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854x480での投稿テスト(エコノミー症候群のテストだったが失敗)
解像度854x480(WVGA)でエコノミーがどうなるかのテスト。
左右反転するというエコノミー症候群が発生している動画が2つあって、
それら2つとも854x480での投稿だったので、解像度が原因なのかどうか試してみた。
結果としては、この解像度でもエコノミー動画がおかしくなることはなかった。
改善されたのか、もしくは他に原因があるのかどうかは不明。
なお、左右反転のエコノミー症候群が発生するのは以下の2つの動画。
ただし環境によってはブラウザやFlashPlayerがクラッシュすることもあるようなので注意。
sm16925168
sm16910375
ちなみに640x360の映像をx264で --sar 38323:38400 をつけてエンコードすると
FlashPlayerで変に左右反転するというおかしな現象が再現する。
10bit-depthでの色テスト【640x360、BT.601】
FlashPlayerの10bit-depth再生問題。(~11.8.800.94)
1.ハードウェアアクセラレーション無効
FlashPlayerの問題ではなく10bitの再生支援機能自体が無い。
2.右にマゼンタ色の縦線
10.1~11.1。9.0、10.0、11.2~は出ない。
3.色の誤差が大きい
10.1~。11.4~は問題4のため不明。
9.0や10.0では(16,180,16)→(16,179,15)と誤差は1程度。
10.1~は、(16,180,16)→(13,179,11)と誤差が5に拡大。
4.全体的に緑色になる
11.4~。
■x264.exe
x264 r2146 32bit 10bit-depth(JEEB
■avs
video=ImageSource("im1554681.png", end=99, fps=10)
audio=WAVSource("test.wav")
AudioDub(video,audio)
LanczosResize(640,360)
■x264の設定
x264_r2146-10bit.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m --abitrate 64 test.mp4 test.avs
【初期ディレイ】--dts-compressを使うことで初期ディレイカット
Bフレームによる初期ディレイ(遅延)がわかりやすいように1fps、10フレームで。
通常はedtsで調整されるが、FlashPlayerはedtsを解釈しないため遅延が起きる。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.0.1.152
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264出力(GUI)Ex 1.13
x264.exe r2106 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3544 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション (bframes=3(デフォルト)、b-pyramid=normal(デフォルト) で --dts-compress を指定している。)
--crf 23 --colormatrix smpte170m --level 3.1 --dts-compress
bframes>0 かつ b-pramid=normal ですが、--dts-compress をつけているので映像の遅延は生じません。
ただしデメリットもあり。
■解説含むテスト動画一覧→ mylist/28386130
【色空間テスト】640x360でBT.601出力 エコノミーがどうなるかテスト
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにRGB読み込みし、リサイズフィルタで640x360にリサイズ。)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→出力をBT.601に設定
■拡張x264guiExの設定(音声込み実ビットレート366556bpsなのでエコノミー非回避)
--profile baseline --bitrate 1000 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】BT.601出力 エコノミーがどうなるかテスト
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにRGB読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→出力をBT.601に設定
■拡張x264guiExの設定(音声込み実ビットレート445480.8bpsなのでエコノミー非回避)
--profile baseline --bitrate 1000 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】フルレンジBT.709 低画質モードがどうなるかテスト
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにYUY2読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
ConvertToYUY2(matrix="PC.709")
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→入力、出力ともにBT.709に設定
■拡張x264guiExの設定(音声込み実ビットレート427990.4bpsなのでエコノミー非回避)
--profile baseline --bitrate 1000 --colormatrix bt709 --fullrange on
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】フルレンジBT.601 低画質モードがどうなるかテスト
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにYUY2読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
ConvertToYUY2(matrix="PC.601")
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→入力、出力ともにBT.601に設定
■拡張x264guiExの設定(音声込み実ビットレート426113.6bpsなのでエコノミー非回避)
--profile baseline --bitrate 1000 --colormatrix smpte170m --fullrange on
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】TVレンジBT.709出力 --colormatrix bt709 --fullrange on
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.07
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにRGB読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→出力をBT.709に設定
■拡張x264guiExの設定(★TVレンジでの出力なのにfullrangeを付けた)
--crf 23 --colormatrix bt709 --fullrange on
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】TVレンジBT.601出力 --colormatrix smpte170m --fullrange on
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.07
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにRGB読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→出力をBT.601に設定
■拡張x264guiExの設定(★TVレンジでの出力なのにfullrangeを付けた)
--crf 23 --colormatrix smpte170m --fullrange on
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】フルレンジBT.709出力 --colormatrix bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.07
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにYUY2読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
ConvertToYUY2(matrix="PC.709")
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→入力・出力ともにBT.709に設定
■拡張x264guiExの設定(★fullrange付け忘れ)
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】フルレンジBT.601出力 --colormatrix smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.07
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにYUY2読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
ConvertToYUY2(matrix="PC.601")
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→入力・出力ともにBT.601に設定
■拡張x264guiExの設定(★fullrange付け忘れ)
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】BT.709出力 --colormatrix smpte170m (間違ったcolormarix)
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.07
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにRGB読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→出力をBT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】BT.601出力 --colormatrix bt709 (間違ったcolormarix)
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.07
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにRGB読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→出力をBT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】フルレンジBT.709 --colormatrix bt709 --fullrange on
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.07
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにYUY2読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
ConvertToYUY2(matrix="PC.709")
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→入力、出力ともにBT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709 --fullrange on
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】フルレンジBT.601出力 --colormatrix smpte170m --fullrange on
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.07
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにYUY2読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
ConvertToYUY2(matrix="PC.601")
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→入力、出力ともにBT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m --fullrange on
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【AE】テレビノイズ
無いと微妙に困る時があるのでちょっと作ってみました ニコ動的にノイズ動画は無理ぽいです 色々試行錯誤してエンコしたのですが、どうしてもビットレートオーバーになってしまいます なので徹底的にレートを下げてようやくアップ成功 でも画像はボロボロ 後ほど吉里吉里用に調整した動画をブログにアップします ■http://lightworks.blog137.fc2.com/■mylist/22934282
12.∞字ターン左手高速-バタフライナイフ健康法
オープン、クローズ、∞ターンのバタフライ健康法。 初心者向けバタフライナイフ講座 - ナイフは男のロマン! - Yahoo!ブログ http://blogs.yahoo.co.jp/pinky_special_78/19043261.html
11.∞字ターン右手高速-バタフライナイフ健康法
オープン、クローズ、∞ターンのバタフライ健康法。 初心者向けバタフライナイフ講座 - ナイフは男のロマン! - Yahoo!ブログ http://blogs.yahoo.co.jp/pinky_special_78/19043261.html
NiVEサンプル 水面風
sm9350795こちらの動画が綺麗だったので、NiVE2で再現してみました。
project ttp://u10.getuploader.com/NiVEM/download/126/himizu.zip
Softimageで板野サーカスもどき2
ちょっと数を増やしたり、動きを調整したり。もう少し見やすくなったはず。前:sm13795484
Softimageで板野サーカスもどき
softimage6.5使用。ローコストにミサイル軌跡を制御するためのリグ研究の実験動画。モーションをつけているのはミサイル本体の位置情報のみ。あとはエクスプレッションとコンストレイントを駆使して自動で噴射方向や軌跡の制御をしています。カメラアングルを工夫することで結構それっぽい雰囲気が作れそう。ちょっと修正したバージョン:sm13798929
イーノックちゃんは名前を言えるのか?
こんな作品ばっかで大丈夫か? 俺コミュ→co446868 俺動画→mylist/20175408
NiVE2サンプル 久しぶりに遊んでみたよ!ドクロちゃん!(up完了)
お久しぶりなんだ(´・ω・`)まだ新機能にはほとんど手を付けていないです。立方体をパーティクルで飛ばしたのはちょっと失敗だったかも。プロジェクトファイルは後ほど配布します。 mylist/18901550 【追記】プロジェクトファイルです。http://nive.love-love-love.net/uploader/src/nive_irc0506.zip.html
CGの授業の過程で出来たもの
大学のSHADEを使った授業の一回目で作ったCG。ジョイントのやり方を学びました。三つのオブジェクトをそれぞれ別方向に回転させ、三つを前後に移動させてみました。ただ、回転が解り難く、赤の円柱以外が回転しているように見えない。