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3Dソフト初心者がメタセコイアで初の顔モデリング
初めてだしまあこんなもんだろう‥wちなみに、作業工程は「Metasequoia―3D CG メタセコイア入門」という本の通りにやっています。まあ作例と自分のとでは勿論出来は全然違いますけどね。キャラクターを作りたい場合は、この動画のように作るのではなく、下絵を作って面を張って目などはテクスチャに描き貼るという方法のほうがいいんでしょうね、多分。BGMお借りしました→sm5893733メタセコとか関係ないけど前アップしたもの→nm6743216
【3DCG】歌う咲夜さん【東方】
咲夜さんをメタセコイアで製作、歌わせてみました。デッキブラシやおさげが服突き抜けたりしますが気にしないでください。曲はnm3649363の岸田教団&The明星ロケッツさんの東方VocalBGM-メイドと血の懐中時計-(1番だけ)を勝手にお借りしました…ご迷惑でしたらご一報頂ければ幸いです。建物のテクスチャに緋想天の咲夜ステージの画像をキャプチャしたものを使わせてもらってます。モデリング:Metasequoia モーション:Keynote レンダリング:WarabiMP使用。user/4129178
ポケモン 3Dでセレビィをモデリングしてみた@メタセコ
metasequoiaでセレビィをモデリングしてみました。
今までうpしたものmylist/3266524
自サイト:http://pikattokan.dip.jp/home/
てすと
めざせグランツ!
見せたがりPの謎の技術sm7082492で景色の映り込み表現
メタセコでBMW読み込む
材質全消去→新規材質作成,テクスチャにscreen.bmpと入力。実際にbmpが無くても良い(見せたがりPのペイントでscreen.bmp作成→お絵描きツールでモデル化は実は必要無い)
モデルに材質適用→マッピング反転
Xファイル出力しアクセに
MMDに読み込み,先に読み込んだBMW.pmdに関連付け
動画の白い枠はずれた半透明アクセです
材質の元の色→スフィアマップ→今回のガワの透過%調整でかなりリアルなものができそうな予感
すぅいませ~ん、ボク嘘吐きましたぁ~→sm8192436
はじめてのおつかい MikuMikuDanceとメタセコイアで頑張ってみた。
メタセコイアで小物を作った。
初めてのおつかいを、嫁が右チャンネルで弾きました。
初心者です。1回目の作品ですね。
よろしくお願いします。
高画質版のが↓にありますおまけもあります。他の作品mylist/12660839
六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(4)
本編はどうなったんでしょうか・・・。
(3)のやり直しです。
http://www.nicovideo.jp/mylist/9069649
↑リストです。
(3)と同じく、顔の面を作っています。 作り直しです。
2.5頭身【無双】周瑜でロイツマとかアイドルステップ
●ねんどろいど風ローポリモデリング第二弾。今回もメタセコイアとToyStudioにお世話になりました。前作→sm7718655●戦国でもミニフィギュアが発売されるそうですね、楽しみです^^●出来る限りローポリにこだわって、モデルの頂点数は1498です。光秀の刀も新たに作りました。●美周朗の美しさは表現出来ているでしょうか?3DCGは僅かなバランスの崩れでグロくなるので気を使います。なかなかイメージ通りのアニメーションが付けられず妥協(^-^;●欲しいと言って下さる方がいたので、最後のポーズ付けしたモデルをここに置いておきます http://blog.goo.ne.jp/yukinajyu/e/82a3c2ac181176f997bb527fed40890f
六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(5)
顔を持ちあげて立体を作るまで。
mylist/9069649
完成はいつになるんだろう・・・。
初めて覚えた機能で頑張ってみるテスト
次回→sm8391880
前回→sm8253321
メタセコイア備忘録~番外編(6)~
六角大王のタイトルは外しました
ちまちまと動画を上げるより、10分ぐらいの動画にして
投稿するのがよろしいかと思いまして・・・。顔の作成~髪の毛の作成のさわりまで です。
mylist/9069649マイページ
sm8321373 前回
sm8423900 次回
髪の毛で隠れるし、後ろ頭まで作らなくてもいいんじゃないか?
と、楽しようとしています・・・。
見通しの甘さは次回で苦労することに・・・。
メタセコイア備忘録~番外編(7)~
頭の形成~髪の形成(前髪)(後ろ髪の途中)
短冊式の透明な髪にあこがれていましたが、やってみて気がついた難しさ
とりあえず髪の形だけは整えておこう
これ頑張ったらボディ頑張ります
マイリストですmylist/9069649
前回→sm8391880
次回→sm8496321
メタセコイア備忘録~番外編(8)~
体の作成~上半身の形成まで
一応、脚までつくってはいるのですが、キリのいいところまでという訳で
胸の形成にかなり力を入れました。
「参考文献」に関してはお察しください。
胸の大きさに関しては完全に私の趣味です
マイリストmylist/9069649
前回sm8423900
次回sm8532196
メタセコイア備忘録~番外編(10)~
番外編というタイトルを外し「パチュリーの場合」とでもしようかと考え注
体と首の接合と服の形成まで
ロングスカートかミニスカートか・・・それが重要だ。
どちらに進んでも、帽子 靴 コート等のアクセサリを作り、それが終わったら
鬼門UV展開です。
動画編集の練習のためAviUtlを使った編集をしています
目指せ高画質
マイリストmylist/9069649
前回sm8532196
次回sm8631910
メタセコイア備忘録~番外編(11)~パチュリーノーレッジの場合
形が(大体)仕上がったので、UV展開
とりあえず投稿
遅遅として進まず
じっと手を見る
mylist/9069649
追記:256x256 512x512 1024x1024サイズのチェッカーを作りました。 需要あるかな・・・。
metasequoiaでシェリルを創ってみた。UVマップを覚えて出直して来ました
ふた月程前に初動画うpテストの際、短期間だけ上げた拙い動画(シェリルの頭を覚えたばかりの平行マップで作ったシンプルなものでした。)これはそのリベンジで、後日UVマップを覚え、ひと月程掛けて零から作り直したうp主初のフルボディのミドルポリゴンモデルです。 その2 トゥーンレンダリング編 sm8732895 flash CS3 を試用してみた。sm9288066 第2回 sm9305786 第三回sm9376675
metasequoiaでシェリルを創ってみた。その2 トゥーンレンダリング編
今回は"Celsview"と"Warabi"でトゥーンレンダリングに挑戦してみました。metasequoiaでシェリルを創ってみた。sm8686930体験版で年末から覚え始めました。 flash CS3 を試用してみた。sm9288066 その2 sm9305786 その3sm9376675
【3D】幻想戦隊ゴレンジャイごっこ【東方】
いつもはポリゴンからペーパークラフトを作っているうp主が、唯一使えるツール「メタセコイア」だけで動画を作ったらこうなった。
動画を投下した後に寝て起きて仕事して帰ってきたら再生が1万越えとか・・・
やっぱりゴレンジャイネタは鉄板やね。
■ペーパークラフトとかの動画→mylist/10049736
■絵とかペパクラの展開図はpixivで「東方 ペーパークラフト」で検索するとすぐ見つかります。
RX-12 “CROSS THE RUBICON”を勢いでモデリングしてみた
R-TYPE FINALに登場する、色々と問題がある(ような気がする。)機体を勢いでモデリングしてみました。
次作 R-9/02→sm8955853
mylist/13691745
R-902“RAGNAROKII”を勢いでモデリングしてみた
チート機体乙。
勢いでモデリングとか言っておいて2.5時間もかかってしまったでござる。
前作RX-12→sm8906606 次作TP-2→sm9000183
mylist/13691745
TP-2 “POW ARMOR”を勢いでモデリングしてみた
今回のモデリング時間:約1時間 おまけ制作時間:約4時間
…どっちがおまけだ?
それはそうとplaystation homeで閃光煌めく宇宙空間が公開されたので行ってみました。間近でフォースや機体が見れて素晴らしいですね。機体をじっくり見まわしてるアバターがいたら私かもしれません。
前作R-902→sm8955853 次作R-9DP→sm9156011
mylist/13691745
やよいヘッドを春香ヘッドに改造してみた
いつもメタセコでいじってます。忙しい人は11:00まで飛ばそう!
3Dをいじり始めて8ヶ月位です。初心者って言わないかな。速度は20倍速。あと、最後のモデルは髪はほぼいじってません。身長と足の太さを調整した位。
メタセコとMMDでは顔の見え方が違うので、動画後半は微調整ばかりでつまらないかもです。
mikumikudance,PMDエディタ,Metasequoia,ToyStudio,つんでれんこ,やよいヘッド,Premiere Elements 4 mylist/11849319
R-9DP “HAKUSAN”を勢いでモデリングしてみた
今回のモデリング時間:2時間弱
だからこれで勢いとか言っていいのかと…
前回の動画から少し間が空いてしまいました。いないとは思うけどもし待ってくださった方がいたらお待たせしました。決してガザロフ中尉と戯れていたわけではないです。クリアしたからそろそろ動画あげるかとか思ってあげたわけではないです。決して。
前作TP-2→sm9000183 次作T-301→sm9291091
mylist/13691745
3D製作を記録してみるテスト
タイトルどおりの内容ですw 自分のモデリングの様子がどんなものか気になったので撮影してみました。 使用ソフトはMetaseqoiaで、ゾイドの関節キャップを製作。 これから年末年始にかけてゾイドを2体ほど製作し、それが終わり次第新作3DPV用のモデル製作を開始します。 作るゾイドは名前が変更になったあのにゃんこと巨大ゾイドです。
3Dでセイバータイガーを作る!(メタセコ偏) vol.1
ゾイドのセイバータイガーをメタセコイアでモデリングする動画です。10倍速と書かれてますが、実際には8倍速です。 本当は一つの動画にまとめたかったんですが、容量の都合で4つくらいの動画に分けてアップロードします。 今回は頭部~首までの製作で胴体のローポリも作ってます。 ●vol.2→sm9281230◆完成画像はこちら→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-395.html ●これまでに作ったもの→mylist/3255357
3Dでセイバータイガーを作る!(メタセコ偏) vol.2
編集ミスで前回の文字が入りましたが、今回も8倍速です。 今回は胴体から尻尾までを作ります。 8倍速エンコは時間がかかるので全身公開までもう少しかかります。●vol.→sm9271421 ●vol.3→sm9287485 ◆完成画像はこちら→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-395.html ●これまでに作ったもの→mylist/3255357
3Dでセイバータイガーを作る!(メタセコ偏) vol.3
今回は前半8倍速で後半が10倍速です。 15分に抑えるためですが、ちらつきが激しいかもしれません。今回は前足、後ろ足を作ります。 今回でセイバータイガー本体は完成です。●vol.2→sm9271421 ●vol.4→(しばらくお待ち下さい。)◆完成画像はこちら→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-395.html ●これまでに作ったもの→mylist/3255357
VIC VIPER T-301を勢いでモデリングしてみた
今回のモデリング時間:1.5時間
やはり資料が無いと厳しい。
前作R-9DP→sm9156011 次作R-9Leo→sm9322407 mylist/13691745
メタセコのモデルデータが欲しいという方がいたので、今までの分全部詰め合わせをうpしときました。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/259381.rar&key=rtypes
R-9Leo “レオ”を頑張ってモデリング等してみた
今回のモデリング時間:2.5時間 かかった労力:いつもの3倍ぐらい
何故嫁機体のときに頑張れなかったのか…
前作T-301→sm9291091 次作TL-2B2→sm9385424 mylist/13691745
3Dでセイバータイガーを作る!(メタセコ偏) vol.4
今回は武器の製作です。アニメではあちこちオミットされてましたが、キットだと装備が豊富だったりします。●vol.3→sm9287485 ●vol.5→(しばらくお待ち下さい。)◆◆完成画像最新版!→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-396.html ゾイドの製作過程動画は今回で最後です。エンコードが想像より時間かかるもので・・・ ●これまでに作ったもの→mylist/3255357
TEST
無音。一分弱。非乗馬。初MMD。乳揺れが上手く表現できなかった。カメラワーク難しい。初メタセコイア。棒状の物。初つんでれんこ。三年前から使ってるボロノートPC買い換えるかどうか悩んで以上のプログラムで遊べるかどうか試しにやってみた。物理計算アクセサリ作りたかったがPMD動かそうとしたらダイレクトXが意味不明なエラーを。MMDもモデル増やすとカクカクする。やっぱし新しいの買おう。
マイリスつくりました→ mylist/17888421
ゾイド3Dモデル紹介 マッドサンダーなど4種類
昨日ようやくマッドサンダーが完成しましたので、モデルを回転させてアニメ風にレンダリングしてみました。マッドサンダーが無印のゾイドに出てたらこんな感じだったかもしれませんねw まぁ登場してたらデスザウラーは瞬殺されてたでしょうけど。 今回の動画ではタカラトミーのキットを参考に製作した3Dのコマンドウルフ・アーバイン仕様、セイバータイガー、セイバータイガーシュバルツ仕様、マッドサンダーを回転させて紹介してます。 音楽は購入した初代ゾイドのサントラの鋼鉄の慟哭 2番目を使いました。 この曲大好きですw これまでに作ってきた3D作品→mylist/3255357 PIXIVで壁紙サイズで紹介!→http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8392948