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【ダークサイド】MGS3 MASTER COLLECTION版 #12【実況】
今回はティホゴルヌイまでです。
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次回、スネークはここからどうやってグロズニィグラードへ戻るのでしょうか?
お楽しみに!
@TV-ce3ny #MGS3 #メタルギアソリッド3 #ダークサイド #tv #steam #コナミ #マスターコレクション #スネーク #ゲーム実況 #クラスノゴリエ #ライコフ #シャゴホッド #ヴォルギン #シャゴホッド #収容所
【MGS2】Both cameras and people blink their eyes【20th anniversary】
PS2版 HARD
カメラも人もまばたきをしている
EASY~HARDにおいてタンカー船橋三階の監視カメラは
すんなり通り抜けられるときとそうでないときがある。
その仕組みを考察する。
注意深くソリトンレーダーを観察していれば、スネークや雷電、
敵兵、カメラなどを表す光点及びその視界が非常に細かく点滅
していることに気づくはずである。
これは私の仮説だが、この光点が滅失している瞬間、その光点が
表す対象そのものがシステム上滅失していると考えられる。
よって、光点が滅失した瞬間に通過できれば(スネークの光点と
カメラの光点が重ならなければ)発見されないのである。
動画は発見されたもの #00:00~ と、通過できたもの #00:38~
をスローとソリトンレーダー拡大を合わせて紹介している。
画質が悪くわかりにくいかもしれないが、前者がわずかに光点が
重なっているのに対し、後者は光点が重なる瞬間に滅失している。
スネークもしくは雷電が敵兵やカメラの視界に入る時間が極めて短い
状況においてのみこの現象は発生し、他ではEx及びE-ExのAB連絡橋も
この現象が発生するマップであると考えられる。
※要注意
これは現時点で私の仮説であり、その正確性を保証しない。
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
【MGS2】Dog Tag TA in the Shell 2 Core, 1F EX【20th anniversary】
PS2版 EXTREME
不安定そうに見えて、割と安定している方法
本走もこれで行くはずだったのだが・・・
Advanced https://youtu.be/beMAX9sZEgk
【MGS2】VS Vamp【20th anniversary】
PS2版 EASY
トドメを回転蹴りの2段目でさした場合のみ
終了ムービーをわずかに短縮できる
最少ターンで倒すためには、トドメのコンボまでに
何発パンチを当てればいいかを把握する必要がある
初撃はM9のヘッドショットだが、銃創には当てない
パンチ 00:01~
回転蹴り1段目 00:34~
回転蹴り2段目 01:09~
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA EXTREME
https://youtu.be/MNykkji_GJg
【ダークサイド】MGS3 MASTER COLLECTION版 #7【実況】
今回はジ・エンド戦後までになってます。
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次回はいよいよ物語も中編、クラスノゴリエに向かうスネーク!
スネークは無事ミッションを進めることができるのしょうか!?
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER パート16
PSP版のMGSPWのプレイ動画のパート16です。
無線なんかを撮るのに苦労して投稿が遅れました。
申し訳ございません。このような恰好で。(^U^)
応援よろしくお願いします!
【MGS2】Dog Tag TA in the AB connecting bridge in a reliable method【20th anniversary】
PS2版 HARD
配置された2人がどちらも強情兵の当難易度の当マップでは、
以前紹介したVERY HARD用の方法が最も効率的ではあるが、
やや安定性に欠けるため、より安定性の高い方法を紹介する。
※弾の消費が多くなるため、その点への対処が必要となる。
VERY HARD用
sm39867997
HARD本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA HARD part1
https://youtu.be/Zg613QDftPo
【MGS2】Why do you kneel there ?【20th anniversary】
PS2版 VERY HARD
何故そこで屈むのですか?
タンカー編の機関室において、NORMAL以上で配置される
左奥のC4の制御装置は障害物により非常に狙いにくいが、
「ある位置」で屈んだとき、主観で構えた照準の高さが、
制御装置のわずかに見えている部分にぴたりと合うため、
十字キーの水平移動で100%安全に素早く撃ち抜ける。
当動画は最も重要なその「ある位置」を紹介しているが、
隣の装置のラインにより、その位置の把握は容易である。
TAプレイヤーでさえも多くがこの本質を理解しておらず、
意味のない位置でわざわざ屈み、リスキーな照準調整を
しているようである。
ドッグタグTAにおけるドアの修理中にC4を先に処理する
ルートでは、意味のない位置で屈むとC4処理を後回しに
するルートよりもかえって遅くなる。
「何故その行動をとるのか」
本質を考察することが、TAにおいては非常に重要である。
※VERY HARD以上では、位置によって発砲音を聞かれる #00:44~
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
【MGS2】VS Gurlukovich Soldier【20th anniversary】
PS2版 EASY
俯瞰射撃でばったばった敵兵なぎ払うと伝説の英雄感出る
イージー本走はじめました
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA EASY part1
https://youtu.be/JUdP95cwU4k
【ダークサイド】MGS3 MASTER COLLECTION版 #15【実況】
今回は脱獄後に再び、ヴォルギン&シャゴホッド戦後までです!!
スネーク「エヴァ、もう直ぐでシャゴホッドから逃げられるぞ!」
エヴァ「ええ、そうねスネーク!」
スネーク&エヴァ「いや・・・マジ?」
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次回、スネークとエヴァは追手から逃げて脱出できるのでしょうか!?お楽しみに!
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【はいぷり】若いころの写真【16歳JKリスナーゆめかちゃんとは会おうと思えばいつでも会える】
二回り以上年下の女の子とお付き合いすると、周囲に叩かれるのが心配なはいぷりさんです
「メタルギア1 12・13」放送から
2023/12/12(火) 23:35開始 lv343686965
はいぷりの破天荒放送室3 co3116971
【MGSU】ただただ無言でゾンビを倒し…帰還するだけの動画【#2】【実況】 #バ美肉おじさん #ホリちゃん
どうも バ美肉おじさん系Vtuber のホリです。当チャンネルでは主にゲーム実況をしたりしてます。
たまにゲーム以外をやることもあるかも
今回はただただ無言でゾンビ狩りしながらクエストの回路基板をGETするだけの動画になっています 夢中になりすぎて おっさん途中で あっしゃべってないわって気づきました…あははは…
【MGS2】Dog Tag TA in the Strut C【20th anniversary】
PS2版 EXTREME
VERY HARD~EXTREMEで共通
何度も訪れるエリアのため、いつどのタイミングで
何をこなすかのパターンが多い
今回はC4凍結イベント開始直後、最初にC脚のC4を
凍結した上で通路の敵兵のドッグタグを回収する
Standard 00:01~
Advanced 00:35~
Ultimate https://youtu.be/mFogvr8NgK0
下2つは敵兵がどこにドッグタグを落とすかで
成否がわかれる、ただの運頼みの方法
特に一番下のはノイローゼになってもかまいません
って奴だけが手を出していい領域
【ダークサイド】MGS3 MASTER COLLECTION版 #5【実況】
今回はグラーニンと会う場面までになってます。
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次回はザ・フィアー戦です!
@TV-ce3ny #mgs3 #メタルギアソリッド3 #ダークサイド #tv #steam #コナミ #マスターコレクション #スネーク #ゲーム実況 #グラーニン #ザ・フィアー
【ダークサイド】MGS3 MASTER COLLECTION版 #4【実況】
今回はグラーニニ・ゴルキー研究所外部までになってます。
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次回は研究所内部に侵入します!
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【ダークサイド】MGS3 MASTER COLLECTION版 #6【実況】
今回はザ・フィアーを倒してジ・エンド戦前までになってます。
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次回はジ・エンド戦です!
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【MGS2】Desertion【20th anniversary】
RAYの敵前逃亡
少し変わったRAY戦法の動画を作成していたら
少し変わったRAYの挙動を発見したので紹介する。
本来ライフがなくなってから台を降りるはずのRAYが、
まだライフが残っているにも関わらず台から降りている。
A01E号機の敵前逃亡 #02:04~
初心者向けRAY戦法
【MGS2】 VS RAY 【for beginners】
https://youtu.be/eQG9eoue4N8