タグ メタセコイア が登録されている動画 : 500 件中 97 - 128 件目
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【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part4
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part4では「衣装とかのモデリング」をやります♪ 【引用BGM】FF9 サントラ&サントラPlusの曲Part4⇒sm3533129 ◆前⇒sm4453036 次⇒sm4569733 他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/
素人の日曜3D工作 その7
初音ミク1周年、おめでとうございます。 今回は顔の自己流製作過程、クチ回りの作成です。 動かすことを前提にしているので、半開きにしています。 慣れないうちはタラコ唇になりやすいので、うまくいかないときは唇の厚みを作らなくても良いでしょう。 次回は髪の毛作成を予定しています。 動画その6.5=nm4069512 動画その8=nm4843748 使用ツール:メタセコイア ダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part5
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part5では「UV展開とUVレイアウト」をやります♪ 【引用BGM】FF9 サントラ&サントラPlusの曲Part5⇒sm3666550 【参考URL】http://www.katch.ne.jp/~y_moto/UV1.html と http://www39.atwiki.jp/metaseqwiki/pages/1.html ◆前⇒sm4469640 次⇒sm5184045 他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/
エンコードのテスト
Premiere Elements でエンコードしてみるテスト。モデル制作はメタセコ、モーションはkeynote、レンダリングはwarabi。512x384, 30(fps) ビデオコーデック:On2 VP6。音声:MP3, 16Kbps, ステレオ。CBR, 634.41(Kbps)
【MikuMikuDance】(力技)動画制作講座その1
ごめん。俺も「動画制作講座」みたいな動画を作ってみたかっただけなんだよぉ。今回も84個アクセ作って、トータルで92個使ってる。講座としての内容は何も無いけど、どうやって再現したのかは判る内容になってると思う。■まゆげPの「てってってー」sm3505467 をお借りしました。■講座で解説した動画はこちら、01_ballade sm4529063、melody...sm4678218■今までに作ったもの mylist/6781841
3Dでロードローラー型の変型ロボ作ってみた
以前から設計図は描いていたのですが、今日になってようやく立体化&変型できるかのテストをしました。 まだまだ調整が必要ですが、もう少し調整すればパーツの干渉無しで変型できると思います。 まだローポリゴンですが、ミクのPVを全部完成させたらディテールを全部作りこんだ杯ポリゴンで作りたいと思いますw音楽はFATEのアニメ版サウンドトラックからお借りしました。。▲全作品まとめ→mylist/3255357
素人の日曜3D工作 その8
今回は髪の自己流製作過程です。 毛先の立ち上がりは三角から接続すると、ちょっとヘンになるんだけど、簡単に作るにはこのやり方が楽なもので・・・・・・ 更新遅れてごめんね。うp主たまに軟禁されるから・・・ごめんね。 次回は髪の毛作成を予定しています。 動画その9=nm6808207 動画その7=nm4493746 使用ツール:メタセコイア ダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)
何となく作ったヘルメットを何となく3Dにしてみた。
【前回までのあらすじ】とある大学研究室で貫徹作業に追われる男が居た。なんとなくヘルメットを描いた。→【sm4939694】気づいたら100再生を超えていた。「・・・・何かやらねば。」男の手には、謎のやる気とマウスが握り締められていた。そう、今日「も」貫徹予定なのだ。作業時間は前回と同じ約30分。約3倍速でお送りしています。BGMは「フロントミッションオンライン」より何となく抜粋。※注※最初の2分はキャプチャソフトの誤作動で消えてしまいました。いきなり頭頂部が出来てますが、ちゃんと何となく作ってますよ!※注※画質を落としすぎてアレでした。すいません。
【3DCG】スターオーシャン4のレイミにフルートを吹かせてみました【SO4】
メタセコで作ってみました。ムービーとゲーム用モデル、どっちも参考にしてたらどっちつかずに。よくわからない所は適当です。胸に腕がめり込んだりしますが気にしないで下さい。曲はNEXTMUSICで楽曲を公開なさっているstaroさんの「湖畔に佇む」を勝手にお借りしました。モデリング:metasequoia モーション:keynote レンダリング:Warabi MP使用。 user/4129178
歩きモーションテスト
ゲームキャラクターの歩きモーション。BlenderでのXファイル出力がよくわかんなくてやばいです。たぶんローポリ!
初音ミク - ミク3Dのテスト
ioquePです。俺式ミク3Dのテストリールです。メタセコのモデルはhttp://www.sound.jp/ioquep/miku3d01.htmlに置いてありますのでよろしければ。 いつか自作曲を歌ってくれるといいなあ。 ●マイリスト→mylist/3962119 追記 : コメントありがとー。ご意見、参考にさせてもらうよ。 さらに追記 : 見れば見るほどほんとに目の間隔広かった。だから扁平に見えるのかなー。
【最終回】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part6
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! 大変長らくお待たせしましたm(_ _)m 最終回です!お絵描きソフトでテクスチャを作ってみましょう♪ 【引用BGM】FF9 サントラ&サントラPlusの曲Part6⇒sm3705267 ◆前⇒sm4569733 他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆pixiv⇒http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=2076355 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/
【3DCG】スターオーシャン4のレイミにEyes On Meを歌わせてみました【SO4】
メタセコイアにて製作、ちょっと歌わせてみました。曲はsm4368903よりmimiさんの歌うEyes On Me(原曲:フェイ・ウォン / Eyes On Me)を勝手にお借りしました…連絡先がわからないので…すみません。ご迷惑でしたらブログにでもご一報頂けましたら幸いです。 モデリング:metasequoia モーション:keynote レンダリング:Warabi MP使用。 user/4129178
【MikuMIkuDance】(力技)動画制作講座その2
役立たず講座の第2弾です。今回は力技もそれほど使ってないという手抜きですwww まあ、エフェクト使わない(使えない)で、どうやって再現してるのかは、判るかも知れない。■自分の思い込み説明なので、間違ってる所が有ったら指摘して下さいw■ハク誕生日(11月21日)にはちょっと早いけど、おめでとうハク♪ ■力技講座その1 sm4791899 ■今までに作ったもの mylist/6781841
【Metasequoia】で初音ミクを作ってみた!!【7ヶ月めの暴挙】
sm4192415 「3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 前編」 ~後編に多大なる影響を受け人物作成に没頭する事となりました。以下の曲を「勝手」に使用させて頂きました。1曲め:やよいロイドで ブラック★ロックシューター -BandEdition- sm50790992曲め:【初音ミク】will be...【オリジナル曲】sm45104113曲め:初音ミクのちょっとアレな曲8 続・既成事実 -Full ver.-(修正版)sm22030654曲め:魅惑のウィスパーボイス ゆっくりのエーテル sm4963940マイリストとかいうのを作ったようです mylist/11891414
【Metasequoia】で初音ミクを作ってみた!!【UV展開編】
「2週間も掛けてコレだけかよっ」って言うな!!約15%(11998→10045)のポリゴンダイエットをしてきました。Q:当初の予定では5000だったハズなのに、何でこんなにデカいんでしょう?答:見えない部分にまでポリゴン作ってるから? 素人だから???前回同様今回もモデリング等には全く役に立たない動画と思われます。気分を害された方や、興味の無い方は早めに脱出して頂けますよう…。今回も以下の曲を「勝手」に使用させて頂きました。アイドルマスター「MAIN BGM REMIX」sm4504160マイリストとかいうのを作ったようです mylist/11891414
【Metasequoia】で初音ミクを作ってみた!!【モデリング編】
軽い気持ちで再編集してたんですが、眠すぎて面白い事が思い浮かばなかった。 sm5401729 の解説編のような位置付けかも…。文字が多い上に表示が非常に早いです。「モデリングに興味があるけど、どうやって作ろうか?」とか思ってる人が見て参考になればと思い作成し直しました。今回も以下の曲を「勝手」に使用させて頂きました。「サウンド」 song by 初音ミク sm1583280マイリストとかいうのを作ったようです mylist/11891414
【初音ミク】今更ながら初音ミクを3D化してみた【3DCG】
今更ながらという感もありますが、初音ミクを3D化してみました
使用ソフトはメタセコです。
ポージングにはmqdlさんのkeynoteを、レンダリングには蕨屋さんのWarabiを使用しています。
すばらしいプラグインを作成して下さったプラグイン作成者の方々にお礼を申し上げます。
BGMは自作の曲(sm4640723)でキメるつもりが全然尺がたらなかったので、sm982882からお借りしました。
ありがとうございました。
01/26追記:トゥーンレンダリングの評判がよかったので、それを使った紙芝居を作ってみました(sm5948674)
たくさんのご意見ありがとうございました
3Dデータ:http://cid-aa0a7477c638d433.skydrive.live.com/browse.aspx/%e3%83%8b%e3%82%b3%e3%83%8b%e3%82%b3%e5%8b%95%e7%94%bb
【MikuMikuDance】(力技)動画制作講座その3
役立たず講座の第3弾です。今回は「講座」ですら無いwww エフェクト無しで再現してるのだけは判るかもしれない。■途中字幕のmelodyがelidyになってる・・・orz でももう直せないwww ■力技講座その1 sm4791899 ■力技講座その2 sm5285754 ■12/27「力技講座おまけ」をうpしました sm5673397 ■今までに作ったもの mylist/6781841
【MikuMikuDance】(力技)動画制作講座 おまけ
■リン・レンの誕生日という事で、解説員をお願いしました♪ ■役立たず講座その3の「おまけ」です。翼の力技について解説の要望が有ったので作ってみました。 ■力技講座その1 sm4791899 ■力技講座その2 sm5285754 ■力技講座その3 sm5638282 ■今までに作ったもの mylist/6781841
【MikuMikuDance】踊る自作モデル(PMD)作成の基礎
主な内容はボーンの説明をチョットとPMDEditorの使い方を少々。 色々な情報はVPVPwiki→http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/ 曲くらいは超カッコイイものをと思い、こちらの楽曲をお借りしました。【ストロボナイツsm1657814】【Light Song sm3055567】【ファインダーsm1952223】 曲に聴き入って、動画の内容が頭に入ってこない仕様になりましたw
雪のメタセコイア並木 2009年1月1日撮影 動画酔い注意!
新年あけましておめでとうございます。メタセコイア並木道に雪が降ってきたところを撮影しました。ものすごい揺れますので、動画酔いに弱い人は注意して見てくださいw
ナインボール=セラフでゲッダン
どうも、コロッケの人です。sm4946055とsm5721694を見ていたら、うっかり作っていました。モーションとレンダリングはDOGA-L3ですが、モデルの9割をメタセコイアで作ってます。正直あまりの難易度に光が逆流しそうでした。
新作初音ミク:sm16521194
これまで作った動画はこちら。→mylist/2354751
[3DCG]ヴァーダントを作ってみた
アニメ鉄のラインバレルのヴァーダントがカッコよすぎるので、メタセコイアで作ってみました。 マクロスFのメサイアに続き、まだ二作目なので作業時間は40時間以上・・・ 作業風景をキャプチャすることはできませんでした。 技術力がなく、大変見苦しいかと思いますが最後まで見てやってください。 メタセコイア http://www.metaseq.net/ Rokdebone2 http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/rokdebone.htm 新作sm6281139
3DCG メタセコイア使ってローポリなエボ8製作
フロント部分の造形動画行方不明なので途中から(・ω・`
マイナーゲーだけどRっていう個人開発のレースシム(?)用に作ってます
たしか10倍速再生、全体製作での所要時間はテクスチャの製作を含め6時間半ってトコです
早すぎて何やってんだか分からないかもです・・・orz
サイト: http://rdg.servegame.org/
完成MQO: http://rdg.servegame.org/misc/MQO_EVO8_MAKE.zip
リアル系3DCG製作過程テストうp
リアル美少女系の3DCGの製作過程をうp。Up内容の要望や、改善点等をコメント頂ければ幸いです。うpした時点での最新モデルですので、これ以前の履歴ファイルを紹介していきます。尚、現在進行形でモデリングしています。以降、次動画へジャンプ機能を付けておきました。うp始めました。http://www.nicovideo.jp/watch/sm5920123
某アイドルを3DCGで作ってみる過程001
気が向いたらうpして行きますです。既に出来上がってるファイルを時系列に説明していく形をとっています。次へジャンプします。予告(前)⇒sm5906076 次⇒sm5958575
【Keynote】でミクを動かしてみたテスト 1【Warabi MP】
骨入れとモーフ設定(左右非対称は未設定)をしたので試しに動かしてみました。 骨は再検討が必要ですね…モーフは楽しいですw 使用ソフトはMetasequoia・Keynote・Warabi MP 一応リップシンクも試してみました。 音楽は「【初音ミク】 大魔法峠 願い、明日、夢 _ (ぷにえの放送禁止ソング)」 sm1888533 を勝手に使用しています。(途中で音声を勝手にカットしました)マイリストとかいうのを作ったようです mylist/11891414
某アイドルを3DCGで作ってみる過程002
気が向いたらうpして行きますです。既に出来上がってるファイルを時系列に説明していく形をとっています。次動画にジャンプします。前⇒sm5920123 次⇒sm5986971
某アイドルを3DCGで作ってみる過程003
気が向いたらうpして行きますです。既に出来上がってるファイルを時系列に説明していく形をとっています。今回はコメのリクエストがあったので補足説明を。前⇒sm5958575 次⇒sm6042050 ジャンプします。
某アイドルを3DCGで作ってみる過程004
気が向いたらうpして行きますです。既に出来上がってるファイルを時系列に説明していく形をとっています。バーボン多目です。前⇒sm5986971 次⇒sm6133887 ジャンプします。
【Keynote】で自作ミク動作テスト 2【Warabi】
今回はただの歩行テストです、ペタペタ歩いてます。動作を見て修正を重ねる程に修正箇所が増えていく…なんかそんな感じです。もう最初のモデリングから変更なく残ってる部品も髪飾り位しかないです。今回も勝手に以下の曲を使用させて頂きました。「もしも初音ミクがジオン軍総帥だったらパート4」sm2919244マイリストとかいうのを作ったようです mylist/11891414