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【スマブラX】おきらくリンチバスター part12
「うp主はボールを見るとついやっちゃうんだ☆」 今回は1試合目と2試合目が同じ部屋。3試合目、4試合目はそれぞれ別の部屋です。当初は「ボールであそぼ!」の一部だけ使おうと思ったんですがいまいちパッとしなかったので他の修造素材使ったら意味不明な動画になりました。他の人達のまねにならないよう工夫はしたつもりですが・・・限界がありますね。1試合目の最初のほうで(わざと)受身をとってないシーンがありますが特に意味はないので気にしないでください。 part13 sm8472680 part11 sm8228982 mylist/13176745 ※リプレイ撮影時期 3月中旬~3月下旬
【戦場の絆REV2.18】チラ裏程度のスキマ?動画【元タンクの人】
ア・バオア・クー55(R有り) Sクラス ジム・キャノン ボール ミノ粉無しのABQではルート選択に慎重に行かないといけません、敵の動きをしっかり見て枚数合わせが落ち着いた所で護衛と共に拠点攻略を仕掛けましょう、それに序盤の遠距離は敵に晒されるのはNGです、隠れて待ちましょう。特に要塞突入側(連邦は通常、ジオンではリバース)では55にも関わらず拠点攻略が失敗する遠距離が多かった事、そのせいかフルアンチ編成になってしまうのが悲しい所です。敵アンチのスキマをかいぐぐって拠点攻略出来ればABQ拠点攻略は楽しいですし、護衛と共に要塞内に入ればこっちのものです。 戦歴⇒mylist/10275466
【本番前テスト】先ゲル(ビーライ装備)で宇宙に凸するバトルオペレーション2β PART.11
今回はテストなのでゆっくり要素はほぼ無いです。。
待ちに待ったバトオペ本番が7/26に決まりましたね(*'▽')
皆様は先行パック何を買いましたか?
ドムトロ?パジム?それとも無課金で陸ガン7??
約2か月の間動画を投稿しなかったので、作業自体を思い出す意味でも動画を上げてみました。
本番ではもっと良くなるように編集頑張る予定です。
ちなみに本動画の見どころ
・ビーライがヅダ相手だと驚異的な威力がある
・ボールに乗るとこんな感じだよ~
次回本番からタイトル変えて投稿しますが、
変わらずよろしくお願いいたします(*‘∀‘)
Twitter:@kuuuuu_kai
↑お気軽にフォローしてください♪一声かけていただけると嬉しいです(*´Д`)
PS4でのフレもお待ちしています!
バトオペ2βで凸するマイリスト :mylist/61793099
バトオペ本編マイリスト:
前回:sm33201735 次回(※本編最初の動画) :sm33589275
【オワタ式】ロックマン8 その9【ボール縛り】
再生数が伸びない・・・・・・!??!??きっとこいつはアレだ、タグに『ロックマン』があるのに『ロックマン8』が無かったからだ。そうに違いないね!でなけりゃ!一体全体、何が問題だというのだね?きっとこれはシャーロック・ホームズだってわかりゃしないよ!
その8・後編sm6324494 その10sm6335066 マイリスmylist/11030310
GジェネFをやってみた part74 第08MS小隊stage1-1
「スパロボをやってみた」に触発されて自分もやってみた
と言っても神動画とかじゃなくて単なるへたれプレイ動画
一応制限プレイ
『ファーストから順番にプレイ』『黒歴史コード×』『強化人間×』『次世代機×』
『同一機体×』『レンタル×』『ガンダムファイト×』
昼頃~とか言っておきながら夕方(いやむしろ夜か)になってしまった
待ってた人いるかも微妙だけどお待たせです
part73 → sm3185172 part75 → sm3220345
part1から → sm1395536 List → mylist/3245116
【ゆっくり実況】 ガンダムオンライン 70
(注意) 適当に撃ちまくってるだけの動画です いい加減なプレイが不快な人は見ないようにしてください 前sm22943907 次sm22986685 ガンダムmylist/35299421
初心者(仮)達のジャグリング5
どうも、動画撮影&編集係のこおちゃです
なんともう第五弾ですよ、早いですね!
時期的には丁度第一弾から一年経ってるくらいかな?
なんかあっという間の一年でした(´・ω・`)
前回と全く成長・・・していると願いたい。
今まで上げた動画 mylist/34023503
あ、あと、動画内で使われているバナナは一部を除きおもちゃです
【SDGO変革前】頑張れCランク ボール
Kでもなければ鮫でもない、ましてや修理装備でもない!
・クロマキーの色指定を利用したぼかし・モザイクを活用してます。
お陰で編集時間大幅削減。ズゴックは15時間だったけど今回は5時間で済んだよ!
・スキルは精密狙撃と攻撃力UP。敵にぴったりくっついて戦う機体だけど狙撃も出来る! そんな感じ。狙撃主体じゃないのよー。
・素の色が一番可愛いと思うので今回はペイントなし。
・BGMはSFCキャプ/テン翼3から適当に。ボールは友達!
・無制限より機体が色々だし、展開が早すぎなくて動画向きだなー、という理由で、ABC部屋にて撮影。
すどごマイリス→mylist/24118686
『55ボール単騎釣り』イーズ(R)55・ボール跳ACモビ弾B『2戦分』
sm32933771と同日、人数不足55が2回あったのでその分まとめてまた2連収録。
↑と同様の趣旨で無護衛全アンチ。で、55にしろ66にしろやってて思った事は、
・敵タンが2落ちで1拠点割ると2nd微妙(全アンチ続ければほぼ無理)・3落ちで2nd時間切れのイメージ。
良い形で3回止められるならそれが理想だけど、全アンチ+釣りタン続ければ(つまり自軍2ndフラグ折らない速度で1st割れれば)無理目の逆リスタ追いかけるのにリスタワープ使ってモビゲージ消費するより、2回落としたら後は敵タン放置して枚数有利使ってモビ丸刈り狙うとか、拠点割られるまで回復したりも選択肢として考えていい。
敵タンが無能じゃない限り0拠点に抑えるのは極めて難しいんで、2回落として2ndの目をほぼ潰せたら1拠点交換前提のゲージ換算で有利不利を考えましょって理屈。
・ユニコーン+(ユニ・ガンB・アレBRから1枚以上)は必須。
66なら4格1近(1枚見れるキャラなら支射でも当然いい)とかでいいと思うんだけど、火力が低すぎる低コ格(格ボールとか)はリスタワープが便利なのはいいけど、結局敵タン処理に時間かかってリスタ護衛に止められたりするし、タイマンでホイホイ死なれると高コ格の敵タン処理の邪魔になるので低コ格は66で1枚いればいいと思う。
・撮って無かったけど前IEでボール無視して全護衛しながら敵スナイパーにボール処理されて1st止められ1st割られて負けた事があってアレは悔しいけど面白かった。
もうちょいボール上手くなりたいってのともーちょい格上っぽい相手にボールが通じるか試してみたいってのが当面の目標です。まあ、宇宙ステージ中々ないけど。
『けんchanマン氏バースト#4』ABQ(R)55/66・ボール跳BCB『ボールリベンジ!』
ちょい前(sm33339131)に、野良で味方マチしたけんchanマンバースト2護衛の前で
失禁スプラッシュマウンテンもののプレイだったヤツのリベンジ。
結果は・・・・・・微妙ね!
あ、1st護衛付きなのはそういう打合せだからです。
もし次の機会があれば無護衛でも一発遊んでみたいとは思いますが、実際のトコ無護衛で
相手のアンチマンがプロ格だと、アンチ回りのモビ勝ち勝負って感じのボロ試合になりがちなので
無難さを求めるなら1st護衛(からの出来るだけ早いワープアンチ)はアリだと思います。
ただ、今回55では敵に拠点先行されすぎたし、66ではフルアンチ偽装のルート被せに見事に
ダマされてそーいう綺麗な勝ち筋に持っていけなかったのは反省しきり。
マイリス→mylist/60819190
(プレイ動画)メトロイドプライム3 エリシアシードボス戦
数々のオーロラユニットの無理難題を突破して、
シードに到達しました。
ここのボスはなんか超高性能なボールみたいなロボットです。
でも攻略は簡単だから初見で倒せましたよ。
これでこの星からようやくおさらばできます。
前 sm2687125 次 sm2690422
メトロイドリスト mylist/5449033
SDガンダムGジェネSEED カットイン ~パイロット編~
スペシャルアタックで、カットインのあるやつを集めてみました。 今回は1st、第08MS小隊、ポケットの中の戦争までです。 part2 sm4228631 毎度のことながら、画質はよくありません。いろいろ試しているのですがよくわからないので、これからもこのままかもしれません。画質は気にしないでくれるとうれしいです。 追記:基本的にはそのキャラに関わりのある機体にしようと思っていますが、MS開発をするのが面倒臭くなったりすると違うものになったりします。 ケリィは1stのミッションに出てきたので間違えて入れちゃいました。ごめんなさい。 upした動画 mylist/6850298
ジェルベーダー 1 クリア動画
ジェルベーダー2 ショックウェーブ対応記念動画
2の動画はこちらから
sm35840233
1の動画は探してもなかったので作りました
すごく疲れました
倒してた敵にあたるとダメージを受ける
敵の攻撃よりもダメージが大きいため気を付ける事
素手でも倒せるのだがあてにしてはいけない
ボールを拾わないと次のステージには行けない
https://panzo-ya.com/shock_info/jelvin.html
その他動画 https://www.nicovideo.jp/series/15049
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https://youtu.be/So2mVJDxffQ
『大晦日ABQ動画③』ABQ66・ボール跳BCB『2ゴウキ3連マチ』
2ゴウキ2連戦+1。
<1戦目>
ボール出すぞからの2ゴウキ砂即決タンク装甲ダブルに替えろ宣言をオッサン無視して
ブリーフィング大荒れ。
ライン全く上がらない上に、今なら単独でも強引にイけると思ったタイミングで的確に
リスタアンチプレゼントされたら1枚釣って時間稼ぐ以外出来る事無いわい!
みたいな気持ちもありますが、それでも1拠点を割るのは責任仕事だと思ってるので、
誰がNo1戦犯、と言われたらボールかなあ・・・って。
<2戦目>
キレキレ2ゴウキがタンク即決でダブタン。
お前にタンク任せられるか!でボール出されるとか元旦重出されるなら任せてみるかって
気にもなりますが、なんでキ●ガイって宇宙でジムキャ出すんですかね。
案の上2ndライン上げずに1枚に襲われたらモジモジ自衛はじめたのが道塞がって邪魔で、
「お兄ちゃんどいてそいつ(拠点)殺せない!」って気分でした。
ゲージ150差の勝利だけど、これをジムキャが自衛して1落ちに抑えたおかげだ、とは思えんなあ・・・。
という2戦の後、実は3戦目ABQ(R)もマチしていたのですが、3戦連マチした前衛の人(お疲れ!)が
2ゴウキ機影無しwwwを連呼した結果3戦目は不動捨てゲーで負けた悲しみ。
Rだったし無護衛2拠点割れるパワーがあれば勝ててたかもしれないので、そこだけ悔しい。
マイリス→mylist/60819190
『ダリオ氏ボールと』グラナダ/(R)66・ボール跳BCB『悲しみのWボール2連敗』
氏のセッティングは跳BC殴。
敗因がアレなんで挙げるまでもない動画かなあとUP可否を脳内議論したんですが、
『Wボールで自分と氏にズレを感じた』
ので、どっちが正しい・・・の議論は信仰の問題になりがちなんで別にしなくてもええんですが、
自分はこう考えてこう動いてたぞってーのを挙げておけば、誰かとの次のWボールが勝ちやすく
なるかもしれないという意図の元UP。
<1試合目>
・前衛が論外(けど悲しい事によくある)
・1st、2ボールに2アンチ付いた時、サベBギャンに貼りつかれてヒマが無かったのは想像に
難くないんだけども、堅い左高架側なのでどうにか1セット撃って欲しかった。
・自分が2落ち直後の左リスタした時、ドナが前に行くスペース空けようとしたっぽく中央に流れて
くれたけど、もうちょい待って、あるいはちょこっと下がってモビ弾Bの射程内に入ってくれれば、
ダリボールを支援弾で形を良くしての2nd開始にワンチャンあったので、そこで息が合わなかった
(シンチャでキャッチ支援攻撃だと誤解させちゃったかも)のが勿体ない気分。
・上記が成功しててもこの味方では負けてたとは思いますが、味方がマシだった場合2nd先行
ゲージ飛ばしの可能性が最大化出来るかなと。
<2戦目>
・1護衛付きのオーソドックスダブタンに2アンチ来て枚数一致。ダリボールが前抜け釣りながら耐えて
1st優速と理想的なオープニング。
・1st後、自分が前抜け後追いせず中央支援弾撃ったのは正解か戦犯か微妙な感じ。
・3rd睨んでかダリオ氏は2nd当初護衛指示してたけど、1st順調で2ndボール2体なら絶対割れるので、
無護衛全アンチ指示で2拠点ゲージ飛ばし狙いで良かった気がする。
・最後、敵の全護衛シフトが大正義でした。
明日土曜のイーズもボーリングがんばります!
マイリス→mylist/60819190
『失敗ボール』ABQ(R)66・ボール跳BC殴『2戦分』
(オッサンの)ボールはワイヤー叩き落としが成功してる間は割とイケてる系なのですが、
ワンミス格に詰め寄られてダウンから上取られる=死、になりすぎるのを直したいです。
昔動画(sm33237983)みたいにハマれば捌ける事もあるんですが、自分的分析だと
捌けてるのは上(裏)取りが下手な人だけなんじゃないかなあ・・みたいな。
起き上がりふわじゃん旋回か逆旋回する事が多いんですが、他になんぞこんな行動も
取り交ぜるとええよとかレバーは後ろ倒しでやった方がええよとか、何かコツを知ってる方
いたら教えて下さい♡
後はこの動画の2:32頃みたいなワイヤー見てから踏み込んで噛まれるヤツ。(でいいのよね?)
上手い人はワイヤー近いとコレで噛まれて、射程ギリギリの時は前後ふわじゃんで出入りされて
無駄撃ちを誘われるので、そーいう人を捌けるようになるのが当面の目標です。
120~100を距離感として完全に把握するとか、メイン格闘の持ち替えガチャガチャでワイヤーと
モーション誤認させるとか、 そこいら辺が出来るようになればワンチャン・・・って気はするのですが。
ついでに、起き攻め弱いオッサンはモビ弾より殴り積んだ方が多少は自衛力あがるだろうと思って
今まで格トリガーを殴りにしてずっとやってきましたが、残念ながら大半の試合で1回も使わないので
次からモビ弾でいい気がしてきました。 こいつのモビ弾密着/対空で当たる系だし。
マイリス→mylist/60819190
ガンダム無双2 『絆を力に』ボール編 その3
ボールで挑戦しました。。 その1:sm8739084 その2:sm8739689 マイリスト:mylist/15455435
『土下座バースト』グラナダ~NY(R)44・ボール・量タンいつもの『2戦分』
<ボール>
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!
落ちてリスタしたトコにサイコザクが迎えに来た時点で、サイコザクが諦めるまで(具体的には
敵タンが逆リスタしてサイコザクがボール諦めて護衛にシフトするとかそういう展開が来るまで)
落ちながら拠点削るより、自衛重視で2拠点割られてもゲージ飛ばない範囲に抑えとこうって
多少頑張れば砲撃挟めるポイントでもサイコザク見続けて自衛する方を選んだんだけど・・・。
うーん釣りながら1発撃っときゃ良かったとか、そもそもリスタ直後のNL外してるの当ててれば
終わってたなあとか結果論だと幾らでも言えるけどあー悔しい。
ちょっと訳分からん話かもしれんけど、ある程度以上のレベル帯でプレイして思う事が、一定の
長時間枚数有利を提供して、1ターン丸刈りに成功しても敵が上手いとそれなりに消耗は
するから次のターンは結局敵ターンになりがちで、枚数一致で武力均衡なら『落とし落とされ』は
交替して発生するって原則の『先落とし』側になれるってくらいで、『落とし>落とし』みたいに有利な
ターンが永続するかっていうと、そう上手くはイカンなって感覚があります。
何が言いたいかってーと44初手無護衛釣りボール(この試合は放置されたんで微妙に違うけど)は
ハイレベルでも真逆に味方がノータリンでも成立しないんじゃ適用幅狭いなあって話。
<量タン>
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!
ラスト付近で近所の敵前衛が量タンにワンパン入れてたら終わってた気がするんですが、
量タンに近寄って後退失敗を警戒したんでしょうか、なんだか敵の判断ミスに救われた感のある
結果オーライゲーでした。
マイリス→mylist/60819190
【連ジ】レビル将軍がボールで出撃したようです 壱【ジオンに兵無し!】
難易度8・ダメージレベル3・ソロモンスタート。ジオン軍の最終兵器ソーラ・レイによって戦死したかと思われたレビル将軍。しかしレビルは脱出しており、戦闘用ポッド"ボール"を駆って反撃に出たのであった・・・。次→sm15305016
パネキットでいろいろ作ってみた その3
今回は多めに5モデル。きほんけい、ロボット2種類、ガンダムシリーズからギャプランとボールのようなものです。その2→sm8051323
ジェルベーダー 2 クリア動画
ジェルベーダー2 ショックウェーブ対応記念動画
1の動画はこちらから
sm35840043
リプレイが追加された
アイテムとして
シールド
パラソル
が追加された
一筋縄じゃ行かないジェルベーダーが増えた
https://panzo-ya.com/shock_info/jv2in.html
その他動画 https://www.nicovideo.jp/series/15049
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https://youtu.be/WRWohJl1G7w
『単騎釣りボール』ABQ55/66・ボール跳BC殴『ミスしても泣いてる場合じゃねえ』
ABQ(※Rでない)のボールは敵を逆リスタで振り切って自分のターンに!って事が地形上難しいので、 リスタしてもまた1から敵を捌きながら拠点を撃てる形を作らないといけなくて、正直うまい事抑えられちゃうと自分レベルのボールでは結構ボコボコにされますが、それでも勝ち筋は手放さないようやれる事やるのが大事。
<1戦目>
55だったら1拠点はいけるっしょーと余裕ぶっこいてたらABQ(R)でチンチンにしたイケドギア氏に完封レベルでボコられる悲しさ。ボール側惨敗なれど、逆側の全アンチチームが完勝だった(敵構成忘れたけど虚弱なキャノンタンクだったような)ので1拠点分以上のモビゲージ差ついて両軍0拠点勝利。
<2戦目>
敵ダブタン!
このMAP、護衛付き元旦重だったとしても砂入りアンチ相手に2拠点割るのは簡単では無いので、ボール型タンクのいないジオン側限定でダブタンは選択肢として可能性あるかも!と思ったので収録。
厳しい厳しい書いてますが、 一応非(R)でも勝率5割はあるのでボール出しても許して欲しい所です。
何がメンドいってたまにいる『66ボールとか見たら即消化ー』系のキチ●゛イが一匹混じると、勝てるマッチに負けるのがメンドいですね。 けど、自分が1枚抱えながら拠点割れるレベルになれば多少全アンチ側がしくじってもイケんだからもっとボール頑張ろう。
マイリス→mylist/60819190
『ボール単騎釣り戦術』イーズ(R)66・ボール跳ACモビ弾B『伊豆Rでも66でも全然アリ』
伊豆66デイ、プレイ出来た1時間半ほぼ全てIE(R)だったため、鉄塔上陣地だぴょん!が試せなかったのが悔しいけどボール無護衛全アンチ指示で通算成績6勝2敗。
WIKIに伊豆(R)にはボール向いてないとかABQ(R)ではボール使いづらいとか書いてあるけど大嘘だと思いますぴょん。
別に俺のボールTUEEEE!とか言う気は無いというかむしろ見ての通りミスりすぎゴァァァァァ!ってなるようなプレイばっかだけど、単純に考えて”全アンチ前提の構成”と”対全アンチ前提じゃない構成”が全アンチ戦やったらまあ、そりゃ前者が有利だよね、っていう戦略的優位はこの程度のヘボボールでも成立するんだよって趣旨の晒し動画です。
護衛力が必要な中央Fabとか元旦重とかで味方護衛がボコられた挙句にヅダ(笑)に前抜け2拠点ストレートうわぁぁぁぁぁぁ!とかストレスフルな人生送るのに疲れたら、ああ^~ボールがぴょんぴょんするんじゃぁ^~して癒されるといいと思います。
ガンダム無双2 『真のガンダム無双(宇宙)』ボール編 その2
ボールで真のガンダム無双宇宙編(ダウンロードミッション)に挑みました。エースパイロットとインスタンスヒーローを使用すれば、「鉄の棺桶」から「棺桶製造機」に変貌するようです。敵エースへの攻撃は、百烈拳が主体です。 その1:sm9141447 その3:sm9141313 マイリスト:mylist/15455435
【VOICEBOX実況】強いメカに上方修正が入ったので戦場を焼き尽くす【機動都市X part 6】
汚物は消毒
強メカは上方修正
餅はずんだ
追記:あほほど編集ずれてるやんけ
前 sm41161642
次 sm41441393
『久しぶりの初手無護衛で』IE(R)44・ボール跳BCA『貢献280付いたけど内容微妙』
イーズの(R)はちょいちょい書いてる通り、超固い定点ポイントがある訳でも、ワンジャンプND撃ちで
超拠点回数稼げるような高々度足場がある訳でもないので、無護衛にはどっちかというと不適な
MAPだと思ってはいるんだけど、
・やわらか拠点の44
・モビコスト比重が高く、高コ出現率が高いから1回枚数有利丸刈り成功したら1拠点分稼げちゃう
・逆に護衛付けてリスタワープアンチさせるのは(こっちも高コ出すので)コスト損失がデカイ
って44特有の環境考えると、通常やってはいけないと定義している、
『拠点諦めてガン下がり自衛』
をある程度取り入れて、敵がどっかのタイミングで諦めて全護衛入るまで逃げ続けるってのもワンチャン
選択肢に入るんじゃないか、ってな目算の元、1st攻略に拘らず右低鉄塔~中央浮遊物まで大きく
逃げロングジャンプして場合によってはIE(正)で評判の左高鉄塔まで流れての自衛も視野に入れたろか・・・
ってな動きをしようとしたら、准将シナンジュがわかってる系男子で大弱りってな展開でした。
ラスト、ボール安全なのどうなの?ってシンチャで何度も聞かれてるの見落としてる訳じゃないんですが、
あの時返事したかった事を正確に書くと、
ギャン釣ってんだから下がれないしワンパン即死食らうかもしれないけど今は一応平気だから、
前衛ズは取れるなら1枚分モビ取って欲しいけど死ぬリスクがあるなら無理してまでぶっこむ
必要は無いんだけどあっミスったヤベヤベヤベ!
です。
2拠点目を抜かせながら回復するのはええとしても、さすがにボールも80秒格釣らんとアカン状況では
1落ちは織り込んだ方が妥当なので、AP回復終わった残60秒くらい(まだ拠点半分以上ある)あたりからは
ガン詰めして、敵が拠点割り切るために下がり切れない状況下にあるうちに敵タン捕まえて2拠点目を
渡すのと引き換えに1枚抜くべきだった(枚数有利で下がってく敵相手にゆっくり行ってどーする)ってのが
正直な所ではありますが、ラストのシルカスフォローには助けられました。
マイリス→mylist/60819190
【戦場の絆】PM LT/6vs1 ボール ルナツー警察24時!後編【頭文字Z】
■どもー(・∀・)ノ 腕前残念うp主です。 ■今回は某氏主催のPMに参加させて頂きました♪(関係者の皆様、多謝!) ■前編で傷つき、敗走した怪盗ギガン・・・しかし、彼は再びやってきた! 対するは警察官ボール6名! 果たして勝負の行方は!? ■お暇な方は眺めてって下さいませー ■前編はこちら → sm16584185 ■投コメでレギュレーションを考慮した作戦説明を追記してみました
【MMD-OMF】G番外地 前編だけ滑り込みセーフ
今月の始めには R-zelとジェガンで遊んでいただけなのに250mクラップ級と艦橋を作ったおかげで こんな羽目にw
後半は遅刻確定 派手な戦闘シーンはないので期待しないでね 前後半でモデル部門ほぼ出演してます
参加モデル投稿所 sg21331
参加動画リスト mylist/25694698
後半 sm14763222
『イキる2番機様の活躍っぷりを』ABQ(R)66・ボール跳BCA『リプレイでご確認下さい』
1st交換までは枚数一致してたんで武力差によるモビマイナスはあり得る事態としても、
以後ボールが1枚釣って枚数有利の筈なのに、モビ差が縮まらず茶テロ垂れ流し続ける
ヒマがあるとはこれなんぞや、とリプレイ見てびっくり、
真性だコレ・・・・・・
途中から捨てゲーしてんだよ!って事だとしても、一つ一つの動きが意味不明で凄いです。
人間って分かり合えないんだなあ(詠嘆)
マジレスすると、3高コ格アンチでスナイパー抑えられないと大損するって所まではわからんでも
ありません。宇宙で原則近イラネ派ではありますが、このMAPのアンチには対砂用にデルタなり、
デルタ出ないなら砂抑えられる近を配置すべきよね。今回の主問題はそこじゃないってだけで。
手撮りリプ見辛れえよって人こちら(動画出るのに時間かかったんで手撮り付けたのよ、すまんね)
→https://www.youtube.com/watch?v=HYxhoO3rC4g&feature=youtu.be
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT