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How_do_you_like_Luna_Strike? β版 5章1戦「フォートレス」_03
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mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 5章3戦「ガルーダ」_03
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mylist 【mylist/28456882】
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part5a
要塞初登場 配置敵ユニットに対しての味方ユニットの多さがその厄介さを物語っています
戦力は充実しているので前半戦は力押しで問題なし ただ、敵第3部隊は鬱陶しい動きをするので注意
アキラは非常に役に立つのですが 隠し司令官の条件に「Lv~以下のアキラを出撃」というのがあるので中盤まであまり使うことができません
とはいえ隠し司令官加入後からでも一線に復帰できる実力があるので 比較的戦力に余裕があるMAPで出撃させて階級を上げておきます
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How_do_you_like_Luna_Strike? β版 6章金星1戦「速攻」_02
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How_do_you_like_Luna_Strike? β版 5章5戦「最終防衛線」_02
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part16b
ディアナ「エウロギアうめぇwww」
特殊勲章条件さえ満たせばあとは殲滅作業を残すのみ さっさと終わらせましょう
条件付きの各司令官機体の最終Verについてですが自分のルートだと殆ど取れないと思います
撃破数やLv条件を把握するのが面倒なのでないものとして考えた方が楽だし
だいたい、間接射撃Ⅰになったオットーさんなんてオットーさんじゃないやい(><)
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part25a
ついに最終章
開幕から優勢BGMが流れてるんですが、過去のシリーズをプレイしてると返って不安になりますよねw
当然、凄まじい大増援が待っています
敵増援はターンではなく大体中央ドックより右に行くとフラグが立ちます
確か裏技テクとかなんとかで増援出現ラインを通過せず敵をひたすら待ち続け楽勝みたいな記事をどっかで読みましたが
正直待つのがダルイです 数こそ多いものの大して強くないので増援を全滅させる方が早く終わります
次(sm10848332) 番外:第六章ルナ(sm10861682)一覧(mylist/18801113)
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 5章4戦「包囲」_03
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part9a
ディアナ出撃で隠し司令官が登場 条件が緩いので偶然出てきた人も多いと思います
最後まで破壊されずにクリアすれば正式に配属されるので無茶はさせないように
戦力は充実してるのでクリア自体は問題ないMAPだが
自軍に無駄に多い鈍足なダナオス・狭所での戦闘・重力地帯の嫌らしい配置・勲章条件のセイレーンの除去と時間が掛かってしまう要素が多い
一番の痛手を与えてくるコイオスをどうやって除去するかが早期決着のカギ Mr.ボムバードに活躍してもらいます
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す FINAL
これにて本編プレイ動画は終了
とりあえずはここまで御視聴アリガトウを言わせてもらうぜ
さて、果たして結果は…
金星ルートED(sm10891356)おまけ(sm10891205)番外:第六章ルナ(sm10861682)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part21b
忘れがちな勝利条件の敵サルペドーンの全滅
勲章条件の敵全滅の際にうっかりサルペドーンを先に全部破壊しないように
速度重視の強引な攻めが災いしてちょっとピンチに陥ります
次(sm10810802) 番外イーストサウスアジアルート(sm10782059) 一覧(mylist/18801113)
How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章1戦「前哨」_04ex
改訂版に差し替えます。申し訳ない。
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 5章5戦「最終防衛線」_01
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mylist 【mylist/28456882】
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part14a
このMAPでレベル10以下のアキラ出撃で隠し司令官登場 お互い最後まで生存で正式に配属されます
ヤスの時と違い、最上級ユニットのペルセウスに乗ってるので積極的に経験値を稼ぎます
敵第4部隊が厄介 リーダーのペルセウスを見逃す訳にはいかないんですがリーダーがいなくなると
クレイオスがフリーダムに動き出します 次(sm10702752) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part22a
勲章条件が若干曖昧ですが 要は「衛星攻撃で最後の敵リーダー機を破壊する」が条件です
一応、敵はちゃんと囮の司令部に優先的に向かってくるのですが移動力の低いリーダーが多くイライラします
なので衛星攻撃で倒すのは第4部隊のアイアコスに絞り残りは衛星攻撃前に全部破壊してしまうのが良策です
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す ルナ編 Part4a
月ルート最終MAPは金星ルートのように連戦ではありませんがティモとダークの二人を相手にするので難易度は高め
また偵察の時はなにもしなかったギガントですが今回は毎ターン発射してきます
味方の初期配置はもろに射線上なのでそのまま前進しないように
また毎ターン発射してくる関係上移動力3以下のユニットは左右を横断することが出来ません
ハルモニアやカドモスを左右に割ると司令官効果が非常に使い辛くなるので注意
次(sm10891747) 本編:第六章ヴィーナス(sm10848202)一覧(mylist/18801113)
How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章5戦「陥落」_03
「望まぬ客人」
第2&第4部隊のユニットを全滅させると、そのターンの敵軍フェイズで援軍がやって来ます。
(第2部隊→第5部隊 第4部隊→第6部隊 という形。)
いずれも司令官機:ペルセウス+カリス、クレイオス、テミステー各1機の編成です。
第6部隊は出現位置が統一機構軍と離れているので対策は立て易いのですが、
第4部隊は全滅させた場所が悪いといきなりカリス爆撃&ペルセウス白兵の攻撃で
致命傷を受けることになりかねないので注意したいところです。
対策としては連邦軍のサルぺドーンがあった所に統一機構軍のサルぺドーンを配置。
ジャンヌ様のサンクションとの連携でペルセウスを速攻で潰すのが最善でしょう。
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mylist 【mylist/28456882】
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part10a
アースライトでも似たようなMAPがありましたよね 見た目の派手さとは裏腹に、難易度が低いのも前と同じですw
前MAPでエネルギー施設を攻略した結果 発射までに2ターンかかるようになってます
本来の毎ターン発射状態だとクレイオスしか安全に攻撃出来なくなるので (面倒くささ的な)難易度が上がります
このMAP含め、稀に敵全滅でもクリアにならないMAPがあります
ギガントの撃破に向かうことが出来るユニットも限られてて時間がかかるので第1部隊・第2部隊は適当に経験値を稼いでます
ま、要するに見どころの少ないだるくつまらん展開ってことですな ご了承を
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19.5a
安全ルートと言いながら 敵部隊の質はこちらの方が明らかに高いです
さらにレンテというお荷物つきなので実質2部隊で戦うことになります
こっちのルートを進むならある程度はレンテにテコ入れしておいたほうがいいでしょう
こちらも連続MAPなので特技の無駄撃ちは避けたい所
母艦が3隻も用意されてるのでこちらも爆撃がメイン火力となります
次(sm10782305) 本編イーストアフリカルート(sm10781542) 一覧(mylist/18801113)
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 6章金星2戦前半「潜入」_03
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mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 5章1戦「フォートレス」_04
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mylist 【mylist/28456882】
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part21a
アースライト史上初の地球MAP
敵地のど真ん中に降りたということで味方が分散した状態で後半戦は始まります
部隊同士の協力はほぼ出来ず一部隊以上の敵を相手にすることになるので各部隊の地力が試されます
とはいえ、テッドもジャンヌも殲滅力は高いので自選の司令官に間違えがなければ問題ないのですが
次(sm10799550) 番外イーストサウスアジアルート(sm10782059) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part12b
敵第4部隊・5部隊のリーダーであるライオスは非常に硬いので間接攻撃だとなかなか倒せません
かといって 直接攻撃を仕掛けにリーダーを向かわせると今度は要塞の攻撃開始が遅れることになります
敵を出来る限り早く移動させることで往復距離を少しでも減らすのが最善
ただ、ドックが非常に危険になります 爆弾の補給を行えなくなるので犠牲を払ってでも守り抜きましょう
次(sm10685296) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part12c
今回の要塞は狭い場所に加え 外壁の内2つがニケにパワーアップ
攻撃の届きにくい奥のパーツ(特に奥のニケ)を素早く破壊できるかが早期決着の鍵になる
アエーマの『ストレート』やケルベロス等の攻撃後移動を駆使して素早く要塞の裏に回り込みましょう
次(sm10695746) 一覧(mylist/18801113)
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章2戦前半「供給源」_03
「ガドウォール(地形効果(防御力)+50)付きのカストール」
ルナストライクの基本的なダメージ計算式は
「【攻撃力×6-防御力×4】+0~9のランダム数値」
(【】内の数値がマイナスになる場合は0と扱う。)という形で現せます。
つまりガドウォールのお陰でディアナ皇女のカストールは
1回の攻撃につき200HPを節約できることになります。
これが無いとすぐにHPが半分以下になってしまい、折角の白兵攻撃力が生かせなくなってしまいます。
(機体攻撃力はHPの残量によって減るということをお忘れなく。)
このお陰もあって、JIN様戦記では出来なかった8TurnENDに成功♪
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mylist 【mylist/28456882】
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part11b
敵の増援はターンではなく特定のポイントに進入でフラグが立ちます 下の増援は距離があるので早めに出してこっちに近づいてもらいます
落ち込みモードのダーク 移動して攻撃を仕掛けてくることもなく 射程内に入るまでは待機し続けます
問答無用で瞬殺してあげましょう
なお冒頭での会話を尊重してヤスでダークに斬りかかると HPが赤くなった状態のズィークにすら返す刀で切り捨てられます
会話イベントを見たいなら射撃にしましょう 次(sm10662819) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part6b
色々とミスが目立ちます もっとうまくやればあと1ターンは縮めれるはず
隠し司令官についてですがベストED条件に含まれているので必ず加入させなければいけません
ちなみに歴史に残る元帥の条件は以下の通り
・全司令官の加入
・金星ルートクリア
・特殊勲章21以上
・総ターン280以内
ターン数以外は空気みたいなモノなのですが… 次(sm10619242) 一覧(mylist/18801113)
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章3戦「会戦」_02
「氷刃の貴公子」
ターン3敵軍フェイズでカストールの性能を非常に正確に読み当てている。
……まぁ、統一機構軍3艦隊壊滅の手腕なら「出来て当然」のことでしょうけど。
しかしこの基本がとても大事です。
もし彼が第3章1戦「前哨」の担当だったとしたら、一体どんな目に遭わされていたやら…。
最悪本人介入なんて考えた日には…全身から冷汗が止まらなくなります。
さて、司令官機の「ズィーグ」はMOVE7&ZOC無視、
更に白兵能力だけではない非常に優秀な機体能力
加えて彼自身も指揮能力が「何故これで少将を与えない!!」といえる脅威です。
しかしその2つの能力がこの後災いすることになるのですが……。
NEXT →sm15967753
mylist 【mylist/28456882】
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す ルナ編 FINAL
最後だから真剣勝負と行きたいんですが ティモもダークも強力な部隊を率いています
本人の行動も当然ですが司令官効果を乗せられた状態で部隊に行動されると一気に壊滅的打撃を被ります
やはり 特技で瞬殺するのが一番でしょう
月ルートED(sm10891875) 本編:第六章ヴィーナス(sm10848202)一覧(mylist/18801113)
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 2章3戦「オリュンポス」_03
「コンピュータルーチンの裏をかく」
このゲームの敵軍ルーチンはある程度決まった癖があります。
今回使ったトリックは
「如何に優位になるとしても、『ドックの制圧』と『敵軍への攻撃』の選択肢があった場合、前者が優先される。」です。
敢えて第7ターンでジャンヌに取らせたドックを
第8ターンで第3司令官ヒュドラに取らせ、その位置からオットー教授&ジャンヌ様で畳みかけて潰し、
再びドックを支配権に置く。(敢えて最終ターンまで経験値稼ぎの為ドック再制圧は行わない。)
というやり方です。折角の爆撃ミサイルがあるというのに撃てないまま潰されるというのもまた屈辱でしょうねぇ。
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mylist 【mylist/28456882】
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part12a
勲章条件:敵第4リーダー・第5リーダーを破壊
要塞再び このあたりから難易度が格段に上がってきます
このMAPにLv6以下のアキラを出撃させると開始時にイベント 隠し司令官の出現条件になってます
アキラのLv制限はここ以降は無いようなものなので積極的に経験値を稼いでいきます
序盤のポイントは勲章条件になっている第4第5部隊を出来るだけ早い時期に移動開始させること
だいたいドックの位置まで味方ユニットが進入しないとえんえん待機を続けます 次(sm10685165) 一覧(mylist/18801113)
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章2戦後半「追撃」_01
「天の時、地の利、人の和」
僕の私見ですが、ルナストで最初につまづくステージは此処じゃないか?と思います。
普通に戦っていたのでは画面右端にダナオスを逃がされることになりますから。
そこで注目したいのがテミステー&カリス。
高い機動力を使って先回りしダナオスに隣接してその足を食い止めます。
弱点の防御力は重力地帯の地形効果+50を使えば十分カバー可能です。
あと個人的に、Turn03の敵カリス2機のあしらい方にも御注目。
「1つのHEXには1ユニットしか入れない。」この至極当然のことに気付いた時には軽く感動しました。
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mylist 【mylist/28456882】