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Let’sメガドライブ! ベアナックル3 1/4
さて、今回は長いよ。四分割だよ。ベアナックル最終作!なのだが前作と比べて出来は微妙だ。緊張感のある始まり方で「おおっ?」と思わせてくれるが、正直このテンションは1面だけで、後は徐々に下がっていく。音楽も変(好きだけど)敵も変(好きだが)見事なバカゲーに仕上がっているぞ!ランクは一番面白いHARDで使用キャラは当然ブレイズ。オッパイボヨンボヨンでスカートヒラヒラでパンティチラチラなのである。最初はカンガルーにしようか迷いましたが、プレイ中腹筋崩壊しそうになったのでやめました。(そのうちUPするかも)つか、そもそもカンガルーはキャラとして必要だったのか?謎だ。
その2⇒sm21784638 MDのゲーム投稿リスト【mylist/17514896】その他ハードのリスト【mylist/19259111】
Let’sメガドライブ! ベアナックル3 2/4
ベアナックル3その2(その1⇒sm21783997)です。このゲーム、前作と比べてスピード感は抜群なのですが打撃音がショボく爽快感に駆けるのが難点。攻撃も当たり判定がなんか曖昧だぞ。またザコが画面外にすぐ逃げる上なかなか戻ってこ無いのも問題だ。鬱陶しいことこの上ない。ザコは前作より強い・・ことは無いが嫌がらせのような攻撃を仕掛けてくるやつ多数でクソッタレだ。特にナイフ持ちとムチ女、お前だ!お前!オマケに敵が回復アイテムを横取りしやがるし、誰が考えやがったんだこのアイデア!アホかいな!文句ばかりで申し訳ないが、ホントの事だから仕方ないのである。
その3⇒sm21785048 MDのゲーム投稿リスト【mylist/17514896】その他ハードのリスト【mylist/19259111】
Let’sメガドライブ! ベアナックル3 3/4
ベアナックル3その3(その2⇒sm21784638)です。6面ボスの「ジェット」は前作にもいましたがまるで別人でなんだかサイボーグのようだ。こいつ単体はそんなに強くないんですが取り巻きが非常に厄介で、ここで何度も1ミスしやり直しました。ここまで来るのが長いため正直もう二度と撮り直したくないです。なおこのゲームはシナリオの分岐が存在し、将軍を救出できなかった場合は分岐し「俺たちの戦いはこれからだ!」みたいな終わり方をします。ラスボスも変更になりますが正直バッドエンドだから今回はスルーしてます。しかし将軍、デカすぎだろ、1人で逃げれたんじゃね?
その4⇒sm21785857 MDのゲーム投稿リスト【mylist/17514896】その他ハードのリスト【mylist/19259111】
Let’sメガドライブ! ベアナックル3 4/4
「ベアナックル3」その4(その3⇒sm21785048) これにてラスト。使用キャラリストラ、1UPアイテム扱いという散々な扱いですが、最後にオイシイところを持っていくのはさすが俺たちのアダム。ラスボスはハメないとノーミス不可能なので堂々とハメてます。しかしラスボスの曲が流用ってのが痛い、専用曲ぐらい用意してやれよな。どうも前作と比べられて評価の低い本作ですが、スピード感は素晴らしいので機会があればプレイをオススメ。まあヘタクソな俺でもノーミス可能なぐらい簡単なので。ラストの1枚絵でマックスが出てるのとブレイズの服が前々作に戻ってるのが個人的にちょっと嬉しいかも。新作でないかなあ~
MDのゲーム投稿リスト【mylist/17514896】その他ハードのリスト【mylist/19259111】
ベアナックル2のStage3 Dreamer をファミコン実機で鳴らしてみた
SEGAメガドライブの名作ベアナックル2のStage3の前半BGMを耳コピしてMMLに書き起こし、ppmckでnsfデータに変換してファミコン実機(2A03)と拡張音源(VRC6+FDS)で鳴らしてみました。※音量が小さいため、ボリュームを上げてお聴きください。
撮影環境:
iPhone4S(録音はiPhone4S内蔵マイク)
再生機材:
ファミコン実機
テラネットワークシステム TNS-HFC4
悪魔城伝説
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
MML、チップチューンに興味がある方は"MML mini Hack-a-thon" http://connpass.com/series/161/ をチェックなのです!
ベアナックルIIIのFuzeをMT-32で打ち込んだ
LA音源を使おう使おうと思いながら10年ぐらいさぼってたけど
なんとなく腰を上げてみたり
曲データも置いとく
http://app.box.com/s/44xzxhf1i41piy4ic0z5
(ファイル名はazB0086ZP38Kのディスクとトラックに準拠しただけで他意はない)
へなの積みゲー消化日記24 ベアナックル その1
あけましておめでとうございます。
新年一発目の動画は「ベアナックル」です(メガドラ)
メガドラにもファイナルファイトみたいな、ベルトアクションがきた!!
(゚∀゚)キタ!!
と、当時は喜び勇んで遊んでました~。
今回も、たれま君と協力プレイで遊んでいます。
あ、2回シリーズになります
。
へなの積みゲー消化日記25 ベアナックルその2
正月も二日目、のんびり過ごすお供に動画を見てもらえるとうれしいです。
サクサクと進めておりますが、最後になぞのバグで2人ともポカーン。
(; ・`д・´)え?…なにこれ…?(`・д´・ ;)
この怪しいメガドラには、ベアナックルが1~3まで全部入っていますので、全部制覇してみようと思います。
メガドライブのベアナックルⅡDreamerをPC-8801SB2で鳴らしてみた。
メガドライブのベアナックルⅡのDreamerをPC-8801SB2+MUSIC LALFで作ってみました。
随所に細かなテクニックやひっかけが存在してます。
耳コピはいつもどおりで、採譜はメガドラ版を聴いて行い、音の全体的なバランスはCDを聴いて調整しています。
ところで、今まで違和感あるなと思ってたんですが、本物のADPCMにはキック+スネアの音がありますね。MUSIC LALFにはないので、その辺何とか誤魔化してます…
※ 2014/2/1に古代祐三氏より「とても良く出来ている」とコメント頂きました!
Go Straight → sm22368194
In The Bar → sm22593160
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
MMLのテキストファイルが置いてあります。
メガドライブのベアナックルⅡRevenge of Mr.XをPC-8801SB2で鳴らしてみた
メガドライブのベアナックルⅡのRevenge of Mr.XをPC-8801SB2+MUSIC LALFで作ってみました。
今回は先日古代さんが公開されました、MUSIC LALF Ver 1.2を使用しました。
恐らくベアナックル2の曲を作ってた環境とほぼ同じ環境ということもあって、ドラムも問題無くCDとそっくりに作ることができました。
この低音のゴリゴリ感が良いですね。
Go Straight → sm22368194
In The Bar → sm22593160
Dreamer → sm22790639
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
MMLのテキストファイルが置いてあります。
ポテンヒッツラジオ 第3回【ポテラジ】
ポテラジ第3回配信です!
「とりあえずやってみたら、思いの外人気が出たよね。」
そんなポテンヒットなラジオを目指します!
今回のトークテーマは「お勧めの映画。」
おすぎさんに踏んづけられそうな仕上がりとなっております。
そして今回は巨匠・ピエール画伯の力作を公開!
第2回sm22759938 ←|→ 第4回sm23231285
コミュ:co2207759
マイリス:mylist/39553036
お問い合わせフォーム:poten.hits.radio@gmail.com
[MIDI]ベア・ナックルII - Dreamer
FM音源のメガドライブは最高
使用ソフト:Domino
音源:YAMAHA XG WDM SoftSynthesizer
メガドライブのベアナックルⅡS.O.R Super MixをPC-8801SB2で鳴らしてみた。
メガドライブのベアナックルⅡのS.O.R Super MixをPC-8801SB2+MUSIC LALFで作ってみました。
今回も先日古代さんが公開されました、MUSIC LALF Ver 1.2を使用しました。
この曲はベアナックル1のオープニングとROUND8の曲がオーバーラップするという曲で、2のオープニングとして相応しい構成になっていると思います。
今回ももちろんメガドライブ版ではなく、CD版(古代祐三 BEST COLLECTION Vol.2)を参考にしています。
※ 古代さんから、花丸を頂きました!w(2014年3月30日)
Go Straight → sm22368194
In The Bar → sm22593160
Dreamer → sm22790639
Revenge of Mr.X → sm22914625
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
MMLのテキストファイルが置いてあります。
メガドライブのベアナックルⅢShinobi ReverseをPC-8801SB2で鳴らしてみた。
メガドライブのベアナックルⅢのShinobi ReverseをPC-8801SB2+MUSIC LALFで作ってみました。
今回も、MUSIC LALF Ver 1.2を使用しました。
本物はベアナックルⅢからPC-9801で作成したとご本人に確認を取っています。
これはさすがに耳コピは不可能だったので、某MDXから音階を拝借してあとは全て耳で調整してみました。
調整にあたり毎度ながらメガドラ版ではなくCD版を参考にしました。
※ 古代さんから「すご杉内」と「花まるじゃ。」を頂きました!w(2014年4月8日)
Go Straight → sm22368194
In The Bar → sm22593160
Dreamer → sm22790639
Revenge of Mr.X → sm22914625
S.O.R Super Mix → sm23208860
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートREMAKE ROUND1~2
SORR 難易度MANIA 残機0 サミー使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。
●サミー・ハンター
年齢:14歳
趣味:スケーティング
アダムの弟
◆サミーは非常に強力なジャンプ技とダッシュ技を持つ。また、重量級の敵も関係なく使える投げ技は威力も充分。※Ⅲ版のサミーとは性能が異なります。
◆一面は完全オリジナルのエリア。クラブセガや、シェンムープレイヤーには懐かしいトマトマートが立ち並ぶ繁華街。アトラスというディスコに入ると鬼姫ルートに合流する。
◆レストラン「忍」内のボンゴはⅢ版ですが、サミーには関係ありません。ガンガン投げよう。
◆二面ボスのヤマトは弱いですが捕まえ損ねるとタイムロスに。専用曲がシビれます。
◆次→sm23431723
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートREMAKE ROUND3
SORR 難易度MANIA 残機0 サミー使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。
◆トロッコの行き交う地下。地鳴りがしたらどちらからトロッコが来るのかレールを見れば大体わかるはず。今作はステレオ対応なのでスピーカーを頼りに躱すのもアリでしょう。
◆ガードするムサシやスラム、リバーサル時に部分無敵のある忍者系など通常なら厄介な敵もサミーならゴリゴリ削って行けます。ザンの時と同じくダッシュ技のレベルを維持できれば先が楽になるので凡ミスによるレベルダウンは避たいところです。
◆ボスのボンゴ兄弟を最も安全且つ早く倒せるキャラはサミーなのです。...要するにボンゴ戦は、どのキャラもこのパターンにハメさえすればいいんですけど。
◆次→sm23431858
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートREMAKE ROUND4
SORR 難易度MANIA 残機0 サミー使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。
◆選択したこの工事現場のコースはバッドエンドコースです。
◆最初のエリアは風が吹いており、ジャンプすると風向きの影響を受けてしまいます。空中戦主体のサミーは思った以上に影響を受けてしまうので、穴に落ちないように注意。なお、このコースではSPアタックを使えるのはここまでです。さよならPOLICE。
◆ブルドーザーは当たると痛い。
◆エレベーターアクション。落とすも点数稼ぐもあなた次第。ちなみに下に落ちても即死ではない。 ◆ボスのⅢ版ジェットはⅡ版に比べてかなり機敏。ですが、その分テンポよくダメージを与えることができるでしょう。
◆隠し1UPはステージ開始直後のブロックの後ろ。
◆次→sm23432639
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートREMAKE ROUND5
SORR 難易度MANIA 残機0 サミー使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。◆軍用ヘリ内で展開するオリジナルステージ。マニアモードでは、ハッチが開いたらすごい勢いで吸い込まれます。みだりに近寄らないように。上手くすれば敵を外に放り出す事も出来ますが、ジャンプ中にワンパンでも当てられたら...目も当てられません。 ◆墜落後、恐怖のムエタイ戦。やっぱキツイ。 ◆回復アイテムのオレンジを食べたらヤマト(の色違い)が動き出します。実はAI的に本家ヤマト(赤色)より手ごわい。 ◆ジェットスキーに乗って川下り。BGMが素敵。 ◆このステージにはボスが居ません。 ◆次→sm23432718
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートREMAKE ROUND6
SORR 難易度MANIA 残機0 サミー使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。◆森の中で忍者戦。バイクの処理もサミーなら難しくはない。が、練習不足で余計なダメージを負ってしまいました。 ◆森の中には罠が仕掛けられています。見づらいですが、トラバサミの様な物が地面に設置されているので掛からない様に。 ◆14歳なのにバイクステージ。覚えゲーですが、覚えたところで無傷で敵を捌けないはず。無理してバイカーを倒しても200点しか入らないので、いっそ攻撃を躱すことに専念した方が生存率は上がるかも知れません。一定の時間が経てば火炎瓶のバイカーは走り去ります。 ◆ボスは他キャラ時同様ハメれます。 ◆次→sm23432790
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートREMAKE ROUND7
SORR 難易度MANIA 残機0 サミー使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。
◆ステージ開始はBKⅢのシティホール前のグラフィックですが、後半戦は和風のオリジナルステージへと続いています。
◆庭園内はつながり的に違和感を禁じえない背景ですが、ともかくかなり気合の入った敵配置です。Ⅱの7面リフトの難易度に合わせて調整されていると考えてもいいでしょう。忍者や功夫系の敵で構成された難関です。ザンなら楽できそうな構成だと思います。
◆リメイクオリジナルにして最強のボスキャラ・ルドラ登場。ライフが減ると分身の術でかく乱してきます。分身撃破時に爆発を伴うのがまた厄介。かなりの苦戦を強いられてしまいました。とにかく専用曲がカッコイイ。作曲者様はGJ!
◆次→sm23432838
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートREMAKE ROUND8
SORR 難易度MANIA 残機0 サミー使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。
◆屋敷内のシャンデリアは真下を通過すると落下してきます。
◆エレベーター内はボスラッシュ。ザムザ撃破後とパーティクル撃破後にライフ自動回復。
◆仕掛けられた爆弾の解除はマニアモードの場合、下層の一番奥の部屋です。カードキーはその手前の部屋。他の部屋に三度入ってしまうとまず間に合わない。
◆ここではエンディングが三種類用意されています。一つは爆破阻止END。もう一つは脱出できたが爆破阻止出来なかった場合。そして脱出が間に合わなかった場合。
◆総評:Ⅱ版のサミーは高火力キャラでした。※Ⅲ版のサミーは微妙な調整。似て非なるキャラと認識しましょう。
◆ブレイズ編→sm23441546
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートEX2 ROUND1
SORR 難易度マニア ブレイズ使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。
●ブレイズ・フィールディング 年齢:24歳 職業:警察官 趣味:ランバダ 柔道の心得有り。
◆ブレイズは集団を処理する能力が低いので一体づつ丁寧に倒すよう慎重に進むと良いでしょう。
●ブレイズはバージョンによって性能がかなり異なります。Ⅰ版は他と比べて尖った部分が少ないですが、ジャンプ技の使い勝手で劣ります。また、巨漢も投げれる大外刈りが実装されていません。
●通常コンボのリーチは長いですが最終段の隙が大きいので、使っていくなら締めを背面攻撃などにするなどして隙を減らす工夫をする必要があります。 ダッシュ技は一番使い勝手が良いと思います。
◆次→sm23441577
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートEX2 ROUND2
SORR 難易度マニア ブレイズ使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。 ◆完全リメイクオリジナルステージ。屋上から電車へ飛び乗り、車内を経てホームへ。かなり気合の入った構成で、そのため難易度も高めです。特に回復アイテムが出ない電車の上でのバトルは慎重に。(希にボンゴが食べ物を落とします) ◆ガーネットの飛び蹴りが意外に的確に飛んでくる。特に白鷹とのコンビネーションは捌きにくい。 ◆前半2エリアは落下死に気を付けましょう。下に行き過ぎてもアウトなので、無駄なキー入力は命取り。 ◆隠しアイテムは電車に入ってすぐの手前の座席左端に1UP、二つ目の座席やや中央にドーナツ(回復)、最奥の座席右端に金塊があります。 ◆次→sm23441633
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートEX2 ROUND3
SORR 難易度マニア ブレイズ使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。 ◆夜の公園。遠くで花火が上がっており、園内には蛍が飛んでいていい感じ。 ◆公園の最後にカンガルー戦あり。遊園地と違いスクロールに余裕があるのでカンガルー二匹を開放してあげましょう!金塊×2をくれます。 ◆地下はトンネルウェイにつながっています。忍者軍団は勝手にトロッコに轢かれるので無理に相手にせず自滅を待つのもアリでしょう。 ◆ボスのボンゴ兄弟戦では、白鷹の処理をしてから挑むともっと楽になりそうです。憶測ですが白鷹はAIのパターンが二種類あるっぽいです。 ◆次→sm23441673
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートEX2 ROUND4
SORR 難易度マニア ブレイズ使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。 ◆BKⅢのステージ・港の倉庫街。とにかく最初のスラム軍団が面倒。ガードされるのでジャンプ技でダウンを奪いたいですが、Ⅰブレイズは飛び蹴りの出が遅いので何体かにスルッと裏に回られるてしまうのがネック。...言い訳です。 ◆倉庫内の一際大きなコンテナは近づくと落下してきます。大ダメージなので近づかないように。 ◆とにかく長丁場。同種のザコばかりで編隊を組んで襲ってきますが、ブレイズの苦手なドノバンは少なめなのが救い。 ◆余談ですがゴミ箱に猫が住んでいます。 ◆隠しアイテムはステージ開始時の一番左端の木箱の影に1UPと金塊。 ◆次→sm23441712
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートEX2 ROUND5
SORR 難易度マニア ブレイズ使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。 ◆ボートフェリー。覚えなくてもどうにかなりますが、無駄なダメージを負うと後半戦に響きます。 ◆全体的に4、5面あたりから敵の反応速度が上がってきます。ゲーム後半は敵に囲まれた時、如何に臨機応変な対応ができるかで生存率が変わってくるでしょう。 ◆後半はルートⅡの船と同じエリアと思いがちですが、実は構成が若干異なります。特にボス戦突入後のザコの種類がガルシア&ドノバンからバイス&スラムに変更されていて少し厄介。BGMもBKⅠ仕様で流れてきます。ボスのベアーも登場演出なし。細微な違いですが6面開始時の演出も異なります。 ◆次→sm23441740
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートEX2 ROUND6
SORR 難易度マニア ブレイズ使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。 ◆やはり忍者は一体づつ対処しましょう。 ◆ムエタイ戦に限らず、”死ぬ”と直感したら即座にSPアタックを使っていきたいところです。...しかし本当にムエタイ4体は完璧な攻略法がわからないです。 ◆ボス戦はザムザだけ倒せばクリアーなので、ジェット軍団を画面に入れないようにスクロールをさせずに戦いましょう。しかし、合流しても然程キツくないので稼ぎたければついでに倒してみてください。Ⅱ版のジェットは一人2000点です。※バッドエンドコース4面に出てくるⅢ版ジェットは200点なので無理に倒す必要はないでしょう。 ◆次→sm23441765
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートEX2 ROUND7
SORR 難易度マニア ブレイズ使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。
◆地獄のリフト。相変わらずしっちゃかめっちゃかなプレイになりました。とにかく死を予感したら即SPアタック。使えるのはここで最後です。
◆自動回復タイミングは白鷹&忍者群戦後とジャック&ボンゴ戦後です。景気よくヘリを呼びましょう。どうせストックを残して死んでもボーナスは貰えないんだし。ちなみにSPアタックで与えるダメージはライフ約一本分です。
◆ボスのパーティクル軍団戦は時間に余裕があったのでもう少し丁寧に戦えば良かったです。
◆次→sm23441795
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートEX2 ROUND8
SORR 難易度マニア ブレイズ使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。 ◆最終ステージ。様々な強敵が待ち構えますが、とにかく基本に忠実に。 ◆恒例のエレベーター。自動回復タイミングはザムザ戦後と草野仁戦後。 ◆シヴァ戦は上手く型にハマってくれて良かったです。女性に優しいイケメンの鑑。 ◆MR-X戦。ドノバンさえいなければもっと大胆に動けたと思います。 ◆これでおしまいです。 総評:ブレイズはやはりこのコスチュームに限ります。ちなみにⅡ版の彼女は隙が大きくクセが強いが技の使いどころを理解できれば強い職人向けキャラ、Ⅲ版はより素早く立ち回る事が出来、クセがなく気功掌が一番広範囲な使いやすいキャラになっています。 ◆アクセル編→sm24894536
メガドライブのベアナックルⅡGo Straightを2つ鳴らしてみた。
以前同じ曲のCDバージョンをアップしましたが、今回はゲーム版2曲です。
これ同じタイトルで2曲あるのは、なんでしょう?
片方は海外版なんですかね?
ご存知の方教えてください。
そして、例によってこれはCDにもないので、PC-8801版だったらこうだろうなという予想の元にバランス調整してみました。
いかがでしょうか?
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
AVGNとマイクがソニックを遊ぶ
たまには名作もいいもんですね。
。。と、思うじゃん?
翻訳のクオリティはご勘弁を。
元動画はこちらですhttp://cinemassacre.com/2014/06/23/sonic-the-hedgehog-games-sega-genesis-james-mike-mondays/
mylist/44701386
翻訳動画等々
米国人がベアナックルを実写で再現してみたPart1
Part2→sm24069681 元のゲーム→sm18450223