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【実況】一応クリエイターである男が「山村美紗サスペンス 京都龍の寺殺人事件」をやる Part1【FC企画第285弾】
今回は主人公が探偵や刑事じゃないので、「冥嘆帝」ではなく、このようなタイトルになりました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「山村美紗サスペンス 京都龍の寺殺人事件」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm35954515
前のゲーム→原作視聴後(トップガン)
次のゲーム→sm35927638(鉄道王)
【ストーリー】(げーむのせつめいしょ(仮)から引用)
その事件は桜の花の舞う 京都、龍の寺で起こった
主人公は新作ゲームのイベントのため、京都の龍安寺にやってきたゲームデザイナー。
ところが龍安寺で、偶然にも女性の死体を発見。
その手のひらには文字の書かれた6枚の桜の花びらが握りしめられていた。
殺された女性の名は尾沢百合子。
京都でも有数の資産家の娘だ。
しかし、事件はこれだけにとどまらず、第二、第三の殺人事件に発展していく。
京都の龍の寺々を舞台にして……。
【実況】伊賀流忍術をよく知らないが「影の伝説(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第113弾】
どう見てもくノ一にしか見えない・・・。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「影の伝説」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm35111335
前のゲーム→sm34072936(ディグダグII)
次のゲーム→sm34082470(マイティボンジャック)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
江戸時代末期、魔界の国より甦りし"雪草 妖四郎"が魔性の軍団を形成し、日本の世をおびやかす様になっていた。
ある日のこと、城主の姫"霧姫"が軍団に捕われてしまった。
そこで、城主の指名を受けて数々の武芸者達が、軍団の屋敷を目指したが、誰1人として帰城した者はいなかった。
その時、ある若者が姫を救出すべく魔城へと走った。
その若者とは、伊賀の里の忍者"影"である。
【関連ゲーム】
「不動明王伝」→sm36424501(「影の伝説」のシステムを踏襲している)
おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻【part.3】
1989年12月8日発売。開発はトーセ
おそ松さんの話はしません。メガドラのと違ってこっちはグラフィックは良くキャラクターも楽しいです。
イヤミの先祖が持っている幸福の入れ歯を求めておそ松達がタイムトラベルします。
因みに、ゲームオーバー画面でスタートボタン押せばパスワード入力せず即再開出来ます。
sm28635266←part.2 part.4→sm28645170
Unused Game Content Elie Atelier GB Marie Atelier GB エリーのアトリエGB
Game Genie code 182-71F-5DA will start you in a fairly elaborate debug menu granting access to a map viewer, level select, sprite viewing, music testing and voice playback! Beware as some of the options menus hang the game indefinitely. The left column says (from top to bottom): Game, Picture Viewer, Mix, Item, Sequence, Face. The right column says (from top to bottom): Opening, Ending, BGM, PCM, -, -, Save-load(Source (ROM Disassembly: nensondubois)Developed by TOSE no wonder the SGB was lazily coded.My name is Poo too.
【実況】冥嘆帝(めいたんてい)の「ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 前編」 Part1【FCD(FDS)企画第123弾】
※『冥嘆帝』=「冥・・・無知」、「嘆・・・なげかわしい」、「帝・・・帝王(冥&嘆の帝王)」
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンディスクシステムソフト「ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 前編」を実況しました。
※「FCD(FDS)企画」とは、「ファミリーコンピュータ ディスクシステムのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm36533854
前のゲーム(全般)→友人と撮ったら(遊々人生)
前のゲーム(FDS)→ツインファミコン故障(風雲少林拳 暗黒の魔王)
次のゲーム(全般)→sm36466194(戦車戦略 砂漠の狐)
次のゲーム(FDS)→ツインファミコン故障
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
崖の下の草むらで倒れていた主人公は、男の声で目を覚まし、介抱を受け男の自宅で意識を取り戻す。
男は天地と名乗った。
その後、自分が倒れていた現場に戻り1人の少女と出会う。
その少女・橘あゆみから、自分が空木探偵事務所に所属する探偵助手であることを思い出す。
そして、日本有数の資産家である綾城家から突然死を遂げた当主綾城キクの死について調査を依頼されていたことを知らされた主人公は、自分の名前を思い出した後、明神村にある綾城家に向かう。
主人公は、当代当主であったキクの死に不審感を抱いた綾城家の執事、田辺善蔵から依頼を受けていた。
キクは遺言書を公開した直後に寝室で死亡しているのが確認され、村に住む熊田医師によって心不全との診断が下されたが、善蔵は病死とは思えないと言う。
また、村には綾城家に纏わる「死者が蘇り綾城家に仇なす者を殺す」という戦国時代から語り継がれる伝承があり、また、明神村では未だに遺体を土葬にしているという。
(以下省略)
【追記】
「天振屋」さん、「十文字 大」さん、宣伝ありがとうございます!!
【実況】先生!「スペランカー(ファミコン版)」プレイします!! Part1【FC企画第86弾】
死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って、死んで生き返って・・・。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「スペランカー」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm33538540
前のゲーム→sm33510426(高機動戦闘メカ ヴォルガードII)
次のゲーム→sm33564548(超時空要塞マクロス)
【関連ゲーム】
「スペランカーII 勇者への挑戦」→sm35625998(続編)
【コメ返し】
・「全部って事はRPGも?なら次はヘラクレスの栄光Ⅱをやってほしいな」
『ヘラクレスの栄光II』は「1989年12月23日 発売」なので、かなり先になります。
ですが、必ずプレイしますのでご安心を。(不測の事態が起きない限り)
【実況】野球ゲー苦手な男が「燃えろ!!プロ野球」でgdる Part1【FC企画第217弾】
さすがに負け続きだとテンションが下がっていく
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「燃えろ!!プロ野球」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm35449265(うっでいぽこ)
次のゲーム(全般)→ツインファミコン(のコントローラー)が故障中
次のゲーム(FC)→sm35458636(北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ)
【関連ゲーム】
「妖怪倶楽部」→sm35347000(「妖怪倶楽部」に使用する予定のカートリッジを代用した物があった)
初代(赤緑青黄)ポケモン好きがポケモンLikeなゲームを実況part.15
フライトパーツ自体はわかりやすいところにあるのですが、深読みをしすぎていたようです。
苦労して(!?)見つけたフライトマシンはというと・・・えーと・・・。
前回→sm7137144 次回→sm7174261 マイリスト→mylist/12400655
Star Ocean The Second ( Story & Evolution ) OSTより。
スターオーシャン・セカンドエヴォリューションと、スターオーシャン・セカンドストーリーOSTより。
1.Stab the sword of justice #0:00
2.Mission to the deep space #1:33
作曲:桜庭統(2曲とも)
おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻【part.2】
1989年12月8日発売。開発はトーセ
おそ松さんの話はしません。メガドラのと違ってこっちはグラフィックは良くキャラクターも楽しいです。
イヤミの先祖が持っている幸福の入れ歯を求めておそ松達がタイムトラベルします。
因みに、ゲームオーバー画面でスタートボタン押せばパスワード入力せず即再開出来ます。
sm28633134←part.1 part.3→sm28641270
【実況】STG苦手だが「スーパーゼビウス ガンプの謎」をやる Part1【FC企画第144弾】
謎以前に、STGが苦手
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「スーパーゼビウス ガンプの謎」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm34391835(キングスナイト)
次のゲーム(全般)→sm34386553(子猫物語)
次のゲーム(FC)→sm34397267(ゴーストバスターズ)
【関連ゲーム】
「ゼビウス」→sm32656646(前作)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
人類統治用コンピューター”ガンプ”率いる“ゼビウス軍”との長きに渡る戦いに、地球連合軍と地球人達は疲弊していた。
人類の中には厭戦気分によってガンプとの戦いを止め、降伏すべきだという意見も多くを占めるようになった中、ゼビウス軍に立ち向かえる戦闘機である1機の“ソルバルウ”が、ガンプの仕掛けた時空に巻き込まれ、そこで同胞機であるファントムを救出した時、ファントムのコンピューターから、様々なガンプの秘密と、データを受け取るのだった。
そしてソルバルウはファントムと共に、ゼビウス軍中枢であるガンプとの決戦に向かっていく。
【実況】同族殺しだが「ドラゴンバスター(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第186弾】
しゅびりょくを 1さげた!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ドラゴンバスター」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→原作読破後(火の鳥 鳳凰編 我王の冒険)
次のゲーム→sm34702484(ラビリンス 魔王の迷宮)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
ドラゴンに人質にされた王女セリアを助けるため、冒険をする主人公の青年「クロービス」を待ち受けていたのは、ドラゴン山に辿り着くまでの別れ道と凶暴な魔物が潜む洞窟や墓場や塔。
王女セリアを助け出すために主人公クロービスは、ドラゴンを退治するという危険な旅に出る。
【実況】忍術をほとんど使えないが「じゃじゃ丸の大冒険」をやる Part1【FC企画第137弾】
【動画内で言いたかったこと】
「コンティニューなし(もしくは、面の最初からコンティニュー)」のゲームは、最初の面から全部撮ります。
カットなどは基本しません。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「じゃじゃ丸の大冒険」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm34359857(スカイキッド)
次のゲーム(全般)→amazonで入手不可(アイアムアティーチャー スーパーマリオのセーター)
次のゲーム(FC)→sm35530238(機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル)
【関連ゲーム】
「忍者じゃじゃ丸くん」→sm33384681(前作)
「じゃじゃ丸忍法帳」→sm37459571(3作目)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
なまず太夫を倒し、さくら姫を無事救出したじゃじゃ丸。
しかし助け出したさくら姫は替え玉の人形だった!
未だなまず太夫の手中にあるさくら姫を今度こそ救出すべく、じゃじゃ丸は再びなまず太夫に挑むのだった。
(GB)マスターカラテカ-Master Karateka-Soundtrack
1989年12月28日に新生工業(開発:トーセ)から発売された「マスターカラテカ」の全曲集です。内容は、一部のシステムが見直され、アイテムの導入・防御の導入・システムの調整・グラフィックの書き換えなどが行われ、構えを取らずに攻撃を受けても即死はしない。パワー・ライフ・スピードの3種類のパラメータの振り分けができるようになった。ただし実際のプレイで必要なのはほとんどスピードのみである。ザコ敵のワンパターンな行動、描写されるキャラのサイズが画面に対して大きい割に、モノクロの中間調がほとんど使われない点、前述のパラメータ振り分けシステムの破綻などから、ゲームとしての評価は低い。通信ケーブルに対応しており、2人同時での対戦プレイが可能となっている。ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・6・7・4の合計22点となっている。 レビュアーの意見としては、「(ファミリーコンピュータ版の)なめらかなアニメーションが忠実に再現されている」と評されている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、13.12点(満30点)となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ゲームボーイ オールカタログ」では、「動きはとてもなめらかでいいが、画面が単調なのも確かだ」と紹介されている。まさにゲームボーイソフトのクソゲー界の王道です。
【実況】人形持ってないが「ロストワード・オブ・ジェニー 失われたメッセージ」をやる Part1【FC企画第200弾】
やっぱりジェニーちゃんを買おうか迷ってる
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ロストワード・オブ・ジェニー 失われたメッセージ」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→「1」をクリアしてから(グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦)
次のゲーム→友人と予定が合ったら(南国指令!!スパイvsスパイ)
【実況】今でも好きな男が「キン肉マン マッスルタッグマッチ」をやる【FC企画72弾】
ロビンマスクの声真似は、今は似てないけど、頑張って練習すれば上手くなる。
頑張らないけど。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「キン肉マン マッスルタッグマッチ」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
前のゲーム(全般)→sm43822565(ザナドゥ)
前のゲーム(FC)→sm33368319(チャレンジャー)
前のゲーム(トーセ)→sm38546518(フィールドコンバット(ファミコン))
次のゲーム(全般・FC)→sm33740566(スカイデストロイヤー)
次のゲーム(バンダイ)→
次のゲーム(トーセ)→
【実況】夜型人間が「ナイト・ロアー(ディスクシステム)」をやる Part1【FCD(FDS)企画第31弾】
今後どうしよう・・・。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンディスクシステムソフト「ナイト・ロアー -魔城の狼男-」を実況しました。
※「FCD(FDS)企画」とは、「ファミリーコンピュータ ディスクシステムのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→望み薄
前のゲーム→sm34624928(ディープダンジョン 魔洞戦記)
次のゲーム(全般)→sm34644599(レイラ)
次のゲーム(FDS)→未定
【追記】
「べらんめえ」さん、宣伝ありがとうございます!!
【実況】冥嘆帝(めいたんてい)の「ミシシッピー殺人事件(ファミコン版)」 Part1【FC企画第153弾】
『冥嘆帝』=「冥・・・無知」、「嘆・・・なげかわしい」、「帝・・・帝王(冥&嘆の帝王)」
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ミシシッピー殺人事件」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm34540434
前のゲーム(全般)→sm35704645(悪魔城ドラキュラ(MSX2))
前のゲーム(FC)→sm34447324(けいさんゲーム 算数5・6年)
次のゲーム(全般)→sm35036234(アレックスキッドのミラクルワールド)
次のゲーム(FC)→sm34470303(スーパースターフォース)
【実況】ギリシア神話好きが「光神話 パルテナの鏡」をやる Part1【FCD(FDS)企画第29弾】
※「ギリシア神話」は、あくまで好きなだけで詳しくはない。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンディスクシステムソフト「光神話 パルテナの鏡」を実況しました。
※「FCD(FDS)企画」とは、「ファミリーコンピュータ ディスクシステムのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm34612164(マドゥーラの翼)
前のゲーム(FDS)→sm34600502(ブリーダー)
次のゲーム→sm34624928(ディープダンジョン 魔洞戦記)
【追記】
「8getter」さん、宣伝ありがとうございます!!
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
神様と人間が一緒に暮らしていた時代、エンジェランドは光の女神パルテナと闇の女神メデューサによって治められていたが、メデューサが人間に対し酷い仕打ちをするため、パルテナはメデューサを醜い姿に変え冥府界に追放した。
しかし、メデューサは冥府界の魔物達と手を結ぶと、エンジェランドに奇襲をかけ、パルテナ軍から三種の神器を奪って勝利し、エンジェランドを征服してしまった。
兵士達は石に変えられ、エンジェランドは魔物の棲みつく闇の世界となった。
パルテナは最後の力をふりしぼり、冥府界に幽閉されていた親衛隊長のピットを脱出させて弓矢を与え、最後の望みを託した。
【実況】忍び足が得意な男が「忍者じゃじゃ丸くん」をやる Part1【FC企画第74弾】
当時、続く予定は無かったが・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「忍者じゃじゃ丸くん」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm38627098(続きましたw)
前のゲーム→sm33740566(スカイデストロイヤー)
次のゲーム→sm33388998(マッハライダー)
【関連ゲーム】
「忍者くん 魔城の冒険」→sm32800307(オリジナル作品)
「じゃじゃ丸の大冒険」→sm35160606(続編)
「じゃじゃ丸忍法帳」→sm37459571(3作目)
「ヒーロー集合!! ピンボールパーティ」→sm38212443(じゃじゃ丸くん 出演)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
裏切り者のなまず太夫にさくら姫がさらわれた。
兄の忍者くんは修行の最中のため、忍者くんの弟であるじゃじゃ丸がさくら姫を救出すべく一人立ちあがる。
【実況】忍び足が得意な男の「忍者くん 魔城の冒険(ファミコン版)」 Part1【FC企画第42弾】
※忍び足とゲームプレイは全く関係ありません
「ひろの場合」⇒sm35661748
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「忍者くん 魔城の冒険」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm32849578
前のゲーム(全般・FC)→sm32800115(けっきょく南極大冒険)
前のゲーム(ジャレコ)→sm32749470(フォーメーションZ(ファミコン))
前のゲーム(トーセ)→sm32737291(エクセリオン(ファミコン))
次のゲーム(全般・FC・トーセ)→sm32800452(ちゃっくんぽっぷ)
次のゲーム(ジャレコ)→sm38546518(フィールドコンバット(ファミコン))
【関連ゲーム】
「忍者じゃじゃ丸くん」→sm33384681(スピンオフ作品)
【追記】
「おおね」さん、宣伝ありがとうございます!!
おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻【part.4(終)】
1989年12月8日発売。開発はトーセ
所々環境音が入ってる所が有ります。ごめんなさい。
おそ松さんの話はしません。メガドラのと違ってこっちはグラフィックは良くキャラクターも楽しいです。
イヤミの先祖が持っている幸福の入れ歯を求めておそ松達がタイムトラベルします。
因みに、ゲームオーバー画面でスタートボタン押せばパスワード入力せず即再開出来ます。
sm28641270←part.3 おまけ(バッドエンド)→sm28646618
【実況】PSP版ナムコミュージアムで遊ぶ part9 アレンジ版ニューラリーX #1
part9はニューラリーX アレンジメントで遊びます。
車だけじゃなく、地形や建物まで3Dになってます。
立体の雰囲気は大切だと思う。走ってる感じがするし。
でも、相変わらず煙幕は出るんだね。ちょっと安心。
sm31664692←part8(ニューラリーX)
part10→sm31672108(8/9 18:00~)
PSP版ナムコミュージアム実況まとめ→mylist/59304173
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻【おまけ】
1989年12月8日発売。開発はトーセ
おそ丸を無視して先に入れ歯をデカパンに私褒美を貰うとバッドED。
ここでしか見られないオリジナルキャラや原作とは違った世界がトラウマになった人も少なくないと言う…。
おそ松さんの話はしません。メガドラのと違ってこっちはグラフィックは良くキャラクターも楽しいです。
イヤミの先祖が持っている幸福の入れ歯を求めておそ松達がタイムトラベルします。
因みに、ゲームオーバー画面でスタートボタン押せばパスワード入力せず即再開出来ます。
sm28645170←part.4
【スパロボAP】 第38話 サイレント・ヴォイス 前編
スーパーロボット大戦A PORTABLEの周回プレイです
シナリオデモはカットしていません
戦闘デモとタイトル以外は基本的に倍速です
戦闘は#5:23から
マイリスト→mylist/57454644
前→sm31029729(第37話後編)
次→sm31065400(第38話後編)
スパロボのプレイ動画 Part1まとめ → mylist/64259954
F355 Challenge - ED - PS2版
セガ F355チャレンジ PS2版のエンディングです。
曲名について教えていただけたら幸いです。
OPはこちらへ⇒(sm11280971) プレゼンムービーはこちらへ⇒(sm11286885) マイリス⇒(mylist/4325145)
PCE「真・三国志 天下は我に」 プレイ10Final
PCエンジンのゲームです。呉の孫堅を攻略します。Endingです。
戻る sm11692476
バトルシナリオOP集 sm10315414
マイリスト mylist/19108973
【壊れた】寺尾のどすこい大相撲実況してみた【男共】
どうも!はむへーです。 友人のHALさんとどすこい大相撲実況してみました。 初めてやるゲームに戸惑いつつもいつのまにか楽しんでます(笑) 次→sm9462268 ドナルドランド→mylist/17242986 その他→mylist/17245116
[SFC版 Vガンダム初見実況]酔っ払いが1時間ずっと喋ってた3/3
あろうことかゲーム終わってもまーだ喋ってた
観てくれてありがとうございました!これでVガン好きが増えてくれると嬉しいですが…このゲームじゃどうかな(笑)
でもこんな酔っ払いの言うことなんか何も信じちゃだめですよ
前→sm13056813 マイリスト→mylist/22662617
【SFC】SD機動戦士ガンダム2 百式編 難易度HARDでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1993年にエンジェル(現:メガハウス)から発売されたスーパーファミコン用ソフト「SD機動戦士ガンダム2」を百式、難易度ハードでエンディングまで攻略します。今回も1人プレイです。
開発元はトーセ。スーパーファミコン完全オリジナルの、サイドビューのアクションシューティングです。前作がアニメ「機動戦士ガンダム」を題材にしていたのに対して、本作はアニメ「機動戦士Zガンダム」を題材としています。
▼ガンダムMk-II編
sm42259869
▼Zガンダム編
sm43447676
【ファミコン】忍者じゃじゃ丸くん 1周全21ステージ攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1985年にジャレコから発売されたファミコン版「忍者じゃじゃ丸くん」を1周全21ステージ攻略します。開発元はトーセです。
1984年にUPLからリリースされた「忍者くん 魔城の冒険」のスピンオフ作品です。