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【シャドバ/アンリミ】No.1205 自然ウィッチ【3試合、××○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
こちらの配信では、3試合をお届けいたしますが、
最後の試合だけ、なんとか勝つことが出来ました。
(; ・`д・´)
けっこういい内容の試合もあるんですけどね..
結果は負けになること、多々あるんですよね。
このデッキは、最速6ターン目のリーサルが
目指せる構築ではありますが、遅延を喰らった場合
や、ナテラが7枚割れずに5ターン目を終える場合
などは、逆にこちら側から遅延カードをプレーする
必要があります。そのための採用としてでたらめな
接合や、導く鐘・ベルエンジェルなどがあります。
でたらめな接合は、骸ネクロなどの対面で
どうしても盤面を一掃したい時のカードとして、
ベルエンジェルは、自身の7ターン目を迎える
ために守護札として逆OTKを防ぐカードとして、
採用しております。(๑•̀ㅂ•́)و✧
最後の試合は、骸ネクロとのマッチで、これは
なんとか目指す試合展開を実現できたかな、と
思います( ・`ω・´)キリッ
【シャドバ/アンリミ】No.1204 自然ウィッチ【3試合、×××】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
こちらの配信では、3試合をお届けいたしますが、
残念ながら勝利した試合はありません。
(; ・`д・´)
前回の人形ネメシスを使った動画では、後半の
2試合目だけ、お相手のマリガンリタイヤで勝つ
ことが出来ましたが、それにしても厳しい闘いが
続くものです。(( ;゚ Д゚ ))
たまに、本当にシャドバをやめたい、と思う
ことがあるんですけど.. 一度やめるとカード集めが
ストップして、もしやり直したくなっても今度は
復帰が難しくなるので、もうツライツライと
思いながらやり続けることになるんですよね..
『お前は、プロか!?お金もらってやってるわけ
じゃないんでしょ!?(°益°╬)』
こちらの自然ウィッチ。前弾の導く鐘・ベル
エンジェルが大きな強化となりまして、より
戦いやすくなったのではないか、と思ったんですが
今回の配信では思うように勝つことが出来ません
でした。(; ・`д・´)
【シャドバ/アンリミ】No.1151 自然ウィッチ【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
引き続き、ゲロ神の存在証明をするため、動画配信を
してまいります。
私が配信する試合って、かなりの激闘の末どちらかが
勝つ、という試合が多くありませんか。それ以外だと
私がただコテンパンに負かされている、という動画も
多くあると思います。
この試合はこちらが自然ウィッチ、お相手が
豪風のリノセウスエルフというマッチになりました。
ものの見事にボコられて終わってます。
皆さんは、私が配信してきた試合で、お相手が
簡単に土俵を割った試合っていくつご覧に
なりましたか。一応、私が勝った試合を中心に
配信をしておりますが、対戦相手が簡単に
リタイヤしたり、プレミしたり、手札事故で
序盤何も出さなかったり、という試合をいくつ
ご覧になりましたか。私自身、ほとんど
そういった試合を経験していない気がいたします。
過去に何度か、7連敗以上している動画を
上げたりしております。連敗する動画の中で、
実は私にチャンスがあった試合、というのは
ありましたか。ちょっと頑張れば勝てた、
という試合がありましたか。
マリガンが良かったり悪かったり、プレミが
あったりなかったり、色んな条件がありますが
最後には私が負ける試合が多い。それって
普通じゃないですよね。
これを疑う方は私が過去に連敗した試合を
ご覧ください。
【シャドバ/アンリミ】No.1150 自然ウィッチ【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
皆さん、プレミというのは本来カード能力の錯覚、
ダメージの計算間違いなどが引き起こす、
プレーイングにおけるミスのことをいいます。
私は、シャドバを始めてしばらくしてから、
お相手の錯覚・計算間違いによるプレミを、
ほぼ見ておりません。プレミを晒してリタイヤ、
ということをお相手がしたところをほとんど
経験したことがありません。
この試合のお相手4ターン目を見てください。
お相手、盤面、空でシオンのアクセラを打って
ますね。
シオンのアクセラはフォロワーを全体バフする
カード。フォロワーが並んだ状態ではない局面で
錯覚・計算間違いでシオンを打つプレイヤー
なんてマスターズにはいません。
じゃあ、なぜそんなことが起きたのでしょう??
これは、私が普段ゲロ神という存在の証明を
試みる中で、ゲロ神が憑依した人間は、凄まじく
強く、ミスをしないという私の主張を否定する
ためだといえます。
この試合は私が負けましたが、ゲロ神は私を
負かす算段が付いた試合では、稀にこういった
わかりやすいミスを演じることがあります。
大勢に影響が出ないところでわざとらしく
ミスをするのです。
1つ変わらないのは、私が負ける、という
試合結果です。こちらがプレミする、お相手が
プレミする、結局は私が負ける回数がよっぽど
多い、という法則が存在します。
..ということは、ゲロ神は存在する、という
証明だと考えます。
私は、明らかなプレミをすることは少ない、
と私自身のプレーについて思いたいですが、
プレミをしてそのままリタイヤしたことが
いくらでもあります。一日一回あるかどうか、
私はそこまでの試合数をこなさないので
何とも言えませんが、プレミでよく負けます。
お相手がプレミを晒してリタイヤ、という
場面はほとんど見たことがありません。
やはり不自然です。何かオカシイ。
今回のシオンアクセラは1つのゲロ神の
存在証明につながる事案だと思います。
【アンリミ】No.1096 自然ウィッチ【2試合、×◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースのマナリアウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。( ̄^ ̄)ゞ
こちらの配信では2試合お送りします。
第一戦は狂乱ヴァンプ相手にシンプルにボコられて
終わりました。(( ;゚ Д゚ ))
第二戦はアーティファクトネメシスとの対戦。
こちらはトップでウルズさえ来てくれれば
6ターン目リーサルが狙える形で5ターン目を
エンド。お相手ターンに機構の解放2枚打たれ、
下手するとジェネシスアーティファクト展開から
シオンのバフをかけられるかもしれない、と
ハラハラしましたが、運良くお相手の手札が
揃わなかったみたいで、お相手リタイヤによる
勝利となりました。
何度も言うようですが、2~3年前に比べると、
簡単に勝てる試合がちらほらとあったりする気が
いたします。以前はそういう試合すらほぼ
無かったんですけどね。いつかしっかりと
勝ち越せるようになりたいものです。
今回のサムネ画像(MVP)には、2ターン目までに
一番欲しくて、しっかりと来てくれる
アースエレメンタラーを選びました(*´ω` *)
【アンリミ】No.1084 自然ウィッチ【2試合、×◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います。
相変わらず30戦振り返ると必ずと言っていい
ほど負け越している雑魚プレイヤーの私ですが
こうして配信において基本勝った試合を中心に
お届けするものですから、困ったものです。
(お前だよ!?(°益°╬))
例によって、負けた試合と.. 最後だけ勝った
試合を1セットでお送りしますが、配信の
あるなしにかかわらず、やはり最後は勝って
終わりたいという心理が働きますね。
こういう私の『特性』を人間らしい、と認めて
欲しいものです。
(自分で言うか、貴様!?(°益°╬))
この配信の試合では、あらかじめ荒野の休息を
打って入手していた0コスナテラを5ターン目に
プレーしていれば、6ターン目にエレメンタル
シャーマン・ライリーが直接召喚されて
いました。OTKに必要となるウルズが手札に
見えていなかったため、自重しましたが、もし
他に勝ちの見えない局面であれば6ターン目の
トップに賭けても良かったかもしれません。
皮肉なことに、6ターン目引いてきたのはウルズ。
ナテラのプレー回数が7に満たなかったため、
ライリーは盤面におらず、仕方なく0コスの
ナテラを置いてエンド。ここで地味に大事なのが
6PPあるなら、下手に使わず、しっかり取って
置くこと。プレーすることが一長一短の場合は、
PPを余らせる、これがシャドバにおいては
不思議なパワーを生み、その力がプレイヤーの
運気を高めてくれます。まるで宗教みたいな
ことを言いますが、意外とホントの話です。
プレーして一長一短の場合なら、プレーしても、
しなくてもいいですよね?ならプレーしなくて
いいんです。一枚ドローした気持ちで手持ちの
カードを温存をしましょう。超能力うんぬんは
さておき意外と戦略的にもマナ節約は有効です。
最後は、虹の輝きが素晴らしい仕事をしてくれて
見事ウルズOTKが決まりました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
【アンリミ】No.1065 自然ウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この試合は、直前の4連敗から打って変わって、
理想の試合運びでライリー+研磨の魔法+ウルズの
コンボによる6ターンリーサルが実現しました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
やはりナテラの未来の力は大きく、5ターン目
までに最低ラインのナテラの大樹7プレーが
格段に狙いやすくなっています。
そして、6ターン目のトップのドロー!研磨の
魔法以外は決めらない局面で、来ましたー!!!
研磨を引いて、ライリー8点パンチを10点に。
そしてウルズと合わせて進化込みでぴったり
20点OTKが決まりました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
これまで幾度も悔しい敗戦の連続を経験して
きましたが、意外にも私はトップが良かったり
するんですよね。トップの一枚をドローして
それでリーサルってことが、もちろん稀では
ありますが、たまにあって、こういう勝ち方が
出来るとシャドバをやってて良かった(*´∇`*)、
って思えるんですよねΣd(゚∀゚。)ネッ♪
デイリーミッションをクリアして、ホクホクで
本日のシャドバの配信を終えたいと思います。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
【アンリミ】No.1064 自然ウィッチ【4試合、××××】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
ナテラの未来が追加されてから、強さが増したと
思えるこのデッキ、この配信では4連敗を
喰らいました。
4試合全て対戦相手が強いんですが、第2戦を
見ると、お相手1ターン目にボーンフリークを
置いて、2ターン目に2回忌まわしき再誕を
打ってラスワ付きの4/1を2体並べてるんですよね。
それで、ただの偶然でしょうか..??こちらの
手札には除去スペルがでたらめな接合以外になく、
運悪く(?)他のスペルカードが2枚なかったため
でたらめな接合が使えませんでした。
色々といままでひどい目に遭ってきましたが、
私がやるシャドバって、こういったお相手の
上振れがけっこう高確率でやってくるんですよね。
それでこちらの手札までいじられている気が
するんですよ。
対戦相手は神なのか?宇宙人なのか?
こちらの手札まで見えているのでしょうか??
【アンリミ】No.1044 自然ウィッチ【4試合、◯◯×◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信の4試合は、第三戦目のエイラビショとの
一戦以外は勝つことができ、3勝1敗での成績で
終えることが出来ました。( ・´ー・`)
庭園ダゴンドラゴンに、ラティカエルフ、超越
ウィッチなど、下手すると5~6ターン目までに
リーサルされて負けていた可能性のあるマッチ
でしたが、今回は幸運な展開がいくつかあり、
お相手が6ターン目前後にちょっともたついた
隙を狙って逆にこちら側からリーサルに討ち取る
ことが出来た試合がありました。
やはり新弾で追加されたナテラの未来、こちら
あくまで一枚の強化だったんですが、これが
6ターンリーサルを演出する際にかなりデッキの
回りをスムーズにしてくれました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
【アンリミ】No.1040 自然ウィッチ【4試合、×××◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信の4試合は、骸ネクロと対峙した第2試合を
除く他3試合はいずれも超越ウィッチとのマッチと
なりました。
第1試合、こちら先攻6ターン目までにナテラの大樹
8プレーが叶わず(これが出来ないとライリー&
ウルズコンボがOTKまで2点届かない)、お相手に
ターンを返したところで超越を打たれて負けました。
第2試合、お相手3ターン目に骸の王を置かれ、
4ターン目に一回10ダメージを食らった後、
なんとか意地ででたらめな接合をドローし盤面を
返しましたが、お相手5ターン目にネクロ
インパルスを打たれて負け。
第3試合、今度は後攻となりOTKが狙える状況で
5ターン目を終えましたが、お相手6ターン目に
またしても超越を食らって負け。
第4試合、今回は先攻で、しかも5ターン目までに
ナテラ8プレーを実現。そのまま翌ターンに
ライリー進化+ウルズで20点OTKを決めました。
どの試合も、かなり際どい紙一重の戦いのように
感じました。これが「私の対戦相手は必ず強い」
という現実の証明をしてくれたなら、と思います。
そしてゲロ神、信じまえ( °益 °)ゴルァ~!!
【アンリミ】No.1039 自然ウィッチ【3試合、××◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信の3試合は、全て超越ウィッチとの対戦と
なりました。第1戦・第2戦はどちらもこちら側の
リーサルの準備が整う前に次元の超越を打たれて
負けました。
最近、試合中に私がよくやることはお相手の
キーカードが来ないように「来るな来るな来るな
来るな来るな」って念じることなんですよね。
実は意外とこれやるとわずかながら本当にお相手が
キーカードを出してこない気がするんですよね。
気持ち程度の差ですが。
第3戦も同様に「来るな来るな来るな来るな来るな」
やったんですよね。もう奇跡的に自分の7ターン目を
向かえたので、容赦なくライリー&ウルズのコンボで
「喰らえこのゲロ」って感じで殺りましたね。
どうも。
【アンリミ】No.1032 自然ウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
ナテラの未来というカードが新たに追加されてから、
デッキの回り方が格段に良くなった自然ウィッチ。
この配信の試合もスムーズに勝つことができました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
一枚のカードがここまでデッキ全体に影響を
与えるのだな、と今回は勉強になりまして、
ついでに一勝利の喜びを噛みしめているところで
あります(* ´꒳` *)
いやしかし、大体の試合をボロ負けしておきながら
こう勝った試合だけ一試合ずつ配信しておりまして
ちょっと罰当たりな配信スタイルかもしれない、
と不安に思いながらやっております。(; ・`д・´)
負けた試合が悔しくても、本来はもっとそういった
試合を配信した方が、シャドバのリアリティを
お届けできるんじゃないか、と思い。今後負けた
試合もどんどんお送りしようと思いました。
そんなことしたらモチベーション激低ですけどね。
(; ・`д・´)
【アンリミ】No.1023 自然ウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
新弾RSC・リナセントクロニクルでナテラの未来、
こちらの一枚が追加されたことがこの自然ウィッチに
とって大きな強化となりました。
ナテラの大樹のプレーカウントが稼ぎやすくなった
ことで7ターン目のリーサルが安定し、手札に
ウルズが見えた場合は早くて6ターン目のOTKを
目指しやすくなりました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
この自然ウィッチというデッキの強みとして、
コストダウンするカードが入っておらず、局面に
よってはでたらめな接合を打ちやすい、という
点が挙げられます。これはウィッチというクラスに
おいてはめずらしい特性で、スペルウィッチや
マナリアウィッチなど、多くのウィッチのデッキが
コストダウンするカードが主軸となってますね。
コストダウンするカードがない、ということは
いざでた接で手札を捨ててしまっても、せっかく
コストダウンしたのに、ってもったいなさが
なく、積極的にでた接を使いやすい、ということ
ですね。( ・`ω・´)キリッ
スペルカードが2枚あれば、一度捨てた手札を
また5枚まで引けるでたらめな接合。新たなる
運命みたいな使い方ができるカードとなってます。
そして切り札として使える能力がでた接の
盤面除去能力。手札にフォロワーカードが2枚
あれば、盤面のフォロワーを全て破壊できるん
ですよね。手札をリセットし、そして盤面も
リセットする。これがでたらめな接合の強みで
あり、たとえ3ターン目に骸の王ネクロや
アーティファクトネメシスみたくお相手が
バババっと大量展開してきても、でた接一枚で
その盤面をリセットできる、ってことなんです
よね。
この試合でも、でた接がいいところで仕事して
くれて、最後は2枚目のライリーで決めきる
ことができました(๑•̀ㅂ•́)و✧
【アンリミ】No.1011 自然ウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、自然ウィッチを使った
試合を配信させていただきます。(`・ ω・ ´)ゞ
この動画説明文ではですね、字数制限が許す
限り、書き綴りたい内容があるんですよ。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
(なら今の一文↑は余計だよね(°益°╬))
まず始めに、ニコニコ動画に動画が上げにくい
状況が続いていること。日本全国にてすでに
巣ごもり生活というのが当たり前となりまして
もう、みんな一斉にインターネットやってるん
ですよね。もうマジ深夜の27時でもネットが
つながりにくいんですよね。
結果どうなるか。Youtube、ニコ動など、本来
安定して観られていたアプリのサーバーが
軒並みダウン。動画は視聴しづらい、動画を
上げにくい、そもそもニコ動のホームページが
開かない。こんな状況が続いているんですよね。
もうインターネット全体がめっちゃ重いんです
よ。インターネットの各プロバイダーも、
どれもパンパン。光回線も何も、1つの動画の
ダウンロードが何十分とかかった上で最後に
「ダウンロードに失敗しました」って身も蓋も
ない状態。
ニコ動のアップロードに最適な動画拡張子って
mp4ですよね。mp4使ってるのに上がらないん
ですよ。公式サイトのQ&A見たら、数百KBの
ファイルを上げてくださいって書いてますけど。
90年代かお前。20世紀かよお前。言ってること
おかしいだろ。そんなんじゃ動画なんてムリ
じゃんかお前。
そこへオリンピックが畳み掛けてきて、さらに
繋がらない。俺も皆も速報・ハイライト開きすぎ
だよ。テレビで観ようよテレビで。
私の個人的な配信の話となるとシャドバの4~5分
以内に収まる動画でチャレンジして、それなら
上がることを確認しました。他にもFFVとか
ゼルダの伝説とか色々録画して配信する予定だった
やつが、結局上げられなくて縛りとか制限設ける
前にすでに無理ゲー。(; ・`д・´)
最近シャドバばかり上げていたのを気にして
他のゲーム配信も頑張る予定だったんですよ。
ネット全体の環境が整わない限りはそれも
無理ぽそう..
この試合とか、めずらしくお相手が6ターン目に
超越打ってこなかった、レアケースの勝利と
なりましたが、それより何より動画が上げにくい
よ!ヽ(#`Д´)ノ ムキー!!
【アンリミ】No.972 自然ウィッチ【2試合、×◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑んでまいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
新弾・リナセントクロニクルで追加されました
ナテラの未来、こちらのカードが自然ウィッチに
とって大きな強化となりまして、ウルズを絡めた
6ターンOTKを狙いやすくなりました(>Д<)ゝ"
元々アンリミの環境下では7ターン目の
リーサルに限定されてしまうとやや勝ちにくく、
やはり上振れ時の6ターンキル。こちらが
狙えるのと狙えないのでは、大きな違いと
なります。
この配信では2試合お送りしまして、第1戦は
自傷ヴァンプ相手にボコられて終わりました..
第2戦は勝ちましたが、こちらは惜しくも
ナテラの大樹のプレー回数を5ターン目までに
7回達成することができず(試合ではプレー
カウントが6でターンエンド)、理想とする
6ターン目のリーサルを実現することが
できませんでした。ナテラのプレーカウントが
7行かないと、エレメンタルシャーマン・
ライリーが直接召喚されないんですよね..
疾走フォロワーを並べられて負けかなぁ..と
思いましたが、なんとか一命をとりとめ、
最後満を持してライリー×ウルズのコンボで
勝ちを決めることができました。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
毎回はこう勝てませんけどね、今回は運が
味方してくれました( ・´ー・`)