タグ レトロPC自作ソフト集 が登録されている動画 : 136 件中 65 - 96 件目
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ちゃっくんぽっぷ for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のちゃっくんぽっぷです。PC-8801版をベースに移植しました。
タイトル画面~5面でゲームオーバーになるまでを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
早めにゲームオーバーにするため,ちゃっくんの初期数を5→2に変更しています。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)
PC-8801mkIIFRのデモをMSXに移植してみた
見てくれよ!!!
ついに、PC88のあの大人気ソフトがMSXに移植されたよ!
いやー、MSXユーザーの事も考えてくれてるなんて嬉しいね!
まだまだMSXは元気だね!
えぇ・・・(困惑)
エイプリルフールネタでした。
デモ間の読み込みが長いので読み込み経過がわかるようにしました。
BGMの都合上、最初にデータをすべて読み込まなければならないので、ちょっと時間がかかります。
Mマガ永久保存版3のMSXPlayerでは動作しません。理由がわからないので直せるかわかりません。
元のデモが気になる人はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3103362
元の曲が気になる人はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm14920013
[WebMSXでみる]
https://webmsx.org/?MACHINE=MSXTRJ&DISKA=https://drive.google.com/uc?id=1bm_kr3xK3YH4ht4nDVbC4dWG-J4r-IXs
音楽はblueMSXで調整しました。WebMSXでは音楽がかなり違って聞こえます。
MSX BASICでディグダグを作ってみた
ディグダグの薄壁の処理を考えていたら、できそうな気がしたので、MSX BASIC(turboR)でつくってみました。まだ開発途中ですが、動画にしてみました。
芸夢狂人氏のスペースマウスをJR-100で動かしてみた。
(本人インタビューsm17895120)
インタビューを見てて、そういや作りかけだったのを
思い出したので遊べるとこまで仕上げました。
マイリスmylist/34144919
ドラゴンスレイヤー for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のドラゴンスレイヤーです。PCマガジンにリスト掲載されたPC-8801版をベースに移植しました。
タイトル画面~ゲーム序盤~ゲームオーバーまでを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)
大昔に自作した三国志をプレイしてみた
機種はPC98、言語はTurboPascal。光栄やシヴァルツシルトの影響が見られます。
パソコンテレビX1 パックランド
X1用のNEW-BASICでタイトルロゴを作成しました。曲はマイコンBASICマガジン1985年12月号P30-P31に掲載していました「X1/C/D/F/ターボ用 パックランド」を使用(一部改変)しました。
PC8801SRでスーパーマリオは再現できるか実験
PC-88(SR以降)
パレットアニメによるスクロールと
シルフィードのワイヤーフレームデモ等で使われた1プレーンで2色表示を使用
60フレーム/秒でどれくらいキャラクタが表示できるかテストしてみた。
4Mhzモードで30キャラくらいなら表示できそう。8Mhzならその倍。
実際のゲームの処理にかかる時間を考えると、その半分くらいなら動かせるかもしれません。
処理速度をかせぐため1プレーン2色交互ドット表示、実質解像度は320*200ドット相当
スクロール用にパレット3色を使用
キャラクタに使える色は2色とそのタイリングです
紅茶羊羹さんのZ80ASというD.88ファイルが作成できるすばらしいアセンブラを使わせていただきました。
PC-6001mkIIでザカリてみた
名作「シルフィード」(PC-8801mkIISR版)中の印象的なシーンの一つ、ザカリテ登場シーンを、PC-6001mkIIで模してみました。2014年度のP6オフで公開しました。
力量不足につき、色々細かいところでオリジナルと違っています…。
自作P6モノ:mylist/13354287
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIっぽいものをつくってみました。
ALL BASICですが、turboRなのでなんとか動いていると思います。
まだ途中ですが、ドモグラムの実装ができたので動画にしてみました。
ちなみにturboR用の命令はまだ使っていないので、MSX2+でも動きます(かない遅いですが)
【続き】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
MSX版ドラクエ3シミュレータ?
画面表示だけ。以前作成したものです。SCREEN4で作成。参照サイト-ソニタウンさん。使用ソフト、BLUEMSX、BmptoMsxほか。-----録画しなおしましたsm13683809→mylist/24806180
【昔作ったゲーム#1】 PC-8801 CAVEMAN 【ベーマガ】
電波新聞社 マイコンBASICマガジン '92年3月号掲載
PC-8801mkII SR以降
その昔作ったゲームです。
mylist/57339330 | 次:sm29830608
「ゲームランド」でボカロMSXゲームを作ってみた (1-1)
どうも、哀無 零です。ピアプロではHiBiKiといいます。 ピアプロでMSXコラボを立てたのですが、キャプチャができなくて断念してたたんだ事がありました・・・。これは、そのコラボで投稿しようとしたネタです。無事、キャプチャーができたので投稿します。これをきっかけにMSXコラボの活動を再開したいと思いますね。では、どうぞ。次の動画:sm5392488
MZ-2500 アルゴ機能の紹介と自作プログラム
MZ-2500発売30周年まであと4日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
だいぶネタ切れなので、冒頭ではアルゴ機能の紹介を。
アルゴ機能は便利だし、面白かったのですが、オンメモリで持つため、さすがのMZ-2500でもメモリ不足になることもあり、普段は最小限にしていました…。
あとは、最近、スーパーマリオメーカーなんてのが出ましたが(まだ買ってない)、どうやら 28年前に自分もマリオっぽいものを作ろうとし、マップエディターまで作っていたようです。相変わらず未完成ですが。
09日前 sm2721380108日前 sm2722129307日前 sm2722747306日前 sm2723420105日前 sm2723802204日前 ここ03日前 sm2725579502日前 sm2726258001日前 sm2726613600日前 sm27268659
FM77AVでテトリスを作ってみた
21年前に作成したプログラムが出てきました。当時アーケード版テトリスの動きをマネして作ったモノです。BGMは無いし、効果音も何だかヘンです。プレイ動画はかなりヘタです。詳しくは、コチラに書きました↓http://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/2011/04/21-428d.html
Mr.ドゥーン!
投稿テスト。1994年ごろにMSXベーシックでつくった自作アクションゲーム。村上ショージのドゥーンッ!
MSX版ドラクエ3シミュレータ?(再)
画面表示だけ。以前作成したものです。SCREEN4で作成。参照サイト-ソニタウンさん。使用ソフト、BLUEMSX、BmptoMsxほか。→mylist/24806180
X1版 NEW ゼビウス(を作り始めた)
シャープX1でゼビウスを作り始めました。2ドットスクロールで、どこまで動くかチャレンジしています。まだ、スタート地点に立ったばかりなので、完成にはまだまだ時間がかかりそう。なお、スクロール手法は→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-retro01.html
x68000 自作ゲーム
構想5分作成時間2時間…ゲームの一つや二つ作っておかないとねっていうことで昔作ったゲームです。一応C言語で作ってあります。自分で作っといてやってみると難しいwメイドイン俺に移植しました sm7390997 x68000の性能をほぼ使ってないところがまた悲しい。 http://ikedasan.blog90.fc2.com/
X1でゼビウスを作るVer.2
無印X1で動いています。CRTC設定によるスクロールhttp://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/
3Dゴルフシミュレーション for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版の3Dゴルフシミュレーションです。PC-8801版をベースに移植しました。
ゲーム開始~ホール1クリアまでを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)
TENTORIS
金はなかったがヒマと若さだけはあった中学生の頃に、MSXでBASICでテトリスもどきを作りました。その名も「点取リス」・・・まぁ中学生ですから(^_^;処理が遅くて、ブロック同士の当たり判定を、ミノが1コマ落ちるごとに1回しかできなかったので、落としながら移動しながら回転させると、めり込んでしまいます(^_^;
F-DOT2
回転モノのレースゲームです。文字単位(実質解像度32x16)と思えないほど滑らかに動きます。エミュ上で、通常プレイ→ゴーストバトル→リプレイの順に撮っています。誰かパピコン実機で動くか確認して下さい(^_^;)。
プログラムはこちら経由で→自作P6モノ:mylist/13354287
MSX-BASICでつくったペイントツールを懐かしんでみた
当時ペイントツールをつくって描きたい絵をドット打ちしてた頃を懐かしんでみた。昔はこれで自己満足してたんだなぁ..※BGMは当時耳コピーした曲です。
pc88_sprite_test02
PC-8801 (PC-8801mk2sr 以降用) スプライト的キャラクタ表示テストその2前回と同じく プレーン抜き パレットスクロールで スプライトがどれくらい表示できるかテストシフトキーでルイージ スペースでマリオカラーにルイージは LDI マリオは PUSH で表示PUSH 表示の方が3割ほど速く表示できるようです32キャラほどなら処理落ちしないみたいですが、まだ実機で試していませんエミュレータや実機で試していただきたいのでファイルを置いておきます。http://sg1000.web.fc2.com/index.html今回も紅茶羊羹さんのアセンブラZ80ASを使わせていただきました
ミゾグチ氏のTheYellowBoxがやりたくてJR-100で動かしてみた。
(元動画→sm5973948)
10x10のマスに隠された10個の箱を、箱に反応して屈折するビームを使って
探すゲームです。 おもしろそうなのでやってみたくなりました。
ただ作るのもナンなのでネタとしてJR-100で作成。
モノクロなのでTheWhiteBoxです。
作ってみると、動画には入っていない状況とかもありまして
その辺は自己解釈でやっています。
Boxで囲まれた中にBoxがあるとビームが届かず判断できなくなることがあるので
決まった面を多数用意するのが良いかと思いました。
マイリスmylist/34144919
鍵穴殺人事件 for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版の鍵穴殺人事件です。PCマガジンにリスト掲載されたPC-8801/9801版をベースに移植しました。
タイトル画面~ゲーム序盤までを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
その他 PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)
UOOTOY for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のUOOTOYです。MZ-2000版をベースに移植しました。
タイトル画面~7面でゲームオーバーになるまでを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
早めにゲームオーバーにするため,TENTENの初期数を5→1に変更しています。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)