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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part24d
敵を全滅させると 秘密兵器が登場 初見だと大苦戦するでしょう
ただ、対策も多い為 敵の性能を把握してれば さしたる強敵ではありません
とにかく一番大事なのが出現時に先制攻撃をしかけること ターン開始時に近い状態で敵を全滅させて出現させるのが基本です
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part15c
地上用の機体にもかかわらず強引にキディを出撃させてます
経験値稼ぎの面もありますが第3部隊に一番有効なキャラだと思ってます
キディがいないとなると機雷のZOCを潜り抜けパンドラ破壊にも優れたアエーマあたりが候補になりますが
アエーマはペルセウスと相性が非常に悪いので防戦一方になりがちです 次(sm10723381) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part24a
五章最終MAPにしてはシンプルな作りで 敵と真っ向からぶつかる総力戦となっています
戦力もこちらの方が充実しており途中にドックもあるため 難易度は低いです
少々急ぐ理由があるので多少の被害は気にせず一気に勝負を決めましょう
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part14b
身勝手な性格、見た目、『猫』将軍、『ルナ(月)』ストライク ま…まさか アル…!?
今は、非常に弱いキディですが何故か階級は最高の大将です
彼女の潜在能力を把握し大将にとりたてた人は見る目が相当あるんでしょうね
プレウローン=巡洋艦 巡洋艦=大して強くない プレウローン=大して強くない
三段論法をしてみましたが プレウローンは中々侮れない性能です
出撃に手間取ってますが ハイムーブなどで掠め取ると即発進可能です 反退去派もやる気なさ杉w
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part20a
モテモテのテッド君 ルート分岐のどちらも特殊勲章条件にテッド+αを出撃させる必要があります
自由に出来る司令官は実質1人だけなので誰を入れるか悩む所
前半戦は宇宙 後半戦は地上の連続MAPなので特技の使用をなるべく抑えておきたい
母艦が用意されてるので爆撃をうまく活用していきましょう
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part8c
忘れ去られた中立ドック 一体どうなってるの?
ズィークを撃破して あとは残党を処理するだけだったのですが
第4部隊リーダーのタンタロスの機転によってドック内の敵ユニットの経験値と追撃の為ターンを無駄にすることになりました
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19a
章初めの定番、要塞戦 ただ今回の要塞は新型だけあって恐るべき能力を持っています
ルナストライク最難MAPといえばここを挙げる人が多いのではないでしょうか?
難しいのはいいんですが、ここのは難しさのベクトルが違ってて理不尽な要素が多いから面白くないです
勲章条件の味方全司令官生存も普段なら問題ない条件なんですが…
序盤は何故か司令官と部隊が分断された状態からスタート
どうしてこうなったかの過程を教えろよ と、ツッコミたい所ですが
爆撃などを駆使すれば司令官なしでも敵と戦えるので さっさと殲滅しちゃいましょう
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す FINAL
これにて本編プレイ動画は終了
とりあえずはここまで御視聴アリガトウを言わせてもらうぜ
さて、果たして結果は…
金星ルートED(sm10891356)おまけ(sm10891205)番外:第六章ルナ(sm10861682)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part23a
勲章条件:敵含む全司令官の生存(しかしダークは除く)
番外でも苦戦した敵司令官の撃破禁止MAPが再登場です
さらにこのMAPで六章の行き先が決定されます その条件は「ダークを倒すか否か」
歴史に残る元帥を取るにはダークを倒さないルートに行く必要があります
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part7b
事実上2MAPなのに連続MAPでは階級ポイントは1しか入りません
こういった階級のうまみが少ない所でテッド君のLvをちょこちょこ上げておきます
敵の第3部隊がダナオスをうまく守ってくるので早期にダナオスと交戦しても取り逃がす公算が高いです
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part17a
ダナオスをドックに格納すれば勝利なんですが のろのろドックを目指すより戦力として使用し敵を全滅させた方が楽です
敵第5部隊のヘーラーは味方ユニットの位置によって右のレールに誘導が可能
全ヘーラーが纏まってくれるのでそこを特技で一気に削っていきます 次(sm10735746) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part12b
敵第4部隊・5部隊のリーダーであるライオスは非常に硬いので間接攻撃だとなかなか倒せません
かといって 直接攻撃を仕掛けにリーダーを向かわせると今度は要塞の攻撃開始が遅れることになります
敵を出来る限り早く移動させることで往復距離を少しでも減らすのが最善
ただ、ドックが非常に危険になります 爆弾の補給を行えなくなるので犠牲を払ってでも守り抜きましょう
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19c
ニケ級新型要塞攻略
外壁の3箇所がニケになったのも厄介だが それすらも霞んでしまう程 移動能力がヤバい
移動方向は予想がつかないが、幸い直線移動しか出来ないので 直線軌道上にユニットを置かなければ
圧壊は避けることが出来ます 司令官は必ず安全な場所で待機しましょう
また、要塞に一度狙われたら一気に集中攻撃を受けて破壊されます
意外に司令官機も狙い出したりするので意図的に司令官効果範囲から外した囮ユニットを常備しておきましょう
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part22a
勲章条件が若干曖昧ですが 要は「衛星攻撃で最後の敵リーダー機を破壊する」が条件です
一応、敵はちゃんと囮の司令部に優先的に向かってくるのですが移動力の低いリーダーが多くイライラします
なので衛星攻撃で倒すのは第4部隊のアイアコスに絞り残りは衛星攻撃前に全部破壊してしまうのが良策です
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part12c
今回の要塞は狭い場所に加え 外壁の内2つがニケにパワーアップ
攻撃の届きにくい奥のパーツ(特に奥のニケ)を素早く破壊できるかが早期決着の鍵になる
アエーマの『ストレート』やケルベロス等の攻撃後移動を駆使して素早く要塞の裏に回り込みましょう
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part10b
敵ドックのユニットは9ターン目になると発進してきます
9ターンもあれば余裕で発進前にドックを奪って自軍ユニットにすることもできるのですが
趨勢が決まった状態で戦力を増強したところでうまみはまるでないので 片っ端から経験値にしていきましょうw
ちなみにドックを奪うと瞬時に調整が終了するらしく即発進が可能です 連邦軍やる気なさ杉
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す ルナ編 FINAL
最後だから真剣勝負と行きたいんですが ティモもダークも強力な部隊を率いています
本人の行動も当然ですが司令官効果を乗せられた状態で部隊に行動されると一気に壊滅的打撃を被ります
やはり 特技で瞬殺するのが一番でしょう
月ルートED(sm10891875) 本編:第六章ヴィーナス(sm10848202)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part15b
経験値欲しさに機雷をバラまかせてますが クリアを重視するなら射出前に撃墜したほうがいいでしょう
ドック内のマルスとコイオスだけでも1機は撃墜出来ます
そして魔の第3部隊が登場 確かに敵が2部隊だけってのはおかしな話だが部隊の質がいいだけに疑問を感じさせない作りは見事
第3部隊も質がよく母艦リーダーにペルセウスが4機の編成
ドック占領による敗北もあるが、なによりペルセウスのZOC無視がやっかいで
文字通り壁を作らないと、あっというまにドックが破壊されてしまいます 次(sm10713233) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part11b
敵の増援はターンではなく特定のポイントに進入でフラグが立ちます 下の増援は距離があるので早めに出してこっちに近づいてもらいます
落ち込みモードのダーク 移動して攻撃を仕掛けてくることもなく 射程内に入るまでは待機し続けます
問答無用で瞬殺してあげましょう
なお冒頭での会話を尊重してヤスでダークに斬りかかると HPが赤くなった状態のズィークにすら返す刀で切り捨てられます
会話イベントを見たいなら射撃にしましょう 次(sm10662819) 一覧(mylist/18801113)
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 グランドオープニング&第1章冒頭
どうもはじめまして、冷泉鷹章と申します。
JIN様のルナストライク戦記(mylist/18801113)に続いて2作目となります。
今回はβ版ということで「あくまでリプレイの様子」だけを上げます。
気が向いたら画面下部の「コメント欄」、上右部の「EXCELデータ欄」
(出撃司令官のLv、経験値、司令官機総撃墜数または推定ダメージ量計算)
を後日補完するかもしれません。
私がどのようにルナストライクを進めているのか?を理解して頂ければ是幸いです。
NEXT → sm15709150 1章0戦「哨戒線」
mylist 【mylist/28456882】
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part21a
アースライト史上初の地球MAP
敵地のど真ん中に降りたということで味方が分散した状態で後半戦は始まります
部隊同士の協力はほぼ出来ず一部隊以上の敵を相手にすることになるので各部隊の地力が試されます
とはいえ、テッドもジャンヌも殲滅力は高いので自選の司令官に間違えがなければ問題ないのですが
次(sm10799550) 番外イーストサウスアジアルート(sm10782059) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part27
最終MAPも前半戦と似た構成で遠い位置にある目標、大量に配備されたプレウローンが特徴です
とにかくターンだけが掛かるので厄介 面白くないし
最後にも関わらず倍速多いのは御了承を 本当に見所ないんだもん
次(sm10891142) 番外:第六章ルナ(sm10861682)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part16b
ディアナ「エウロギアうめぇwww」
特殊勲章条件さえ満たせばあとは殲滅作業を残すのみ さっさと終わらせましょう
条件付きの各司令官機体の最終Verについてですが自分のルートだと殆ど取れないと思います
撃破数やLv条件を把握するのが面倒なのでないものとして考えた方が楽だし
だいたい、間接射撃Ⅰになったオットーさんなんてオットーさんじゃないやい(><)
次(sm10735626) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part11c
このMAPも敵全滅でクリアになりません 特に上はエネルギータンクまで距離があり下より大分遅れてしまいます
なので、高機動ユニットを大事に育成・運用する必要があります
少しおまけを入れてみました 大したものでも無いんですが こういうのを作ったことがないもので
すごい時間がかかりました MAD職人の技術力の高さを再認識した次第です
ちなみに本編にカットを入れないのは今回の挑戦に不正の余地を残さないためです
けっしてめんどうくさいからとかじゃあないですよ 次(sm10685059) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part24b
特殊勲章はないのですがこのMAPには六章に進む為の条件が設定されております
その条件は「8ターン目までにエウロギアの待機を解除」
だいたい 3つ並んでるセイレーンに接敵する位置にいけばOK
エウロギアの最初の行動の際に通信が入らなかったら六章行きが確定します
次(sm10837883) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part17b
ヘーラーの顔見せ的なMAPなのでそれを対処し終わったらもうクリアに障害はありません
適当に残党を処理していくだけです
ティカネテが即バージョンアップ Lv条件でティカネテは登場するのですが無視し続けた場合はバージョンアップ直前で強制的に手に入ります
正直「司令官機に乗らない」の選択肢が欲しかった リーダ機がペルセウスの時とかあるのに…
次(sm10760909) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す ルナ編 Part1
普通にプレイしてたら大抵 こちらの第六章に来ることになります
ヴィーナスよりも勲章入手機会が二つ多く 特殊勲章コンプリートを目指してるなら必ずこちらに行かなくてはなりません
後半にしてはシンプルな作りで味方は二部隊しか出撃できません どちらも相手の二部隊を同時に相手にしなくてはならないので
キディがいないと難易度が高いMAPでしょう またメーデイアⅡが全力を出せる唯一の地上MAPなので是非とも出すべきでしょう
防衛目標が用意されてるので敵のタンタロスによるドック破壊には注意
次(sm10875639) 本編:第六章ヴィーナス(sm10848202)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part18b
冒頭で演説していた敵第4部隊リーダーですが何気に半端じゃない強さの司令官能力を持ってて
彼が反退去派の元締めかと勝手にに思ってます 顔グラを用意してほしかったなぁ
ティカネテGとかLv条件の特殊なエンディングを目指していないのならば
特殊勲章を持たせるのはやはりキディでしょう これを持たせてから育て始めるのがオーソドックスなスタイルだと思います
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part13b
難所はすでに突破しているのであとは力押しでクリアするだけです
このMAP含め第4章は小規模な戦闘なのにそこそこの難易度があって楽しい
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す 第五章ED
ティモの待機解除に手間取ってしまうと第五章で物語は終了してしまいます
BAD ENDですが あのティモが切り捨てられるという珍しいシーンがあるのでこれはこれでいいかな
金星ルートED(sm10891356)月ルートED(sm10891875)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part25b
全Partを通して使っているテクニックですがHPや防御の低いユニットはおもしろいように敵を引きつけます
このMAPではペリボイアが囮に適任 決して攻撃面で役に立たないユニットという訳ではないのですが
敵の攻撃先の誘導はそれよりも非常に大きな役割なのです
カストールやアエーマが使い辛い理由は守備力の低さから敵の攻撃の優先順位の上位に入ってきてしまい
誘導の失敗 果ては集中攻撃を受け思わぬ不覚をとる可能性が高い所です
ゲーム後半は部隊のユニット全ての守備力が司令官機よりも高いこともあり 部隊の真ん中にいても狙われたりします
要塞戦で完璧な陣形とか組んでるとアエーマあたりが落とされるのはそういう訳です
次(sm10848383) 番外:第六章ルナ(sm10861682)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19.5a
安全ルートと言いながら 敵部隊の質はこちらの方が明らかに高いです
さらにレンテというお荷物つきなので実質2部隊で戦うことになります
こっちのルートを進むならある程度はレンテにテコ入れしておいたほうがいいでしょう
こちらも連続MAPなので特技の無駄撃ちは避けたい所
母艦が3隻も用意されてるのでこちらも爆撃がメイン火力となります
次(sm10782305) 本編イーストアフリカルート(sm10781542) 一覧(mylist/18801113)