タグ ニコニコ技術部 が登録されている動画 : 52755 件中 42401 - 42432 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
自作ゲームのバグチェックをゆっくり実況その5
後でOPだけの個別バージョンも上げときますね(^。^)
sm27961936
次回最終回です!
しかしCDディスクって一年たつだけですぐ古くなってしまうのが・・・
あとレーベルはあとからの方が良い。
つられて新品でも描きこめなくなる(´;ω;`)
コミティア115サークルスペースM07a
ベータ版ダウンロード
http://tokusetuersi.tumblr.com
sm27954735←前回 次回→sm27967520
自作ゲームその他マイリスmylist/50517342
東方系マイリスmylist/47325043
【電子工作 マメ知識編1】回路を対称的に置換える方法
紹介しておいてあれなんですが、このやり方は数日前に思いついたので今までは置換えるときに回路を1から考えて描き直していたので今度からだいぶ楽になりそうです!
それともこのやり方は常識なのかな・・・?
◆投稿動画 → mylist/32080139
【ごちうさ】ノーポイッ! 演奏させてみた_
ご注文はうさぎですか?? OPテーマ ノーポイッ!
をMATLABに演奏させてみました。
矩形波の和音でつくってみました。ファミコン音源っぽくなってます。
過去作品 → mylist/54329891
【ごちうさ】ノーポイッ! 演奏させてみた
ご注文はうさぎですか?? OPテーマ ノーポイッ!
をMATLABに演奏させてみました。
sin波の和音でつくってみました。
過去作品 → mylist/54329891
ARブラウザPuzzleの紹介
ARコンテンツが簡単に作れるシステムと再生ツールのPuzzleの紹介です
リクエストをもらえると、もっと詳しい動画を作るかもしれません。
公式サイトURL
https://arb.lateral-t.co.jp/
OculusRift カメラ左右操作のVR酔い対策案
ゲームパッドのカメラ左右操作の入力値をモデルとカメラとの距離情報にも割り当てて、カメラ回転の時はカメラがモデルから離れてTPS視点に変わります。
こうすることにより、カメラ回転中は回転する背景ではなく、固定されたモデルの背中を見ることになるので、VR酔いをかなり抑止できると思います。
関連、参考記事:
VR酔い防止に向けて。これまで登場したVRでの酔わない移動方法のアイデアまとめ。
http://www.moguravr.com/against-vr-nausea/
【Sinsy】復刻回憶【歌わせてみた】
歌声合成システム”Sinsy”(しぃんしぃ)のデモンストレーションです。
Sinsyは、”調教”無しで人間のように自然に歌う新しい歌声合成システムです。
このデモでは、復刻回憶を中国語ボーカル(f002m)が歌っています。
■その他のデモはこちら→<Sinsy Demonstrations: mylist/16683210>
■Sinsyのユーザー作品はこちら→<Sinsy's voices: mylist/16935675>
■MusicXML によって記述された歌詞付楽譜をアップロードすると自動で歌声を合成するオンラインデモページはこちら→http://www.sinsy.jp/(バージョン3.7に更新しました 2015年12月25日)
前作>>[sm25202446] 次作>>[sm30297554]
【Cinema4D】水と波と泡を作ってみた【RealFlow】
前作:sm23991829
前々作:sm23960717 のリベンジ。
パーティクル数を手に終える限界近くまで増やしてみました。
前回と同じくRealFlowでシミュレーション、Cinema4Dでレンダリングしています。
最大パーティクル数 350 万、シーン制作合計 5 時間、シミュレーション 200 時間、レンダリング 130 時間。
■その他の創作物一覧…mylist/21059357
【ゆっくり実況】Clang with Microsoft CodeGenの導入実況
ついに、ついにVisual StudioからClangをつかうことが公式サポートされた!
ということで、早速導入していきますが、トラブルは付き物。ならば実況しよう!
まだpreview版なのでバグが満載ですがどんどんバグレポを投げてやりましょう。
MSの発表サイト
http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2015/12/04/introducing-clang-with-microsoft-codegen-in-vs-2015-update-1.aspx
https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/01/20/clang-with-microsoft-codegen-january-2016-released/
検証に使ったコード
https://github.com/Nagarei/DxLibEx/issues/18#issuecomment-162299065
https://gist.github.com/yumetodo/dad352ffdc27c19cf825
MSになげたバグレポ
https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/2122400
Unityでアニメパースシェーダー作ってみた
Unityで動的にアニメパースするためのシェーダーを作ってみました。実装コードや、UE4での実装など、ブログなどにも書いてます。ブログ: http://dofilabs.blogspot.com/2015/11/unity.htmlツイッター: https://twitter.com/tatsunoru
AVT-C875を購入から録画の方法まで
●この動画の情報
C875を使って動画をとる方法を教えます。
AVT-C875商品HP→http://www.avermedia.co.jp/product_swap/avt-c875.html
●投稿者情報
☆実況まとめ【mylist/25499433】 ☆ユーザー【user/17997625】 ○コミュニティ【co1132189】
○ツイッター【https://twitter.com/saionnji_syou】
☆>○>×の順で重要です。
【進捗報告】DirectXでMMDモデル動かしてみた。【IK実装】
とりあえず身内用にうp
モーションがかなり見れるレベルまで成長
物理剛体系は未実装、春雨のスカートが荒ぶってるのは知らん、背景テクスチャがおかしいのはサンプラステートの設定のバグ
ニコ生でアドバイスを下さった方有難う御座います!!
モデル詳細:
春雨-http://3d.nicovideo.jp/works/td20343
日野茜-http://www.nicovideo.jp/watch/sm25912691
モーションデータ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26946947
HTPOW超人気NO.1 カラスレーザーポインター撃退器 100%有効 最新品
https://www.hikarivip.com/300mw-laser-pointer/p-3366.html ,ガラスや害鳥、害虫、猪など撃退対策 動物よけ532nmグリーンレーザー3000mw,鳥にとっては視覚は最も敏感で、特に波長532nmの緑色レーザーに耐えられない。攻撃のパターン:カラスは、かならず後頭部を狙って足でける。くちばしでつつくことはない。カラスの攻撃を調べた研究では、カラスの攻撃があったと申告した人の中で、カラスと接触があった人は、43%であり、半数以上がカラスへの先入観や恐怖心が威嚇行動を攻撃と受け止めていた。攻撃の方向は、後ろからが96%攻撃個所は「人間の頭部」95%攻撃の方法は「足でける」81%ケガの程度「出血」が18%カラス駆除, 鳩退治関連ブログ: https://www.hikarivip.com/blog-60.html
OPアンプ2段でPWM ジワッと点灯回路
ヘッドライトの突入電流を低減させるため、PWM回路を味見。
NJU7032Dを使ってブレッドボードで動作を確認しました。
なかなか良さそう。
フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
過ちばかりのゆっくりShade講座その2-1
Shade楽しい。
前 sm27575862 次 sm27635164
全6回
1.Shade楽しいよ!(sm27575862)
2.自由曲面とろくろ職人!(前編:これ)(後編1:sm27635164)(後編2:未)
3.表面素材エロいよ!(未)
4.ライティング!(未)
5.動かし方!(未)
6.触手の巻き方!(未)
【速報版】【電波】走るコーテル(20151110)【受信】
ツイッターで電波を受信したのでついカッとなってやった。
コーテル、つまり餃子がNゲージ線路の上を走るというのを。
詳細制作については後でうpしますのでお待ちください。
【2015/11/10 23:10】詳細版うpしました→sm27562217
【2015/11/13 22:40】広告ありがとうございました
【ゆっくり解説?】東方サッカーもどきを作ってた話(過去形)
結局ゲーム作りは絵があって動いてこそだよ。
動くもの見れなきゃモチベーションが上がらねぇ。
お疲れ様です。最近これといって投稿がなかったので、これだ。
キャプツバは3まで!(異論は認める)
以上、何かあればコメント頂けると幸いです。
投稿一覧:mylist/27017237
Game職人Soprano ver.8公開宣伝動画
今回はGame職人Soprano ver.8を公開いたしました。目玉は勇者モデルの追加です。ダウンロードサイトhttp://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp16.html
沢村直樹のニコニコ動画作成講座初級編②
沢村直樹のニコニコ動画作成講座 初級編②:2015/10/18放送
国家非常事態宣言(安倍総理レームダック計画):co2485766
沢村直樹氏より動画、生放送の使用認可。@少しでも負担が減れば幸いです。 続き③ sm27460040
新アプリ.zip
初投稿です(マジ)
作成したアプリの操作方法
バージョンアップしました
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.egrid.gestureapp&hl=ja
【再編集】K社純正採用の4連キャブ(CVK36)を分解してみた。
「字幕と写真の切り替えが早すぎる」とのご意見があり、フレームごとの秒数を倍に再編集しました。今回は一時停止せずに、通してご覧いただけると思います。
✰ Twitter→@hardcore_lxxxv
✰ コミュ→co2980852
✰ mylist/53454938
参考記事→http://ghost-pain.hatenablog.com/entry/2015/10/22/080000
【BGM】plastic smile performed by Perfume (from GAME)
バイク転倒〜自力修復〜ユーザー車検合格(3)
今回は、足付け〜サーフェーサー〜本塗装までの工程をまとめました。(次回は、塗装の仕上げから車検までの完結編です)
✰ Twitter→@hardcore_lxxxv
✰ コミュ→co2980852
✰ mylist/53454938
前回動画はコチラ→sm27364134
次回動画はコチラ→sm27374175
【参考記事】http://ghost-pain.hatenablog.com/entry/2015/05/28/221351
【BGM】HORIZON (feat. 初音ミク) performed by 八王子P (from ViViD WAVE)
【ゆっくり実況】Vagrant+VirtualBoxで開発環境を作るpart2【仮想環境】
VagrantとVirtualBoxを利用して仮想環境を作る後半戦
実際はここからPHPやhtmlの話なんかをできれば面白くなるんですが、今回はここまでです
需要は少ない動画でしょうが、環境構築ってなかなか難しいので、このあたりの動画を見ながら簡単ジャンと思ってもらえたらうれしいですね。
←前回 sm27322689
時間があればほかのセットアップ、実践動画などあげようと思います
ではでは
[ニコニコ自作ゲームフェス2016参加作品]Project6dividers[UE4]
ニコニコ自作ゲームフェス2016参加作品のProject6dividersというゲームです。
第4回ぷちコンにも応募しています。
今回はテーマが反射ということで
"反射"神経をためされる音ゲーを創ってみました。
数字用にNixie管を使い音ゲーのタイミングを測るのにNixieバーグラフ管を
使ったUE4+電子工作デバイス作品です。
制作環境
iMac 2013 late
再生環境
Windows10 G-Tune
回路制御側
Edison(Arduino互換ボード)
node.js使用
UE4(Blueprint + C++(通信部分))のハイブリッド仕様です。
【水ロケット】大型1段目試験打ち上げ
3段式の水ロケットを開発中で、ほぼ完成状態に近づいているのですが、何しろ1段目が120cmもあり、今までまともに打ち上げたことのないサイズになったので、2段目を抜いて2段式で打ち上げてみています。
打ち上げ時のデータはこちら
http://rocket-live.blogspot.jp/2015/09/blog-post_23.html
動くミニチュア模型【自動ドア】
自動ドアのミニチュア模型をつくりました。手を近づけると開きます、音は某コンビニのものです。閉めきれませんでした・・・
「あかね」のオレンジ朱鷺とそのスタイリッシュさに心が揺れ動いた件!!
[おけさ丸][あいびす][ときわ丸]と続いた佐渡汽船の着船空撮は、今回の[あかね]着船をもって全編完了となります。それにしても「着船」っていうものが、こんなに感動的だなんて今まで知りませんでした。観光客の人達にとってはただの乗り物ですけど、佐渡の人達にとっては「命」を運んでくれるとっても「ありがたい」運搬船です。あらためて、その偉大な貢献に頭が下がる思いです。。。「2013年1月に新造の高速フェリーを導入し、1日2往復の運航とする方針が決定された。船名は公募され、2014年7月19日から8月31日までの応募期間中に2632件の応募があった。茜色が日本海の夕日、朱鷺色、おけさ柿など佐渡をイメージさせることから「あかね」と命名された」wikipediaより。https://youtu.be/5_rh9yxsZCk