タグ ナイツ・イン・ザ・ナイトメア が登録されている動画 : 356 件中 129 - 160 件目
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part48】
シーン43です。
アーリエ戦のBGMいいですよね。ニコニコ内にもいくつか動画が上がっていますし、やっぱり人気なんでしょうね。
動画中では言い訳をしてしまいましたが、正直に言いますとやり直さなかったのは面倒だったからなんです。
時間をいくらでもとれたなら、リトライなしでクリアしてやりたいんですけどね・・・
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怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part47】
シーン42です。
イェルマはほんとに許せないことを何回もしてきますね・・・
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part46】
シーン41です。
ここまで来てまだ初めての要素が出て切るのにびっくりです。
そして、さらにびっくりしたことがあります。
なんと!ナイツ・イン・ザ・ナイトメアが!!REMASTER版として2021年に発売されることです!!!
https://twitter.com/sting_pr/status/1407579194079412229
実はこの動画を投稿している現在、インザナクリアまで収録をし終わって、いままで控えていたネットのインザナ情報をあさっていました。
ですけど、古いゲームだけあってファンの創作作品や、ましてや公式からの供給なんて全然なくて、すこしさびしい思いをしていたのですが・・・
このタイミングでこの情報を出してくれるなんて、公式はこの実況を見ているのかもしれないですね(謎自信)
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part45】
シーン40です。
ボス戦は攻撃方法や移動方法がどのボスも多彩でいいですね。
今回は弾がどれもカードっぽいのがいいと思います。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part44】
シーン39です。
ずっと思っていたことなんですけど、敵を倒すよりもオブジェクトを壊すことの方が大変な気がします。
ダメージが多すぎるとアイテム入手ができなかったり、属性がなかったり、サイズも1マスぴったりではみ出していないですし。
ターン数の多さにあぐらをかいて何とかなってひますが。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part43】
シーン38です。
敵のHPが1万を超えてくることが多くなり、必要な手数が多くなってきましたね。
オブジェクトも硬いような気がしますし、硬さ以外の問題も今回ありましたね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part42】
シーン37です。
とうとう戦う時が来てしまいました・・・
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part41】
シーン36です。
ピスチェは本当に何にもしていないのに、そこいらの騎士よりもよっぽどひどい目に合っていてかわいそうだと思います。
他のキャラは敵勢に反抗したりしたからひどい目にあっても良い、という訳ではないのですが。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part40】
シーン35です。
今回はちゃんと音声を付けることができました。
ストーリーはイェルマが一杯食わされたのが珍しいですね。
王の亡骸はどうなるのでしょうか。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part39】
シーン35です。
今回だけ字幕実況です・・・
理由を説明しますと、前回から声の収録を別ソフトで撮り、ちゃんと撮れていたのですが、
①間違って最初から最後まで音量を0にしてしまった。
②じゃあ一回開きなおそうとしたとき間違って保存してしまった。
と2度の連続操作ミスで、残ったのは30分程度の音声データ(ずっと無音)でした・・・
さすがにこんなミスがさらにもう一度起こることはないと思います()
今パートの内容に触れますと、前半ではティアムート族の内情が語られ、これでそれぞれの陣営の思惑が判明しましたね。
そして今回戦う相手は・・・まさか戦うとは思ってもいませんでした。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part38】
シーン34です。
今回から収録方法を変更しました。Audacityというソフトで声を別撮りしています。
ゾルゴナークの前でマリアと別れてから、新しい勢力が物語の中心になってきましたね。
まとめてみるとこんな感じでしょうか。
主人公勢力:ウィスプ、マリア
冥府の者:ゾルゴナーク、イェルマ
西の民(メーセの民):ヴィルゴ、ヴィーニャ、モジャ
ティアムート族:アーリエ皇女、サキト
そして、ケイプホーンの勢力もいましたが、既に全滅状態ですね。
王の亡骸を手に入れて、調停者の力を手中に収めるのは一体どの勢力になるのでしょうか?
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part37】
シーン33です。
また新しいキャラクターが出てきました。
今進行しているウィリムガルド王の亡骸をめぐる流れはどうなっていくのでしょうか。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part36】
シーン32です。
今回から比較的最近収録した動画となります。(前回までは去年収録したものでした。)
それに伴いマイクの配置を変えたため、音声の感じも変わっています。
また、動画時間短縮のため、準備中に作戦を離すことをやめて、戦いながら作戦を離すこととしました。
ですが今回は、あの剣の敵のせいで時間が伸びてしまい効果薄でしたね。今回であの敵が苦手であると認識させられました。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part35】
シーン31です。
今回は音声がこもっている状態を改善したいと思いマイクを離したのですが、そのせいで音声が小さくなってしまいました。
編集で何とかしてみています。
ゲームもかなり進んできていると思います。そんな中で新しいキャラクター、しかもいままでのどの陣営にも属していない様子。いったいどうなるのでしょう?
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part34】
今回はシーン30です。
前回のパートでも語ったかもしれませんけど、武器を突き合わせるシーンはいいですね。
今回のラスト・・・
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part33】
シーン29です。
自分のプレイを編集中に見返してみると、やっぱり繰り返せば上手になるものなんですね。
後半の動きは良かったんじゃないのかなと思います。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part32】
シーン28です。
だいぶ間が空いてしまいましたが、インザナ実況の投稿を再開していきます。
今回含めしばらくは、収録自体は去年行ったものです。
このゲームも結構プレイしてきた気がしますが、一向に上達はした気がしません。
このゲームは2周制?とチラ見した記憶があるので、その2週目時はプレイに関してのみ攻略を見ていき、上手なプレイを見せていく動画へと変えていこうかなと考えています。
(2週目があるかも不明確で、上達できるかも未定ですが・・・)
サムネは(おそらく)過去最高ダメージを叩き出したシーンです。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part31】
シーン27です。
間違いなくここまでで最強のボスです。
リトライ前提じゃないのかと思うほど。なれれば何とかなるんでしょうか?
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part30】
シーン26です。
ピスチェを見て思いましたけど、人が人以外に変わってしまう展開はなんだか心にグッとくる嫌な感じで、しかもたいてい良い終わり方にはならないという…。
ハンターハンターのパーム、ドラクエ7の神父、彼岸島のキャラ全般とか、もう人に戻れないっていうのがイヤーな感じですね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part29】
シーン25です。
今回の戦いは自分的には合格です。満足。
プレイ中は意識できていなかったですけど、このボス攻撃方法がすごく多いですね。
左手に持っている武器を「Change」していて、持っている武器もよく見るとちゃんと変わってましたね。(プレイ中は「Curse」・・・呪い?なんなんだ?と築けませんでしたが)
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part28】
シーン24です。
敵を倒すことはなんてことないですけど、オブジェクトの破壊がとっても難しいです。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part27】
シーン23です。
今回はひどすぎます。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part26】
シーン22です。
戦闘前のイベントは驚きましたねぇ。
すでに死んでいる騎士たちはこれ以上酷い目には合わないと思ってましたけど、生き残っていたとしてもひどい目にあってしまう。ほんと悪夢。
動画時間はできるだけ30分以内に収めたかったんですけど、あきらめてしまいました。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part25】
シーン21です。
特に書くこともないので、簡単な時系列のまとめをば。(間違いはあるかもしれません)
〇西の塔崩壊(リヴリア?メリッサ?が塔を破壊)
↓ ティアムートの長と皇女の謀殺失敗
↓ ウィリムガルド王が領内の視察から帰る
〇古城の異変
↓ 砦門前のリヴリアが騎士たちを殺害
↓ ガンツァー大将軍に異変
↓ 伝令が古城へ行ったきり、戻ってこない
↓ アンナロッテが伝令として湖畔の町に到着。古城が魔物に襲われたことを伝え、息絶える。
〇湖畔の町襲撃
いまさらながら敵の策略にやられっぱなしという感が否めないですね。
過去の話で、敵に一矢報いるという展開は望めそうにないので、現在でなんとかやり返したい・・・けど、失われた命はもう戻ってこないので、やはり良い結末なんてものはないんでしょうね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part24】
シーン20です。
今までもそうでしたけど、今回のボスも今までにない攻撃をしてきて楽しいですね。
動画中でも言ってましたけど、このボスの攻撃はは見たことがありました。(たしか電撃DS and Wiiという雑誌)
写真で見たので敵の攻撃部分とUIの部分の見分けがつかなくて「どんなゲームなの!?」と思った記憶があります。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part23後編】
前回に引き続きシーン19です。
あともう少しだったのに…
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part23前編】
シーン19です。
キーアイテムのためにターン数を伸ばすと、やっぱり時間も伸びてしまうんです。
テクニックを磨き、パッパと進めていくしかないですね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part22】
シーン18です。
ここまで来てまだ、システムへの理解度が不足している・・・
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part21】
シーン17です。
キーアイテムをとり逃さないためターン数を稼ぐ方針をとった結果、動画時間が長くなってしまいました。
何か考えないといけませんね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part20後編】
シーン16。ボス戦開始です
まさか一撃でキャラをロストさせてくる攻撃だなんて思いませんでした。容赦ないですね・・・
敵の攻撃は後半になるにつれて激しくなるのがRPGの常と考えると、末恐ろしいです。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part20前編】
シーン16。また、ボス戦。
最近ボス戦が多いですね。ボス戦とは言いつつも、尺の都合で本格的な戦闘は次回Partとなります。
その影響で尺が短くなったため、どこかで入れたいと思っていたムービー(タイトル画面放置で流れるもの)をおまけでつけました。ストーリーを理解するための一助になると思います。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part19】
シーン15です。
ここまでプレイしてきてもなお、キーアイテムについてや属性変更、ハイスキルあどシステムに振り回されています。
攻略はなるべく見ないようにしていますが、少しだけこのゲームについて調べた際、1週目はチュートリアルという言葉を見つけましたが、自分もそうだと思います。
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