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xbox360 フェイタル・イナーシャ 体験版
何時の間にか配信されていたXbox360の体験版。無双シリーズで有名なコーエーの力とくと見よ!
Xbox360 フェイタル・イナーシャ Velocityで飛んでみた
製品版のコースをVelocityモードで飛んでみました。最初はDevil's SummitのCircuit3コース(訂正)、次がGlacier BayのCombatコースです。まだパーツ集めが終わらずあんまり速くないので雰囲気だけ。
最初のコースはすべり台ですね飛んでますが。何気に難しいです。氷河の方はうまくいくと気持ちいいですよ!てゆかドキドキします。その2→sm1016892ではちょっと競ってます。
Xbox360 フェイタル・イナーシャ 体験版 Velocity(54.187)
Fatal Inertia Velocity Raceでのタイムアタック。見て面白いものではないですが何かの参考になれば。■この視点以外は全然ダメでした■(07/09/07追記)タグ消されていたので一部ロックしておきました■製品版→sm1005266
[Xbox360] Fatal Inertia ~フェイタル・イナーシャ~ 体験版
9月6日発売予定のFatal Inertia (フェイタルイナーシャ)の体験版適当プレイ。雰囲気参考用。
●UP動画一覧:mylist/38718/1968934
Xbox360 フェイタル・イナーシャ Velocityで飛んでみた(2)
製品版のコースをVelocityモードで飛んでみました(2)。最初がDeepwoods PassのCombatコース、次がParadise IsleのCombatコースです。今度はCPUを一番強くしました。最後のレースは上手く走れたverです。
洞窟の暗い場所はプレイヤーも殆ど見えませんので、微かな光とタイミングが頼りです。その1→sm1005266
Xbox360 フェイタル・イナーシャ Magnet Mayhemで破壊してみた
Magnet Mayhemモードで飛んでみました。コースはParadise IsleのDrivingです。
■このモードは本来、自動補給されるマグネットで敵機を妨害しつつ1位を狙うモードですが、今回の任務(個人的な意味で)は破壊なのでわざとゆっくり進んだりしています。マグネットは放置するとダメージを受け最終的にCraftは破壊されます。
■自機についたマグネットを振り払うと近くのCraftにくっつきます。左中段の数字がCombatポイント、青く+1と出ると自分のマグネットが敵にくっついた事を意味します。自機が撃った(払った)事により敵機を破壊すると100pt入ります。
Xbox360 フェイタル・イナーシャ Dragon Peaks Circuit5
Dragon PeaksのCircuit 5です。このコースは見える分かれ道と見えづらいショートカットが混在しており、そのコースの一部を適当に飛んで見ました。
Xbox360 フェイタル・イナーシャ Dragon Peaks combatコース
Dragon PeaksのCombatコースです。このコースには大きなショートカットが2箇所ありますが、どちらもロケットかフォースブラストが必要なのでVelocityモードで飛んでいます。
Xbox360 フェイタル・イナーシャ 36s TimeTrial参考動画
実績の1つ 36 Second Time Trialをクリアする参考用動画です。コースはLost CanyonのCircuit2です。機体はオーロラでパーツはいいもの使ってます。
Fatal Inertia demo Elite Velocity Race TimeAttack 0:51.903
xbox360版フェイタル・イナーシャ体験版のタイムアタック。自分的限界。続きは製品版かな
Fatal Inertia EX プレイ動画
コーエー カナダ開発のフライングコンバットレーシング
当時の次世代エンジン、Unreal Engine 3による重い描写と度重なる発売延期と物理演算が特徴
#1:19 ディープウッズ・パス コンバット→#4:14 ドラゴンピークス 4→#6:13 パラダイスアイル サバイバル→#8:44 ロストキャニオン 2(36秒TT)→#9:54 プルービンググラウンズ チャンピオン(7機撃破)