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月刊プチコンカタログ【2013/03 Vol.4】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』2013/03号です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
前号から1年近くも間が空いてしまいましてすみませんでした。
ひとまず2013/12号までは、動画を制作予定です。
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
プチコン3号で「バイクゲーム」作ってみた
プチコン3号で作られた擬似3Dバイクゲーム。
スライドパッドと傾け操作を駆使してコーナーを攻めろ。
実際のバイクに近いボタン配置と、クラッチ付きマニュアルギアによる本格仕様?
ギア操作不要の簡単操作のスクーターも選べます。
タイムアタックでゴースト対戦も、new3DS同士なら通信対戦もできますよ
公開キー: [4KXKY3GF ](最新版)
[DEV3V384](動画投稿時)
※ 最新版ではコースや操作をより遊びやすく修正
-- 操作方法 (MT時) --
スライドバッド: ハンドル
傾け : 重心移動
Aボタン : スロットル
Lボタン : クラッチ
Rボタン : ブレーキ(前)
Bボタン : ブレーキ(後)
プチコンで3Dのテスト
DSiで動くBASIC「プチコン」で3Dの表示をしてみました。BGMのループごとに表示がタイプ1→タイプ2a→タイプ2bと切り替わります。タイプ2はちょっと無理があったようです。
【プチコンmkII】アウトン【ドライブゲーム】
プチコン3号の練習でドライブゲームを作ってみました!!!
何かセガの超有名ゲーム、アウト○ンに似ている気がしますが、きっと気のせい!
赤い車でドライブドライブ♪
音楽は頑張って(楽譜から)打ち込みましたよ~!
多分、ゲーム本体と同じくらい時間がかかったかも。笑
プチコン3号まであと1ヶ月(多分)なんで、mkIIはこの作品で最後かな・・・?
QRコード、リストはこちらで公開しています。(音楽はすみません非公開)
http://motmark3.web.fc2.com/petitcom/motout.html
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224
【プチコンmkII】 ペンゴのようなもの
プチコン3作品目。適当移植シリーズ!
ペンゴです。たぶんペンゴです。
あ!そこのペンゴ大好きっ子!
石を・・・い、いや、ブロックを投げつけないで~!
例によってテキトーなので大目に見てちょ!
その他のテキトー移植→mylist/39514006
【DSi】 スペパニ! 【プチコンmkII】
プロデューサーさん、あれですよあれ!
前半→ オリジナルを再現してみたかったけどあちこちに違いががが。
後半→ BGMが無いと寂しかったので、似たゲームから拝借してきたオマケモード。
大喜利作品は皆様にお任せします!
その他のアレ → mylist/24945182
【プチコン】PC-6001の「ピラミッド」を移植してみた #PetitCom
PC-6001の名作ゲーム「ピラミッド」をNintendo DSi Ware のプチコンに移植してみました。製作期間は一週間。我が人生で初めてのゲーム プログラミングです。iPhoneの手持ち撮影なので見辛いですがご容赦ください。
【DSi】 野球拳2013 【プチコンmkII】
紅茶羊羹(youkanP)氏の野球拳2000 for MZ-700を、プチコンで動かしてみま…
…ていうか、MZ-700でコレを動かすのが凄いんであって、プチコンで力任せに
動かしちゃってどーすんの!! とか聞いていない!
YoukanP氏に敬礼!
その他の力任せ → mylist/24945182
【DSi】 歩け歩けの塔 【プチコン】
「プチコンくん!」で、
昔懐かしい「歩け歩けゲーム」を作っちゃいました!
えと、自分の「しっぽ」にぶつかると、「パックマネ君」は、やられちゃいます!
でも、「NAZO」を解明すれば、なんとかなっちゃいますから、
頑張って「彼女さん!」のもとまで辿りついてね!
今まで作った「ゲーム君!」→ mylist/24945182
【DSi】 <censored>ちゃん 【プチコンmkII】
主人公の車を操って、<censored>ちゃんの元まで駆けつけてくださいネ!
その他の<censored>なプログラム → mylist/24945182
プチコンでBad Apple!!を再生してみたかった 2
前回からから約11ヶ月も経ってしまいましたが。現状報告的な意味で投稿します。今回は結局BGMは断念しました。(8bitDA的な再生は考えてはいます)動画内に本家様( sm8628149 )を使わせていただいております。ロード画面を飛ばしたい方は #0:54
【プチコン3号】AlphaOS
Miiverseで活動している、SilverBlueさん(NNID:Corei72630QM)が開発した
AlphaOSを紹介している動画です。
洗練されたAero似のUI・・・すごいですね。
【プチコン】PC-6001の「タイニーゼビウス」を移植してみた #PetitCom
TinyProjectの同人誌「PC-6000 NOTE No.5」掲載記事「タイニーゼビウス 完全解析&解説」を参考に,PC-6001の名作ゲーム「タイニーゼビウス」を Nintendo DSi Ware のプチコンに移植してみました。動画用に敵出現テーブルの一部を入れ替えています。
【DSi】 プチコン店頭DEMO(FMシリーズふう) 【プチコンmkII】
店頭デモ2つあったら、2台のDSでマイコンショップみたいになるんじゃね!?
そんな野望で2つめは作られました。
マイコンショップの歴史がまた1ページ・・・。
【参考動画】有難うございます。 → sm909882 sm911577 sm896462
過去に作られた8bitっぽいもの → mylist/24945182
プチコン DSでBASIC
PETIT COMPUTER プチコン http://smileboom.com/special/petitcom/comingsoon/
? A;”カ゛ツ”;B;”ニチ コウカイ?”; http://smileboom.com/
バック・トゥ・BASICスタイル http://smileboom.com/eightbit/2011/02/22/basic.html
【DSi】 詰めペンゴ+途中で放置したやつ集 【プチコンmkII】
プチコンでこれまで詰めペンゴが無かったのって不思議だわね~。
mkIIもこれまでご苦労さんだったし、トリに一つでっちあげてみっか!
あれ?詰めペンゴの公式ルールって、氷破壊アリだっけ?どうだっけ。まあいっか。
その他、作りかけて忘れてたとか放置しちゃったとかそういう物の供養。
mkIIでのたぶん全部 → mylist/24945182
【DSi】 SUPEESU INBEEDAA 【プチコン】
昔風味のシューティングゲーム、SUPEESU INBEEDAAが出来ました。短時間でサクっと遊べてサクっと死ねるゲームを目指したつもりです。撮影&DS固定しながらのプレイはかなり辛いわ~!
オーバーキルに関する元ネタ動画 ↓の3:50あたり
http://www.youtube.com/watch?v=mpcUj0322XI&feature=related
他に作ったモノ → mylist/24945182
第1回プチコン大喜利授賞式
DSiウェア『プチコンmkII』プログラムコンテスト「プチコン大喜利」の審査結果発表です。「いいプログラムは動画で見てほしいよね」「せっかくだし審査員のコメントもあるといいんじゃないかな」と言っていた結果が、なぜこんなことに……。おまけに画質もかなり悪くなってしまいすみません。プレミアム……考えてみるべきでしょうか。
【プチコン】探索型アクションゲームを作る その2
ちょっとタイトルは変えました。
敵を実装していなかったり、ギミックが少なかったり、マップも狭かったりしますが
一応通しで遊べる形にまとまったので一旦この段階でお披露目。
映像と音を別々に取り込んでるので、ちょっと後半音がずれてきてます。
あと撮影中にちょこっと乱入者がいたりしてますが、お気になさらずに。
プチコンmkII向けQRコードこちらです(開始時にエラー出るけど無視してください)
http://www.gradius2.com/image/BKFUUACT_QR.PNG
【プチコンMkII】drummaniaっぽいものを作ってみた
■jubeatっぽいものに続き、今度はdrummaniaっぽいものです。
家庭用版ギタドラと同じキー割当で遊べます。
■曲データは標準BGMにドラムパートを載せてもいいし、
MMLで打ち込んだ物を使う事も出来る形にしました。
また、外部ファイルでなくDATA文でPRGリソース内に曲データ・譜面データもくっついてます。
■今回、下画面やタッチ操作まったく使ってません。自分としては珍しい。
■リストは曲データ覗いて700行程度。案外短め?
■自作リスト→mylist/4181021
(2012/12/02追記)お友達バックアップによりソース復活したのでQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/drummania.html
【プチコンmkII】セガマスターシステムのデモ画面みたいなやつ【MML】
電源をOFFにして、ソフトを入れてください。
第3回プチコン大喜利授賞式 (1/3)
「飛び出す(?)プログラム」をテーマに募集されたプログラムコンテスト「第三回 プチコン大喜利」受賞作の発表会です。
http://smileboom.com/special/ptcm3/ogiri/
続きは sm26120368
プチコンmkIIでスーパーレイドック「オープニングテーマ」
ラトナ・サンバさん、武器選択の後に「ここではDOUBLEを使え」とアドバイスされても困ります。 mylist/22705728
『BEHIND THE MASK』をプチコンで演奏してみた
『プチコンmkII』(近日公開)に大いに歌っていただきました。テクノキッズ出身のプログラマーががんばって打ち込んでいます(DATA文で)。動画アップに不慣れなもので、音質がDSiの音源よりだいぶ悪くなってしまいました。
【プチコンmkII】ディスクシステムを作ってみた(祝ファミコン30周年)
こんにちわ、初投稿です。
プチコンではMMLで曲の打ち込みを色々作って遊んでいたんですが、
今年はファミコン30周年という事で、前に作った曲に画面も合わせて
がんばってディスクシステムを再現してみました。
【DSi】下手な人のプチコン動画
BGとかスプライトはまだよく解ってないので、とりあえずコンソール画面のみで作ってみました。画質がとても悪くてすみません。 (11/5/2)煙幕は実装してません。
【DSi】 D.P.S. 【プチコン】
潜水艦ゲームですが、わりと好き勝手にやってます。
カメラ変えたら、何か画面が暗くなってしまいました~・・・。
いままで作ったモノ→ mylist/24945182
【DSi】 Baloon Baloon 【プチコン】
風船爆弾って、本当にあったとか?!
制作時間→昨日の20時から作り始めて、今日の18時ごろに完成!自己最短で作れました。
あらかじめゲームの仕様がわかってたのが大きいかも。
プチプチ打ち込んだもの → mylist/24945182
プチコンmkIIが出る前の、最後のプログラムになるかな?!
【プチコンmkII】チャージマン研!op【MML+TALK】
歌います。TALKの発音タイミングが極力不自然にならないようにだけ気を付けた■オケは雰囲気…特に音量バランス、お許しください!■サムネはtalk文周り。前と同様waitで逐次投入■雑談:この人時々勝手にしゃくりあげをやりますな…。あと発音のばらつきが結構でかい。役に立たない情報としては1音毎よりは1 or 4の倍数小節位でtalk切った方が音楽的な切れ目と合いやすいから、切れ目が目立たなくていいかと。休符に相当するものは@V0で必要なだけ発音。T140で@T192くらい。T120の時はwait 120(2秒)が1小節分(4/4で、全音符=L1)。wait 60じゃないわさ…。
プチコン三号でバンブラ風フリー演奏ツールを作ってみた
sm17490909 「プチコンmk-IIでバンブラDXのフリー演奏もどきを作ってみた」のプチコン3号移植版です。
新機能としてリズムマシン機能を搭載しましたので、演奏が適当でもなんとなくノリノリになれます。
公開キー:2ANNE3Z4
【プチコン】 PONG3D 【3号】
今度は立体視を利用したPONGです。
公開キー : 4D23XEA3
14/11/24:ver2.0を公開しました → sm24985521
技術的な話はブログでしてます
ブログ : http://rrrqs.blogspot.jp/2014/11/pong3d-3.html
マイリス : mylist/31478185
プチコン3号用 PC-8001エミュレータ V66での改善点~PCGの音周り
プチコン3号(任天堂3DS上で動作するBASIC開発環境)用PC-8001エミュレータの更新内容について紹介する動画です。今回は、PCGの音周りを中心にデバッグを行いました。実際に、ツクモのPCGインベーダとI/Oに掲載されていた芸夢狂人氏のギャラクシアンで動作を確認しました。
また、今回、コメントでもリクエストがあった、Full Fireの動画も入っています。これは、ROM内ルーチンの高速化の確認用です。地味すぎてわかりにくい改善点としては、カラーモードでの画面の左上の1文字の色がおかしかった問題を直しました。
新たな公開キーは下記のとおりです。
2016/8/21 CRTCカラーモード変更時の更新バグ修正
2017/5/16 十字キーのキーリピート, プチコンBIG時のキーボードサポート
公開キー:AEDE32QV