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#17 【バトオペNEXT】実況プレイ 1章完結!?新兵戦ラストです。
ガンダムバトルオペレーションNEXTの実況プレイ動画です。
今回で遂に新兵戦が最終回です!!最後に有終の美は飾れるのか!?約33分の動画になります。
もう新章ノーマル編もストックありますので、ノーマル戦闘編になってもアップしていきます。
(YouTubeでは既に#35までアップ済みです)
ひたすら一人喋りしていますので、動画を見なくてもネットラジオ感覚でも聞いて頂けると思います。
TwitterのID
syatyousannpuro
凄腕自慢の動画では無く、のんびり楽しい動画配信を考えてるので、細かいミスなどが気になる方は視聴しない事をおススメします。
※動画配信用のサブ垢です。(メイン垢での実況は今のところ予定していません)
#13 【バトオペNEXT】 レベル1から実況プレイ 現在レベル8
ガンダムバトルオペレーションNEXTの実況プレイ動画です。
今回は戦闘2回+回線切れ1回の合計3回分の実況プレイ動画になります。実況時間は35分です。
今回も長めの実況動画をひたすら一人喋りしていますので、動画を見なくてもネットラジオ感覚でも聞いて頂けると思います。
この動画はYouTubeに先行配信している動画をニコニコ動画用にエンコードしてアップしています
(YouTubeでは#34まで配信しています)
TwitterのID
syatyousannpuro
凄腕自慢の動画では無く、のんびり楽しい動画配信を考えてるので、細かいミスなどが気になる方は視聴しない事をおススメします。
※動画配信用のサブ垢です。(メイン垢での実況は今のところ予定していません)
【烙熾のバトオペNEXT実況】~マシンガン機練習中~【三十七戦目】
ゼフィランサスが上手く扱えなくなっていて少しへこんでいます
しばらくマシ機体練習しまくります
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
次→sm30618464
前→sm30579954
マイリス→mylist/52640713
【BPNEXT】愛機と相棒で頂点を目指して!part1~四女神オンライン記念~
どうも最近動画投稿をさぼっていたソルガ/ガンキャの人です今回は画質テストを兼ねて新章へ突入後…もお時期発売される四女神オンラインの宣伝もかねてそしてパプハ様の【運命を司る女神】で思いついて乗った機体がこれです!
【烙熾のバトオペNEXT実況】~新年掃討~【三十二戦目】
新年早々上手く喋れていません
今年もよろしゅうお願いいたします
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
次→sm30373267
前→sm30324363
マイリス→mylist/52640713
【烙熾のバトオペNEXT実況】~五つの自由(戦友パ)~【三十一戦目】
何言ってるんだろうね
自由思っていたより動きが重くて使いにくいです
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
次→sm30355288
前→sm30292797
マイリス→mylist/52640713
YES!フラッグ5!!
普段こんなもの作ることはないのですが俺は俺は一体なにをつくってしまったんだああああ![低画質な為不快に思われる方はブラウザバック推奨]
バトオペNEXT 天河舞姫ガンダム
天河舞姫カラーのソードストライクガンダムでの出撃これは個人の勝手な思い込みなので真に受けないようお願いします[低画質動画なので不快に思われる方はブラウザバック推奨]
【烙熾のバトオペNEXT実況】~ランクマで久々の圧勝~【二十四戦目】
PL27になっちゃったんだし、もっと上手くならないと
それはそうと最近ラグいよね
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
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前→sm29692490
マイリス→mylist/52640713
【烙熾のバトオペNEXT実況?】~禁忌~【番外14】
癖が強く使いにくいが、楽しい
今回プラン方式だったのでこいつ一機で良かったと思ってしまいました
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
次→sm29871642
前→sm29692490
マイリス→mylist/52640713
後藤まんのバトオペNEXT part3 νガンダム
↓入力で一発よろけが撃てるメイン、他の頭部バルカンに比べて威力とよろけ値が高めのサブ
攻防一体の特1バズーカ、これまでのファンネル系武装と比べると破格の威力の特2
しかも↓入力でバリアをはれて同コストのサザビーより威力が高くてリロードまで早いという…
ところで何故サザビーのファンネルはνよりリロードが遅いんですかね…
まあそれはともかく、νガンダムは700コストに恥じない性能となっていますね。
というか700コストでは現状最強の機体ではないでしょうか。
使用BGM:SALLY
sm29692040←前 次→sm29715390
まとめ→mylist/57151551
【バトオペNEXT】ランチャー解説‼ そんなアタボで大丈夫か?
この前の動画。ランチャー実況動画→http://www.nicovideo.jp/watch/sm29337947一緒にどうぞ。動画長いので2つに分けてます。とりあえず part1アタボ2k前後しか取れないあなた!ロッキャンランチャーのあなた!とりあえず見ようか!アタボ毎回4000超えを狙っていきましょう!
【バトオペNEXT】 何一つ揃わぬ三連星 5戦目
日が登らないうちから仕事とかつらい
フェイト「あと3週間で今年終わるよ」
ナイト「やり残した事がありすぎて逆に清々しく新年を迎えられそう」
前→sm27678450 次→
Part1リスト→mylist/47543719 バトオペリスト→
戦場でナイトさんが生息しているかもしれません。
出撃待機時にテキチャで「はいだらー!」と書き込みがあれば奴です。
( 凸)<ガンダムバトルオペレーションNEXT 004
新しく実装された低コスト戦。元のコスト250だかまでが出撃可能(改造してコストが300になった場合も参加可能)
毎日3回くらいやるんですが、1度しかマッチングしなかったんですけど。
ザクが強い
オペ子しゃべって?
前:sm27604712 リスト:mylist/49044129
ガンダムバトルオペレーションNEXT【エール】
エールが一番使いやすくて楽しいですね。
オペネクマイリス mylist/53799842
【バトオペNEXT】 何一つ揃わぬ三連星 2戦目
秋ですね、夜は寒いのです。
ヒイロ「俺出てないのにエンディングに名前あるんだけど」
ナイト「まさか貴方が寝落ちすると思わなかったので」
フェイト「それって怠慢だよね?やめた方が良いんじゃない?」
ナイト「まともなのは、僕だけか!?」
前→sm27469703 次→
Part1リスト→mylist/47543719 バトオペリスト→
戦場でナイトさんが生息しているかもしれません。
出撃待機時にテキチャで「はいだらー!」と書き込みがあれば奴です。
【バトオペNEXT】ゲルググNEXT
ゲルググ良い機体だよ
文字つぶれて見えねえな
マイリス:mylist/53711591
バトオペNEXT[M1アストレイ視点]
バトオペNEXT動画です。
ついに始まりましたバトオペNEXT!
M1がカッコいいのでM1視点です。
レッドフレームが来て欲しい!
後藤まんのバトオペNEXT FINAL Hi-νガンダム
赤ちゃんの声が聞こえた…!?
最後はガンダム主人公のレジェンド、アムロ・レイの機体Hi-νガンダムにしました。
今回は3戦分、装甲Ⅳ→機動Ⅳ→機動ⅣのOSでの動画になっています。
それでは、今までご視聴ありがとうございました。
※4:30辺り音声注意
使用BGM:MAIN TITLE
SWAN
SALLY
sm34398643←前
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part84 バンシィ・ノルン
そそっかしいんだよ、お前は!
さて、現在のランクマ機体バンシィノルンです。
この機体、今までの機体の集大成みたいなところがあり、かなり強いです。
メインは移動撃ちとしては最高レベルの威力150のBMで、↓入力で
カウンター効果のあるビームジュッテが付いています。
サブは属性は衝撃ですが、所謂ギスのサブみたいなかんじです。
↓入力でマイクロハイドポンプ、シールド判定の無いギャンのサブみたいなもんです。
特1はNでZのハイメガみたいな感じで、↓入力で曲げ撃ち可能な照射ビームになります。
特2はレバ入れで特殊移動、Nで飛び撃ち、射撃攻撃付き回避です。
特殊移動は移動距離は300程度ですが、ブーストを使わない優秀なやつです。
スキル発動でサイコフィールドと時限強化、更に自軍の戦力ゲージが50%以下になると
サイコフレームが緑になり性能が上がるようです。
これだけでも大分強いんですが、↓格闘が射撃シールドにスパアマで更によろけ属性なので
ヒット後追撃がしやすい上に、何とこれガード不可です。
同じ性能のものをガトゲルや試作2号機が持っていますが、こちらは弾数制なので連発できません。
でもノルンはただの↓格闘なので連発可能…その上格闘機の格闘をつぶしてしまうほどの
判定の強さも持っています。
射撃武器が優秀で特殊移動まで持っている機体にこんな格闘まであったら駄目だと思います。
流石になんらかの下方修正はあると思いますが…どうなりますかね…
使用BGM:GUNDAM
sm33724012←前 次→sm34038343
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part83 ライトニングガンダムフルバーニアン
感謝している…お前がいてくれたおかげで!
僕は!ここまで強くなれた!!
ライトニングですが、支援機でありながら、なんと変形可能(スピードも250)な機体です。
ただ、当然というべきか変形時のブースト効率は純粋な急襲変形機に比べると
かなり劣るのでそこは注意です。
メインは通常では足が止まらない2発よろけのBRで↓入力で足が止まる代わりに
よくある支援機のメインらしい高誘導の1発よろけに変わります。( 射程はどちらも800m)
サブはFAZZの様な足の止まらないマルチロックミサイルで↓入力すると
足を止めて1体相手にミサイルを連射します。
この撃ち分けのできるメインとサブのおかげで支援機でありながら中継戦も苦になりません。
特1はNで曲げ撃ち可能の照射ビーム、↓入力で曲げられない代わりに少しビームが
太くなり、一発辺りのダメージが増えてダメージ確定が速くなるメリットがあります。
武装威力と射程はどちらも同じですが、よろけの追撃は基本↓入力にすべきでしょう。
あと射程は支援機にしては短めの600mとなっているので距離には注意しましょう。
特2はバックパックを外して突撃させ、その突撃中もサブのミサイルを撃つ事ができます。
そしていずれかの方向にレバ入れしながら特2で変形できます。
変形自体には弾数は使いませんが、特2のリロードが終わるまでは変形はできません。
変形中のサブもミサイルですが、一体の敵に連射するタイプになります。
変形特1はビームキャノンで、見た目はZZのダブルキャノンみたいな感じですが
性能はZのビームガンに近いかと思います。
ちなみに変形状態でもバックパックを飛ばす事ができるので、変形解除の際に
レバ入れを忘れてバックパックを飛ばさないようにしたいですね。
使用BGM:必中、魂、狙撃!
sm33662269←前 次→sm33797479
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part82 ガンダムF91
なんとぉー!
F91ですが、メインはまあ普通のBRで↓入力でビームランチャーです。
ビームランチャーはよろけ補正が優秀(90%?)なので追撃でダメージが伸びやすいです。
サブは頭部バルカンで6発よろけの強バルカンです、が個人的に↓入力かマニュ射で
メガマシンキャノンも仕込んであってもよかったんじゃないかと思ったり…
特1はこの機体の代名詞ともいえるヴェスバーで、Nで連射↓で照射それ以外の方向で
単発の一発よろけビームが撃てます。
中でもNの連射がミリ殺しや、味方の援護などに使い勝手がいいと思います。
特2はビームシールドを投擲してビームシールドにロックを移す武装で
投擲したビームシールドがヒットするとよろけが取れます。
属性がビーム格闘になっているので恐らく射撃バリアやFAZZなどの相手に
ダメージを与えることができ、よろけ耐性相手にも一発よろけが取れると思われます。
スキル使用で最大稼働モードになり特2の武装がM.E.P.E. に変化し
質量を持った残像にロックを移しつつ高速移動することができます。
M.E.P.E.の弾数は∞になっていますが、時限強化ゲージを消費して発動するため
連続で使うとあっという間に最大稼働モードが終わってしまうのでそこは注意ですね。
使用BGM:F91ガンダム出撃
sm33529023←前 次→sm33724012
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part78 ガンダムエクシアダークマター
…カイ…破壊…スル!
ダークマターですが、まずビーム射撃ガード時ブースト消費無しのスキルがあります。
メインは予測が遅めなものの威力が130と格闘機と考えれば中々いい威力をしています。
サブはほぼエクシアと同じものですが、リロードが一発0.5秒とエクシアの二倍の速さです。
特1は所謂回避付きの攻撃でなかなかいい性能をしていると思います。
↑入力で回避は付かなくなるものの280衝撃ダメージの単発ダウン攻撃に
なるので、ダウン取りやコンボの締めとかにいいと思います。
特2はNで所謂ピョン格で威力は380←で移動速度減のデバフ
→で継続ダメージを与えるデバフ、更にガードされてもノックバックが発生しない上に
トランザム中は弾数が4発になる上にガード不可になる…と言うかなりもりもりの
性能のように見えますが、そもそもあまりまともに当たってくれません(´・ω・`)
N特2の威力380も多段ヒットなので当たっても数値通りの威力はまず出ません。
演習場のザクでさえ距離によって当たり方が多少変わったりします。
ただ、スパアマが付いているしNはかなり大きく動く為、相手を幻惑したり
ちょっとした移動技、着地技としても使えます。
余談ですが、個人的にエクシアダークマターよりアメイジングエクシアの方が好きです。
やっぱりエクシアは青と白のカラーリングだと思うんですよね。
使用BGM:Allied Force
sm33409401←前 次→sm33450327
まとめ→mylist/57151551
【バトオペNEXT】録ノ壱 ホットスクランブルガンダム【変形狂いの飛行録】
初めまして栗太と申します。
この度、ガンダムバトルオペレーションNEXTにおいて最も楽しい機体群、急襲機(可変機)をつかって実況を開始する運びと相成りまして、今更ながらに実況プレイ動画を投稿させていただいております。
不慣れも災いしてお見苦しい場面多々お見せするとは思いますが、何卒ごゆるりと変形しなければ見ることのできない戦場の風景をお楽しみください 。
追伸 当動画、音声後付に御座います故 ご了承のほどよろしくお願い申し上げます。
後藤まんのバトオペNEXT part76 ウイングガンダムゼロ(EW)
兵士は、平和のために戦ってきたはずだ!
今ここにある世界を信じてみろ!
今更ながらようやくレベル5ができたので…
この機体の強みはやたら銃口補正のいいゲロビに射撃防御付きの特殊移動
それからスパアマ付きの前格闘でしょう。
メインも威力高めの素直なBR系でサブは足は止まるものの
ミリ殺しやよろけ取りに便利なマシンキャノンです。
先行機体として実装されたばかりの頃は微妙扱いされてましたが
700コストとしてかなり良機体だと思います。
使用BGM:final attack
sm33183643←前 次→sm33409401
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part74 ガーベラ・テトラ
お前は一体、どっちの味方だ!
ガーベラテトラですが、600コストではZZと並んでトップクラスの性能でしょう。
まずシュツルムブースターをパージする前はかなりの機動力です。
ただブーストの多さからかゲージの回復はかなり遅いので、余裕がある状況なら
さっさとOHさせて回復させるのもいいかもしれません。
そしてガーベラの一番の強みは特1の性能の高さでしょう。
所謂チャージ攻撃なのですが、他の機体のチャージ攻撃とは比べ物に
ならないくらいチャージ速度が速いです。
更に弾数2発で常時リロード8秒なのでかなりの性能です。
バーストシュートのリロ速度UPも乗るのでバーストシュート中は4秒リロードです。
あと何故か1段階チャージのみダウン値が下がる仕様なので
1段階チャージ→1段階チャージ→マニュメインとかやるとヤバいダメージが…
まあこれは実戦で決められる事はあまり無いでしょうけど…
とりあえず特1はチャージ速度を遅くするとか、もしくは弾数を1にするとか…
なんらかの下方修正はしないと駄目だと思います。
使用BGM:ASSAULT WAVES(強襲揚陸波)
sm33049697←前 次→sm33183643
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part68 ガンダム・キマリストルーパー
おとなしく投降すれば、然るべき
手段で貴様を処罰してやるぞ
キマリストルーパーですが、特殊移動がいい性能をしていますね。
接地状態で出せばブーストを回復しながら長距離を移動できる
という優れものです。
攻撃はメインの射程が短いですが、サブに機雷があるので
中継戦なら結構強いと思います。
使用BGM:Surface of the Iron-Blooded Orphans
sm32824763←前 次→sm32979181
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part67 ナイチンゲール
この力をもって、趨勢を決する!
この機体の目玉は曲げ撃ちできる照射ビームとよろけ耐性ですね。
ただよろけ耐性はよろけないと言うないわけではなくよろけ値が
他の機体より高いといった感じです。
それにこれは射撃のみ効果を発揮するので格闘では普通によろけます。
あと、あくまで「よろけ」耐性なので砂岩のミサイルなどの浮かしや
スタン属性なんかも防げないので注意です。
使用BGM:MAIN TITLE
sm32428331←前 次→sm32869018
まとめ→mylist/57151551
バトオペネクスト奮闘記6 新メンバー加えて炎の魔人でゆく
皆さんお久しぶりです今回の動画は今年最後となりますイフリート改の動画ですそして新たに新メンバーも追加です来年もまたよろしくですではご覧ください
後藤まんのバトオペNEXT part65 フルアーマー・ガンダム(TB)
ジャズが聴こえたら、俺が来た合図だ
フルアーマーガンダムはパージは無いかなって思ってたんですよ。
パージすると武装がほぼ無くなっちゃうので。
結局バックパックのみをパージと言う形で実装されましたね。
そしてこの機体で一つ気になるのはサブがパージ前だとなんで足が止まる仕様なのか…
使用BGM:サンダーボルト メインテーマ
sm32291705←前 次→sm32428331
まとめ→mylist/57151551