タグ ニコニコ技術部 が登録されている動画 : 52639 件中 38465 - 38496 件目
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拡張現実巫女 クリスマス仕様
ARを使用して巫女と雪合戦します。クリスマスにお部屋に一人でも全然サビシクナイ!WindowsPhone7用アプリです。http://windowsphone.com/s?appid=4d1145d8-a260-4703-ba39-10890aa56d26
【Minecraft劇場】クリーパーとの遭遇
爆発していってね!!
ちょうどこれからの時期、必要な存在だと思って作った
1W ampかましてるのでかなりデカイ音も出せる 鼓膜は死ぬ
爆死したのは友人のぐっちゃん。前日急に頼んでごめんね!
mylist:mylist/24305403
twitter:tapinu00
PC-6601で大きな古時計の替歌った時に画面を描いたプログラムを配信します
sm16396072で、PC-6601のエミュレータPC-6001VWに、大きな古時計の替え歌を歌わせました。■今回は画面もPC-6001VWでつくってうpしたのですが、いまいち気に入らなかったので作り直しました。■折角なのでプログラムを配布します。誰得動画第2弾です。■ドット絵のデザインはタイニー野郎さんのを拝借しました。勝手にスマンデス。■【ボカロクラシカ?】28年前の合成音声で大きな古時計の替歌を歌います sm16396072■今まで上げたやつmylist/3541047■歌わせてもらった曲々mylist/14780603
MSX2でけいおん!「ふわふわ時間」
今更ですが。鍵盤(赤い部分)、レベルメータ他をスプライトで表示してみました。今回の画像は手抜き仕様で、4枚の絵を繰り返し表示するだけです。RGB15KHz→同期信号分岐回路→XPC-4でS端子出力でキャプったので今までよりも画像が鮮明になっています。動作環境:MSX2本体(HB-F1XD) FM-PAC、使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)、キャプチャ:XPC-4 MTV-1200、投稿した動画 mylist/9864627
パチンコ パーラー☆ウイング 特設レトロコーナー ラリーダッシュ
レトロコーナー第22弾。
『洗えば…いいと思うよ』(シンジ風に)
・アクアパラダイス:mylist/21662249
・ウルトラセブン:mylist/20155442
・キングスター:mylist/21215420
・志村ワールド:mylist/22643158
・新道路工事:mylist/22029456
・たぬ吉くん:mylist/20155446
・ドッカンレックス:mylist/20155429
・ハイパーチョッキモン:mylist/21457932
・はねものUFOwithピンク・レディー:mylist/21852429
・ファフナー:mylist/20155456
・フィリックス・ザ・キャット:mylist/20338932
・まことちゃん:mylist/20155451
・マジカルカーペット:mylist/20155435
・水戸黄門:mylist/20155466
・レレレにおまかせ!:mylist/21702456
・特設レトロコーナー:/mylist/23087827
・おまけ・撮り込み動画(ハネ海物語・水戸黄門):mylist/20277134
折り紙でガンダムAGE-1折ってみた
「ニコ技、手芸部、作ってみた・・・AGEシステム、折り紙動画に最適なカテゴリを導いてくれ!」NT名古屋4で公開したものです。本当に飛び入り参加してしまいご迷惑をおかけしました。ところで、AGE-2が分解して変形すると聞いて絶望しました。 mylist/2749512
ヘルメットマウント作ってみた
独身男爵です。 今回、ヘルメットマウントを作成してみました。 カポ:JIM DUNLOP製のやつ 雲台:SLIK SBH-60 参考HP: http://app.f.m-cocolog.jp/t/typecast/139953/89127/15618821?page=2 mylist/27074318 走行テスト、してきました。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16478526 後日、改良してみました。ヘルメットマウント改良してみた sm16588563
【 HGC-02 】ヒートガンで料理してみた【温泉玉子編】
構想 5 分
必要な用具(金ザル)の買い出しに要したのは 30 分。
計測機器のオーダーから到着までに要したのは 18 時間。
実際の動画撮影に要したのは、1 時間
(意味もない)オープニング修正に要したのは 1 日間。
(というか、マスクをすべてアルファチャネル抜きに作り替えた)
最終的な動画作成に 2 日。( PS と FCE の「アルファチャネルの相性」が悪くて・・・)
使用した用具対は「市場」に登録しておきます。
タイトルの「 HGC 」は「 Heat Gun Cooking 」の略です(笑)
投稿動画の一覧等は mylist/4239632 & user/4626124 にてご確認下さい。
苦情などのご連絡は、コチラまでお願いします。
Twitter : @osada
第一弾 → sm16372452
【忙しい人のための】「作ってみた祭」とは【兼 第4回告知】
ニコニコ技術部有志主催「作ってみた祭」開催します!(2012/1/15~2/15)
今回、忙しい人のための~と兼用したのは、告知動画作成に飽きたのが理由なんてことは、無いんだからね!w
重要なところは、一時停止を活用してご覧下さい。
祭まとめwikiはこちら→http://j.nicotech.jp/make-fes04 (タグのコピペ元等有)
みんなで、ニコニコ出来る楽しいお祭にしていきましょう~!
BGMは、こちらの曲をお借りしました。感謝!>「恋の9V大作戦」http://piapro.jp/t/zQ6T
・同時参加歓迎!>ニコニコ手芸祭 2012年2月5日~2月26日 テーマ:なぜ作ったし sm16352750
・「ニコつく」作ってみた祭の作品で参加しよう!>http://nicotsuku.com/
ゲームを自分で作り始めた。07
停滞中だよ! 毎週末更新 前回 sm16396517 次回 sm16516865 音楽 煉獄庭園
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android)
MikuMikuStudioでAndroid用のARっぽいデモを作ってみました。
#sm16543546 もあわせてご覧下さい。
マーカーの認識は実装していませんが、加速度センサーと磁気センサーでAndroid端末を回転させても常にモデルが同じ方向を向きます。
撮影に使用した機種はASUS Eee Pad Transformer TF101です
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
プロジェクトHP http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
blog http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
twitter http://twitter.com/#!/chototsumoushin
6代目 DDRアケコン作ってみた(1~5代目回想付き)【前編】
ども、麦粉です user/146919
ノリと勢いと遊び心で"また"作りました
ということで、ちょっとだけ気合入れて解説的に紹介しながら動画まで作ってみました
過去の(DDRで)踊ってみた動画で4、5代目が登場してます → mylist/129225
次回未定
HP → http://www.cyane.info/
12/01/11追記
「電車」じゃなくて「汽車」でした、ごめんなさい。←超重要
ディーゼルエンジンの音が良いですね
日本橋ものづくりまつりMAID開催のお知らせ
2012年1月29日(日)
大阪日本橋でものづくりまつりMAID Ver. 0.8 を開催します!
詳細はこちらまで↓
HP:http://monofes.com/
Twitter:@monofes
当日Ustream・ニコ生やります.詳しくは公式HPで.
空飛ぶロボット DFO2
徳島大学三輪研究室でこのようなものを制作しています。ダクトファンを用いて安全かつ、新しい飛行体の開発をめざしています。新しい機体DFO2が出来ましたので紹介させて頂きます。前回投稿した、DFO1の動画を再生して下さった方、コメント下さった方、マイリストに入れてくださった方、ありがとうございます。アドバイス等、参考にさせて頂きます。マイリスト→mylist/29566320 研究室のHPです→http://me.me.tokushima-u.ac.jp/~miw/Study/RCSS/RCSS.html 先生のニコ動アカウント→mylist/10118019
シューティングゲーム作成その14【操作キャラとの当たり判定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵の弾と操作キャラとの当たり判定を実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その13【敵との当たり判定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、操作キャラの弾と敵との当たり判定を実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その12【サウンドを追加】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、サウンドを追加して、ショット音を鳴らすようにしています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その11【敵の攻撃パターン追加】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵のショットパターンを追加しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その10【敵の移動パターン追加】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵の移動パターンを追加しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その9【敵を複数出現させる】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵を複数出現させています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その8【操作キャラから弾を発射】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、操作キャラから弾を発射させるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その7【敵にショットを撃たせる】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、単純に敵にショットを撃たせるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: http://www.nicovideo.jp/mylist/29491106
シューティングゲーム作成その6【敵を表示】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、単純に敵を表示させるところまでの動画です。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その5【背景スクロール】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、背景をスクロールさせています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その4【描画領域指定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は描画領域を指定して描画しています。範囲外の部分には描画されてないことが分かります。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて詳しく解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その3【背景描画】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、単純に背景を描画しただけの動画です。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その2【キャラの移動制御】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、画面からはみ出ないようにキャラの移動制御を行っています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その1【キャラの表示】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はキーボードでキャラを歩かるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
GTA2を立体化-ギャング・カー編-その2「ヤクザ・ミアラ」
・今回はヤクザが乗り回す「ミアラ」を作ります。最後におまけがあります。・立体化の際にアレンジを加える事がありますので、その点はご了承ください。・PREV:ルーニーズ・デメンティア[sm16368468] NEXT:レッドネック・ピックアップ[製作予定]MYLIST:[mylist/29320123]TWITTER:https://twitter.com/#!/electoron23 製作情報を確認できるかも。 ・GTA2豆知識:実はGTA2の音楽が初代・3の音楽と共に外国のGTAアドバンスで使用されている。
レアアースパズルで遊ぼ!⊂( ̄(エ) ̄)⊃
皆さん、いつも見てくださってありがとうございます! 日頃の感謝の気持ちを込めて・・・\facebookでクイズに答えると “毎週” だれかに ColdFusion キット が当たる♪/ を開催中です!もちろん、“毎週” 当ります! 次はあなたかも!? ぜひご参加くださいね。詳しくは、ColdFusion 公式 facebook ページで! http://www.facebook.com/pages/ColdFusion/201450526583860
ボカロキャラクターのシルバーアクセ作ってみた
ニコニコシルバー部が冬コミに参戦します!
12月31日 土曜日 西地区“き”ブロック-30b
今回はそちらで頒布する作品を作ってみました
生放送中に作りましたが工程を大分省いた動画になっています
ご興味ある方は生放送にも遊びに来てね
スポンヂ マシナリィ
http://sponge-machinery.tank.jp
東方メタルワークシリーズ→mylist/19534111
敷居の低い金属工芸ラボ→co1117648
ニコニコシルバー部→co1175527