお楽しみ
1人の生存者に執着する。
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。
1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。
トークンは最大8個まで獲得できる。
オブセッションを攻撃すると(4/3/2)個のトークンを失う。
オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。
■デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。
この間、その発電機の白いオーラが視える。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■トラッパーのバッグ
・マッチ開始時のトラバサミが1個追加される。
・トラバサミを持ち運べる個数が1個増加する。
砥石
罠にかかった生存者が自力で脱出した場合、負傷ではなく瀕死状態になる。
【DbD】正気じゃない!初動で地下室に罠全部置いてみた(再設置不可)ランプキン・レーン【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
世界ランカートラッパーの「ランプキン・レーン」の試合です!
コンセプト構成を試す配信で
「罠用袋使って初動で地下室に全部の罠設置して地下吊り狙い」
という狂ったリクエストをいただいたのでやってみました!
※フックキャッチ削除前の環境です
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【パーク・アドオン構成】
■興奮
生存者を運んでいる間の移動速度が(6/12/18)%上昇する。
生存者を運んでいる間、脅威範囲が12メートル増加する。
■鋼の握力
生存者のもがく効果が75%減少する。抜け出すために必要な時間が(4/8/12)%増加する。
■デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。
この間、その発電機の白いオーラが視える。
■弄ばれる獲物(蜘蛛)
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
・ トークンごとに、移動速度が(3/4/5)%ずつ上昇する。
「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。
■罠用袋
・すべてのトラバサミがマップ上に出現せず、儀式の開始時に手持ち状態なる。
・トラバサミの回収は不可。
■間に合わせのサポーター
・トラッパーは自分のトラバサミに掛からなくなる。
・トラバサミはトラッパーに踏まれると解除される。
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【DbD】必見!ノーアドトラッパーで過去最高の試合を魅せる世界ランカー!立ち回り解説ミッドウィッチ小学校【DeadbyDaylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
トラッパー世界ランカーの「ミッドウィッチ小学校」(サイレントヒル)の立ち回り解説です!
霧の森ノンちゃんとのコラボ対戦カスタムマッチの1戦。
ルールによりノーアドオンとなった絶対に負けられない戦い。
豪運によりミッドウィッチ小学校を引き当ててからの展開が神過ぎた…!
トラッパー&ナイトの世界ランカーです□
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【パーク・アドオン構成】
■デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。
この間、その発電機の白いオーラが視える。
■呪術:誰も死から逃れられない(ノーワン)
脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。この呪いが発動中
生存者が無防備効果に苦しむ
移動速度が(2・3・4)%上昇する
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
呪いの効果が生存者に明かされると、その呪いのトーテムのオーラが4メートルの範囲で生存者に表示されるようになる。このオーラ可視範囲は、30秒で徐々に24メートル範囲まで拡大する。
■呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。
生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50/75/100)%で自動的に後退する。
何らかの方法でいずれかの生存者が殺害されると、呪術:破滅のトーテムは無力なトーテムに戻る。
■最後のお楽しみ
1人の生存者に執着する。
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。
1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。
トークンは最大8個まで獲得できる。
オブセッションを攻撃すると(4/3/2)個のトークンを失う。
オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。
【DbD】サバの動きを全て読み切った天才罠!トラッパー立ち回り解説グロウニング・ストアハウス【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
世界ランカートラッパーの「グロウニング・ストアハウス」(マクミラン・エステート)の試合の立ち回り解説です!
サバイバーがどう動くか、どう動かすか。
これを考えられると罠の成功率が爆上がりするぞ!!
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【パーク・アドオン構成】
■悶絶のフック:苦痛という名の賜り物
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
悶絶のフックから救出された生存者は、完全に回復するまで出血と重症のステータス効果に苦しむ。
その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ(10/13/16)%減少する。
■堕落の介入
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって(80/100/120)秒間ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除される。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■興奮
生存者を運んでいる間の移動速度が(6/12/18)%上昇する。
生存者を運んでいる間、脅威範囲が12メートル増加する。
■トラッパーのバッグ
・マッチ開始時のトラバサミが1個追加される。
・トラバサミを持ち運べる個数が1個増加する。
■締め具
・トラバサミの設置速度が50%増加する。
・トラバサミからの救出や脱出の試みに必要な時間が25%増加する。
【DbD】これぞトラッパー!未だかつてないとんでもない大事故を引き起こした試合!オーモンド山のリゾート立ち回り解説【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
世界ランカートラッパーの「オーモンド山のリゾート」の立ち回り解説です!
母さん…俺はとんでもない事故を起こしちまったよ…。
※フックキャッチ削除前の環境の試合です。
罠設置場所について
・なぜそこに罠を置いたのか
1つずつ理由を補足しています。
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【パーク・アドオン構成】
■デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。
この間、その発電機の白いオーラが視える。
■死を呼ぶ追跡者
・儀式開始時、生存者全員のオーラが(7/8/9)秒間視える。
・生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する。
■最後のお楽しみ
1人の生存者に執着する。
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。
1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。
トークンは最大8個まで獲得できる。
オブセッションを攻撃すると(4/3/2)個のトークンを失う。
オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■トラッパーのグローブ
トラバサミの設置速度が30%増加する
■締め具
・トラバサミの設置速度が50%増加する。
・トラバサミからの救出や脱出の試みに必要な時間が25%増加する。
【DbD】30秒で1台!爆速発電PTに勝つための救助妨害罠!トラッパー立ち回り解説ラクーンシティ警察署東棟【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
世界ランカートラッパーの「ラクーンシティ警察署東棟」(ラクーンシティ)の試合の立ち回り解説です!
30秒で発電機が1台点く爆速PTに遭遇!
高いカバー意識を逆手に取り、救助妨害罠を決めろ!!
【ツイッター】
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【パーク・アドオン構成】
■悶絶のフック:苦痛という名の賜り物
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
悶絶のフックから救出された生存者は、完全に回復するまで出血と重症のステータス効果に苦しむ。
その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ(10/13/16)%減少する。
■デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。
この間、その発電機の白いオーラが視える。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■興奮
生存者を運んでいる間の移動速度が(6/12/18)%上昇する。
生存者を運んでいる間、脅威範囲が12メートル増加する。
■トラッパーのバッグ
・マッチ開始時のトラバサミが1個追加される。
・トラバサミを持ち運べる個数が1個増加する。
■締め具
・トラバサミの設置速度が50%増加する。
・トラバサミからの救出や脱出の試みに必要な時間が25%増加する。
【匿名での質問はマシュマロからどうぞ】
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【DbD】トラッパー、ただただめっちゃ気持ち良い試合。【Dead by Daylight】【キラー】【癖髪ひなた】
トラッパーの「ガス・ヘヴン」の試合。
もはや解説など不要である。
※動画中のイラプションの効果が調整前のままでした。正しくは概要欄下方に。
【パーク・アドオン構成】
■景気づけ
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32m以内の全ての発電機が爆発し即座に8%減少・後退し始める。
■堕落の介入
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つが(80/100/120)秒間ブロックされる。
堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除。
■イラプション
発電機を破壊すると、その後オーラが黄色で強調表示される。
生存者が瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理進行度が10%失われ、後退し始める。
爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、そのオーラが12秒間視える。
30秒間のクールダウンが発生。
■最後のお楽しみ
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得。
1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。最大8個まで
オブセを攻撃すると(4/3/2)個のトークンを失う。
オブセ対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
■玉虫色の石
30秒ごとに閉じているトラバサミがランダムで1つ設置状態になる。
■砥石
罠にかかった生存者が自力で脱出した場合、負傷ではなく瀕死状態になる。
【使用デバイス】
◆マウス
HyperX RGB ゲーミングマウスPulsefire Raid HX-MC005B
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◆マウスパッド
Logicool G ロジクール G ゲーミングマウスパッド G640r
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◆キーボード
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HyperX Alloy Origins RGB メカニカルゲーミングキーボードHX-KB6RDX-JP
◆マイク
ゼンハイザー ダイナミックマイクロホン e935
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◆オーディオミキサー
ヤマハ ライブストリーミングミキサー 3チャンネル ブラック AG03MK2
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◆その他
Elgato Stream Deck Mini エルガトストリームデック ミニ
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【DBD】サバイバーが有利な環境!?それなら久しぶりのサバイバーで初めてのライト救助して脱出できるのか挑戦!【デッドバイデイライト】
サバイバーが有利な環境になったという声をよく聞きます。
それなら、久しぶりのサバイバーでも脱出できるかな?
ついでに初めてのライト救助も成功できるかも!!
わくわくで挑戦してきまーす!
トラッパー、突然のぐるぐるどっか〜ん【DbD珍プレイ】
なんだったんだろ...あれ......
↓主にYouTubeで活動してます↓
チャンネル登録してもらえるととても嬉しい□:
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#DbD #トラッパー #珍プレイ #DeadbyDaylight #デドバ
【DBD】空飛ぶトラッパーの罠
特に儀式に影響のないバグ
dbdのシリーズ動画↓
Part1→ sm37402331
新しいの→ sm37992980
リーダーボードのURL
https://dbd.onteh.net.au/
トラッパー世界9位
何かここ編集ミスじゃね?っていうのあったら教えてくれた嬉しいです。
修正したのつべにうpする可能性があるかもしれません。
Twitter垢です
https://twitter.com/ZwzwP830vcfr2Ge?s=09
【実況】あんまりビビらないDbdー1
初めまして、いつもの方はこんにちは、茶敷です。
今回は【ハンター】でプレイしました。
上手くなるにはもう少し時間が必要かもしれないですね笑
【DBD動画】アプデで追加された安くてチェイスをさせないアドオン 生まれ変わった隠密トラッパーをご紹介【デッドバイデイライト】
キラーが憂鬱になった5.3.0のアップデート。死にゆくスナイパーを横目に、新たな戦術を与えられた罠士。ひっそりとチェイスを終わらせる隠密トラッパーをご紹介します。
良ければいいね、コメント、フォローをお願いします。
ニコ生でLIVEもやってますので、是非、遊びに来てください。
ニコ生→https://cas.nicovideo.jp/user/120027193
twitter→https://twitter.com/HBKDELAVE1
[DBD]油断大敵!
なぜか上手くいったトラップ…
ニコニコ生放送で気が向いたら配信してまっせ( ^^) _旦~~
それと、配信するときは当日にTwitterでお知らせしているので
是非ともフォローを…...フォローの数だけ頑張るんでorz
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【DBD真夏の怪談】ライトPTっぽいのをこらしめようとしたら、うっかりギネスを叩き出した罠士(トラッパー)の話【デッドバイデイライト オモシロ動画】
ライトPTっぽいのをこらしめてやろうと思って、色々と準備して出撃した結果恐ろしいことに・・・
使用パーク
堕落の介入
「マッチ開始時に、殺人鬼から一番離れた位置の3つの発電機が120秒間封鎖される。その間、生存者は封鎖された発電機の修理ができない。」
イタチが飛び出した
「生存者をフックに吊るしたとき効果が発動。次に破壊する発電機の修理進行度を即座に25%減少させる。この効果は生存者をフックに吊るした後(45秒)有効。」
スターに憧れて
『殺人鬼が生存者を持ち上げている間、脅威範囲内の他の生存者は常に無防備効果を受ける。無防備効果は、対象が殺人鬼の脅威範囲外に出るか、殺人鬼が持ち上げている生存者をフックに吊るか落とすかしたあと30秒間持続。発動中、生存者を持ち上げている殺人鬼の脅威範囲に再び入るとタイマーがリセットされます。クールダウンは60秒間』
光より出でし者
「懐中電灯や爆竹によって目が眩まないようになる。あなたを目眩ましさせようとした生存者はオーラが10秒間表示される。」
【Dead by Daylight】タールのボトルは本当に治ったのか検証
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楽しいキラーにマッチした。
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いつもじゃつまんねえ。たまにだから楽しい。
【DbD】極悪トラッパーで一方的に気持ちよくなったったwwww【実況】
sm33766629←前 次→sm33888501
youtubeにはSE使えないらしいんで雰囲気だけ出して初投稿です。
サバイバーオッペケテンムッキー
【DBD】トラッパー強化されまくりwwwww【実況】
sm33573533←前 次→sm33614931
トラッパー超強化されたので初心にかえって初投稿です。
自分の活躍に酔いしれるDEADBYDAYLIGHT
【ターニィTwitter】
https://twitter.com/ryou0724
【ターニィ ニコニコ動画】
http://www.nicovideo.jp/my/top
【RPGch TOP】
https://www.youtube.com/channel/UCBPjyOdIxblWfT0Gi7pZnqg?view_as=subscriber
RPGはreal play game(リアル プレイ ゲーム)の略であり主にゲームの実況動画を載せていくチャンネルである。
公式 www.deadbydaylight.com/#
【キラー】#4最後の最後で油断するDEADBYDAYLIGHT【RPGch】
【ターニィTwitter】
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【ターニィ ニコニコ動画】
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【RPGch TOP】
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RPGはreal play game(リアル プレイ ゲーム)の略であり主にゲームの実況動画を載せていくチャンネルである。
公式 www.deadbydaylight.com/#
【デッバイ】地下をキャンプ地とするトラッパー【PART1】
地下だからこそ、キャンプをするべきなのだよ。
コミュco3742526
【狡猾の説明】
狡猾・・・一定の秒数静止していると心音範囲がなくなるやべーパーク。キャンプをするために生まれてきた。