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ベーマガに載っていたファミベのプログラム204
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:ROCKER 2 ●V2用 ●作:Dr.K さん ●ジャンケンのルールを用いたパズルゲームです。A押しながら十字で移動、向こう側に物が無ければジャンケンブロック、インクツボを押せます。インクツボを出口に運ぶとクリア。ブロックは、ジャンケンで勝てるものをぶつけるとぶつけられた方を消せます。ブロックは動かすたびにG(グー)C(チョキ)P(パー)の順番で変わります。全4面。このROCKERというゲーム、他機種でいくつか出ていたようです。ちょっとルールを変更(ブロックが動かすたびに変わる)したのでROCKER 2ということだそうです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム203
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年1月号 ●タイトル:カメサン レース/スターシップGO ●V2用 ●作:飛田昌彦 さん ●投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。 ○カメサン レース:二人対戦ゲーム。ABボタンを交互に押すとカメサンが進んでいき、先にゴールした方が勝ち。都合上、私の右手と左手を戦わせています。最後の辺りは疲れが・・・。 ○スターシップGO:敵を避けて向こうまで行きます。ボタンを押すと上昇、離すと下降。規定回数到達すると終了。結構簡単です。 どちらのゲームも講座にふさわしい超基礎的なゲームです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム202
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:オセロ ●V2用 ●作:村本寿明 さん ●えー、タイトルそのままオセロです。最初にCPU相手か、二人用かを選びます。CPU相手の場合、自分は先手です。十字で場所を決め、Bでセット、Aでキャンセルです。通常逆のボタン操作のイメージですが・・・。元プログラムでは座標の表示のみだったのですが、分かりやすくするためにカーソルを追加しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム201
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]コナミ・ゲーム・ミュージック ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト6本立てです。1:グラディウス・ステージ1+α 2:グラディウス・ステージ7 3:沙羅曼蛇・ビッグコア出現時BGM 左右のチャンネルを選択して聞けます(選択部分は割愛)。オマケでMIXしたものを入れました。 4:沙羅曼蛇・ステージ2(左チャンネル) 5:Twn Bee めずらしいドラム入りプログラムです。当然PLAY文は全く無く、POKE文で演奏されています。 6:ギャラクティックウォーリアーズ 原曲…1~4→sm637980 5→sm1549048 6→sm8118570 ●他はmylist/1597859
ベーマガに載っていたファミベのプログラム200
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年1月号 ●タイトル:くずさんかい2 ●V3用 ●作:ミトッチ さん ●ブロックくずしです。最初に紹介したプログラム(sm2158042)の第2弾です。左右で移動して、ボールを打ち返し、全てのブロックを壊すとクリア。全12面。前作と比べると、キャラに影がつき、パドルの移動に慣性がつき、面が増え、V3用になりました。相変わらずブロックくずしとしてはボール挙動がおかしいのですが、それが逆にいい味になっています。エンディングの紹介用に、コンティニューをすると最終面に行くように変更しています。あしからず。 これで200回、丸3年経ったのか…。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム199
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:屋根からカワラ ●V2用 ●作:居酒屋登 さん ●20年間必死に貯めたお金で家を建てたのに、手抜き工事のせいでカワラが落ちてきました。しょうがないのでとりあえず受け止めることにしました。左右で瞬間物質転送機を移動させてカワラを受け止めます。受け止めるとエネルギーが増え、受け損ねると減ります。10回連続で受け止めるといいことがあります。エネルギーがなくなるまでに全てのカワラを受け止めるとクリア。全5面。ちなみにエネルギーは次の面に持ち越されます。 単純なゲームのため、速度は十分です。マウスでやりたくなってきます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム198
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年2月号 ●タイトル:ファミベティックDODGE ●V3用 ●作:平山準悟 さん ●1対1のNドッヂボールです。十字で移動、Aで投げ、Bで受けます。A+Bでミラクルショットが投げられます。キャラクタが選択でき、キャラによって体力やショットの強さ、ミラクルショットの投げられる数が変わります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム197
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1996年3月号 ●タイトル:マリオめくり2 ●V3用 ●作:恋するLUXCIE850 さん ●カードの種類が増えた坊主めくりです。カードの種類は・・・ マリオ:いわゆる坊主です。カードをニタニタに取られます。 レディ:いわゆるお姫様です。ニタニタのカードを入手できます。 ここからは坊主めくりには無いカードです。 ルイージ:自分のカードをニタニタ・自分を含む誰かと交換します。 ピーチ:カードをめくる順番が逆(いわゆるリバース)になります。 ちなみにこの次の号がファミベの最終掲載となります。表紙にインターネット大特集とあり、こんな時期まで掲載してくれていたのか・・・という気持ちになります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム196
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]Out Run -マジカル・サウンド・シャワー- ●V3用 ●作:坂本光謙 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm6703478 所々の無音地帯はパーカッションがあると思ってください・・・ファミベの宿命です。でも、ファミベで頑張ってる感がすごいです。V3用ですが、詰め詰めのプログラムなのに実行後の空き容量7バイトというのもなかなか。あと空きは1~2バイトぐらいかな? 昨日、片道4時間半かけて3DSの体験会に行ってきました(´ω`*) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム195
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年11月号 ●タイトル:SEVEN BRIDGE ●V2用 ●作:松尾真臣 さん ●ボスを倒しながら7つの橋を渡ります。左右で移動、Aでジャンプ、Bでファイアを撃ちます。7匹ボスを倒すとクリア。意外に簡単です。 あけましておめでとうございます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム194
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1984年10月号 ●タイトル:アキレスVSニタニタ ●V2用 ●作:きむらく~ん さん ●アキレスを操作してニタニタに頭突きをします。左右で移動方向を変更、A、Bでアキレスの速度を変えられます。動画では忘れてて使ってません・・・(´・ω・`) 頭以外のほうからニタニタに当たるとゲームオーバー。なかな当たり判定が厳しいです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム193
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年7月号 ●タイトル:マリオのハートをねらい撃ち ●V2用 ●作:NIKA2 さん ●レディを射止めるために、マリオはハートの素を集め始めました。左右で横移動、Aで上昇、離すと下降です。鳥が落とすハートの素(■)をとると右上のメーター増えて、右端まで行くとクリア。鳥のフンやニタニタに当たったり、下の海に当たるとメーターが減り、左端まで行くとゲームオーバー。全5面。エンディングは別リストのものを映像的に繋げています。 マリオのハート を ねらい撃ち ではありません。マリオ の ハートをねらい撃ち です。 プレイ後、右手の親指が痛くなりました(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム192
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]DARIUS ●V2用 ●作:中島秀人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm15689503 まだゲームが出る前にbeepのソノシートを聞きながら作ったそうです。 プレイしたことは殆どありませんが、やはり、あの3画面筐体は印象に残っています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム191
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年4月号 ●タイトル:LIFORCE II ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●おなじみの安江さんのシューティングゲーム。ゾーン開始時に自機の速度を指定できます。1だと速く、4だと遅いですが、ショットの威力は1だと弱く、4だと強いです。2はバランス型です。全5面。マシン語で当たり判定等いろいろできるようになったそうで、敵弾がいっぱい飛んできます。 最初の過去作品紹介部分は、別リストの物を映像的につなげています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム190
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年11月号 ●タイトル:SPACE BATTLE ●V2用 ●作:まっぴー&DRAGON さん ●対戦型シューティングゲーム。十字で移動、Aで右に、Bで左にショット。移動は慣性がかかります。相手を撃破で1ポイント。5ポイント先取で勝ち。かなり基本的な対戦型ゲームです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム189
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年9月号 ●タイトル:ステッポイ ●V3用 ●作:白井建夫 さん ●パズルゲームです。ルールが単純なため、いろんな機種に移植されているようです。十字キーを押すと、ニタニタが飛んでいきます。○があるとそこで止まり、○を取ります。飛んだ先に○が無いと盤上から飛び出してしまい、ミス。全部の○を取るとクリア。全70面。動画は10面まで。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム188
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年9月号 ●タイトル:井戸下会議 ●V3用 ●作:佐藤勝也 さん ●地下迷路を探って3つの木の実を手に入れます。迷路には仕掛けがあり、さらに、木の実を狙う敵もいます。何か音がした場合、迷路等に変化が出ている合図です。ペンギンにぶつかるとバトルになります。十字を押すとお互い向かっていくので、すれ違う瞬間にボタンを押すと攻撃できます。タイミングによっては相手に攻撃を食らいます。負けると木の実を全て奪われます。迷路には体力回復ポイントもあります。 バトルが結構きつく、バトルに負けて木の実を取られて終わったNGテイクが数回(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム187
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集(1986年4月) ●タイトル:[GM]NAMCO MUSIC SPECIAL ●V3用 ●作:松本秀臣 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト4本立てです。それぞれの内容と原曲リンクです。 1:ドルアーガの塔(sm10204727) 2:リブルラブル(sm10197663) 3:ギャラガ(sm10147494) 4:ドラゴンバスター(sm10196931) V3で4本は結構なボリュームです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム186
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年12月号 ●タイトル:オホホランド ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●ワンキーRPGで、FM-7からの移植です。ボタンを押すと勇者は勝手に歩き、人に会うと勝手に話を聞き、勝手に目的地へ向かっていきます。途中、魔物が出て戦闘になります。カーソルが敵の弱点(□)にあるときにボタンを押すと攻撃できます。ボタンを押すごとにカーソルの移動方向は反転します。敵は一定時間ごとに攻撃してきます。敵を早く倒すほどEXは多くもらえます。HPが0になるとゲームオーバー。 ちなみに創刊150号でした。 ●他はmylist/15978594
懐かしい(?)ファミリーベーシックのゲーム02
マイナーな雑誌などに載っていた、ファミリーベーシック用のゲームを紹介します。
1985年 ゲームポシェット1 NO.18「わがままUFO/V2用」
作者:梶浦 利明さん(「TEN TEN」からの移植)
慣性のついた動きをするUFOを、画面からはみ出ないように操作する、とてもシンプルなゲームです。
元ネタは「プログラムポシェットvol.4」掲載のゲームで、これは編集部が移植したもののようです。
元プログラムは音がなく寂しかったので、効果音をつけました(プツプツ音が途切れて少し耳障りです、すみません)。また、十字方向しか操作できない致命的欠陥があったので、斜め方向も入力可にしました。バランス調整のため、AMAとPROの間の速度に設定しています。
他の動画 ⇒ mylist/12178049
懐かしい(?)ファミリーベーシックのゲーム01
マイナー雑誌等のファミリーベーシック用のゲームを紹介します。
1985年 ゲームポシェット1 NO.3「レンガ君のリンゴ狩/V2用」
作者:松田 智裕さん(X1用「WALL&WALL」からの移植)
いわゆる一筆書きゲームです。
画面に散らばるリンゴを一定数取ればクリア。レンガ君(自分)が一度通ったところは通れません。
ゲームがクリアできなくなったら(ハマったら)Aボタンで自殺します。
原作は「プログラムポシェットVol.5」のX1用プログラムで、これは編集部が移植したものだと思います。
果たして原作者さんは移植された事を知っているのでしょうか…。
他の動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム185
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年7月号 ●タイトル:フマキラー ●V3用 ●作:松尾真臣 さん ●ちょっと変わったアクションゲーム。我らがニタニタの国に住み着いたファイターフライを追い出すため、主人公(フマキラー君というらしい)が立ち上がりました。まず、土を掘って磁石を探します。磁石を取ると磁気リングを出せるようになります。それをファイターフライの巣(インクツボ)にぶつけると巣を壊せます。全部壊すと面クリア。磁気リングは、壁や土に押し付けるとなぜか土に変わります。巣や、ファイターフライに当たったり、タイムオーバーでミス。全20面で、動画は5面までです。 今月はもう休みが無さそうなので、次回は来月の予定ですm(_ _)m ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム184
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年6月号 ●タイトル:マリオ&ルイージ ●V3用 ●作:桑名淳也 さん ●マリオ兄弟を操作して、ビル火災に挑みます。ルイージが消防車の横にいるときに左を押すと水が供給されます。マリオをABで左右に動かしてファイアに当てましょう。ファイアが上まで来るとミス。たまに火花がホースを走りだすので、なぜかあるバクダンにタッチして火花を消します。バクダンに火が点くと、ホースで水を送れなくなります。1000点でチャレンジングステージ、2000点でミスが0に戻ります。当たり判定が何かといい加減で危ないときもあり、助かるときもあり・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム183
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年7月号 ●タイトル:花粉症 ●V3用 ●作:寺井章 さん ●なんともいいがたい二人対戦型ゲーム。Aボタンを連打すると花粉を吸い込み、くしゃみで入れ歯を相手に飛ばせます。相手の口を封じると5点入ります。段々と入れ歯の飛びが悪くなりますが、上から降りてくるキャラに入れ歯を当てて取ると点数が入り、飛びが回復します。先に30点取ると勝ち。 ルールをほとんど確認せずにやってしまったので、お互い微妙な感じになっています(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
プログラムポシェットのファミベゲーム07
昔のプログラムポシェットに掲載されていた、ファミリーベーシック用のプログラムを紹介します。
1987年 NO.12-1「すふぃあ/V2用」
作者:プログラマーたけしさん
MSX版からの移植(原作はFM-7)で、パズルゲームです。
3つのインクつぼとブロックをLEFTの手数内で動かし、縦横どちらかに3つ並べればクリアです。
インクつぼ、ブロックともにコントローラの入力方向に障害物があるまで動きますが、
インクつぼを枠の端まで動かすとNGで、最初からやり直し。ブロックは端で止まります。全10面。
これがプログラムポシェット最終号のファミベゲームでした。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
~オカンとミキと、時々、ヤヨイ~ ファミリーベーシックをねだれ!
オカ☆ミキの
順番と解説を書きました。http://blog.livedoor.jp/star_luster_girl/archives/9184218.html ヽ(・д・)ノ
「一生のお願いを、一生使いまくる気か!? アンタは!」byオカン
◆声の出演
永井一郎ポジション:洗車の入さん
ブライト艦長:シャベルPさん
世紀末ナレーター:もう、ダメPさん
ご協力ありがとうございます。m(_ _)m
スターラスターガール専門サイト
https://kurodanoshirodano.wixsite.com/star-luster-girl
◆ファミリーベーシックってなあに?→sm9142281
◆今まで作った動画→mylist/6346709
ベーマガに載っていたファミベのプログラム182
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年10月号 ●タイトル:白樺SOS ●V3用 ●作:シナイ新室 さん ●遭難したので白樺でSOSの文字を作って助けを呼びます。雷が落ちるとそこになぜか木の種が出来ます。白鳥を踏むとなぜか水が落ちてそこが濡れます。濡れているところに木の種ができるか、またはその逆で木が育つので、切って文字を作ります。木の上に雷や水が落ちると木は枯れてただの地面に戻ります。文字を置く場所にはなぜか罠が2箇所があり、罠に木を置くと時限爆弾が作動します。時間内にもう一つの罠に木を置くと解除されます。SOSの文字を作るとヘリが来て、はしごにつかまるとクリア。 なんだかシュールな雰囲気です。 ●他はmylist/15978594
プログラムポシェットのファミベゲーム06
昔のプログラムポシェットに掲載されていた、ファミリーベーシック用のプログラムを紹介します。
1986年 NO.6-1「Bridge Across A Maze/V3用」
作者:まるやまあきひろさん
マリオを操作してゴールまで行くパズルゲームです。
マリオはレンガを登ることはできませんが、石の上には乗れます。
石はSTONEの回数分だけ、左右に置くことが出来て、両脇に石がある時はそれを取ることもできます。
石が尽きないように気をつけながら、ゴールにつけばクリア。全2面。途中で1回自殺(スタートボタン)してますw
けっこう雑誌を入手できたので、また少しずつアップ予定。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム7’
元リストによる動画はsm2239828 当時、まだキーボードの配置も覚えぬままに必死に入力して、RUN・・・暴走( ゚д゚)という素晴らしい思い出を持つゲームなので、BASICレベルでいろいろ手を加えてみました。速度向上、面セレクト追加、操作方法変更、クリア判定変更…等々です。15パズルは適当に入れ替えると解けない面ができる場合があるのでそれも回避させました。それと、元に合わせてV2で動くように作ってたので、泥沼のメモリ稼ぎをやるはめに…。省略できるところは全て省略、つなげられる行は全てつなぎ、変数も必要最低限で流用しまくりという最低なリストが出来上がりました(´・ω・`) なかなか100手を切れないのですが、動画を録った時のプレイは思いのほかすんなり解けました。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム181
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年8月号 ●タイトル:LIFORCE ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●おなじみの安江さんのシューティング。全6面。スクロール関係をマシン語でやっているためスムーズです。始めの頃と比べると、技術の向上がうかがえます。難易度はほどほどなのですが、真横から来る敵はキツイ。分かっていればそうでもないけど・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム180
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年11月号 ●タイトル:QUARTHELLO ●V2用 ●作:STUDIO-CRAWL さん ●タイトルから見え隠れしていますが、クォース+オセロといった感じの対戦型ゲーム。交互に青とピンクのコマを打っていきます。オセロのように自分の色で相手の色をはさめば自分の色に変わります。画面上の旗は制限時間で、左端まで行くと勝手にコマが打たれます。終了時、コマが多い方が勝ち。 2人用ですが、ターン制なので1人で動画はとれた\(^o^)/ ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム179
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年3月号 ●タイトル:[GM]A-JAX ~COMMAND770~ ●V2用 ●作:矢吹隆一 さん ●サムネを見ての通り、ゲームミュージックプログラムです。A-JAXの2Dステージ1のBGMです。原曲は→sm2155543 例によってタイトルは知っているけどやったことは無いです。当時ゲーセンなんて近場に無かったからなぁ。作者の方が書いていましたがさわやかな曲ですね。 ●他はmylist/15978594