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【ヒプマイ】どつ本でCoC『えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?』後編【ゆっくりTRPG】
みやく様著『えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?』の実卓リプレイ動画です。
オオサカの卓ゲが観たいなぁと思い作成しました。内容はタイトルでお察しください。
探索者:白膠木簓
KP:天谷奴零
KPC:躑躅森盧笙
←前編:sm40558369
作ったもの:mylist/17656310
素材は下記よりお借りしています。
・ニコニココモンズ様
・DOVA-SYXDROME様
・びたちー素材館様
広告ありがとうございました!
追記(ネタバレあり)
信者乱入イベントの戦闘をRPで回避出来るように改変しています。
【第9夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。7日目、ゲーム終了後。
。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。苦手な方はご容赦ください。
涙。思い出しても意味のないこと。理不尽。傷の相殺。理解なんかできない。inflicting mental pain。 月が昇る。
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第10夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後、対峙の瞬間。
指示書。兵器。再会。その手は弾かれる。賭けの拳。家族。破壊の1バース。8と10の助太刀。あなたの味方。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第11夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後、罰された者たちに目覚めを。
フィフティ・フィフティ。回復の差。目眩。壊れそうな心。幻に苦しむ者と、幻を断つ者。目覚め。幻影。対峙、また。覚醒、その反動。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第10夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後、逃れた先で。
背を向ける。自分の意思。10の献身。不信。注射痕。お子様。強き者と弱き者。紫の桔梗。目覚める。友の帰り。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【夜明け・最終回】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。夜明け。最終回。
ここまでご覧頂きありがとうございました。全視聴者様に感謝です。長々と続きましたがついに完結です。
またどこか他のシナリオで、お会いしましょう。
それぞれの夜明け。激突。ありがとう、そして。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【ゆっくりクトゥルフ】銀河ステーション・シリウス 第1話【ヒプマイ】
こちらは、2020年5月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。
クトゥルフに関する詳しい説明は全くないので、ルールは分かるぞ~!または、クトゥルフは分からないですが、麻呂はとにかくぽっせがStellaな世界観で遊んでるのを見たいおじゃ!という人向け。全7話でお送りします。初回ということで自己紹介と軽い導入です。
何もかもが中止や延期になって、ほんとうにちゅらい世の中ですね。今回も皆さんと一緒にヒプマイ成分を補給したいと思い、シノギ(Dead Pools)を聞きながら作りました。至らぬ点もあるかとは思いますが、楽しんでいただければ幸いです。
第2話>>sm37294247
mylist/69093763 ぽっせ卓まいりすと
mylist/66919627<<<前作ばすぶろ卓(完結済 シリーズではないので見てなくても大丈夫)
【CoC】ぽっせがお洒落なバーに行く_準備回【ヒプマイTRPG】
編集&初投稿です。動画冒頭の注意書きをよくお読みください。何でも許せる方向け。
もしこうした方が見やすい等ありましたらコメントで教えていただけると嬉しいです!
CoCの軽い説明とキャラシ紹介のみ。本編は次回から。
誰か分からない声が聴こえてきたらそれは大体夢野先生
使用させていただいたものは動画内とコンテンツツリーにて
シナリオはにもつ様の『Jazz for someone』をお借りしました。
次→まったり作成中
【番外編】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
あけましておめでとうございます!初笑いはぜひ、演者さんたちのわちゃわちゃで。
顔合わせしたりNG出したり笑ったり、締切に間に合わなかったり。
少し物語の進んだ軸で撮影しているようなので、どこか不仲だったあの人たちもわけあいあい。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【第12夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。決着。
この回が一応の決着の回です。おそらく次で回になるかと……だらついてしまいすみません……
最後。骨の髄まで嬲り尽くす。襲い来る悪夢。過小評価。絆みたいなもの。振り払う。光か、影か。シャットダウン。覚醒、今度こそ。全然、大丈夫。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【ゆっくりクトゥルフ】君におはようと言えたら 第6話最終回【ヒプマイ】
こちらは、2019年9月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。それも新ディビジョン発表前です。
最終話です。ラストスパートに向けて駆け足になっているのはPLのせいです。ほんとつらかった。
ここまで観てくださった方本当にありがとうございました。5月に憧れの反省会動画を投稿しようと思います。
4/7追記 こ、広告…!?かりんとうさん、 Nikondale さん、ニコニ広告ありがとうございます!
H歴のイケブクロ西口公園のベンチ裏にあるビニールゴミと同じところに落ちてるようなこの動画ですが、いつの間にやら第1話も1週間で200再生!嬉しい限りです。本当にありがとうございます。
5/2追記 黒猫さん、ニコニ広告ありがとうございます!そしてコメントくださった方々ありがとうございます!今日時点までのコメントに動画でお返しをしようと思います。
sm36604789<<第5話 反省会>>sm36828126 (兄弟たち出てこないので、興味がある方は…)
ばすぶろ卓まいりすとmylist/66919627
【ゆっくりクトゥルフ】君におはようと言えたら 第2話【ヒプマイ】
こちらは、2019年9月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。それも新ディビジョン発表前です。
私は池袋に行ったら必ずタ〇セで白あんパンを買います。そして西口公園で座って食べて帰ります。今の季節のさくらあんぱんも美味しい。安くて美味しい大好き。
sm36594457<<第1話 第3話>>sm36598736
ばすぶろ卓まいりすとmylist/66919627
【おまけ】Light or Shadow デスゲームのあいつらと戯れる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。の、おまけ。
ここにしか登場しないちびっ子たちが結局どんな奴らだったのか紹介するおまけ回です。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【2】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
1回戦の結果と、それから。
☆19:53頃の幻太郎のセリフ「……どうすればいい?」がレイヤー後ろになったままでした!!ごめんなさい!コメントにて修正しました!ゲロゲロしてお詫びします!!
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【CoCリプレイ】ブクロの恐怖度ゼロの悪霊の家2【ヒプマイ】
サイタマディビジョンの奥地にあるとあるお化け屋敷に依頼で探索にいく萬屋ヤマダ、ブクロ三兄弟のCoCセッションリプレイ動画その2です。
いよいよ探索です。
今回は少しホラー・グロ表現があるかもしれません。怖かったらごめんね?
ホントはその部分、もっとコミカルタッチにしようかと思ってもう一つ画像を用意していたのですが、協議の結果、そのまま行くことにしました。
KPが優しいです。
ヒプノシスマイクを使うハウスルール等入っています。
ホラー話なはずなのに、なぜか全く怖くなかったです。
抱腹絶倒プレイだったため、大草原なのですが、草が生えすぎているので、少々刈り取ってみました。
それでも機械音声の笑い声が多発しますw
前回の動画にコメントありがとうございます。
頑張って続きも作ります!
以下、ネタバレのため、ネタバレOKな人のみ推奨
シナリオはこちらからお借りしました。→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9541892
セッションリプレイ生文章ログはこちら→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13391293
【ゆっくりクトゥルフ】君におはようと言えたら 第3話【ヒプマイ】
こちらは、2019年9月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。それも新ディビジョン発表前です。
楽しい楽しい遊園地回でございます。
一兄…やっぱり最高に持ってる男や…
sm36595749<<第2話 第4話>>sm36599966
ばすぶろ卓まいりすとmylist/66919627
【CoCリプレイ】ブクロの恐怖度ゼロの悪霊の家5【ヒプマイ】完結!
サイタマディビジョン奥地で怪しげな洋館を探索する萬屋ヤマダ三兄弟のCoCセッションリプレイ動画第5弾です。
ラストです!
戦闘とアフター的なヤツです。
カットインがんばった!
リリックは後付けしてあります。
またヤマダでやりたい!楽しかった!
KPが優しいです。
ヒプノシスマイクを使うハウスルール等入っています。
ホラー話なはずなのに、なぜか全く怖くなかったです。
抱腹絶倒プレイだったため、大草原なのですが、草が生えすぎているので、少々刈り取ってみました。
前回の動画にもコメントありがとうございます。
以下、ネタバレのため、ネタバレOKな人のみ推奨
シナリオはこちらからお借りしました。→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9541892
セッションリプレイ生文章ログはこちら→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13391293
【CoC】ぽっせがお洒落なバーに行く_第1話【ヒプマイTRPG】
!準備回の動画の注意書きを必ずお読みください!
KP:まぼ PL:らむ、だい
基本的にわちゃわちゃしています。
次はCoCは一旦お休みして別の動画を作る予定です。気長にお待ちください。
使用させていただいたものは動画内とコンテンツツリーにて
シナリオはにもつ様の『Jazz for someone』をお借りしました。
次→まったり作成中
【ゆっくりクトゥルフ】君におはようと言えたら 反省会【ヒプマイ】
こちらは、2019年9月の実卓を基にしたリプレイ風動画の反省会です。雑談と内輪の茶番で長くなってしまったので、見たいところだけ見ていただいて大丈夫です。Survival of the Illestさいこー!
#00:31 茶番
#04:24 ご挨拶、お礼、謝罪
#06:52 シナリオ解説、動画が出来たいきさつ、反省会
#20:03 コメント返し
#21:37 エンディング内容、分岐
#24:26 次回について
sm36615739<<第6話最終回 第2作目ぽっせ卓 第1話>>sm37283121
ばすぶろ卓まいりすとmylist/66919627
【4】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
3回戦へ。迫り来る屍。亀裂。
今回は結構アクションアクションしております。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【ゆっくりクトゥルフ】君におはようと言えたら 第5話【ヒプマイ】
こちらは、2019年9月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。それも新ディビジョン発表前です。
この動画のためにイカしたリリックを作ってくれた友人hachiは、私たち2人から世田谷の瓶太郎という異名が授けられました。L○NEで送られてきた時マジで本人かと思ってビビり散らかしました。
sm36599966<<第4話 第6話 最終回>>sm36615739
ばすぶろ卓まいりすとmylist/66919627
【3】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
2回戦。少しの迷いが何かを壊す。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*今回のおっちょこちょいポイント:四十物が喋ってる時に映り込む有栖川
映り込む時間が長いとギャラが増えるとうその情報を流しました
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【ゆっくりクトゥルフ】君におはようと言えたら 第4話【ヒプマイ】
こちらは、2019年9月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。それも新ディビジョン発表前です。
楽しい時間はしばらくお休み。動画はちょっと短いですが物語の重要な転換点。ここからクトゥルフ神話TRPG本格始動です。
sm36598736<<第3話 第5話>>sm36604789
ばすぶろ卓まいりすとmylist/66919627
【CoCリプレイ】ブクロの恐怖度ゼロの悪霊の家3【ヒプマイ】
サイタマディビジョン奥地で怪しげな洋館を探索する萬屋ヤマダ三兄弟のCoCセッションリプレイ動画第3弾です。
いや、ホントすごかったです。
後は動画でご確認ください。
KPが優しいです。
ヒプノシスマイクを使うハウスルール等入っています。
ホラー話なはずなのに、なぜか全く怖くなかったです。
抱腹絶倒プレイだったため、大草原なのですが、草が生えすぎているので、少々刈り取ってみました。
それでも機械音声の笑い声が多発しますw
KPのしゃべるスピードを調整しました。
前回の動画にもコメントありがとうございます。
頑張って続きも作ります!
以下、ネタバレのため、ネタバレOKな人のみ推奨
シナリオはこちらからお借りしました。→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9541892
セッションリプレイ生文章ログはこちら→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13391293
【ゆっくりクトゥルフ】銀河ステーション・シリウス 第7話最終回【ヒプマイ】
こちらは、2020年5月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。いよいよ最終回です。
いろいろ言いたいことはあるかもしれませんが…PLは何も知らずに遊んでいるのでこれはKPの趣味です(責任転嫁)。ここまで見ていただき本当にありがとうございました。
sm37387300<<第6話 反省会動画>>21年 2/28変更 進捗99%で投稿しようと思えば出来るのですが、サムネ絵が完成してないんです!!ごめんなさい!!!絵係が今日で繁忙期終了なので、夏までにはあげられるといいな?絵ってどんくらいで描けるものなんだろう。
9/10追記:遅くなりましたが黒猫さん、ヴェルさんさん、ニコニ広告ありがとうございます!そして、いいね!してくださった皆さん(お礼メッセージ未設定でスミマセン)、コメントをくださった皆さんありがとうございました。いただいた質問を基に反省会動画を作成しますね。
mylist/69093763 ぽっせ卓まいりすと
mylist/66919627<<<前作ばすぶろ卓
【CoCリプレイ】ブクロの恐怖度ゼロの悪霊の家4【ヒプマイ】
サイタマディビジョン奥地で怪しげな洋館を探索する萬屋ヤマダ三兄弟のCoCセッションリプレイ動画第4弾です。
いよいよ、佳境に入ってきました。
ゆっくりでラップはできるのか
そこをちょっと頑張ってみました。
後、入りきらなかったので、最終話は次になります。
KPが優しいです。
ヒプノシスマイクを使うハウスルール等入っています。
ホラー話なはずなのに、なぜか全く怖くなかったです。
抱腹絶倒プレイだったため、大草原なのですが、草が生えすぎているので、少々刈り取ってみました。
それでも機械音声の笑い声が多発しますw
KPのしゃべるスピードを調整しました。
前回の動画にもコメントありがとうございます。
頑張って続きも作ります!
以下、ネタバレのため、ネタバレOKな人のみ推奨
シナリオはこちらからお借りしました。→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9541892
セッションリプレイ生文章ログはこちら→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13391293
【7】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
暴かれる秘密。吐き気を伴う真実。友のために動き出す。助けを求めて。廃材の一撃。
今回は暴力的な描写が多いですが、そういうゲームじゃないです。ずっとこのテンションではないので……
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【ゆっくりクトゥルフ】銀河ステーション・シリウス 第2話【ヒプマイ】
こちらは、2020年5月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。ファンクラブに入るかどうかメチャクチャ悩みながらエンコしました。今も悩んでます。たぶん9月まで悩む。
何かが起こる前の楽しい時間フェイズ。
改めてみると会話がドッジボールすぎる。by tori
ウン…テキセだし帝統だし…しかたないね…
sm37283121<<第1話 第3話>>sm37323455
mylist/69093763 ぽっせ卓まいりすと
mylist/66919627<<<前作ばすぶろ卓(見てなくても(ry )
【5】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
良い目の方には転がらぬ賽と、羽の折れた鶯。一時休戦、されど安息は訪れず。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【ゆっくりクトゥルフ】銀河ステーション・シリウス 第3話【ヒプマイ】
こちらは、2020年5月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。ようやく本編開始です。Stellaな世界観をお楽しみください。
sm37294247<<第2話 第4話>>sm37341112
mylist/69093763 ぽっせ卓まいりすと
mylist/66919627<<<前作ばすぶろ卓
【6】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
傀儡を追って。
独りで戦うギャンブラーと、傀儡を暴くルーラー。裏切り者の再起。首根っこを掴む。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【9】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
3回戦、決断のとき。救いの一手。終わりの瞬間。ナイチンゲールの叛逆。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。