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『単騎釣りボール』ABQ(R)66・ボール跳BC殴『ABQ(R)は楽な方(2戦分)』
sm32762190で趣旨は書いてるのでヒマならそっちの説明文も見てねの単騎釣りボール+全アンチ動画。
前動画では初手中央上エリア強行してたけど、偉い人を真似て中央ルートから一体釣りあげて抜ける方針を採用。楽は楽だけど抜ける前に一瞬囲まれて足を止められたりしたら、ちと怖いかなあ。
初手中央上ルートに1護衛付けて、出口までエスコートしてもらったら最速で切り離してバックアタックなり後衛スナイパーを抑えに行くなりして貰うのが”ボールは”一番安定しそうだけど、アンチ合流に出遅れちゃアカンし、どうせボールは死んでも中央上リスタに優位性があるんだから、初手中央上ルートエスコート仕様はバースト向けって感じかも。長距離移動速くて硬直取れてアンチで1枚見れる火力高いヤツ・・・デルタ・・・あれコレ強くね?
以下好き勝手書くトコ。
・要するにボール付きフルアンチなので、タイマンで勝手に負ける機体・火力が低い機体は鬼門。
高コ格が死んだ時に体を張って時間を稼げるとか、いざという時のデスルーラとか必要性はわかるけどジムストとか精々指揮ジムあたりが1枚いればいい。過去の経験から格ボールが2体以上出ると敵タン止まらない。
・やるのは”枚数有利でのタンク処理”。アパムしちゃ駄目。
敵タン撃破の合間に枚数有利で敵モビも回収するとか、敵タンを2~3回落として拠点残1/3の残120秒なんて状況なら、敵タンに強引に突っ込むより、枚数有利で敵モビを回収してから拠点割り終わった敵タン回収しておしまい、みたいな方針でいい。ボールには幾らリスタアンチ降らせてもいいよきっと平気。
マイリス→mylist/60819190
『イーズ(R)の』IE(R)66・ボール跳BCB『負け試合2戦分』
コメントで、66で初手無護衛釣り(=枚数有利アンチ)しても、
1:5vs4のような乱戦だとカット要素が多いので、ジオンタンクは意外と拠点叩ける
2:敵タン止めるのにAP浪費すると、モビゲージ勝ちは意外と出来ない
3:拠点数差がつけられない
そんなデメリットを抱えて苦労して無護衛拠点攻略するより、初手護衛付きで枚数
崩れた所からボールの自衛力使う形にした方が展開良くね?って意見頂きました。
端的に答えると、一つの宗派として全然アリだと思います。
例えばこの負け2戦動画は、『初手無護衛1拠点・3落ち以内・貢献100以上』と、
ボールは試合は壊してないと思うんですが負けてる訳で、1戦目は問題外としても
青字性能を満たしたのに、2戦目のようにモビ負けするのは良くある事です。
ただまあ、枚数一致でタゲの回転とかしてタンク抜いてく人がいるのに、
いくら5vs4だからって枚数有利で負けるんじゃ何しても負けね?
って『前衛がウンコなだけ』って身も蓋も無い結論にすべきなのか『戦術に冗長性が無い』
って戦術に問題を求めるべきなのかはうーん。
オッサンはこの週のIEデイとグラナダデイ、勝率5割切りくらいで何度も何度もこの負け方して
枚数有利は不利なんじゃないかとか頭おかしくなりそうだったので
どちらの宗派が正教であるべきなのかは結論が出ていません。
あ、無護衛側のメリットを説明し忘れたけど、字数足りないので次動画ね♡
マイリス→mylist/60819190
初心者(仮)達のジャグリング2
またしても撮りたくなったので撮っちゃいました
気づいたらかなりの時間撮っていました(笑
長いですが是非見て行ってください(`・ω・´)
前回とまったく成長して無くてすいませんww
第一弾:sm17058838
第三弾:sm18227618
第四弾:sm19025554
mylist/34023503
RB-79ボールが本気を出すようです。
シローがボールで大暴れします。海外で発売されたPSソフト「ガンダムバトルアサルト2」です。日本でもWとGでシンプルシリーズでキャラ分割発売されましたが、海外版はMS全員参加で楽しめます。マイリストはこちら→→→→ ★海外PS2のガンダムゲーム:sm8446815 ★デザエモンで演奏してみた:mylist/11074620 ★デザエモンで作ってみた:mylist/11074635 ★エキプロで戦わせてみた:mylist/11074630 ★色々なキャラがモータルコンバットに出場してみた:mylist/11074712
【戦場の絆REV3.16】120遠の運用考察と重要なお知らせ【元タンクの人】
タクラマカン66(陸スナ) グラナダR66(ボール) リプレイ動画です、コスト120での66戦は少し抵抗があるので選択しづらいですね。条件が揃えば十分使えますがマップの特性とプレイヤースキルがあればです。あと低コストだからって開幕護衛無しはNG、1護衛で敵アンチが2枚以上だろうが枚数合わさないでアンチ戦でコスト奪うのが良いでしょう、但し敵ファースト阻止は必須です、それに4アンチはメリハリ利きます、アパムや敵MSの消耗は数が多いほうが有効ですから。
追記(4月6日):コメ50の方ありがとうございます、入隊日確認しました。副隊長任命しましたので独立小隊の引継ぎ、よろしくお願いします。
前回:sm20365922
次回:sm20611511
戦歴⇒mylist/29696758
もし、ボールにアサルトタイプがあったら
湿度87%でも、部屋を閉め切って石油ファンヒーターを点けて、筆でベタ塗りして、休日1日使って動画を作るアホうp主です。レイヴン助けてくれ!マイリストだ!mylist/41537925
初心者(仮)達のジャグリング3
何気なく色々撮ってたら意外と長くなりました(`・ω・´)
前回とまったく成長して無くt(ry
第一弾:sm17058838
第二弾:sm17258490
第四弾:sm19025554
mylist/34023503
それと、今回参加したtakahiroがあげた
http://www.youtube.com/watch?v=b6MeplVIESg&list=PLECDCA1C76E89B24E&index=7&feature=plpp_video
をよろしくお願いしますー
桔梗崇 ジャグリング(IJA2005)
2005年の世界大会ジュニア部門で第3位。優勝の演技→sm221016、準優勝の演技→sm618848、 IJA動画一覧→mylist/24377/1756478 ジャグリングショー動画一覧→mylist/24377/3434095
初心者(仮)達のジャグリング6
どうもお久しぶりですこおちゃです
昨日で今年の一大イベントが終了したのでパパッと動画完成させました
どうぞ楽しんで行ってくださいな( ✌'ω')✌
今まで上げた動画 mylist/34023503
【連ジ】レビル将軍がボールで出撃したようです 参【ジオンに兵無し!】
難易度8・ダメージレベル3・ソロモンスタート。ジオン軍の最終兵器ソーラ・レイによって戦死したかと思われたレビル将軍。しかしレビルは脱出しており、戦闘用ポッド"ボール"を駆って反撃に出たのであった・・・。
『55ダブルボール』IE55ボール跳躍BCB『ナスドバースト』
変則55でWボールでしたが、
・タンクはボール
・44相応やわらか拠点
・拠点コスト750でモビ比重が44より低い
と、普通の44ダブタンと比べたら即ゲージ飛び終了するリスクは大分低いので気楽です。
逆に拠点数3-2でゲージ飛ばして勝つルートを想定した時、どう残1/4コスト(750分)を回収して
ゲージ飛ばすのか、って攻撃面の不安の方がデカイですね。
なのでボールは(どうせ自衛の要はワイヤーなんだし)拠点クールタイム中に少しでも攻撃力になるべく
絶対にモビ弾積むべきだと思う(連射削りならA・ダウンで相手止めたり相互援護用ならB)のですが、
お味方がパンチだったので、ライン上げての拠点メイン攻略はお味方に任せてこっちはモビ弾Bをどんだけ
当てるか勝負となりました。敵リスタは来たら釣り上げればええんやでの精神。
・・・ぶっちゃけイキリヤムチャ氏の44Wボール動画で予習した通りのスタイルですね。
反省点は、
・(声通じて無いけど)おナス様はリスタ狩りの危険から250コス(以下)にしとくべきだったかも
(しかし良く枚数不利耐えて、敵をピンポイント回収してくれました)
・最後はローゼンから目を離さない方が良かった
・敵がゲルキャ入りじゃないまっとうな5枚勝負だったら多分負けてたなー。
・敵ギガンが逆リスタ使って2拠点先着してたら負け
ってトコです。この程度の敵との絡みでボールは1落ちしちゃいけないって事ですね。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
ガンダム無双2 『真のガンダム無双(宇宙)』ボール編 その1
ボールで真のガンダム無双宇宙編(ダウンロードミッション)に挑みました。エースパイロットとインスタンスヒーローを使用すれば、「鉄の棺桶」から「棺桶製造機」に変貌するようです。敵エースへの攻撃は、百烈拳が主体です。 その2:sm9141378 その3:sm9141313 マイリスト:mylist/15455435
僕の考えた最強の陸戦型ボール
機体名:陸戦型ボール改
静画:user/illust/15985425
作ったもの:mylist/48195254
※脳内設定多めですので、おかしな点は目をつぶってください・・・
技術的な批判は大歓迎です!どこが悪いかコメントしていただければ幸いです
誤字・脱字などありましたらコメントしていただくとありがたいです。
BGMタイトルは動画の最後にあります。
Twitterやってます。制作過程や、どうでもいいことつぶやいてます→@skzy1017
追記:ライトブルーさん、レバニラさん前回の動画宣伝ありがとうございました!
ボールのガンプラをミラーボールにしてみた4【心の巻】
沢山の視聴、コメントありがとうございました。
おかげさまでやっと終わりました。
その1→sm7007195 その2→sm7044792 その3→sm7203145 マイリス→/mylist/12469024
今回使わせて頂いた音楽
sm982882 sm1715919 sm1657814(オリジナル)
『ダブルボール』IE66・ボール跳BCB『2戦分詰め合わせ』
●初手無護衛だと枚数有利側が人数多すぎて機能し辛いし拠点差つかない・・・。
●初手枚数一致だと味方が有利になる時間が短すぎて決定力が低い・・・。
そんな貴方にダブルボールどうでしょう。選ぶべき戦術はダブタン定石の、
・1護衛付けて普通のダブタン(自衛力高め)
でもええのですが、ダブルボールならではの選択肢として、
・2ボール無護衛強行
をオッサンはおススメします。
敵が1アンチならボールAを前衛役にして1枚抱えて自衛メインにしてりゃ、アンチ枚数一致で
フリーのボールBが拠点撃ち放題+Aの補助が入るので、拠点優速+前衛枚数不利無しです。
3拠狙いか、リスタキャッチ支援攻撃かの判断がカギ。
敵が2アンチで受けて来たら、要するに無護衛単騎釣りボール×2になるので、味方アンチが
枚数有利の中、固さ1/2の敵拠点を無護衛ボールが割ればいいと思えば簡単です。
そのまま無護衛ベースで2拠点割って2-1拠点差まで狙いたい所。
敵が完全放置してきたら、通常のダブタンと一緒。
3拠点vs2拠点ゲージ飛され負け、という展開になるかリスタで放置解消されるか。
って感じで多少毛色が違いますが、勝ち筋はむしろ通常ダブタンより多いんじゃないかな。
ポイントとして(最低片方のボールは)支援弾積みましょう。キャッチ時の火力だけではなく、
拠点復旧中に前抜けボール同士で(5:25頃のような)援護送るのがクソ強いです。
オッサンの好みはダブル支援弾ですが、自衛パンチは単体で強いのでそれはそれで。
マイリス→mylist/60819190
ガンダムDX 連邦VSジオン ジオン視点 シャアVSアムロ
ミッションモードのエクストラモードです。
ア・バウア・クーでのシャアのジオング対アムロガンダム戦。
登場キャラ
シャア・アズナブル
アムロ・レイ
mylist/21569045
【連ジ】ガルマがボールで出撃したようです その2【謀ったなシャア!】
難易度8・ダメージレベル3・ソロモンスタート。シャアの陰謀にハメられ、激戦区にボールで出撃するハメになってしまったガルマ。果たしてガルマは生き延びることができるか? ※地上戦はカットしてあります。次→sm15259534
『44ABQ(R)専用鬼ごっこ』ABQ(R)44・ボールBCB『貢献ポイントは付かない』
もう半年以上前になるのか動画(sm33351778)で、
初手無護衛で左折する
↓
敵アンチ(1枚)は中央上通路か左ルートの二択を出口で待ちかまえる
↓
こちらも前進しないで待ちガイル 。敵が片方から進軍しようとしたら反対に逃げる
↓
敵が戻ったら切り返し
のエンドレスで接敵する事無く敵を1枚リスク0で抱えようムーブ。
ここ2回の勢力戦で採用された44ランダムステージでワンチャン試せる機会が増えました。
この試合はうーん・・・率直に言って味方アンチが最短距離前ブしてタンク殺すマンする
意思がZEROなのとニューが合流して来るシナンジュに流れた・・・のに切り離されて
完全に浮いちゃうとか色々おかしかったんで40秒の枚数有利はロクに機能しませんでしたが、
前向きにここで少しでも敵削って無かったら勝ち目ZEROだったとか思っておきましょう。
余談ですが、脳内で考えているこの動きの欠点は、
・敵護衛が下がりながらカット専念、ギガンは1セット目安撃って死んだら即左リスタ
・ボールと睨み合ってた敵アンチとギガンが合流すると、リスタギガン狩りは不成立
・敵全護衛風になって左と中央上両面から押しこまれると、ボールは奥で圧死する危険
って形になった場合、コスト+10の利益で拠点大幅劣速になりそうで、そうなると全護衛
からの全引きとかで2-1拠点差が怖いなーとか妄想だけしています。
<余談>
コレは敵1アンチが自然な形である44だから成立しやすいムーブなんで、66で
やろうとすると2アンチ来て左と中央上に分かれて進軍されたら即詰みするのと、
低コが編成に積極的に組み込まれて来るんでリスタワープでの妨害の危険も高い上に
そもそもモビコストの比重が44より低くて枚数有利でモビ狩れても旨味が薄いので、
66に適用しようとするのはオススメしません。
マイリス→mylist/60819190
『ボールとかダブタンとか関係なく』グラナダ(R)66・ボールBCB『元帥が全殺しで勝ち』
前動画で44ユニ3体編成たーのしーした事にかこつけて、66でも3ユニとか出ている
ボール動画で枚数有利が全力で機能してる感じの動画をアゲアゲ。
1試合目→ダブタン枚数不利ユニ1護衛予定
2試合目→ボール1ユニ護衛枚数不利強行予定
試合の中身自体は元帥武力ゲーなだけっちゃだけなんでアレなんですけど、開幕元帥の
前ブが大正義で、ユニコーンのプレス力と相まって0:30でボールが登ってる円柱タワーが
2戦とも確保されてる(2戦目自分がヒヨって手前の四角柱に降りちゃってますが)ってのを、
当たり前のようにやってくれてますが、タンク的にはこれクソ助かる訳で。
わかりやすい武力の有無も当然大事なんですけど、強い弱いってそーいう細かい部分で
効いてくるもんだなと思います。
自分は100000回勲章(なんてあるの?)つけてりゃ強いとか、元帥経験ありゃ盲目的に
強いとか、そういう信仰はしませんが、バックダッシュで障害物に引っ掛からないで自由に
走り回れるとか、自由自在にNL出来るとか、正しくプレイ回数を能力に結び付けてる人は
尊敬します。
こーいうの、超ガチでやるならトレモで死ぬまで練習すりゃある程度補える部分なのは
わかってるんだけど、自分は興味ある部分を調べ物する程度にトレモにコイン入れる事は
ありますが、一日30回トレモで延々バック駐車の練習するー・・・みたいな金銭と労力を
注ぎ込んで絆やる気はないので、その辺超ヌルい自覚はあります。
マイリス→mylist/60819190
ボールに対艦戦闘用の装備を作ってみた
機体名:ボールストライカー
ボールに詰めるだけ積んでみました。
物理とか動力とかそんなの知ったっこっちゃねぇ!
それより前回のサイコフレームジェガンたくさんの再生・マイリス・コメントありがとうございます!今後も自分勝手な動画を上げると思いますが、よろしくお願いします!
サイコフレームジェガン→sm26033348
静画:user/illust/15985425
作ったもの:mylist/48195254
【ガンダムオンライン】俺だけのボール
※(ガシャコンではありませんが…)番外編※
宇宙專用機体が欲しい…
5,000,000GPでボールの設計図を購入して,
フルマスします!
撮影日時:10/10(土)
BGM1:翔べ!ガンダム
BGM2:嵐の中で輝いて
【武装】
弾薬パック
機雷
180mmキャノン
【歩兵】mylist/36236785 /【指揮官】mylist/36887176
《ガシャコン》
【1】~【5】mylist/49142843
【6】~【10】mylist/49143038
【11】~【15】mylist/50435142
【17】mylist/44446938 /【18】mylist/44834088 /【20】mylist/45865433
【21】mylist/46485045 /【22】mylist/47417727 /【23】mylist/48148445
【24】mylist/49142545 /【26】mylist/50077696 /【27】mylist/50624944
【ガシャコン】mylist/53010389 /【番外編】mylist/38107328
ゆっくりの宇宙世紀MS列伝 partX「ボール」
長門は俺の嫁→sm29796830
part1→sm29678013
前回→sm29714564
次回→sm29802671
マイリスト→mylist/56090107
Twitter→https://twitter.com/sbtk0821新企画→sm29848713
新企画その2→sm29892863
【連ジCPU戦】ジオン側ソロモン宙域・表面【ボール】
サイド7スタート。後半のソロモン(10~11面)を撮ってみました。終始引き気味であまりボールらしくない動きに。宙域でやけに味方CPUが死にまくるなと思ったら、命令がノーマルのままになってる…。
【ガンプラ】前に作ったボール君をリメイクしてみる
どうもお久しぶりです、クゥエルです。
かつてオリジナルMS選手権に向けて急造したガンプラに色々手を加えてみました。
お粗末なものですが見てやってください(´・ω・`)
ガンプラ楽しい!
twitter:QUEL0087 ガンプラとかボーダーブレイクとかゲームとか愚痴とか言ってます
前回sm22742437 次回 sm25241479 投稿動画mylist/37293051
【連ジCPU戦】連邦側ソロモン宙域・表面【ボール】
サイド7スタート。後半のソロモン(10~11面)を撮ってみました。いつも砂漠かソロモンから始めることもあり、後半のソロモンには全体的に不慣れ感が漂ってます。ビグザム落とすのに手間取り杉。砲撃モードは射撃硬直中にサーチ長押しでいいことに撮った後で気づいた。
ボールをフルアーマーにしてみた
機体名:フルアーマーボール(ノイエ・ボール)
機体名:フルアーマーボール(デンドロボール)
ノイエ・ボールは今回作ったものですが、デンドロボールは以前作ったものです。
追記:たくさんの再生、マイリス、コメントありがとうございます。おかげさまで10000再生初突破です!
自分ではフルアーマーだと思ってます。
静画:user/illust/15985425
マイリス:mylist/48195254
ガンダムバトルクロニクル ボールフルチューン動画その1
プレイヤーがヘタレなのでなんともアレ。通常の3倍キャノンを撃ちます撃ちます(; ・`д・´)ボール動画その2はこちら→sm1289700 アガーイたんはこちら→sm1288341
コーギー 豚肉奴隷
調味料を使ってないポークソテーを小さく切って与えています。 他の動画はコチラ → mylist/169756/1998028 他の食事はコチラ → mylist/169756/2458093
ボールを3DCGで、事務程度の能力で作ろうとした結果がこれだよ 前半
はじめましての方は、はじめまして。
事務 と言います。
今回は、私がガンダムで大好きな・・・ボール です。
皆さんも・・・好きなんでしょ?
さぁ、好きなだけ市場にボールを
(´∀`*)
BGMの理由?
なんやかんやで こうなったんです
前作 ニコニコテレビちゃん作りながらCGの作り方解説
sm13604880
後半 完成しました
sm13624449
その他の作品など、よければお願いします
mylist/23852102