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【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 4面
とりあえず一区切りがついたのでうpします。本当はもうちょっと攻めたいところなんですが後半ステージへの場数優先の方針でやってるので序盤面は割といいかげんです。4面はまだ苦手意識が強いステージです。ビビってしまい、溜め込んでカード錬金が中途半端にしかできていないので稼ぎきれてない感じがします。トレーニングモードがあれば練習が捗るんですが...。このステージもカードがいまひとつ決まってないような気がします。
トラブル☆ウィッチーズ ねぉ! 凡人プレイ その2
トラブル☆ウィッチーズ ねぉ! http://www.bouken.jp/pd/twx/
ドキドキモードを何とかクリア、4面~5面。
sm19610335←前 次→sm19610829
マイリストmylist/16706203
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 5面
とりあえず一区切りがついたので。
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 3面
とりあえず一区切りがついたのでうpします。本当はもうちょっと攻めたいところなんですが後半ステージへの場数優先の方針でやってるので序盤面は割といいかげんです。3面は序盤の黄色弾の溜め込みからロール錬金がアツいです。中ボスのシエスの攻撃が2回目で取れないのが残念ですがそこそこ稼げていると思うので良しとします。まだカードがいまひとつ決まってないステージで、中盤以降はプレー毎に変わっていたりします。
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROGERO ノーミスクリア 3/3
1/3>sm30524768 2/3>sm30524845
トラブル☆ウィッチーズねぉ! ゲロゲロモード 5面
稼ぎ重視でもなく クリア重視でもなく ただの適当プレイです
画面が小さいのはゲーム内の画面比率を変えています。
使用コントローラー:xbox360標準コントローラー
嘘避け乙 まさか姉さんが店番してるとは思わなかった
1面 sm21760143 2面 sm21760227
3面 sm21760354 4面 sm21760512
5面 sm21760667 6面 sm21760852
トラブル☆ウィッチーズ Origin Steam版
下手ですがチートキャラのコットンでコンティニューしまくってゴリ押しします。
PCからの配信テストです。
画像出力ビットレートが足りなかった様で動きが激しい場面でモザイクがかかったようになっています。
見直しが必要です(汗)。
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 2面
とりあえず一区切りがついたのでうpします。本当はもうちょっと攻めたいところなんですが後半ステージへの場数優先の方針でやってるので序盤面は割といいかげんです。2面はカードを使わずに錬金して進行したいのですが錬金する箇所が続いてしまって処理が追いつかないのでバブルのカード使って魔法陣のゲージ回収を行っています。ハッチから出る花が点数高いので注意しましょう。
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギスの夜 ノーミスクリア コットン 1/2
色々追加されたよ。やったあ!
新しく追加されたモードの【わるぷるぎす・ないと!】を得点稼ぎしながら遊んでみました。
弾がたくさん飛んでくるので、これを魔法陣で止めて得点アイテムに変えます。
そんな場面が結構あるので、大フィーバーしちゃいましょう。゚+。:.゚ヽ(*'ω')ノ゚.:。+゚
ちょっとやりすぎると仕様なのか、バグなのか壊れちゃいます。
これはちょっとわからないので...\( 'ω' )/⌒゚ポィ
2/2>sm36472878
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 4面 参考
同人版のストーリーモードが熱かったですね! mylist/25296236
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック3min リュッカ
息抜きにプレイしてみたら、無駄にスコアが伸びたので録画しました。DLCキャラ恐るべし。アナログ撮影・一般会員の低ビットレートなので、画質は期待しないでください。
[PC]トラブル☆ウィッチーズ ばくばくモード 魔方陣無し ノーミス part 3/4
次(4/4):sm13514774
一番難易度が高いモードをノーミスでクリアする動画です。
面セレクトで各面クリアしたものを編集で繋いでいます。
アイテムの都合、面セレクトの方が難易度が高くなります。
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギスの夜 ノーミスクリア コットン 2/2
色々追加されたよ。やったあ!
新しく追加されたモードの【わるぷるぎす・ないと!】を得点稼ぎしながら遊んでみました。
弾がたくさん飛んでくるので、これを魔法陣で止めて得点アイテムに変えます。
そんな場面が結構あるので、大フィーバーしちゃいましょう。゚+。:.゚ヽ(*'ω')ノ゚.:。+゚
ちょっとやりすぎると仕様なのか、バグなのか壊れちゃいます。
これはちょっとわからないので...\( 'ω' )/⌒゚ポィ
1/2>sm36472707 おまけ>sm36509879
トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part4
引き続き
Part4です。
スタジオシエスタさんの同人シューティング、使用キャラクターはプリル。
ハラハラ気分はトラブル☆ウィッチーズの中では標準的な難易度だそうです。
これ位の難易度ならなんとかなるかな? と思ってましたが・・・
後半になるにつれて玉の避けるスペースがないくらいに弾幕が飛んでくるw
次 トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part5 sm20632555
『ゲーム改造動画など』動画一覧 mylist/35890089
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ルイdeプレイ その11-3
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のリプレイです。
シューティングは旋光の輪舞シリーズとギャラガしかまともにできないへっぽこがプレイしてます、酷い内容ですが暇潰しに見ていただけたら幸いです。
全三回の三回目です、酷いとしか言いようがないです。
まとめ:mylist/25193452
トラブル☆ウィッチーズ ねぉ! 凡人プレイ その3
トラブル☆ウィッチーズ ねぉ! http://trouble_witches.mails.ne.jp/xbox360_index.htm
ドキドキモードを何とかクリア、ラスト。
sm19610738←前
マイリストmylist/16706203
トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part3
引き続き
Part3です。
スタジオシエスタさんの同人シューティング、使用キャラクターはプリル。
ハラハラ気分はトラブル☆ウィッチーズの中では標準的な難易度だそうです。
これ位の難易度ならなんとかなるかな? と思ってましたが・・・
後半になるにつれて玉の避けるスペースがないくらいに弾幕が飛んでくるw
次 トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part4 sm20632393
『ゲーム改造動画など』動画一覧 mylist/35890089
トラブル☆ウィッチーズAC(Steam版) ゲロゲロ気分 プリル 1面・2面
エリクシール戦で不覚をとったものの、スコアが思いのほか良かったので投稿
従来ACとは色々異なるSteam版(ver1.12時点)。主な違いとしては、
○エクステンドスコアがドキドキ気分等と同様の、540万点・1800万点・4500万点
○使用可能魔女及びその性能、一部の敵挙動、魔法カード性能がORIGINモードベース。
でも、シエスさんの本人ショット火力はネシカ版並み。
(ORIGINモードだとネシカ版の半分ぐらいの火力しかないのに……)
プリルさんだと、MP回復が優秀になっている代わりに、
本人ショット火力が(以前やった弱体化状態並みに)へっぽこです。
○2面の触手が左端でおとなしくならなかったり、ショップの出現が少し遅かったり、
ショット全般の弾切れ時間が少し長かったりします。
一部オブジェクトに対する画面端の判定がORIGINモード(16:9)のままである可能性が高いです。
その為、従来ACでパターンを組んでいる場合、上記違いを考慮して
パターンに手を加える必要があります。
プリルさんの場合、強力な使い魔ショットによる火力底上げを真面目に考えることになるでしょう。
[1面]
○Steam版ACプリルさんのへっぽこ火力を実感することになりますが、まだまだ序の口です。
[2面]
○触手が左端でおとなしくならないので、道中のパターンを大きく変更する必要があります。
序盤の「アロー」発動後の動きとしては、触手の処理を最優先にしています。
○パンニオ・オエセル戦で、Steam版ACプリルさんのへっぽこ火力を痛感することになります。
3面開幕を考えると「スイング」を是非とも持ち越したいのですが、そう上手くいかないものです。
トラ魔女マイリス mylist/62125268
トラブル☆ウィッチーズAC(Steam版) ドキドキ気分 プリル 8067万点 前半面
オールクリアボーナスと自機性能が違うから7000万点くらいでいいや、なんて思っていましたが、
ふとリーダーボードを見ると、アクアさんで7100万点出ていたので、気合を入れ直しました。
(360版ACでプリル・7840万点のリプレイを残している者としての意地があるのです)
それでも、従来ACのガチスコアラーの方々には遠く及びませんね……
[所持金ボーナスとお金のスコア価値とか]
本作の所持金はステージ間で持ち越されます。
その為、1面で稼いだ(あるいは支払った)お金は1面~6面の所持金ボーナスに反映されることとなり、
1G当たり10点×6(1面~6面)=60点のスコア価値があります。
同様に、2面で稼いだ(支払った)お金は1G当たり10点×5(2面~6面)=50点。
3面は1G当たり40点。4面は30点。5面は20点。6面は10点のスコア価値があります。
(従来作品だと6面の所持金ボーナスが×20点なので、各面10点ずつ価値が上がります。)
よって、小金貨(300点+30G)のスコア価値は、1面は300点+(30G×60点)=2,100点。
同様に、2面は300点+(30G×50点)=1,800点。3面は1,500点。4面は1,200点。5面は900点。
6面は600点のスコア価値があります。(従来作品だと各面300点ずつ価値が上がります。)
カウンター値2500後、小金貨のスコア価値が大スターコイン(2,000点)と大差ない前半面では、
カードを購入して大スターコインを重視する場合と、通常錬金でカード代を節約する場合と、
どちらがスコアが稼げるのか微妙なところ。
大スターコイン重視のメリットとしては
・魔法カードの高火力で敵の撃ち漏らしを減らせる
・魔法陣の外の敵弾も大スターコインにして回収出来る
・取得した時点で即2,000点入る(小金貨だと取得時点では300点しか入っていない)ので、
早期にエクステンド出来る可能性がある。エクステンドが早い程、残機ボーナスを多く得られる
といったものが考えられ、通常錬金のメリットとしては
・カード購入代およびその後の値上がり代に相当する所持金ボーナスを余分に得られる
(パターン次第だが10万点~20万点くらいは余分に得られる)
といったものが考えられます。
トラ魔女マイリス mylist/62125268
トラブル☆ウィッチーズAC(Steam版) ゲロゲロ気分 プリル 5面・6面
エリクシール戦で不覚をとったものの、スコアが思いのほか良かったので投稿
従来ACとは色々異なるSteam版(ver1.12時点)。主な違いとしては、
○エクステンドスコアがドキドキ気分等と同様の、540万点・1800万点・4500万点
○使用可能魔女及びその性能、一部の敵挙動、魔法カード性能がORIGINモードベース。
でも、シエスさんの本人ショット火力はネシカ版並み。
(ORIGINモードだとネシカ版の半分ぐらいの火力しかないのに……)
プリルさんだと、MP回復が優秀になっている代わりに、
本人ショット火力が(以前やった弱体化状態並みに)へっぽこです。
○2面の触手が左端でおとなしくならなかったり、ショップの出現が少し遅かったり、
ショット全般の弾切れ時間が少し長かったりします。
一部オブジェクトに対する画面端の判定がORIGINモード(16:9)のままである可能性が高いです。
その為、従来ACでパターンを組んでいる場合、上記違いを考慮して
パターンに手を加える必要があります。
プリルさんの場合、強力な使い魔ショットによる火力底上げを真面目に考えることになるでしょう。
[5面]
○Steam版ACプリルさんのへっぽこ火力だと、スピロ・バイローダー(大型機)地帯が難所に化けます。
ザコーズ・ポーセレン(鉄球を斉射する中型機)を手早く処理し(これが既に難しい)、
「魔法陣を解除し使い魔ショットを当てる→魔法陣を再展開」を多用していきます。
ただしゲロゲロ気分の敵弾速だと、闇雲に再展開すると再展開途中で撃ち抜かれます。
一連の弾幕を全て魔法陣で止めたのを確認してから、魔法陣解除→再展開しましょう。
○Steam版の魔法カードの威力は、ネシカ版にかなり近いので、
エリクシール戦(だけ)はネシカ版の練習として、十分に機能します。
○エリクシール第3段階の「スピアー」速攻パターンですが、上に移動した後、
下から来る緑弾を前に動いて避けるのがミソ。
後ろに下がると回転率が落ちてダメージ量が足りず、レーザーの相手をする羽目になります。
[6面]
○元々、道中は開幕以外カードに頼りっぱなしなので、他の面程には厳しくなりません。
もっとも、その開幕がかなり厳しいのですが……
○アマルガム第3段階は、緑弾を第7波まで避けてから魔法陣を展開します。
ネシカ版・360版ACプリルさんだと、第4波までで良いんですけどねぇ……
トラ魔女マイリス mylist/62125268
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2 NO MISS CLEAR Cynfi 2/2
新キャラ追加やったあ!ちょこっとだけ稼いで遊んでみました。
使用キャラ シンフィー
ショット 超連射高火力
魔方陣 少し小さいけど持続時間がなが~い
使い魔(ポンタ)範囲攻撃してくれるよ!
前に>sm32498518
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ルイdeプレイ その10-1
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のプレイ動画です。
シューティングは旋光の輪舞シリーズとギャラガしかまともにできないへっぽこがプレイしてます、酷い内容ですが暇潰しに見ていただけたら幸いです。
全三回です、今回は安定のパンニオオエセルです。
まとめ:mylist/25193452
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ プリル ALL 1/2
2017/06/11のリプレイ。1-4面です。
プリルちゃんは安定した性能で使いやすくてかわいいです。
プリル ALL 1/2→ここ 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROGERO ノーミスクリア 2/3
1/3> sm30524768 3/3>sm30524916
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ルイdeプレイ その6-2
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のプレイ動画です。
シューティングは旋光の輪舞シリーズとギャラガしかまともにできないへっぽこがプレイしてます、酷い内容ですが暇潰しに見ていただけたら幸いです。
進歩しない私を生暖かく見守っていてください。 今回は前後編の後編です。
まとめ:mylist/25193452
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ コノン ALL 2/2
2017/06/15のリプレイ。5,6面です。
最後のお店でプッチーニちゃんにお触りし忘れるという致命的なミスをしました。攻略上は問題ないです。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→ここ
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960
トラブル☆ウィッチーズねお! どきどきモード ラーヤで普通にクリア 1/2
2/2:sm14436765
何となく。死んでも気にせずクリアまで。
魔力を込めたカードは武器みたいなもの。魔法じゃない。
空を飛ぶのは不思議な何か。
決して魔法じゃない。契約していないと苦しい弁明
PC版の糞扇状弾が飛んでこない事と面セレが無いことの2点のみ不満。
トラブル☆ウィッチーズOrigin スコアアタック2分 プリル 6782万点
投稿時点で総合3位
[備忘録]
○小金貨一個当りのスコアは300点+30G×100点=3,300点。
大スターコイン(一個2,000点)より1,300点、そして1.65倍も高得点です。
○スターコインカウンター値5000だと敵撃破点に51倍もの倍率が掛かります。
小型雑魚で一体数万点、中型機だと一体5万点~10万点くらいになるので、
撃ち漏らしも出来るだけ避けたいところです。
○プリルさんはコットンさんやコザクラさん程、ショット範囲が広くありません。
その分は、積極的に縦に動いて撃ちに行くことで補います。
○サイナス・リフト(カバー付き中型機)はカバーを剥がすのが早い程、多くway弾を撃たせられます。
(ほぼ最速でway弾3セット)
しかし、欲張りすぎると、後続のカバー剥がしが遅れたり、
シーラント左向き(撃ち返し高速雑魚)を処理出来なかったりします。
最適解が未だに解らない程に難解です。
それ以前に、素早くカバーを剥がしてトドメを刺さずに泳がせるのが、ものすごく難しくて安定しません。
トラ魔女マイリス mylist/62125268
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ルイdeプレイ その10-2
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のプレイ動画です。
シューティングは旋光の輪舞シリーズとギャラガしかまともにできないへっぽこがプレイしてます、酷い内容ですが暇潰しに見ていただけたら幸いです。
全三回の二回目です。
まとめ:mylist/25193452
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ルイdeプレイ その9-3
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のプレイ動画です。
シューティングは旋光の輪舞シリーズとギャラガしかまともにできないへっぽこがプレイしてます、酷い内容ですが暇潰しに見ていただけたら幸いです。
全三回これで終了です。
まとめ:mylist/25193452