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Duckstation フロントミッションオルタナティヴ M10
第一章ラストミッション、輸送ヘリ・用済み・あの3人!
デモ版フロントミッション セカンド
PS版FFΤ同梱のプロモ用ディスク『SQUARE'S PREVIEW 2』から。
おまけで一緒に入ってたFAのデモとトップ画面BGMのプレリュードもついでに。
嫌なオープニング→sm38472217
ラスボス対ラスボス→sm38240525
※エミュ使用。実機動作とは異なる挙動・表現となっている可能性あり。
メモ えps200、ぺてd3d175、内蔵びおs使用、640x480px
・2ndの原寸256x240px、FAのセットアップ部分のみ640x480px、トップ画面はなんか横に長い。
・5:25~7:20の間延びは原因不明。おかげで無駄に尺が延びた。これが革命軍の遅延戦術ですか中佐殿。
・MG:グレイブ,モストロ17,バニッシュ,ダークホッグ,RF:エンパイア,グロウタスク,CA:120mmCan,BZ:ボア40
・試作じゃないニーガス、ラフィア レッグ、肩CAのトムティット、SW-45AF シールド
【変則チェス】SuperXChess解説(修正版)【ゆっくり講座】
【変則チェス】SuperXChess解説【ゆっくり講座】:sm34416192 の修正版です。
ビショップ+ビショップの利きを間違えていたので、修正しました。
SuperXChessは、「味方の駒を取ると、利きを合成した新たな駒を生み出せる」という斬新なルールのチェスです。
一度合成した駒は、それ以上合成することはできず、分離して元に戻すこともできません。
クイーンはルークとビショップが合成した駒として扱われるため、さらに合成することはできません。
キングは王駒なので、他の駒との合成はできません。
ポーンは、クイーンには昇格できなくなっており、ルーク・ビショップ・ナイトといった合成前の駒にしか昇格できません。
ポーン同士を合成した駒は、クイーン(ルーク+ビショップ)、ナイト+ルーク、ナイト+ビショップのどれかに昇格できます。
ルーク同士、ビショップ同士の合成では、利きマスの前後左右へ隣接した駒をキャプチャして進む能力が追加されています。
2019年1月に大きなアップデートが行われており、今がオススメです!
【変則チェス】SuperXChess解説【ゆっくり講座】
新年あけましておめでとうございます。
皆さんは、SteamでDLできる変則チェス「SuperXChess」をご存知でしょうか?
これは、2018年10/25にリリースされたばかりの新しいゲームです。
「味方の駒を取ると、利きを合成した新たな駒を生み出せる」という画期的なルールです。
実はup主も利きを合成できる将棋を制作中でしたが、チェスに先を越されてしまった形です。
ゲームバランスが心配でしたが、実際にプレイしてみると十分にゲームとして成り立ちます。
ポーン同士、ナイト同士、ルーク同士、ビショップ同士の合成も許可したところにオリジナリティを感じました。
(自分は合成将棋の構想中、利きが増えない組み合わせの合成を考えていませんでした)
詳しいことは、動画を御覧ください。
→修正版:sm34453944 ができました!
公式サイト:https://store.steampowered.com/app/814990/Super_X_Chess
説明ウィキ:https://www65.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/277.html
ZoGによる自作再現:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8840546
FRONT MISSION ALTERNATIVEのBGMで実機(PS2)とエミュの検証
とあることをやってて気になったので検証
曲はJungle - KISANGANI
ステレオの左:Eternal SPU Pluginで録音した音
ステレオの右:実機(PS2の光出力)で録音した音(PS1はもう持ってないので・・・)
※右と左でそれぞれのチャンネルの音を出しているので同じ音は出ていないです
微妙なニュアンスの違いはあるかもですがほぼ同じ音を出してる思います。
最初のタイミングを合わせた以外は全く弄ってないので同期ずれもほぼないと思います。
Eternal SPU Pluginの精度の高さが分かりますね。
ACVDを超合金とWAWで行く(再現機体その2
ヴェンデッタ?の足は左右逆だし主任のカラサワも上下逆に持たせるし実際ケジメ案件
前回のご視聴ありがとうございます。
コメントにありました「リクエストはありか?」という質問がありましたが
もちろんありなんですが如何せん機体の数が多いので結構後回しになるかもですねー。
ですがなるべく早く投稿したいので何かありましたらよろしくお願いします!
ハインド様いつも宣伝ありがとうございます!
マイリスト→mylist/58293664 前→sm30617473 次→sm30672470
【TAS】フロントミッション オルタナティヴ ED4(1章END)
RTA(sm27263627)に触発されて作成しました。
個人的に一番気に入っているゲームです。
※一部見切れている箇所がありますが、録画環境の関係でそうなってます。
解決方法はわかりませんorz
11/1 投稿者コメントでちょっとだけ解説入れました。
フロントミッションオルタナティヴ RTA 37:59.36 Part3
M5ブリーフィング~EDまで
ED1RTAとか本当にマジで許してくださいなんでもしませんから!!
また音MADでも作り直そうかな・・・(こなみかん)
sm27313048←BACK
※EDムービーからスタッフロールまで結構時間があります。飛ばしてさっさと感想を聞きたいかたは#8:01秒へ、どうぞ
フロントミッションオルタナティヴ RTA 37:59.36 Part2
ミッション3ブリーフィング~ミッション4終了まで
元々戦術性を重視したゲームだから、短期的な戦闘を重視するとどうあがいても運ゲーなんだよなぁ・・・
sm27263627←BACK NEXT→sm27328047
アフリカ大使館さん宣伝ありがとうございました。
フロントミッションオルタナティヴ RTA 37:59.36 Part1
世界最速動画です(1人中1人)
※二人から許可を得たので、今までのプレイヤーのツイッターのアカウントとついでにうp主のを書いておきます。動画に関して何かあれば、うp主垢まで
鬼武者プレイヤー・・・@kentakataka
Xクロニクルプレイヤー・・・@parapra_okome
うp主・・・@brackwhite09
NEXT→sm27313048
イカモノさん、二糸さん、Kostovaさん、にんぽっぽさん宣伝ありがとうございます
【サイクロップス先輩】フロントオォン!ミッションオルタナティヴォー…
夏休みの工作なので初投稿です
誰か作りなおして
こちらも見て、どうぞ→sm26943378
追記:こんな動画宣伝しなくていいから(良心)
【MMD艦これ】 ずんずん進め!提督ロボ 第4話
この動画は「艦隊これくしょん」の二次創作です。動画ではゲームの世界観を著しく壊してしまっているため、そういうのが苦手な方はブラウザバックを推奨します。
前編sm24952713
第1話sm24508608
【フロントミッション】頑張ってゆっくり実況その6【オルタナティブ】
すっげえ雑(編集的にもプレイ的にも) 前=sm24343795 次=sm24666285
【フロントミッション】頑張ってゆっくり実況その5【オルタナティブ】
大佐の話が長く感じるのは俺が失敗したせい 前=sm24298204 次=sm24525323
【フロントミッション】頑張ってゆっくり実況その4【オルタナティブ】
別に倍速使わなくてもいける気がしてきた。うん。 前回=sm24143754 次回=sm24343795
【フロントミッション】頑張ってゆっくり実況その3【オルタナティブ】
倍速なんてなかったんや・・・ 前=sm24121428 次=sm24298204
【フロントミッション】頑張ってゆっくり実況その2【オルタナティブ】
画面明るくしました。最後のブルースに関しては反省はしているが後悔はしていない 前回=sm24106241 次回=sm24143754
【フロントミッション】頑張ってゆっくり実況【オルタナティブ】
よく見たら三時方向じゃなくて九時方向じゃん・・・ 恥ずかしい・・・ 次回=sm24121428
【Testrun】フロントミッションオルタナティヴ ミッション01
とても好きなゲームなので紹介する意味でTASしてみました。
途中色々と更新点が見つかったので、とりあえずテストランとしてミッション01のみ挙げておきます。
part.1集→mylist/58861166
別の方が完走した動画を挙げています→sm27492008
フロントミッション オルタナティヴ TIMGAD
FRONTMISSION ALTERNATIVE
MISSION31 TIMGAD
ヤギサワ作戦成功ルートの最終ミッション。
こういうゲームまた出ないかな。
SaGaラスボス戦メドレーその1sm15483171 その2sm15483509
聖剣伝説3 ボス戦メドレーsm18503209 ラスボス戦sm22744123
LIVEALIVE 現代編sm19735936 最終編sm22365915
【MMDワンカット動画】ハービーG
MMD/MMMにボーン固定カメラ機能が付いたので(この動画ではMMMの方を使用しています)
テストも兼ねて、操縦席むき出しで海が汚染されそうなハービーGで試してみました。
ガンハザだけ一連のシリーズとは別の世界になるっぽいんですが(ヴァンツァーの運動性超高いし)
他のフロントミッションのモデルと一緒に動かしています。
■使用ツール MikuMikuMoving PmxEditor Aviutl Avisynth AdobePhotoshop 3D-coat IllustStudio
■使用データ ザ・マッチメイカァズ(http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/) 無料効果音(http://taira-komori.jpn.org/freesound.html)
音楽はフロントミッションガンハザードから
他コンテンツツリーに記載
mylist/37200591
手持ちのゲームOP集2
暇なので(以下略
あーそういやゼノギアスはラストダンジョンのセーブポイントで止まった
キリだったなぁ(遠い目
過去の動画→mylist/30878172
【VOCALOID】 ジャングルにクトゥルフの呪文を混ぜてみた 【FRONT MISSION】
今晩は、底辺のルカでございます。
気がつけばマスターは三十路がすぐ目の前に・・・っとこれ以上は言うまい。
ニャル子さんのアニメ化よりも前から作り始めて長い時が過ぎましたが本日完成・・・
文字通りのカオスをメイドのIAと一緒に呪文を唱えてみた。
ルカ&IA(笑):Happy Birthday pAnIc! 呪ってやる
パニ(叫):うわぁーっ!
他加工物 mylist/5373154
フロントミッション オルタナティヴ■FRONTMISSION ALTERNATIVE[OP]
ttp://www.square-enix.co.jp/fm/fma/index.html
テスト②1280x960 60FPS 10000kbps→800x600 AAC-LC320 1300kbps 29.7MB 補正有 エンコ
後で気付いたが既出だった・・・。そのうち消すか。
FMシリーズは初代(SFC)、2、3、オルタナ、PS版の初代リメイク(USN軍所属追加シナリオ)、4,5(順番ウロ覚え)クリアしましたがオルタナは印象深い作品でした。 このゲーム最初AIがバカなんですが育てていくと動きが良くなって愛着がわく。戦闘シーンかっこいいし。 リメイク・・・出ないよね。
FRONT MISSION ALTERNATIVE PS音源BGM集
フロントミッションオルタナティヴの別バージョン・未使用曲含むBGM集です。
動画の右側に投稿者コメントを出してプレイリスト代わりにできます。
【FMA】優秀!!ゆっくり小隊 01【ゆっくり実況】
みんな、まじもじるるもの話しようぜ。
リハビリ動画。なんか発作的にやってた
これの:ないよ
最近の:mylist/23420737
ちょっと前の:mylist/18775822
情報:http://twitter.com/sat_ow
FRONT MISSION ALTERNATIVE サントラ - Under
30分版→sm16997183。個人的にテンポが遅い方が好き。
ロボゲー実況プレイ フロントミッションオルタナティヴ おまけ
前回まで見てくださった方がいたら、ありがとうございました。このゲームは小さい子供を見守るお父さんのような感覚の味わえるゲームでした。スタッフロール+アンケートです。スタッフロールは6:40までです。
まとめ→mylist/27982405
次→未定
他の作品→mylist/25802425
ロボゲー実況プレイ フロントミッションオルタナティヴ part36
2パターンのラスボスを撃破。4章ルートのエンディングまで。
まとめ→mylist/27982405
スタッフロール→sm18106774
他の作品→mylist/25802425
ロボゲー実況プレイ フロントミッションオルタナティヴ part35
シンセミアとの対決
まとめ→mylist/27982405
次→sm18106676
他の作品→mylist/25802425
ロボゲー実況プレイ フロントミッションオルタナティヴ part34
今回は2ミッション分となっております。
まとめ→mylist/27982405
次→sm18045687
他の作品→mylist/25802425