タグ ヘッドロック が登録されている動画 : 69 件中 1 - 32 件目
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カンガルーファイト
長崎バイオパークにて。
オオカンガルー。
ケンカしてるみたいだけど、力比べして遊んでるらしい。
ちなみにここは人が入っても良い場所なので、カンガルーに触る事もできます。
鉱山都市爆撃アラート表示バグ@ガンダムオンライン
中央に拠点のないマップで、中央の上辺りを通ると謎の爆撃アラートが・・・
この他にも見えない壁、ロックオン不可地帯と鉱山都市はバグの宝石箱や~
(開発がヘッドロックと知れ渡ったせいか接続人ガクッと減りましたね(´・ω・`)
マイリスト mylist/34367551
デュフフフwwww
デュフフフwwww
立ち絵(しりんだーふれいる様)
花梨:im10939524
六花:im10761462
みんちりえ様:https://t.co/75dXZGgKdP
効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info/
【ガンダムオンライン】デッキボーナスが適応されていない?
緊急帰投長くなってない?
デッキボーナス適応されてない?
という書き込みがあったので一応チュートリアルで検証
ボーナスなし、LV3、LV2の順番です
結論から言うときちんと適応されていました
大規模戦にLV3で参加したところ、こちらもきちんと適応されていました
追記:南極基地で緊急帰投してるシーンが見つかったので見てみると、LV3で6.70秒ぐらいからのスタートでした
以前は0秒になった後少ししてから帰還扱いだったのが、今週のアップデートで0秒になった瞬間帰還扱いに変更されたので、その差がカウントに追加されるようになっただけで、実際の必要時間は同じということになります
予告なく仕様変更されると困りますね
OWABIはよー
ガンダムオンラインマシンガン検証動画
ドーモ、いい男です。修正後のマシンガン性能は
3点式が良いと言うのはもはやセイントの常識となっています。
このため重撃機体でも3点式を好む人が増えていると思います。
うp主は昔から単式MGが好きだったので
MGの性能を検証してみることにしました。
今回は動画ツールの練習も兼ねてゆっくりボイスで動画を作成しています。
//訂正、および追記
30FPSで動画を検証したためDPSが倍になっています。ミスです。
実際のDPSは計測時の仕様でこの半分です。すいませんでした。
なお、性能は変わらず単式>3点式です。
マイリスト;myvideo/120291
エースもついにPSワープを習得したようです(プレイヤー視点追加版)
プレイヤー視点も見たいとのコメントがあったので追加しました
エースもついにPSワープを習得したようです(嘘)
連邦側で参戦していたため詳しい状況はわかりませんが、ジオン側の指揮官はNPCのようでした
条件等はまったく不明のただのバグ動画です
前半はsm22090216と同じです
プレイヤー視点は#0:39から
(技術的問題でプレイヤーの名前が隠しきれていません、申し訳ありません)
ジオン脅威のメカニズム
こ、これがなんとすいちょうけんか(棒読み
範囲は前方約250m、後方200m
現在まで判明している条件
・内臓ミサイル所持のMS←この条件は間違ってたみたいです
・戦場に入ってからブーストを使わない(戦艦からのリスポンでリセット可能)
緊急メンテ着ましたやったねたえちゃんおわびがふえるよ!!
【連邦】機動戦士ガシャコンオンライン part.7 44万GP
階級もあがったし当たる気がした(大嘘)
後悔はしていない、すべては金陸ガン、金ジムヘを当てるまで
前回→sm20015240
次回→sm20077490
ガシャコンマイリスト→mylist/35818523
投資255GP目でございます
途中経過 11連ガシャコン*85回
銀陸ガン*3 銀ジムヘ*1 DXチケ*2 マスチケ*2
カンガルー、殴られてシュンとする。
小ネタです。
カンガルーと男が別れる切ない瞬間をとらえました。
※犬の首元の赤い筋は首輪(ハーネス)です。
また、右前足付け根にある出血のような赤い筋もハーネスの紐です。
ワンちゃんに酷い外傷は無いようです。ご安心を。
ヘッドロックをかけられているのは事実ですが。
mylist/31511389
【ガンダムオンライン】Act2出撃シーン検証_追記
前回はそれぞれ1回の検証分しか公開してなかったため、
今回はそれぞれ複数回検証したものを公開。
※編集の段階で0.01~0.03sほど計測に誤差が出ている可能性があります
※同時再生による音割れを防ぐため、音量を絞っています
すでに公式HPに、8/14(水)のメンテナンスで出撃ムービーの調整を行う告知がきているので
公式な説明はおそらくその時にされるでしょう
【ガンダムオンライン】Act2出撃シーン検証【検証】
Act2から導入された新規出撃シーンにより、
両軍の出撃時間に差が出ているのでは?
という意見があったので検証動画を作成
※検証には戦艦チュートリアルを使用
※同PC検証のため、スペック・通信による差異は考慮しない
※フレーム数は録画の関係上、秒間30フレームで表記
:08/11追記:
サンプルとして各16回ずつ撮った分があるので、後日編集してUPします。
※事前にお伝えしておきますが、どのサンプルもほぼ同じ結果となっています
※50回100回とかは編集が大変なので勘弁してください…
:08/13追記:
すでに公式HPで、8/14(水)に出撃ムービーの調整を行う告知がきていますが
一応複数回検証版を作ったので興味がある方はどうぞ⇒sm21579704
ナンカン今すぐ沿岸停止しろ
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=885&category=News&tag=&page=8
>ピクシー(フレッド機)が特定の動作によって高度が得られることについて
>ピクシー(フレッド機)自体への調整ではなく
>「両軍のバランスについて均衡がとれるような形での調整」を行う予定です。
な~~~~にが両軍のバランスじゃ
積載1320容量1200の上に2段出し切り必要な分消費量も多いジオンとどの辺が均衡取れてんだ
アルカディアサーガ cβテスト1日目
視点移動できないのが辛い。(←cβ2において視点移動が可能になりました)攻撃は扇状の枠内にいる対象に当たる。PvPだと間合いの取り方などが重要になってきそう。 2日目をやる気は起きなかった。【追記】最終日の3日目は参加してみました→sm8144209
【ディプス】オリジンベルのテーマ【ファンタジア】
ディプスファンタジア オリジンベルのテーマです。
mylist/28562912
ディプスファンタジア オリジンベルのテーマ
ディプスは死んだ。もういない!だけど・・・俺の背中に、この胸に、一つになって生き続ける!2005年11月13日にサービスを停止したディプスファンタジアより『オリジンベルのテーマ』
MMORPG『ベルアイル』トレイラームービー
MMORPG『ベルアイル』トレイラームービー 2005年制作 ELEVEN-UP Inc.
ドアン島の亜空間(バグ)
ドアン島(模擬戦)
開幕の出撃MS選択をせず放置したら亜空間に出現しました。
何度か試したけど再現性は無し。
てきさす エリア外核&凸
(´・ω・`)BANBAN?
(´・ω・`)GLAが倉庫番になってむしゃくしゃしてやった、反省はしていない
(´・ω・`)参考にしました→sm24273163&本スレで画像張ってくれた人
(´・ω・`)ニコニコメンテで先にようつべで公開してたから既に見た人はごめんね?
(´・ω・`)高スペは低スペを兼ねるからね
(´・ω・`)フレームレートに制限をかけてやると低スペのできあがりよ
(´・ω・`)つまり誰でもできちゃう
【耳コピ】ディプスファンタジア オリジンベルのテーマ
2005年にサービスを停止したオンラインゲーム、ディプスファンタジアのオリジンベルのテーマを耳コピしてみました。バグパイプの音色が心地よい、癒し系の音楽です。
このゲームは、他のMMOにはない独特のまったり感があり、ゆったりと急ぐことなく遊ぶことができました。もし、このゲームをやったことがある方がいましたらこの曲を聴いて、懐かしんでもらえたら幸いです。
使用音源:Papelmedia サウンドフォント 使用ソフト:Timidity++、DOMINO等 耳コピ動画>mylist/15035281
機動戦士ガンダムオンラインOPムービー
注意:音小さいです(元から)
3/13アップデート、movie/001.dat、300MBちょっと
無音動画にゲーム内のBGMデータを使用しているため、設定でBGMがOFFだと無音の動画が流れるだけです(これはひどい)
あとBGM設定音量が低いとOPの音量も小さいです(これもひどい)
・今まで非公開だったプレイヤーキャラのキャストが公開
・0083キャラのキャスト名がテロップに追加(機体は未実装)
残念3DのOP動画というと、PS1のガンダムゲームを思い出すね・・・
総統閣下は12月04日のガンオンアップデートに不満があるようです。
なんていうか逆に課金する気失せていい気分だわ。
前作sm22368608
マイリスト→mylist/39299448