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【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】26日目
これ話したことなかったと思うからここに書くんですけど
「470がポケモンで一番すき」と言っておきながらTNがゆきうさな理由。
単純にぼくが「対になるもの」が好きだからですね。
471が470の対かって言われたら解釈の仕方にもよると思うけど。
ついったーのサブアカウントも「雪兎」っぽい名前になってる。
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変更なし
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】25日目
国際孵化をするときは物理、両刀のときは無補正6V、特殊のときは無補正5VA0が安定しそう。草吸わせること前提。急にトリックとかむしくいとか入れたくなっても対応できる。
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変更なし
【ポケモン剣盾】嚆矢濫觴ダブルバトル【実況】7日目
この動画シリーズは「ダブルバトルビギナーの投稿者がお前らに優しくレクチャーさせてあげよう」というものです。
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変更なし
【ポケモン剣盾】嚆矢濫觴ダブルバトル【実況】6日目
この動画シリーズは「ダブルバトルビギナーの投稿者がお前らに優しくレクチャーさせてあげよう」というものです。
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【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】24日目
ぎりぎり「30分」に収めた。30:59までは高画質が生成されるのでお得。
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ロ.ト.ム水 無補正(ずぶといミント使用)H252 B180 C4 D4 S68
準速バ.ンギ.ラス+2、H最大、B11n、CD端数
「準速バ.ンギ.ラス抜きアー.マー.ガア抜き」と書いたほうがわかりやすいかもしれない。ピンポイントすぎてわかりにくいかもしれない。
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】23日目
ダンジョンにもぐったり島に移住したりするので頻度落ちるかもしれない。落ちないかもしれない。
島に移住したSwitchでレイド乱数したらポケモンが光り輝く代わりに島が廃れるの面白いな。
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【ポケモン剣盾】嚆矢濫觴ダブルバトル【実況】5日目
この動画シリーズは「ダブルバトルビギナーの投稿者がお前らに優しくレクチャーさせてあげよう」というものです。
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【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】22日目
試しに選出していないポケモンの枠をボールに置き換えてみましたが面倒なので二度とやりません(所要時間1枠1分程度)
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ド.ラパ.ルト H252 B12 C12 D12 S220 D20で無補正252サザ.ンド.ラの悪の波動を耐えるが流星群を抜いたから耐えても無意味なので身代わりが無振りヌ.オ.ーの熱湯を2回最高乱数を引かれないと割れない程度残してBに振った。「Hぶっぱ、BCD12ずつ、S薬22個」。ものすごくわかりやすい。
ト.ゲキ.ッス 無補正(臆病ミント)H4 C252 S252
カ.ビゴ.ンあたりにスカーフを押し付けたり怯みを狙える範囲を広げたり。無振りド.ラパ.ルトがマジカルシャイン確1。
【ポケモン剣盾】嚆矢濫觴ダブルバトル【実況】4日目
この動画シリーズは「ダブルバトルビギナーの投稿者がお前らに優しくレクチャーさせてあげよう」というものです。
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ロ.ト.ム ボルトチェンジ→まもる
弱点保険対策トゲデマルのつもりがカビゴン対策だったお話【ポケモン剣盾】
はたきおとすでおk
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追記:広告ありがとうございます。
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】21日目
モ.スノ.ウのモチーフと言われているオオミズアオ、学名がアルテミス云々(曖昧)なんですよね。思考停止ムーンボールではなく理由のあるムーンボール。
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【ポケモン剣盾】嚆矢濫觴ダブルバトル【実況】3日目
3日目(2日目の直後)
この動画シリーズは「ダブルバトルビギナーの投稿者がお前らに優しくレクチャーさせてあげよう」というものです。
七世代までのダブルはまもるが重要だけど今作は守ったターンにダイマックスされて一方的に殴られて能力バフデバフなり天候フィールド取られるなりでアド取られるから強いけど弱いらしい。能力補正が両方にかかるのずるいでしょ。
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【ポケモン剣盾】嚆矢濫觴ダブルバトル【実況】2日目
2日目(1日目の直後)
この動画シリーズは「ダブルバトルビギナーの投稿者がお前らに優しくレクチャーさせてあげよう」というものです。
嚆矢濫觴(こうしらんしょう)
物事の始まり・起こり。
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【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】20日目
所謂「オシャボ」、そのボールをオシャボだと思うかは「個人の感性」によるから難しいと思う。
例えばラブラブボール。
「①からだがピンクのポケモンを入れよう」
「②ハートのエフェクトが似合うポケモンを入れよう」
「③色合いもエフェクトも何一つ似合ってないけど自分が一番好きなポケモンを入れよう」
と分けられると思います。
①はわかりやすいですね。色弱の方がいたら申し訳ない。②はかわいいと形容されるものが多いと思います。「かわいい」も個人の感性だから難しいけど。③は一番説明しやすい。好きなポケモン。以上。
③に関して、個人的好きなポケモンランキング上位みたいなものに入っていないポケモンはラブボには入れないという派閥もあると思います。ぼくがそうなんですけど。
これはどうでもいい話ですが発売直後にTwitterで夢ミ.ブリ.ムinヒールorドリームを交換募集したときに「ラブボじゃだめですか」みたいなリプライが来たんですけど無視しました。だめです。
何が言いたいかって交換募集とかでinオシャボと書かずにボール名を書くことを義務付けたい。
ハイパーボールは黒と黄の外見とエフェクトから電気タイプに似合うという意見もありますが、「ぼくの感性」ではクソダサゴミボールです。理解していただきたい。
ウルトラボールをUB以外に使うのは人間じゃねえよ。マジカルで流れてくるとハイボ以上のはずれですね。ちなみにぼくはムゲンダイナに使ったので人間ではありません。
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【ポケモン剣盾】嚆矢濫觴ダブルバトル【実況】1日目
この動画シリーズは「ダブルバトルビギナーの投稿者がお前らに優しくレクチャーさせてあげよう」というものです。
初参戦…ども…
俺みたいな公式配信(lv324751066)で感化されてる腐れ野郎、 他に、いますかっていねーか、はは
今日のTLの会話 あの流行りの型めんどくさいとか あの色理想ほしいとか ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の戦場で瀕死体を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 トーナメント(今作の場合)
尊敬する人間 サイクル戦がうまい人(攻めに限る。低火力はNO)
なんつってる間に月末っすよ(笑) あ~あ、月一更新の辛いとこね、これ
いろんな構築記事から入れてみたいものを継ぎ接ぎしたキメラ構築。
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ド.ラパ.ルト@こだわりメガネ 臆病C252 B4 S252 無難に強いはず。
ガ.オガ.エン@オボンのみ 生意気H252 A20 D236 最遅。 相手が行動した後に後攻すてゼリフして次に備えるか無補正無振りの80か悩んだ挙句最遅が選ばれた。正しいかわからない。
バ.ンギ.ラス@じゃくてんほけん 意地H236 A252 S20 たぶんテンプレ。キョダイセンリツを割りたかったからかわらわり搭載。ここ早口言葉。
ドリ.ュウ.ズ@きあいのタスキ 陽気A252 B4 S252 たぶんテンプレ。
ト.ゲキ.ッス@ピントレンズ 図太いH244 B196 S68 攻撃技1個が扱いにくい気がしたけど構築記事とかマジカルシャイン1ウェポンだからいいんじゃないの。
ロ.トム.水@いのちのたま 控え目 H188 C252 S68 H10n-1、C最大、残S。サイドチェンジロ.ト.ムト.ゲ.キッ.スの記事がこんな感じだった気がする。
【役割論理】ヤャラドスについて、お話しします。【解説動画】
今作も過労死必至。
対戦ないけど許して。
ヤャラドスのページ→https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/20.html
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】19日目
「色違い統一」をしたいんじゃなくただ孵化が好きなだけ。
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パッ.チラ.ゴン いじっぱりAS252B4 もう語ることはない。ナ.ット.レイに勝てるかもしれない。
多少形は違うが役割論理wikiのヤッ.チラ.ゴン(https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1378.html )を参考にしている。「相手が不利なら交換先への威力170の電嘴、こちらが不利なら引く」のでS上昇にメリットを感じなかった。
空いた1枠に身代わりを入れることで前述の対ナッ.トレ.イのやどりぎのタネ、欠伸で交代orダイサンダーを強要させる相手への多少の保険になる。ダイウォールも使える。
結局は好みの問題だからつばめがえしを否定するつもりはない。
モ.スノ.ウ@ラムのみ ひかえめH44 C252 S212 C最大、S1↑で最速100族抜き、残H
たぶんテンプレ。たまにみるト.ゲキ.ッス(「たまにみる」が曖昧過ぎる。構築記事とかでダイジェット1回で最速100族抜きとか書いてるもの)と同速。炎技は受け切れない、蝶の舞を踊る余裕がないと思うから無理に抜く必要はなさそう。
カ.バル.ドン、ブ.ラッ.キーのあくびを一回無効化して上から弱点を突くためのラムのみ。ステルスロック4倍に注意。タイプ一致イカサマは乱数3(0.1%)。誤差みたいなもの。
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】18日目
戒め
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
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変更なし
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】17日目
行動を選択してからミスに気付くことが多々あるから課題。Aボタンを押す前に深呼吸しましょうね。TOD狙う、狙われるときの即決は例外。
TODってドイツ語で死って意味なんですけど「タイムオーバーデス」なんて長ったらしいこと言わずに「死」の一文字で表現しませんか?数ビットの節約になります。たぶん。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
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変更なし
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】16日目
ぼくのまわりには構築の相談をできる人がいません。好む戦い方が違うことが多いので。「自分の戦い方にあった相談ができる人」がいる場合恵まれているんだなと思ってください。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
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変更なし
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】15日目
ト.ゲキ.ッスあまり出さないから抜いたけど今一番構築に欲しいのがト.ゲキ.ッス
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
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ド.リュ.ウズ いじっぱりH44 A36 B84 D180 S164
ダイマ時ステロ2回+A実数値187ド.リュ.ウズのダイアース耐え、準速75族+2(準速化石抜きト.ゲキ.ッス抜き目安)
その他詳しいことは結構前にだいたい書いてるから割愛
パッ.チラ.ゴン 陽気A252 B4 S252
意地(127)で抜けなくて陽気(139)で抜ける相手
・最速アー.マー.ガア(130) この時世いないはず
・準速80族(132) 耐久振るか最速かスカーフ持つか。132を抜けなくて困ることは少ないと思う。 「S上昇していない準速ト.ゲキ.ッスの上から攻撃できる」チャンスは基本的にないはず。
・準速ギ.ャラ.ドス、ミ.ロカ.ロス(133) ダイジェットされて抜かれる。ミ.ロカ.ロスはトゲ.キ.ッスの上から黒い霧をしたいから最速しかいないはず。
・最速70族(134) バ.タフ.リーは舞うから抜けない、パ.ルシ.ェンは破るから抜けない。
・最速サダイジャ(135) いない。いても勝てない。
・準速85族(138) ゴ.リラ.ン.ダーは倒せない、S下げられる。ウ.ッ.ウは誤差。ジュ.ラル.ドンを削りたいことがあるかも。
・準速FCロ.トム(138) 耐久に振るならSは遅いしギャ.ラド.ス意識なら最速。
B特化カ.ビゴ.ンに対するでんげきくちばしのダメージが20くらい違う。のろいでずれるしあくびで流されるから誤差。はらだいこするターンに出してでんくちしたら意地だと倒せるかもしれない。不安定すぎる。
HB特化水ロ.トムが25%で倒せるか81%で倒せるか。
総評:好みで選べばいいんじゃない。
【役割論理】ヤオガエンについて、お話しします。【解説動画】
器用だけどどこか足りない。
対戦ないけど許して。
ヤオガエンのページ→https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/889.html
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】14日目
夢色コ.コガ.ラを産む過程で通常特性色が2匹産まれたんですけどプレッシャーで強い型とかありませんか?きんちょうかんはよくわかんない。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
変更なし
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】13日目
「使用構築の調整とかは説明文に書いてるから同じ調整はご自由にどうぞ」と「レンタルパーティ作るから使いたかったら使ってね」、どっちがいいんだろう。レンタルだと公開やめたらそれ以降保存できないはずだしやっぱり数値かな。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
変更なし
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】12日目
剣盾で入手できるポケモンだけで構築を組む過去作環境のない新規に優しい動画投稿者の鑑にしてポケモントレーナーの屑
「自分用個体メモ」は本当に自分用なので自分だけがわかればいいように書いてます。読みたいなら頑張って読んでください。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ド.ラパ.ルト 臆病H252 B4 C12 D20 S220
りゅうのはどう→りゅうせいぐん
ミ.ミッキ.ュ 意地H164 A236 B92 D4 S12
パッ.チラ.ゴン 意地A252 B4 S252
アー.マー.ガア 無補正(腕白ミント使用)H252 A4 B116 D4 S132
Hぶっぱ、Sダイジェット後最速ド.リュ.ウズ抜き、B11n、残りAD
対戦していて苦手だと感じたカ.ビゴ.ン、後出しできる駒が少なかったド.リュ.ウズに強いと思って入れた。ついばむ後の混乱ケアで無補正。
ゴツゴツメットはダイマックス技が接触ではない関係で今作では発動機会が減っているが、対カ.ビゴ.ン、ド.リュ.ウズの場合有効打に接触技が多いので持たせた。
「この構築で苦手な相手に強い(はず)」なので汎用性は低い。
ビルドアップを持たない関係でボディプレスの威力は高くはないが
役割対象のド.リュ.ウズ(AS252、B4と仮定)に対して
A5段階上昇ついばむが乱2(1.1%)
対面から5回ビルドアップ、2回ついばむで倒せると仮定してもつのドリルの試行回数が7回もある。
ダイマックスを切る場合2段階上昇後ダイジェット2回で乱数で倒せる。
ボディプレスの場合は確定2発。ドリル試行回数が少ない分多少は安全。
【役割論理】ヤシレーヌについて、お話しします。【解説動画】
おにつよ。
対戦ないけど許して。
ヤシレーヌのページ→https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/893.html
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】11日目
そろそろ卒業式がある時期だと思います。おめでとうおまえら。例の感染症で自粛かもしれないけど。
中学生が高校受験後に携帯電話を買ってもらって卒業式でSNSとかのIDを交換する儀式が行われないと考えたらウケるな。もしかしてタブレットとかで交換済みか?
2戦目ド.ラパ.ルトがスカーフ確定なのに速いヒ.ヒダル.マ考慮してて笑った。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
変更なし
【役割論理】ヤレベースについて、お話しします。【解説動画】
カッチカチテーブル。
対戦ないけど許して。
ヤレベースのページ→https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/603.html
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】10日目
対キョダイラ.プラ.ス、今回たまたまうまくいったけど毎回同じ動きができるとは限らない。
明日はポケダン発売日なのでこんな動画見てないで早く寝てください。0時からプレイできませんよ。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
変更なし
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】9日目
序盤空元気マン
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
パッ.チラゴ.ン@からぶりほけん いじっぱりH188 A156 S116
A11n、S準速バ.ンギ.ラス+3、残H
(この構築、持ち物の場合)はっきり言って何がしたいか分からない。
Hを伸ばしつつ定数ダメージ気にするならH204 A156 S148(実数値H191、A154、S114 準速バ.ンギ.ラス抜き)でいい。
火力上昇アイテムを持たせるならAS252でいい。
「からぶりほけんが発動した後に最速スカーフド.リュ.ウズが抜ける」のは偶然の産物。不利ならおとなしく引きましょう。
今回分の録画が終わった後すぐAS振りにした。
【役割論理】ヤズレイドについて、お話しします。【解説動画】
Sと火力の両立。
対戦ないけど許して。
ヤズレイドのページ→https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/66.html
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】8日目
基本的に構築組むときは①新世代枠、②新世代枠と相性がいい枠、③入れたい並び2~3匹、④残り です
今回の構築を例に出すと
①ドラ.パ.ルト
②ミ.ミッ.キュ
③バ.ンギ.ラス
③ドリ.ュウ.ズ
④トゲ.キ.ッス
④カ.ット.ロ.トム
となります。
実質自由枠が1~2個しかない。相性補完なんか知らんよ入れたい個体を入れる。
対戦の間を雑にカットしてみましたが面倒だったので次回からやるかやらないかはその時に気分で決めます。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ミ.ミッ.キュ H228 A156 B108 D4 S12→H164 A236 B108に変更 等倍ダメージが3くらい増えたはず
カ.ット.ロト.ム がんばりや(ひかえめミント使用) H252 C196 S60
Hぶっぱ、C11n、残S 準速バ.ンギラ.スまで抜ける 要検討枠
個人的にロ.トムのボールはリピート一択
・耐性を生かしたサイクル、ボルトチェンジ
・自分と相手の道具を交換するトリック
・ロト.ム自身がさまざまな姿に変わることができる
これらの要素がボールのエフェクトと良く似合う。