タグ プチコンQR付き作品リンク が登録されている動画 : 130 件中 65 - 96 件目
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【プチコンmkII】ほったらかしにしてる未完成ゲーム【petitcomputer】
一時期作っていた自作ゲームです。
BGとスプライトを殆ど自作しています。
現在のバージョンではこれに魔法使い・ドラゴンなども実装されています。
ドラゴンはドルアーガの塔のQOXみたいな長いブレスを吐きます。
この先続きを作るかは未定です。
プチコン マイリストmylist/31285022
【プチコンmkII】MAGICAL COIN2 GOLD CAVE
シーファイターポセイドンインスパイアゲームです。
説明書・QRコードはこちら。
http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FMAGICAL%20COIN2%20GOLD%20CAVE
なんとなくBGMがムーンパトロールっぽくなってしまった・・・
他のプチコン作品 mylist/31285022
【プチコンmkII】 MAGICAL COIN
ドットイート&バルーンファイト風ゲームです。
説明&QRコードはこちら。
http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FMAGICAL%20COIN
プレイした方はコメントなどでハイスコアを教えていただけると嬉しいです。
プチコン マイリスmylist/31285022
【プチコン】手回しオルゴール
あれ?「niconico.comへ公開」無くなったのか
(追記)Q.スプライト回転でやれば? A.済
(追記)速度改善版を作ってたら「大量の文字列の演算で誤動作」バグに引っかかった・・・ 修正アップデートが来る頃には制作意欲は無くなっているだろうorz
(追記)なかなか改善できず調査したらそもそもスプライトが重めな事が判明。えええええええそんな基本的な所が遅かったら手の打ち様が無い...諦めた。
(追記)スプライト処理を減らして高速化に成功した修正版が完成しました。ttp://ux.getuploader.com/petitcom_mkII/download/80/pmb2.zip
投稿したプチコン系動画mylist/39783076
【プチコンmkII】DROP SHOOT V1.0.1【シューティングゲーム】
DSiWareのプチコンで作成した2D横スクロールシューティングです。
アイテムPでパワーアップ、Bでバリアです。
1週目まるごと載せてますので、
プレイ前にネタバレしたくない方は途中で止めてくださいね。
※ 最新版 → sm20295536
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224
プチコンmk-IIでループBGM作成ツールを作ってみた Ver1.2
nm17312192,nm17369763のループBGM作成ツールを機能強化したので公開します。
デモ曲聞いていただければわかると思いますが、256文字のMMLのままけっこういろいろ出来るようになってます。
【プチコンmkII】 ランダムマップ型アクションRPGを作ってみた α版
通勤中に少しずつ作っていたゲームが一応遊べる形になりましたので公開します。
・この動画はα版のものですが、最新版はv2.0になります。
・プレー時間は3-7時間ぐらい。
・最新版ではボスを倒すのが目的です。
→宝箱100個集めもサブミッションとして残してあります。
・ショップは出入りすると達成深度に合わせて商品が入れ替わります。
・最新版ではショップでセーブできるようになりました。
QRコードと説明書
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nemojun/tristones/tristones.html
※verup 2ヶ国語対応しボスも追加しました。
【DSi】DAMAXIAN DEEP LABEL【プチコンmkII】
こびにぃさん作のシューティングゲームDAMAXIANの紹介と、アレンジ版の紹介です。
原作は以下のURLで公開されています。
コード版
http://blog.livedoor.jp/cobinee/archives/1717511.html
QR版
http://blog.livedoor.jp/cobinee/archives/1717497.html
アレンジ版の動画・QR公開は、こびにぃさん本人から許可を得ています。
DAMAXIAN DEEP LABELは以下のTogetterまとめの中にあります。
http://togetter.com/li/323144
もっと点が伸びるような感じにしたいと思ったのがきっかけで、
ケイブシューを下手の横好きで遊ぶ人なので、ケイブっぽい感じのスコアシステムにしてみました。
感想とかハイスコアとかあったらコメントやTwitter @_sou51_までどうぞ
【プチコンmkII】シルフィールド
ワイヤーフレームと、著作権に配慮したフリーハンドグラフィックなどがウリです。動画がぼけぼけでよく分かりませんが。 QRコード>http://metalidol.web.fc2.com/petitcom/silp.html mylist/10104155
【プチコンmkII】BUBBLE BALL
BUBBLE BALLというゲームをプチコンの移植してみました。しばらくすると増えていく"○"をひたすら避けるゲームです。31万点で一応終わりです。が、8個ぐらいでもうついていけません。見づらいとおもいますが、背景は6重スクロール。キャラクタ書き換えですが、もっと多くてもいけそうです。QRコード:http://panzoux.blogspot.jp/2012/06/bubble-ball.html
【プチコン】NIGHT RACE
その昔MSXFANに載っていたゲームの移植です。道路がぐいぐい動くのがいいです。プチコン無印で作りました。カメラがあるとまともに操作できないですね。。。QRコードはこちら(http://panzoux.blogspot.jp/2012/05/blog-post.html)
【プチコンmkII】 プチコンでシンセサイザーを作ってみた
プチコンmrIIの内蔵音楽機能を使ってシンセサイザーを作ってみました。音色番号0~129がGM音源、144~151がPSG音源、152~221がBEEP音源、224~255が波形音源を演奏させる事が出来ます。最大8トラックまで音を重ねて演奏出来ます。波形音源のエディット機能、セーブ/ロード機能も搭載しました。おまけでカオスパッド(のようなもの)も搭載しましたがイマイチリズムが合いませんでした^^; QRコードはコチラで公開しています。→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/px7.htm ※追記:プチコンでDAW的な物も作ってみました→sm19326067
【歌うプチコンmkII】MMLオリジナル曲:左利きの憂鬱
プチコンのTALK命令をもう少し実験してみたので、今回は80年代ナムコっぽい波形を作りつつ再び歌わせてみることに。録画&録音環境も、前回(sm17424908)よりはマシな環境を構築しました ■恐ろしく効率悪い組み方してるため、QRコードは16枚にまで無駄に膨れ上がってます。配布は http://www1.odn.ne.jp/~cbs78480/petit.html にて ■3:37からは同曲のTALK無し版&実行画面です
【プチコン】プチギター
プチコンmkIIで音楽演奏ができるようになったので、作ってみました。起動すると、タッチパネルにギターの6本の弦とフレットが表示されます。画面右側の縦2本線がベースフレットで、ベースフレットの右側の弦をタッチすると、開放弦の音が出ます。そこから左へ、1フレット~4フレットを表していて、それぞれタッチするとそのフレットを押さえた時の音が出ます。DSiはマルチタッチに対応していないので、単音しか出せません。残念ながらコード弾きはできないので、アルペジオで弾いてみています。DSiの1画面に収まる短いプログラムです。プログラムリストなどはこちら。http://d.hatena.ne.jp/shiro0922/20120513/1336917950
【プチコンmkII】Six Rock chain!
今回プチコンで「DSを縦に持つ」ゲームを作ってみました。数字を使った固定画面パズルです。QRコードはこちらから http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FSix%20Rock%20chain%21 http://www.ma.mctv.ne.jp/~miche/ptc/66chain/index.html 他に作ったもの→ /mylist/24958468
【プチコン】無限パイプ【技術デモ】
プチコンで無限パイプを実装してみました。
QRコードはこちらです。
http://rrrqs.blogspot.jp/2012/04/blog-post.html
マイリス mylist/31478185
追記:パッケージセーブするとユーザーが任意のテクスチャで確認するのがめんどくなりそうだなと思ったので使っていません(´・ω・`)
【プチコンmkII】Flied Chicken【自作ゲーム】
QRコードはこちらに並べて有ります。
http://rrrqs.blogspot.jp/2012/04/flied-chicken.html
マイリス mylist/31478185
【プチコンmkII】ヨンダーフォース
君は敵に特攻してもいいし逃げ回ってもいい。参考>sm906217 QRコード>http://metalidol.web.fc2.com/petitcom/yf.html mylist/10104155
【プチコンmkII】スプライトを3Dっぽく動かしてみる
プチコンでスプライトを3Dっぽく動かしてみました。その昔とあるハードへ移植されたとあるゲームを意識しています。スプライトが奥から手前に表示されるところがポイントでしょうか。SORT命令さまさまです。(追記)コメントいただいたのでQRコードをアップしました。http://panzoux.blogspot.jp/2012/04/mkii3d.html
プチコンmk-IIでバンブラDXのフリー演奏もどきを作ってみた
sm13863008をmk-IIにあわせてバージョンアップさせようかと思ったんですが、MMLの楽器使いたいなーとか、タッチパネルで音色やら変調やらできるといいなーとか、いろいろ考えてたらめんどくさくなって一から作り直しました。
結果、かなりパワーアップしたのではないかと思います。
【プチコン】LOTLOTLOT
MSXのLOTLOTLOT(YUKI♥作)というゲームをプチコンに移植してみました。手を動かして水色の玉を高い得点の所へ落とすゲームです。MSXより遅い感じです。QRコード:http://panzoux.blogspot.jp/2012/04/lotlotlot.html
たぬき@プチコン 自作プログラム#06 「びんえど」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
プチコン自作プログラム第6弾
今回はオープニングデモにメッセージ表示スクリプトを使おうと思い
PCでバイナリデータを作ってプチコンへ送るも、めんどくさくなって
プチコンで直接バイナリデータを作るためのプログラムを作りましたw
おかげでA06~って名前で作ってたゲームのプログラムは
A07~に名前変更しなきゃいけなくなったヨ!w
最新版(v1.10)のURL → http://www.aogondo.net/PetitCom/
マイリスト → mylist/25967803
ミノトーン V1.2 / V を演奏してみた / プチコンmkII ポップンミュージック
演奏可能な音程の変更(結構ズレてた。)
ミノトーン V1.1 つぼみ を演奏してみた / プチコンmkII バンブラDX
フレット(表示のみ)の実装と操作性の向上? 次→sm17457886
【プチコンmkII】「ぷちぎたー」の動作テストを見るだけの動画
注意:カメラ動くので酔うかも?あと画面暗いw
■内容:ギターっぽい何か「ぷちぎたー」の動作テスト模様
■自サイト(http://park19.wakwak.com/~lfo/)で挫折版公開
【歌うプチコンmkII】MMLオリジナル曲:大魔法使い(見習い)ペティ
プチコンmkIIになってMMLとTALKが実装されたこともあり、さっそくファミコンっぽい音色の曲作って歌わせようとしてみたものの、TALK周りは結構クセがあり、発声タイミングや同期などの方面で色々苦戦… ■2:15からは同曲のTALK無し版です ■QRコード(計11枚)の配布は http://www1.odn.ne.jp/~cbs78480/petit.html にて。 ■TALK命令で歌わせるオリジナル第2弾「左利きの憂鬱(sm17829883)」
【プチコンmkII】 WSG TESTプログラム (ナムコPSG)
プチコンでWSG(ナムコPSG)の波形で音を鳴らしてみよう~って感じのプログラムです。
偉大なる先人様が解析したデータを参考にしております。sm5150619
詳細とQRコードはこちら。
http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FWSGTEST
プチコン マイリスmylist/31285022
追記:どうやらスゴイ音ズレしているようですが、あんまり問題なさそうなのでこのままにしておきます(;´∀`)
プチコンmkIIで対戦クイズゲー
プチコンmkIIで対戦クイズゲームっぽいものを作ってみました。sm13931699さんを見て作りたくなって。でも、問題数が少なすぎてこのままでは遊べない…… #2:19あたりからQRコードです。
次回:sm19686605
プチコンで音色確認ソフトを作ってみた
プチコンmk2にてmmlがサポートされました。GM互換の音色に加えPSG音源も使えるようになり夢ひろがりまくりんぐです。せっかくなのでそれらの音色を確認できるソフトを作りました。QRコードはこちら:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/77218 <<3月29日23:30更新 バージョンが1.1になりました>>
たぬき@プチコン 自作プログラム#05 「Bio_1●●%」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
プチコン自作プログラム第5弾は、携帯アプリゲームからの移植です。
ぼむをIIは無印プチコンで作ったため、BGMがレトロな感じでしたが
今回は最初からMkIIで作ったので、BGMにはMMLを使用しています。
キャラクターボイスはTALK文を使用。
・・・まぁおかげで、元々機械音声で作られていた主人公の声以外は、非常に残念な事になっていますが(笑)
次 → sm17463562
マイリスト → mylist/25967803