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【ECO】VS ロクオウ
《ECOの思い出》
《ECOの思い出》
ロクオウとの戦いの記録です。
職業はストライダーです。
当時の知り合いたちとレア泥求めて周回した記録です。
(C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc.
【ECO】AAA戦「嘆きの歌姫」voiceあり
《ECOの思い出》
AAA「嘆きの歌姫」の記録です。
職業はストライダーです。
主のプレイヤー名が「*sky*」になっています。
(C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc.
#エミルクロニクルオンライン
初めてRPG《ファイナルファンタジー10》をやってみた 24 実況有
今回は史上最低のクオリティですよ~!
戦闘をどのくらいカットしようか悩んだ結果、結局オールカット… もったいない
最後の音がぐしゃぐしゃになってるのは7年前に中古で買ったプレステがオンボロすぎるため
前⇒sm20796184 次⇒sm20818690 最初⇒sm20502713 FF10まとめ⇒mylist/36535350
ガンオン GPガシャを回してみた
GPが貯まってきたので
第2弾のガシャを回してみました
さすが0.05%だぜ(; ・`д・´)
ゲーム系動画 mylist/32374981
あ~むずっ!四苦八苦しながらARMSグランプリレベル7を実況!
みなさん、ちゅいっすー!
今回はARMSのグランプリレベル7のファイナルを実況していきます。
ズルい戦法使いますのでご了承ください。
ヘッドロック戦のアイテムはズルいと思います!それに相手腕6本だし、おあいこってことで!(意味不)
ARMS Direct 2017.5.18の反応動画→sm31237747
各種Part1→mylist/39368643
「波状攻撃」約20分戦闘用BGM
初投稿。有りそうで無かったので個人用に作ってたのをアップしてみました。
【NEW20分BGM】
「Rise From the Ashes」(コロニーの落ちた地で)→sm21891439
「THE FRONT」(機動戦士ガンダム外伝)→sm21886516
「MAD-NUG」(機動戦士ガンダムUC)→sm21886741
【20分BGMシリーズ】
mylist/37646416
【凡人のARMS】VSヘッドロックLv6(グランプリ)
ローラポップ、リボンガール、ツインテーラ、DNAマンでグランプリレベル6までクリア完了!
一番苦労したのはヘッドロックなんかよりも各スプリングマン戦とバイト&バークとのマトアテ、バレーボールだった。
CPUの難易度はもう限界を感じているのでレベル7のグランプリは難しいかなぁといった感じ。
ヘッドロックもトリプルボムに辿り着くまではそれなりに苦戦(sm35056596)はあったけれど、
有効な武器を見つけてしまいさえすれば比較的簡単だった。
ひたすらぐるぐる逃げつつバラまけば、それなりに被弾してくれる。
アーム性能はドクターコイルのものを引き継いでいるので避けることに関して言えばLv5までよりも楽まである。
【使用キャラ】
ローラポップ #0:00
リボンガール #3:38
ツインテーラ #8:42
DNAマン #12:28
前の sm35066664 次の sm35072492
【凡人のARMS】VSヘッドロックLv7(グランプリ) その1
ローラポップ、リボンガール、ツインテーラ、DNAマンでグランプリ レベル7クリア!
体感としてそこまでレベル6との差異が判らなかった。
レベル7でもレベル6までと同様に引き気味で攻撃し続ける戦い方のままでよし。
ただし、スプリングマンはハンマーで殴る。
今更ながら左右の機動力の低いDNAマンに爆発物はあまり持たさない方がいいのかなぁと思った。
オンラインは未だ検討中。
対人戦怖い…
追記:他のキャラクターは書いたのでその1のキャラクターも触った操作感について
ローラポップはバウンド移動が速くてガードもついてきてっていうのが気に入ってる。
ガードからのダッシュはジャンプも移動できるので使いこなせるようになるといいなぁ。
ラッシュはガードできればノックバックでガンガン下がるので範囲から逃げやすいというのはあるかも。
リボンガールは空中での身軽さが魅力。
空中ダッシュ急降下をベースに多段ジャンプで様子を伺う感じが好き。
多段ジャンプをもう少し有効に使ってみたいな。
ツインテーラは空中オーラからの選択肢が魅力。
実質空中ダッシュが2回出来て空中での機動力は抜群。
一方地上版はいまいち有効に使えていない。
DNAマンは唯一の縮み行動持ちキャラで攻撃を潜るって選択肢を持つ数少ないなキャラ。
着地時は必ず縮み状態になるので着地隙をごまかしやすいのが魅力的。
それゆえに長所を潰す爆発物を持たせてしまったのは少し後悔している。
伸び状態は様子見がてらに遠くからチャージ攻撃ばらまけるのが強い。
【使用キャラ】
ローラポップ #0:00
リボンガール #4:29
ツインテーラ #7:54
DNAマン #11:42
【VSヘッドロックLv7リンク】
その1 いまここ LーラPップ、RボンGール、TインTーラ、DNAMン
その2 sm35079531 MKニッカ、NンJャラ、Bイト&Bーク
その3 sm35096022 MェンミェN、SプリングMン、SプリングTロン、マスターMAミー
その4 sm35111291 MックスBラス、MサンG、KッドCブラ、DクターCイル
前の sm35066773 番外 sm35074770
ガンダムオンライン 【襲撃戦・攻撃側】
襲撃戦実装当日、22:30のバランス調整前
攻撃側では悪夢のようなバンザイ特攻を強いられるのであった・・・
私がUPしたものとか⇒mylist/11300858
映像の記録
http://zoome.jp/kamikazeattack/
神風のゲーム動画倉庫
http://www.youtube.com/user/kamikazeattack2003
ボルダリング「ヘッドロック」壁が高いよ!怖いよ!すごいよ!2018.3.10
前回の動画:sm32838958
■再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLKWVk43NNYJqgSnN2g0nuCwYG6gWe3KQu
東京都墨田区にある「ヘッドロック クライミングジム」に来ています。
今日は、都内で飲み会があり、一度見学で立ち寄ったことのあるこのジム。
玄人が集まりそうなこのジムの実態を探るべく登りにきました 笑
師匠シバ氏が、体調が悪いというが、どのような登りを見せてくれるか、気になるところです。
このジム、結構ルートが長いので、保持力に自身のない僕が、どの程度登れることか・・・。
◆自己紹介 ------------ 初めまして「だもし~」と申します。仕事は事務職で、普通の筋肉のない一般人です。このチャンネルはボルダリングを始めたばかりの人中心に楽しさを知ってもらうため動画投稿を始めました。内容としては、千葉・東京を中心としたボルダリングジムの紹介や自分の登り、ボルダリングの基本情報についてなど、適当に勝手にやってます。楽しんでもらえれば幸いです。よろしくお願いします。
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http://umekonoie-akihabara.com/
【凡人のARMS】VSヘッドロックLv7(グランプリ) その3
ARMSレベル7グランプリ続き。
もう全キャラ目指しますってことで。
今回はミェンミェン、スプリングマン、スプリングトロン、マスターマミー。
以下キャラの所感。
ミェンミェンは龍化に焦点が充てられる説明が多い印象だけど、個人的には空中の移動性能が目についた。
空中ダッシュの距離が少し長いらしくてヘッドロックも立ち回りがしやすいという印象。
チャージホールドからの龍化は完全に失念していた。
スプリングマンはとにかく普通っていうか特筆できることがあまりない。
強いて言うなら、スプリングマンは機動力も特別優れているわけではないので
空中ダッシュのタイミングが特に重要だと感じた。
スプリングトロンはなんか使いにくい。
スプリングマンと大体同じなはずなのにバイト&バークより横移動力高いはずなのにどこか使いにくかった。
レベル7のヘッドロックの撃破に最も苦戦したキャラクター。
マスターマミーはノーコメント。
まともに戦うのは不可能と判断してハンマーでぶん殴ることにした。
【使用キャラ】
ミェンミェン #0:00
スプリングマン #3:55
スプリングトロン #8:11
マスターマミー #13:00
【VSヘッドロックLv7リンク】
その1 sm35072492 LーラPップ、RボンGール、TインTーラ、DNAMン
その2 sm35079531 MKニッカ、NンJャラ、Bイト&Bーク
その3 いまここ MェンミェN、SプリングMン、SプリングTロン、マスターMAミー
その4 sm35111291 MックスBラス、MサンG、KッドCブラ、DクターCイル
前の sm35066773
【凡人のARMS】VSヘッドロックLv7(グランプリ) その4
これにてレベル7のグランプリの制覇が完了。
今回はマックスブラス、ミサンゴ、キッドコブラ、ドクターコイル。
マックスブラスは標準状態では少し移動性能が貧弱だが、パンプアップすることでスーパーアーマー、常時チャージ、平均を上回る移動性能を得ることができる。
パンプアップは小分けにできてスプリングトロンのビッグバンほどはリスクを背負わなくて強い印象。
ヘッドロックはパンプアップの維持さえできれば比較的苦戦はしないかなって感じ。
ミサンゴはマックスブラスよりは移動性能がマシだけど少し微妙。
精霊強化ありきだけど、ガードで簡単に解除されてしまうことや、精霊強化は使いたい能力にタイミングを合わせる必要があるのが少しネックか。
各精霊の印象としては青>=赤>>黄で特に黄は外れ感が強い。
青はスプリングトロンのビックバン時に匹敵するような移動性能。
赤はスーパーアーマーと投げ強化。移動性能も意外に悪く無く、なかなか強気に行けて頼もしい。
キッドコブラ。
僕には手に余る。
空中の方向転換が困難でチャージダッシュも僕にはついていけない。
腕が太いことでダメージは通しやすい印象はある。
ドクターコイル
僕には手に余る。
ジャンプでチャージをすることが多い僕には「常に地上」という判定はついていけなかった。
あとは上下移動とかエクストラアームも僕に有効に扱うことはできない。
【使用キャラ】
マックスブラス #0:00
ミサンゴ #4:15
キッドコブラ #7:57
ドクターコイル #11:03
【VSヘッドロックLv7リンク】
その1 sm35072492 LーラPップ、RボンGール、TインTーラ、DNAMン
その2 sm35079531 MKニッカ、NンJャラ、Bイト&Bーク
その3 sm35096022 MェンミェN、SプリングMン、SプリングTロン、マスターMAミー
その4 いまここ MックスBラス、MサンG、KッドCブラ、DクターCイル
前の sm35066773
ARMS 体験会 ヘッドロック戦Lv6
撃破のみ。Lv6のほうが勝率高いです。最初のほうは攻略分からず結構投げてます。mylist/59187266
アルカディアサーガ cβ ナストリタン
アルカディアサーガ クローズドベータテストのプレイムービー。
ナストリタンで受注できる最初のクエストの受注->報告まで。
キャラメイク-チュートリアル sm8135099
【凡人のARMS】VSヘッドロックLv5(グランプリ)
グランプリLv5のヘッドロックを倒す動画がいくつか集まったので投稿。
キャラクターはローラポップ、リボンガール、ツインテーラ、DNAマン。
次はLv6グランプリに挑戦かな。
オンラインは怖いので行くにしても落ち着いてからになるのかな…
前の sm35007019 次の sm35044458
【凡人のARMS】VSヘッドロックLv7(グランプリ) その2
前回に引き続きメカニッカ、ニンジャラ、バイト&バークでグランプリのレベル7をクリア。
今更グランプリの攻略について何か書いてもどうかと思うので改めて触ったキャラの使用感について。
メカニッカは重量級でありながら、それなりの横機動力を持つのでなかなか戦いやすかった。
SAを押し付けてガンガン近づけるのも良い。
あとはSAによってラッシュをこぼしにくいのもでかい。
ニンジャラは最高峰の機動力とジャンプ力を持っているらしい、ので横方向の移動は完璧。
消えて回り込むと投げが決めやすい感じがいいのかなぁと。
バイト&バークはぴょんぴょん跳び回る戦い方はそもそも似合わなそうなので僕には合わなそうだった。
地べたに張り付く戦い方であればバークを盾にできて良いのだろうなとは思うが…
あとは地味に横方向の移動能力が足りなくてヘッドロックは少し辛い。
【使用キャラ】
メカニッカ #0:00
ニンジャラ #3:31
バイト&バーク #7:35
【VSヘッドロックLv7リンク】
その1 sm35072492 LーラPップ、RボンGール、TインTーラ、DNAMン
その2 いまここ MKニッカ、NンJャラ、Bイト&Bーク
その3 sm35096022 MェンミェN、SプリングMン、SプリングTロン、マスターMAミー
その4 sm35111291 MックスBラス、MサンG、KッドCブラ、DクターCイル
前の sm35066773
ディプスファンタジア「やっぱりリトスめぐり」
また曲のみですね。前回数人ぐらいは反応あったのでまたupしますwじわーっとDF仲間増えればいいなと思います。まぁ急激に増えることはあり得ませんがw■曲だけだと悲しいことに記憶曖昧です。画面あったらなぁとつくづく思います。でもこれだけは確かです。『らぶでぃぷす』■前作「リトスから大陸行こう」→nm5459423
ディプスファンタジア「リトスから大陸いこう」
3年ですか・・・ついこの間までやっていた気がします。私に残されているのは立ち上がらないDFとこの画像、そしてデータに残っている曲のみ。画像残しておかなかったのがとても悔やまれます。薄れる記憶をたどりながら曲つないでみました。制限のため全てをいれることが出来ませんでした。需要があるか、もしくは気が向いたらまた上げていきます。版権とかは「勝手に止めたのはそっちだろ、懐かしむぐらいさせろ」ということで考えませんw■何?と思われた方はスルーしていただいてOKです。見える人のみでw私は見えますw■みんな元気だろうか?■らぶでぃぷす■続き「町めぐり」→nm5505026
アルカディアサーガ cβ キャラメイク-チュートリアル
アルカディアサーガ クローズドベータテストのプレイムービー。
最初のログイン-キャラ作成からチュートリアルの終わりまで。
続き: sm8137169
【ゆっくり解説】〔プロ野球・助っ人〕ジャック・ハウエル
ハロウィンということで
愛すべき助っ人解説シリーズ #12
ジャック・ハウエル
[11/12公開テスト] アルカディアサーガをプレイしてみた [MMORPG]
http://arcadiasaga.com/
11/12から公開テスト(データ削除されるのでオープンベータテストとは別)が始まった
ゴンゾロッソ&ヘッドロックのMMORPG「アルカディアサーガ」
4Gamerなんかの前情報だと悪い予感しかしなかったんですが、実際のところは・・・
MPEG-4AVC 1280x800・1250Kbps/AAC-LC 128Kbpsでエンコードしてあるので
できるだけ拡大してご覧ください(標準窓だと文字が見えないかもしれないです)
ゲーム上ではfpsを30/40/50/60/無制限に設定できますが、撮影時の同期の関係で30fps固定にしているので少しカクつくところがあります
実際のゲーム画面は60fpsや無制限に設定すればヌルヌルなので実際にプレイしてみるのをオススメ
つづき(その2):sm8791970
他動画含むマイリスト:mylist/5068018
エースのしゅうりたのんまーす♪
しゅうりたのんまーす・・・
全エースがはまるとかこんなのあんまりでしょ!
※ちなみに臨時メンテで修正されたと思ったら地下との行き来で詰まる模様
なんでや!
[11/12公開テスト] アルカディアサーガをプレイしてみたNo4 [MMORPG]
http://arcadiasaga.com/
11/19まで公開テスト中(テスト終了後データ消去)
紹介動画4つめでは騎乗ペットのご紹介。徒歩スピードがMAPの広さに対してかなり遅いアルカディアサーガでは
騎乗ペットが必須といえる感じでした
公開テストのレベルキャップが20までで、他にやることもなさそうな感じだったので
今回で紹介動画は終了です
(生産やPKはいろいろあったので除外)
今回も16:9で1280x768な動画なので拡大表示推奨
総評「正式後半年位したらプレイすると暇つぶしにはなるかも」
紹介動画その1:sm8791325、その2:sm8791970、その3:sm8793916
他のネトゲ含むマイリスト:mylist/5068018
【ARMS】レベル7のラスボスを撃破 ※ネタバレ注意
グランプリモード最高レベル7のラスボス(ヘッドロック)を何とか倒したので記念。とんでもないチキンプレイですが相手のCOMが超反応でこちらのパンチを交わす&確実にカウンターを決めてくるのでリーチ外でゲージを溜めつつラッシュ頼みで勝つ方法しか思いつきませんでした。
[11/12公開テスト] アルカディアサーガをプレイしてみたNo2 [MMORPG]
http://arcadiasaga.com/
11/12から公開テスト(データ削除されるのでオープンベータテストとは別)が始まった
ゴンゾロッソ&ヘッドロックのMMORPG「アルカディアサーガ」のプレイ動画その2です
今回はペットをつかった戦闘をしてみました
かなりいろんな種類のモンスターをテイムできるので、見た目にも楽しいです
今回もMPEG-4AVC 1280x768・2000Kbps/AAC-LC 128Kbpsでエンコードしてあるのでできるだけ拡大してご覧ください(標準窓だと文字が見えないかもしれないです)
ゲーム上ではfpsを30/40/50/60/無制限に設定できますが、撮影時の同期の関係で30fps固定にしているので少しカクつくところがあります
次回はペット2匹をつれた戦闘の模様をお届け
前回(その1):sm8791325
ガンダムオンライン 本拠点砲台爆風減衰検証
sm23773298にて連邦ジオンで本拠点砲台に違いがあると触れましたので
詳しく説明する動画を制作しました
このバグはケンプ実装日に確認出来ていますので1ヶ月前からあったと思われます
検証用戦略ビーコン設置完了:#1:10
連邦検証開始:#1:12
連邦検証結果:#3:19
ジオン検証開始:#3:30
ジオン検証結果:#5:14
追記
ジオン側での砲台バグは修正されました
報告して1ヶ月放置だったのに動画にしたら1時間で修正って何なの?
更に追記
2013年10月9日からのバグだったとか今年に入ってからの事だろうかと思ってたのにもっと前からだったのかよw
過去の物mylist/36877064
検証まとめmylist/42434160
ガンダムオンラインの雰囲気を知る動画
注意:この動画はネタ動画です。決して真に受けないようお願いいたします。
スレオンが面白かったのでほぼ想像による内容です。ジーク・ジオン!
[字幕解説]グランプリレベル4必勝!?待ちマミー戦法&対ヘッドロック
どうも、RAIGYOと申します。
さて今更感もありますがかなり安定してレベル4CPUに勝てる戦法を見つけましたので動画にしてみました。
初の字幕解説動画ですので至らない点もあると思いますがご了承ください。
マミーを使った戦法ですが、対ヘッドロック部分は他のキャラでも通用します。
実際パラソルをメガボルトに変えたツインテーラでも同じように勝てました。
ヘッドロックに苦しんでる方は参考にしてみてください。
co2467641 ← こちらのコミュでARMSニコ生配信やっております。良かったら来てください。
ジムコマンドの格闘範囲をちょっとだけ検証してみる
これコロニー戦仕様だけど宇宙戦仕様も出るのかね?
格闘モーション新しいし足回りもいいしいつものジム顔とは少し違うしいかにも新型機って感じがしていいね!ちなみにブースト関連フル改造済み機体での検証です
3/21のメンテで立ち格闘の当たり判定がない部分が修正されました
mylist/35074153