タグ プチコン が登録されている動画 : 731 件中 161 - 192 件目
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【プチコンmkII】プチコラムス+フラッシュコラムス
sm17574087の改良版です。
・フラッシュコラムスモードの追加(レベル1~7)
(ルール的にはコラムスIIではなくGG版コラムスのFLASH)
・NEXT表示タイミングの修正(操作している宝石が全部表示された時)
マイリスト→mylist/11431115
プチコンmk-IIでカオシレーターっぽい何かを作ってみた(試作品)
テルミンもどきが作れないかと思い立ってやってみたら、カオシレーターのような何かができあがってしまった……。
試作品につき、リストとQRコードはないです。希望者がいれば、音色変更とかできるようにしてまた公開します。
【プチコンmkII】BUBBLE BALL
BUBBLE BALLというゲームをプチコンの移植してみました。しばらくすると増えていく"○"をひたすら避けるゲームです。31万点で一応終わりです。が、8個ぐらいでもうついていけません。見づらいとおもいますが、背景は6重スクロール。キャラクタ書き換えですが、もっと多くてもいけそうです。QRコード:http://panzoux.blogspot.jp/2012/06/bubble-ball.html
【プチコンmkII】魔導物語3のその後を作ってみた 【未完成 ver0.3】
戦闘の基本部分が完成したので公開します。
動画としては非常に短いです。
前回ではファジーパラメータ導入してなかったですが
今回ファジーパラメータ導入してみました。
このほうが魔導物語っぽいですよね?
次はマップのほうを手がけていきたいです。
前作:魔導物語1 sm17406484
リスト mylist/13010845
ホームページ http://hrukaka.web.fc2.com/
完成版をアップしました sm21214278
【プチコンmkII】ALIEN HUNTER
ベーマガより高橋はるみさん制作のJR-100版ALIEN HUNTERをプチコンmkIIで蘇らせてみました。完全移植ではなく若干アレンジが入っています。
3D迷宮
DSのダウンロードソフト「プチコン」で3D迷宮を探索するゲームを作ってみました。下画面で迷宮を編集し、上画面で探索します。デバッグのために徹夜しました(笑)。
イチョウの描画
再帰関数を使用して、イチョウを描画してみました。ソースを載せたので、よろしければ、作成してみて下さい。
プチコンでソルダムを作ってみるテスト その2
BGとかスプライトとか使ってグラフィック周りを強化しました。
やっぱり見栄えするなぁ。見た目大事よねー。
ずーっと単調なプレイ動画ですが、#8:56 辺りに最高レベルでのプレイも入っています。
前作⇒sm17466308
【プチコンmkII】スプライトを3Dっぽく動かしてみる
プチコンでスプライトを3Dっぽく動かしてみました。その昔とあるハードへ移植されたとあるゲームを意識しています。スプライトが奥から手前に表示されるところがポイントでしょうか。SORT命令さまさまです。(追記)コメントいただいたのでQRコードをアップしました。http://panzoux.blogspot.jp/2012/04/mkii3d.html
たぬき@プチコン 自作プログラム#06 「びんえど」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
プチコン自作プログラム第6弾
今回はオープニングデモにメッセージ表示スクリプトを使おうと思い
PCでバイナリデータを作ってプチコンへ送るも、めんどくさくなって
プチコンで直接バイナリデータを作るためのプログラムを作りましたw
おかげでA06~って名前で作ってたゲームのプログラムは
A07~に名前変更しなきゃいけなくなったヨ!w
最新版(v1.10)のURL → http://www.aogondo.net/PetitCom/
マイリスト → mylist/25967803
【プチコンmkII】コラムスを作ってみた【作りかけ】
プチコンmkIIでコラムスを作ってみました。
とりあえず一晩やってみて出来たところまでを動画にしてみました。
まだタイトル画面、スコア計算処理、ゲームオーバー処理などが入っていません。
BGMはプリセットのものを使用してます。
片手操作、スマホ撮影のためブレまくりですみません。
次→sm17450506
マイリスト→mylist/11431115
プチコンmkIIで対戦クイズゲー
プチコンmkIIで対戦クイズゲームっぽいものを作ってみました。sm13931699さんを見て作りたくなって。でも、問題数が少なすぎてこのままでは遊べない…… #2:19あたりからQRコードです。
次回:sm19686605
【プチコン】ボールを投げるだけ
■またしてもタッチパネルで投げるシリーズです。
上画面のGRP面にランダムな地形を用意し、接触判定・跳ね返り処理をしてます。
今はまだボールがポンポン跳ねるだけですが、ゲームに発展させられるといいな、と思ってるとこです。
■白い壁は普通の硬い壁ですが、紫は低反発です。跳ね返りが弱くなります。
■上画面のボールはスプライト使用です。ボール以外と下画面は全部GRP面。
■現時点でリストは300行近く。
ボールと地形の判定難しいです。
ボールの四隅のみの判定なので壁が薄い時に速度早いとすり抜けます。
■自作リスト→mylist/4181021※移行時のミスでソース消失したため続きが作れません。でも作りなおすかも。
【プチコンmkII】新・豪血寺一族 煩悩解放 メニュー【MML+TALK】
歌います。ラララで。プチコンmkIIを手に入れたので何となくこの曲で作ってみた。ついでに原曲と蛇足も入れてみた。…作ってると洗脳される■EQ加工■雑談:TALKが1文に納まらないので、waitで時間調整しつつTALKを逐次投入してます。ちらっとサムネにも出てます。
【プチコンMKII】時刻TALK
プチコンMKII近日発表記念(※2/26時点で発売されていないのにつくってしまいました。動くかどうか分かりません)Aボタンか下画面をタッチすると、現在時刻を音声合成で教えてくれる(はず)です。プチコンv1.2以下ではTALK文はエラーになるので、時刻の日本語が画面に表示されます。TALK文で音声合成できそうだと知った日に作成。プチコンv1.2以下かMKIIかをVERSION変数で判定できると想定して作っているので、そうなるといいなぁ。見た目がただの時刻表示なので期待された方しょぼくてすみません。
【プチコン】簡素ブロックくずし
プチコンで作ったブロックくずしです。昔のアーケードゲームを思い出しながら作りました。プログラムリストは「プチコンまとめWiki」に投稿しています。http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukouゲームタイトルは最初「元祖ブロックくずし」にしようと思ったのですが、既に使っている人がいたので「簡素」にしてみました。
【プチコン】トライフォース
モーションプラスが売り切れていてゼルダ買えなかったので、思わず作ってしまいました
プログラムは、以前から開発中のお絵描きツール的なものですが
モデリングは、両方で2時間のクォリティー(笑)
水平なGLINEを積み重ねる方法なので、たぶんこちらの方と同じです→sm14096563
いちおうリンクの顔はGPSETでテクスチャマッピングしてます
【プチコン】JACKS OR BETTER風ポーカーゲーム 02 DDなし
sm16236136から早2日。ポーカーゲーム部分を実装しました。
案外すんなり行った感じ。
ダブルゲームは未実装なので、速攻払い戻しですが、悪くない感じです。
2日前 sm16236136 (画面表示とBGMテストのみ)
1日後 sm16259024 (スタンダードダブル・RED&BLACKダブル実装
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
【プチコン】某ポーカーマシン風BGMテスト
某ポーカーマシン風のゲームを作っている途中…。
カードのめくれ、ファンファーレやラグタイムを鳴らすテスト
ラグタイムを流しながらPAID・CREDITのカウントアップのテストも兼ねています。
BGMを流すのに以下のサイトの和音バージョンを少し改造したものを使っています。
http://ww5.tiki.ne.jp/~ochame/petitcom/1page.htm
2日後 → sm16249857
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
【プチコン】サイコロ改
前作「サイコロ」を改造してみました
基本部分は一緒です
・重力のオンオフ
・斜め壁による反射
・その他、細かい修正
重力が無いとビリヤードみたいですが、厳密な計算はしていないので、変な方向に飛ぶことがあります
(字幕:あずきフォント)
【プチコン】サイコロ
物理演算ぽいもの・その2
ヌイグルミにしたら手抜き計算をごまかせるのでは?と思った。
・・・そうでもなかった・・・
結局いろいろ調整した某キャッチャー風ゲームの簡略版です
見切れている部分は GOSUB @HIT です
(字幕:あずきフォント)
【プチコン】バブル
物理演算ぽいものを作ってみたくなり、ビリヤードもどきを作ったのですが
思いつきで、同じ色なら吸収合体して大きくなるようにしてみたところ
「みそ汁やラーメンに浮いている油を箸でくっつけるゲーム」になりました(笑)
【DSi】 FALL FALL 【プチコン】
たまにはマイコン的なゲームでも!
ちょいと懐かしい感じの、延々と落ちるゲームです。
これ以上、落ちることができなくなるとゲームオーバーです。
BGMは、大昔、友人の家で遊んだPASOPIA7のマシン語シューティングゲームにあったものですが、
わりとウロ覚えです。ゲームの名前とか全然憶えてないので、情報希望です~!
2012/06/09 さる方のツイートにより判明しました。ARIUS→ http://youtu.be/g-gj8SAcpoc でした!
感激です~!有難うございました!
たぬき@プチコン 自作プログラム#02 「ぼむを」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
今月の初めぐらいに、病院の待合室で暇だったんで作ったやつです。
何番煎じかなんて気にしない>w<
・ゲーム内容・
ボ●バーマンです。
・ゲームのルール・
壁に埋まっている扉を見つけ出し、敵を全滅させた状態で扉に入るとステージクリア。
爆風や敵に当たったり、TIMEが0になるとミス。
3回ミスするとゲームオーバー。
・アイテムとか・
アイテムは1ステージに1個あります。
各ステージの出現アイテムは35行目で指定し、92行目で読み込んでいます。
★(爆風ダメージ無効化)と?(そのステージの間だけ無敵)の効果は実装済ですが、35行目で記載していないため出現しません。
マイリスト → mylist/25967803
【プチコン】炎の海(テスト)
昔流行った「うねうね」を自分なりに考えて、燃えさかる炎を実装してみました。
原理としては走馬灯に近いかも。
20秒あたりで、床を高速に点滅させて半透明を表現しているのですが、色の特性・背景との相性・処理落ちなどの問題があり、BGだと難しいです。
※画質が悪くてすみません。テストなので音声はありません。
たぬき@プチコン 自作プログラム#01 「でびるうにょ~DS」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
ニンテンドーDSiウェアの「プチコン」で作った自作プログラムの紹介動画です。
まずは最初、という事で練習がてら昔携帯Flashで作ったカードゲームを移植してみました。
7/2 追記
動画内に投稿者コメントにてルールの簡易説明を追加しました。
コメントで指摘してくださった方、ありがとうございます。
プログラムリストはコチラに掲載してあります
http://www.aogondo.net/PetitCom/
・・・プログラムが全1077行もあるのは何でなんだぜ!?w
次からはもっとコンパクトにまとめないとダメですねぇ・・・
マイリスト → mylist/25967803
【プチコン】曲がれるト○ン
「バイクが急にカクカク90度にしか曲がれねえっていうのはどうなんだ」「まったくだ。普通のバイクみたいに曲がりたいよな」「曲がっちまうか」「曲がっちまおう」 ☆.・.・「ほらな。この方がいいじゃねえか」「まったくだ。しかし少し左に曲がりづらいな」「いや、右に曲がりやすいんだ」「そうか、まあこれはこれでおもしろい。おおぅ!?」「なんだ!?おまえいま壁を通り抜けなかったか!?」「俺は……いったい……」「おまえ……おまえがあの伝説の壁抜け美少年なのか??」--ト○ンが曲線的に曲がれるイメージのものです。まずは25万点ぐらいが目安だと思います。※プログラムが読みづらいですが、心がきれいな人であれば解読できると思います。できない人はごめんなさい。
【プチコン】ジャンプアクションゲームを作る その1
まだ作り始めたとこなのでまずはこんな感じという動画です。
探索型アクションゲームを目指しています。
マップ切り替えできるようになったら結構それっぽくなりました。
知る人ぞ知るNES同人ゲーのバトルキッドにインスパイアされてます。
プログラム本体が280行くらい。マップデータが同じくらい。
プレイしてるうちに画面がずれてます、すいません。
■現在の実装内容
・左右移動
・ジャンプ(2段ジャンプ、それ以上も定義値変更で可能)
・ブロックの当たり判定処理
・ショット発射
・空中で上キー押しでゆっくり落下
・マップデータ読み込み&画面端で切り替え対応
【プチコン】タッチパネルで丸を投げるだけ
■娘(3歳)にウケそうな物を作ろうと思ったらこんなんできました。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGCIRCLEで描画。もっさり。
■タッチパネル入力取得は分かりやすくて良い感じです。お手軽。
■そういえば音楽以外の動画投稿初か。
■LISTは70行位です。思い付くままに打ってるので汚い事この上ない。
■自作リスト→mylist/4181021
■(4/3追記)娘の反応は良かったです。次に上げた花火よりこちらのほうが気に入った模様。でも「もっとでっかくして」といわれたので半径を20から100に上げましたw
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/throw.html