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【烙熾のバトオペNEXT実況】~ラグが気になった試合~【二十三戦目】
そっぽ向くハイメガキャノン
忘れてるリクエストってもう無いですよね?
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
次→sm29805694
前→sm29684171
マイリス→mylist/52640713
【バトオペNEXT】ナイトシーカーで上手くなりたい【part11】
こんにちは普段は生主をさせていただいてる上乃神と申します。
今回は「機動戦士ガンダムバトルオペレーションNEXT」をプレイします。
機体はナイトシーカー2です
ナイトシーカーで強くなることを夢み、頑張っていきます!
画質はご勘弁を・・・
co416273←up主はここで生放送しています。よければお越しください
【sm28478955】前 次【】 マイリスト【mylist/53165496】
【バトオペNEXT】ゲルググNEXTその2
カラーリングできるようになりました
一緒にやってくれる人募集してます
マイリス:mylist/53711591
ガンダムバトルオペレーションNEXT【ダガー】
頑張ったつもりだけどコストの壁は高い・・・
オペネクマイリス mylist/53799842
【バトオペNEXT】 何一つ揃わぬ三連星 1戦目
どうも、紅の相棒です。
ハッピーハロウィン!!
何一つハッピーな事はありませんが。
今回より、新作としてバトルオペレーションネクストを始めました。
決して上手いプレイではございません、ご了承ください。
ヒイロ「トリックオアトリート」
フェイト「トリックオアトリートメント」
ナイト「お菓子とかどうでもいいからイタズラさせろ」
次→sm27533566
Part1リスト→mylist/47543719 バトオペリスト→
戦場でナイトさんが生息しているかもしれません。
出撃待機時にテキチャで「はいだらー!」と書き込みがあれば奴です。
【ガンダムバトルオペレーションNEXT】体験版【グフ】
開幕ゲロビゆっくり見せてくれるWさんやさしい
グフ1 sm26165825
ストライク sm26191388
グフ2 コレ
グフ3 sm26191439
後藤まんのバトオペNEXT FINAL Hi-νガンダム
赤ちゃんの声が聞こえた…!?
最後はガンダム主人公のレジェンド、アムロ・レイの機体Hi-νガンダムにしました。
今回は3戦分、装甲Ⅳ→機動Ⅳ→機動ⅣのOSでの動画になっています。
それでは、今までご視聴ありがとうございました。
※4:30辺り音声注意
使用BGM:MAIN TITLE
SWAN
SALLY
sm34398643←前
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part84 バンシィ・ノルン
そそっかしいんだよ、お前は!
さて、現在のランクマ機体バンシィノルンです。
この機体、今までの機体の集大成みたいなところがあり、かなり強いです。
メインは移動撃ちとしては最高レベルの威力150のBMで、↓入力で
カウンター効果のあるビームジュッテが付いています。
サブは属性は衝撃ですが、所謂ギスのサブみたいなかんじです。
↓入力でマイクロハイドポンプ、シールド判定の無いギャンのサブみたいなもんです。
特1はNでZのハイメガみたいな感じで、↓入力で曲げ撃ち可能な照射ビームになります。
特2はレバ入れで特殊移動、Nで飛び撃ち、射撃攻撃付き回避です。
特殊移動は移動距離は300程度ですが、ブーストを使わない優秀なやつです。
スキル発動でサイコフィールドと時限強化、更に自軍の戦力ゲージが50%以下になると
サイコフレームが緑になり性能が上がるようです。
これだけでも大分強いんですが、↓格闘が射撃シールドにスパアマで更によろけ属性なので
ヒット後追撃がしやすい上に、何とこれガード不可です。
同じ性能のものをガトゲルや試作2号機が持っていますが、こちらは弾数制なので連発できません。
でもノルンはただの↓格闘なので連発可能…その上格闘機の格闘をつぶしてしまうほどの
判定の強さも持っています。
射撃武器が優秀で特殊移動まで持っている機体にこんな格闘まであったら駄目だと思います。
流石になんらかの下方修正はあると思いますが…どうなりますかね…
使用BGM:GUNDAM
sm33724012←前 次→sm34038343
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part83 ライトニングガンダムフルバーニアン
感謝している…お前がいてくれたおかげで!
僕は!ここまで強くなれた!!
ライトニングですが、支援機でありながら、なんと変形可能(スピードも250)な機体です。
ただ、当然というべきか変形時のブースト効率は純粋な急襲変形機に比べると
かなり劣るのでそこは注意です。
メインは通常では足が止まらない2発よろけのBRで↓入力で足が止まる代わりに
よくある支援機のメインらしい高誘導の1発よろけに変わります。( 射程はどちらも800m)
サブはFAZZの様な足の止まらないマルチロックミサイルで↓入力すると
足を止めて1体相手にミサイルを連射します。
この撃ち分けのできるメインとサブのおかげで支援機でありながら中継戦も苦になりません。
特1はNで曲げ撃ち可能の照射ビーム、↓入力で曲げられない代わりに少しビームが
太くなり、一発辺りのダメージが増えてダメージ確定が速くなるメリットがあります。
武装威力と射程はどちらも同じですが、よろけの追撃は基本↓入力にすべきでしょう。
あと射程は支援機にしては短めの600mとなっているので距離には注意しましょう。
特2はバックパックを外して突撃させ、その突撃中もサブのミサイルを撃つ事ができます。
そしていずれかの方向にレバ入れしながら特2で変形できます。
変形自体には弾数は使いませんが、特2のリロードが終わるまでは変形はできません。
変形中のサブもミサイルですが、一体の敵に連射するタイプになります。
変形特1はビームキャノンで、見た目はZZのダブルキャノンみたいな感じですが
性能はZのビームガンに近いかと思います。
ちなみに変形状態でもバックパックを飛ばす事ができるので、変形解除の際に
レバ入れを忘れてバックパックを飛ばさないようにしたいですね。
使用BGM:必中、魂、狙撃!
sm33662269←前 次→sm33797479
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part82 ガンダムF91
なんとぉー!
F91ですが、メインはまあ普通のBRで↓入力でビームランチャーです。
ビームランチャーはよろけ補正が優秀(90%?)なので追撃でダメージが伸びやすいです。
サブは頭部バルカンで6発よろけの強バルカンです、が個人的に↓入力かマニュ射で
メガマシンキャノンも仕込んであってもよかったんじゃないかと思ったり…
特1はこの機体の代名詞ともいえるヴェスバーで、Nで連射↓で照射それ以外の方向で
単発の一発よろけビームが撃てます。
中でもNの連射がミリ殺しや、味方の援護などに使い勝手がいいと思います。
特2はビームシールドを投擲してビームシールドにロックを移す武装で
投擲したビームシールドがヒットするとよろけが取れます。
属性がビーム格闘になっているので恐らく射撃バリアやFAZZなどの相手に
ダメージを与えることができ、よろけ耐性相手にも一発よろけが取れると思われます。
スキル使用で最大稼働モードになり特2の武装がM.E.P.E. に変化し
質量を持った残像にロックを移しつつ高速移動することができます。
M.E.P.E.の弾数は∞になっていますが、時限強化ゲージを消費して発動するため
連続で使うとあっという間に最大稼働モードが終わってしまうのでそこは注意ですね。
使用BGM:F91ガンダム出撃
sm33529023←前 次→sm33724012
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part78 ガンダムエクシアダークマター
…カイ…破壊…スル!
ダークマターですが、まずビーム射撃ガード時ブースト消費無しのスキルがあります。
メインは予測が遅めなものの威力が130と格闘機と考えれば中々いい威力をしています。
サブはほぼエクシアと同じものですが、リロードが一発0.5秒とエクシアの二倍の速さです。
特1は所謂回避付きの攻撃でなかなかいい性能をしていると思います。
↑入力で回避は付かなくなるものの280衝撃ダメージの単発ダウン攻撃に
なるので、ダウン取りやコンボの締めとかにいいと思います。
特2はNで所謂ピョン格で威力は380←で移動速度減のデバフ
→で継続ダメージを与えるデバフ、更にガードされてもノックバックが発生しない上に
トランザム中は弾数が4発になる上にガード不可になる…と言うかなりもりもりの
性能のように見えますが、そもそもあまりまともに当たってくれません(´・ω・`)
N特2の威力380も多段ヒットなので当たっても数値通りの威力はまず出ません。
演習場のザクでさえ距離によって当たり方が多少変わったりします。
ただ、スパアマが付いているしNはかなり大きく動く為、相手を幻惑したり
ちょっとした移動技、着地技としても使えます。
余談ですが、個人的にエクシアダークマターよりアメイジングエクシアの方が好きです。
やっぱりエクシアは青と白のカラーリングだと思うんですよね。
使用BGM:Allied Force
sm33409401←前 次→sm33450327
まとめ→mylist/57151551
【バトオペNEXT】録ノ壱 ホットスクランブルガンダム【変形狂いの飛行録】
初めまして栗太と申します。
この度、ガンダムバトルオペレーションNEXTにおいて最も楽しい機体群、急襲機(可変機)をつかって実況を開始する運びと相成りまして、今更ながらに実況プレイ動画を投稿させていただいております。
不慣れも災いしてお見苦しい場面多々お見せするとは思いますが、何卒ごゆるりと変形しなければ見ることのできない戦場の風景をお楽しみください 。
追伸 当動画、音声後付に御座います故 ご了承のほどよろしくお願い申し上げます。
後藤まんのバトオペNEXT part76 ウイングガンダムゼロ(EW)
兵士は、平和のために戦ってきたはずだ!
今ここにある世界を信じてみろ!
今更ながらようやくレベル5ができたので…
この機体の強みはやたら銃口補正のいいゲロビに射撃防御付きの特殊移動
それからスパアマ付きの前格闘でしょう。
メインも威力高めの素直なBR系でサブは足は止まるものの
ミリ殺しやよろけ取りに便利なマシンキャノンです。
先行機体として実装されたばかりの頃は微妙扱いされてましたが
700コストとしてかなり良機体だと思います。
使用BGM:final attack
sm33183643←前 次→sm33409401
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part74 ガーベラ・テトラ
お前は一体、どっちの味方だ!
ガーベラテトラですが、600コストではZZと並んでトップクラスの性能でしょう。
まずシュツルムブースターをパージする前はかなりの機動力です。
ただブーストの多さからかゲージの回復はかなり遅いので、余裕がある状況なら
さっさとOHさせて回復させるのもいいかもしれません。
そしてガーベラの一番の強みは特1の性能の高さでしょう。
所謂チャージ攻撃なのですが、他の機体のチャージ攻撃とは比べ物に
ならないくらいチャージ速度が速いです。
更に弾数2発で常時リロード8秒なのでかなりの性能です。
バーストシュートのリロ速度UPも乗るのでバーストシュート中は4秒リロードです。
あと何故か1段階チャージのみダウン値が下がる仕様なので
1段階チャージ→1段階チャージ→マニュメインとかやるとヤバいダメージが…
まあこれは実戦で決められる事はあまり無いでしょうけど…
とりあえず特1はチャージ速度を遅くするとか、もしくは弾数を1にするとか…
なんらかの下方修正はしないと駄目だと思います。
使用BGM:ASSAULT WAVES(強襲揚陸波)
sm33049697←前 次→sm33183643
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part68 ガンダム・キマリストルーパー
おとなしく投降すれば、然るべき
手段で貴様を処罰してやるぞ
キマリストルーパーですが、特殊移動がいい性能をしていますね。
接地状態で出せばブーストを回復しながら長距離を移動できる
という優れものです。
攻撃はメインの射程が短いですが、サブに機雷があるので
中継戦なら結構強いと思います。
使用BGM:Surface of the Iron-Blooded Orphans
sm32824763←前 次→sm32979181
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part67 ナイチンゲール
この力をもって、趨勢を決する!
この機体の目玉は曲げ撃ちできる照射ビームとよろけ耐性ですね。
ただよろけ耐性はよろけないと言うないわけではなくよろけ値が
他の機体より高いといった感じです。
それにこれは射撃のみ効果を発揮するので格闘では普通によろけます。
あと、あくまで「よろけ」耐性なので砂岩のミサイルなどの浮かしや
スタン属性なんかも防げないので注意です。
使用BGM:MAIN TITLE
sm32428331←前 次→sm32869018
まとめ→mylist/57151551
バトオペネクスト奮闘記6 新メンバー加えて炎の魔人でゆく
皆さんお久しぶりです今回の動画は今年最後となりますイフリート改の動画ですそして新たに新メンバーも追加です来年もまたよろしくですではご覧ください
後藤まんのバトオペNEXT part65 フルアーマー・ガンダム(TB)
ジャズが聴こえたら、俺が来た合図だ
フルアーマーガンダムはパージは無いかなって思ってたんですよ。
パージすると武装がほぼ無くなっちゃうので。
結局バックパックのみをパージと言う形で実装されましたね。
そしてこの機体で一つ気になるのはサブがパージ前だとなんで足が止まる仕様なのか…
使用BGM:サンダーボルト メインテーマ
sm32291705←前 次→sm32428331
まとめ→mylist/57151551
PS4 PS3「ガンダムバトルオペレーションNEXT」 ウイングガンダムゼロ(EW)
https://youtu.be/-Ucw-_sNBg4 より
画質テストと、ゲームの将来のためにプレイヤーが増えてほしいので転載。
ダウンロード無料で遊べるオンライン専用ハイスピードチームバトルアクション
PS4/PS3「ガンダムバトルオペレーションNEXT」のMS紹介動画
~ウイングガンダムゼロ(EW)編~です。
公式サイト【http://bon.ggame.jp】
■キャンペーン期間
2017年8月31日14:00 ~ 9月14日13:59[予定]
■キャンペーン内容
キャンペーン期間中、ランクマッチSeason16の【機体ブースト効果】の対象機体となる
「ウイングガンダムゼロ(EW)」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合があります。
【烙熾のバトオペNEXT実況】~通算10回目&死神~【四十戦目】
開幕の通算10回目の部分が通10回目になってました、ごめんなさい
早く直してくれることを祈ります
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
最初と本編の音量が違うのでご注意ください
次→sm30880156
前→sm30749928
マイリス→mylist/52640713
#外伝1【バトオペNEXT】 初見バンシィに乗ってみたww
ガンダムバトルオペレーションNEXTの実況プレイ動画です。
今回はバンシィが出来たので通常分とは別に初見プレイを録画してみました。いつも通り、最初雑談→1戦闘をする流れです。
(モジュールボードが実弾の火力使用か変更していませんでした!!本当はビームの火力がもう少し高いようです)
正直操作性も分からず、プレイしているのでテクニック等を目当ての場合は見ない事をおススメします(汗)
TwitterのID
syatyousannpuro
(無言フォローも歓迎)
凄腕自慢の動画では無く、のんびり楽しい動画配信を考えてるので、細かいミスなどが気になる方は視聴しない事をおススメします。
※動画配信用のサブ垢です。(メイン垢での実況は今のところ予定していません)
【バトオペNEXT】エラー出現時のリトライ対処
ガンダムバトルオペレーションnextで遊んでいると、稀に出撃終了後にエラー画面が出てきて、リトライをしますか?<はい><いいえ>を選択されます。
ただ、この画面で<はい>を選んでもエラー画面がループするだけです。
その対処方が単純だったので、短い動画にしてみました♪
TwitterのID
syatyousannpuro
ニコニコ動画では毎日YouTubeでアップしている<バトオペnext>をエンコードしてアップしています。
【烙熾のバトオペNEXT実況】~最近見かけない機体~【三十六戦目】
今回、HDMIケーブルが劣化したせいなのか720pでノイズが走るようになりました。
なので今のところノイズが発生しない480pに解像度を下げています。
画質が悪くなってしまっていたらすみません。
追記:やっぱり画質とても悪いですね、次の動画までには新しいHDMIケーブル買っておきます
youtubeのほうじゃ画質に問題なかったんですけど、ニコじゃ再エンコされて劣化しちゃいますね
youtube→https://www.youtube.com/watch?v=nBVEGn7w_xg&feature=youtu.be
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
次→sm30610160
前→sm30565255
マイリス→mylist/52640713
後藤まんのバトオペNEXT part16 ガンダムデスサイズ
おらおら!死神様のお通りだ!
格闘機に限らずなんですが、このゲーム格闘の挙動もうちょっとどうにかなりませんかね。
横は割と引っ掛けたり出来るんですが、上下誘導はほぼ無しと思っていいですからね。
まあやり過ぎて今度は格闘機無双になっても困りますけど…
あと例外はありますが、基本的にブースト速度が汎用>格闘=支援なのは何でなんですかね…
使用BGM:黒い風が死へ誘う
このBGM劇中では使われた事が無いと言う…デュオのテーマなのに…
sm29946519←前 次→sm30022772
まとめ→mylist/57151551
【烙熾のバトオペNEXT実況】~接戦~【二十五戦目】
ゼフィがやっぱ楽しい
もう通常配備はないんだなと諦めました
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
次→sm30069766
前→sm29871642
マイリス→mylist/52640713
【バトオペNEXT】 何一つ揃わぬ三連星 4戦目
イカは飛ばして食べるもの。
フェイト「墜ちすぎでは・・・」
ナイト「ぐぬぬ・・・」
前→sm27596800 次→
Part1リスト→mylist/47543719 バトオペリスト→
戦場でナイトさんが生息しているかもしれません。
出撃待機時にテキチャで「はいだらー!」と書き込みがあれば奴です。
【バトオペNEXT】支援機=後衛機?んなもん知らねぇ【part1】
こんにちは普段は生主をさせていただいてる上乃神と申します。
今回は「機動戦士ガンダムバトルオペレーションNEXT」をプレイします。
画質はご勘弁を・・・
アドバイス等お願いします!
co416273←up主はここで生放送しています。よければお越しください
【sm27181432】前 次【sm27272127】 マイリスト【mylist/53165496】
後藤まんのバトオペNEXT part89 ガンダム・バルバトスルプスレクス
あぁ…また汚れた…アトラに怒られる
クーデリア一緒に謝ってくれるかな
さて、バトオペNEXTが2019/3/28を以って終了することになりました。
それに伴い現在ランクマッチFINALという名の最後の大放出祭りで
EXパーツが大量に手に入るので、フルコーン、ノルンに並ぶやべー奴
バルバトスルプスレクスをレベル8にして使ってみました。
こいつの何がやばいかってリミッター解除状態の性能ですね。
色々性能が上がるのもそうですが、よろけやスタン、ダウンすら
リミッター解除中は何度でもキャンセルできるので
よろけを取って高火力武装やマニュ射を叩き込む、ダウンを取って一息
中継を占拠というバトオペNEXTの基本を否定してくれやがります。
使用BGM:Iron-Blooded Orphans
sm34260279←前 次→sm34731256
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part87 ガンダム・キマリスヴィダール
アイン!頼む!とどけさせてくれぇー!!
メインはキマリストルーパーのものと同じくマシンガン系で↓入力で
足を止めて高連射と似たような感じです、が威力が1低く射程が100長いです。
サブは特殊KEP弾、所謂ダインスレイヴで、チャージ射撃武装です。
MAXチャージだと着弾点に爆風が発生して威力100の衝撃ダメージで
更に弾頭はガード不可になりビーム射撃の様に機体を貫通するようになります。
あと弾速は速いものの誘導はほぼ皆無、ただ銃口補正は悪くないので
近距離なら結構当たる感じがしますね。
ただチャージ中のアーマーは格闘とかには効果を発揮しないのでリスクはありますが。
特1はドリルニー、チャージ格闘武装でジャスガじゃなければ弾かれることはありません。
更にMAXチャージならガード不可になるチャージ格闘あるあるですね。
特2はガードブレイクと回避行動でガードブレイクは出始めが遅くだんだん加速していく
感じの格闘で、前面ガードが付いています。
あと格闘判定の発生も遅いっぽいので出始めにタックルされると普通につかまれたりします。
最後にこの機体の特徴リミッター解除ですね。
HPが3割未満?で発動して、どんなに威力の高い攻撃を受けようが必ず一定のHPで
キリモミダウンになるので、一気に即死する事が無いです。
そしてリミッター解除中は能力値の上昇に加え格闘がガードで弾かれないようになり
更によろけ以上の攻撃に対して自動で回避行動をとるようになります。
ただ攻撃中やしゃがみ時などには発動しないので注意です。
あと動画ではインファを使っていますが、自分の運用ならシュートかリペアが良かったですね…
使用BGM:One Way
sm34119095←前 次→sm34260279
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part86 ガンダム・バルバトス(第3形態)
オルガの邪魔はさせない!
邪魔をしているのは、あんたの方だろ!
バルバトス第3の初実装はガンブレ3の特典で先行入手でしたが当時はかなり微妙な性能で
半年後には同コストかつ圧倒的に性能が上の第4形態が実装され完全にいらない子に…
(まあ格闘と汎用の違いはありますが…)
現在はコストが450に引き下げられ、メインのバトルアックスがかなり当てやすい武装に。
更にそのメイン始動でも距離が近ければメイン→横格→アンカー→パイルバンカー
のコンボでかなりのダメージがでます。(動画では成功させている場面はありませんが)
スタンダードでは厳しいかも知れませんが、500コスト戦なんかでは(動画は600コスト戦)
バ火力機体としてなかなかいい機体ではないですかね。
使用BGM:Defenders_of_the_Wild
sm34038343←前 次→sm34151234
まとめ→mylist/57151551