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Voodooでマッチムーブを試してみるも大失敗の巻
Voodoo Camera Trackerでマッチムーブを試してみました。
本来、マッチムーブは実写からカメラ位置を取得して3DCGと合成するテクニックですが、アイマス動画からカメラ位置を取得できたらAEとの合成が簡単にできるんじゃね?という発想から、今回Voodooを使用して試してみました。
見てもらえばわかるとおり、カメラ位置情報が正しく取得できていないため、地面に対しキャラが滑っています。
普通はCGで作成された動画を解析するということを行いませんので、Voodooが悪いわけではないということをご承知ください。
ののワさんが外に出てきた 7秒くらい
ののワさん曰く、「おれならできるとおもった」だそうです。本当に出来ちゃいましたね。
今回はテスト動画の要素が強いです。というかそれしかないかも
実写とCGを合わせるための「カメラトラッキングツール」というものが存在します。
何種類かあるのですが、私は無料で使用できる「Voodoo Camera Tracker」というものを使用しました。
また、ののワさんの3DモデルをマシシPさん制作・デブリPさん改造のものを使用させていただきました(sm3979319)。本当にありがとうございます。
制作物:mylist/7837016
世界一危険な都市 ヨハネスブルグを警備する未来のロボット
世界最悪の犯罪都市と言われている 南アフリカ共和国の都市 ヨハネスブルグ その街の警備にあたる未来のロボットの映像です CGの完成度が高すぎて、 ロボットが街の中にいても全く違和感が無い…youtubeより転載