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ブリザードマンの倒し方|RTAの倒し方シリーズ
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心が絶対に折れないロックマン→sm40205049
レギュラーチップ変更バグ→sm30063140
Youtube→https://youtu.be/fy8qECOQTeE
【詳しい解説】
リベレートミッションのボスであるブリザードマンは、三ターンという限られたターンの内に倒さなければならない
素早く倒すためにはカウンターをとることだが、奴からカウンターが取れるタイミングは限定されている
基本的に、奴の動きは
①三回or四回移動(乱数)→雪玉攻撃二発
②三回or四回移動(乱数)→雪玉攻撃二発
③前列ブリザード攻撃
④雪玉転がり
これが一ルーチンとなっている
それで、ブリザードマンの攻撃のどこでカウンターを取ればよいのか、という話だが
雪玉攻撃はカウンターがとれる猶予フレームが短く、しかもカウンタータイミングが「移動した直後10F」である
つまり見てから間に合わせることが出来ず、移動も乱数であるため現実的ではない
よってブリザード攻撃か雪玉転がりに対してカウンターを狙うのが良いが
ブリザード攻撃もカウンターの猶予フレームが10Fと短いためあまり狙い目ではない
直前にカーネルの溜め攻撃で無敵状態になっていることもあり、攻撃タイミングが早いとチップがスカる可能性もある
また、前方ニマス攻撃であるためソードでカウンターを取ったとしてもダメージを回避することは不可能、フルシンクロ状態が潰されてしまう
ただし、メットガードがあれば確定でカウンターがとれるため立ち回りの候補ではある
本動画では雪玉転がりのタイミングでカウンターを取っている
この攻撃はカウンターの猶予フレームが20Fと非常に長く、安定して差し込みやすい
また、この攻撃をキャンセルさせることで雪玉転がりのあとに降ってくる雪を無くすことにも成功している
ただし、現世界記録のプレイヤーはブリザード攻撃のタイミングにてカウンターを狙っており
https://www.twitch.tv/videos/1090576070?t=00h20m17s
この立ち回りはワイドソード→(カウンター)→ソードと繋げてわずかでもタイムを短縮することが狙いだろう
ロックマンエグゼ5 サーチマンSP最速撃破(0:01:63)
多分これが一番早いと思います。
アドバンスドコレクション版でプレイしています(今回は実機再現可能)。
~簡単解説~
5は爆破演出中もデリートタイムが進むので、最速暗転→ワンキルでも1.5秒台になる。
SPナビはHPが高すぎるため、ダブルポイントで火力を上げつつ、暗転中にココロバグで怒りorフルシンクロを引くことを祈る。攻撃手段はコスモプリズン、ジャイロマンSP、サーチマンSP、ナンバーボール辺りから選択。
後は入力精度次第。
ナイトマン、トードマン以外は同様の方法で最速撃破できる。
→やりました。二度とやらん。
マイリスト:mylist/75049368
【twitter】
https://twitter.com/Kei_SLC496
カーネルの倒し方|RTAの倒し方シリーズ
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リスト:mylist/72901323
心が絶対に折れないロックマン→sm40205049
レギュラーチップ変更バグ→sm30063140
Youtube→https://youtu.be/CRW3Um8R3VQ
【解説】
スピードを重視するならエリアスチールがレギュラーになるが
安定を重視するならバスターアップをレギュラーにする
(バスターアップ)→https://youtu.be/3Lmo-1Hnlas
カーネルは最後列に引きこもることも多く
乱数次第ではソードを当てることが出来ない
そのため、キャノンやミニボムも活用することが安定への第一歩となる
【詳しい解説】
ミニボムのカウンターについてだが、
カーネルのマスへと位置合わせする際に二歩動かなければならない時がある
その際はほぼ最速でマス移動をしなければカウンターが間に合わない為、タイム連打を駆使しないと安定には程遠い
また、初手でソードが来ているのに選ばない理由だが
ソードは前述の通り乱数次第では当てることが出来ない
カウンターも同様に二分の一の確率で不可能
加えて、最初の一枚目はフルシンクロではない点が理由である
ソードが二枚以上あるなら話は別だが
逆にキャノンやエアシュートなどが並んでいる場合は
一ターン目を準備ターンと割り切り、チップを消費して二ターン目にソードが引けるようにフォルダを回す方が良い
ナイトマンの倒し方|RTAの倒し方シリーズ
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リスト:mylist/72901323
心が絶対に折れないロックマン→sm40205049
レギュラーチップ変更バグ→sm30063140
Youtube→https://youtu.be/3I-N3F1rxgQ
RTAにおけるナイトマンは数年前まで超強敵扱いをされていた
序盤にもかかわらずHP600、最後列から動かない、硬質化持ちといった特徴により、HPを素早く削る手段が非常に限定されていたためである
しかし、不安状態によるダークチップの呼び出しがRTAにて採用され、さらにこの序盤からダークソードを取り入れたチャートが採用されてからは本動画のような手法が取られるようになった
そうしてタイムも安定へと向かったのである
【詳しい解説】
本動画にて使っているテクニックが二つある
一つ目、ダークチップの呼び出し。
ロックマンがある程度ダメージを受けると、裏ステータスである「ココロ値」が減少し、ココロウインドウが通常状態から不安状態へと移行する
不安状態になると、カスタム画面に入った際にソウルユニゾンが出来なくなり、代わりにダークチップが手元に確定で来るようになる
そのため、まずはナイトマンの攻撃を誘発し、自らダメージを受けに行く
ロックマンが不安状態になったことを確認し、カスタム画面でダークソードを入手するのだ
二つ目、持ち越しカウンター。
今回はミニボムを採用しているため非常に分かりやすいが、要はチップの使用と同時にカスタム画面に入り、カスタム明けにカウンターを取るテクニックである
一見普通にカウンターを取っているだけに見えるが、今回のように
直後にダークチップを使いたい場合は話が変わってくる
ダークソード(400)のような強力なチップは是非とも二倍(800)で使いたいところだが
直前にフルシンクロになってしまうと、不安状態ではないためカスタム画面にダークチップが来なくなってしまう
つまり、本来であればフルシンクロとダークチップを両立することは不可能なのである、が
そこで、カウンターを持ち越す
ミニボムを使用し、着弾する前にカスタムに入ることでロックマンは不安状態のままターンが進む
ダークチップを選んだあとに、カウンターが入りフルシンクロになる。こういった寸法だ
こうして、この序盤のうちから威力800を叩き出す夢のソードが完成したのである
この持ち越しカウンターについてはこちらがより分かりやすい
→https://youtu.be/CWGBQPfli3c
心が絶対に折れないロックマン
レギュラーチップ変更バグ→sm30063140
カーネルの倒し方→sm40206377
Youtube→https://youtu.be/WLiP5u1IJiY
【詳しい解説】
エグゼ5におけるシャドーマンには、実はバグのような仕様があり
ロックマンに対する「ココロ値」を削るステータスが備わっていない
ココロ値とは表面上は見ることが出来ない隠しステータスであり
例えばロックマンが立て続けに攻撃を受ければ「不安状態」になり
カウンターを取ることが出来れば「フルシンクロ状態」となる
このような状態は裏でココロ値が上下していて、
フルシンクロ状態だとココロ値がMAXの255になっている状態である
通常、相手の攻撃によりこの数値は20だったり30減少して
それによりフルシンクロは解除される
また、このココロ値が64以下になると不安状態となり
①ソウルユニゾンができない
②カスタム画面にダークチップが来る
といった現象が起こるようになる
話は戻るが、
シャドーマンの攻撃にはこのココロ値を削る数値が設定されていないため、ロックマンのフルシンクロが解除されないということである
同様に、シャドーマンの攻撃を受け続けても不安状態にもならない
ただし、怒り状態はココロ値とは関係なく一定時間内に300ダメージを受けた時が条件であるため、シャドーマンを相手にしていてもなる可能性がある
(ゆえに、対戦相手がSPではなくV2であったのだ)
【TAS】ロックマンエグゼ5 対フォルテSP アップデート版 0:24:51
どうもLinnerです。前回と同じでアクニンフォルダ。バスターバグ+乱数調整で前回より大幅にタイム更新。これが悪ロックマンの本気。アドバイスしてくださった、じゅうななさいさん本当にありがとうございました。次はまだやってなかったフォルテBXをやりますか。追記回数:996回 フォルテBX sm4602569 前回sm4520224 user/887576
カーネルカオスの使い方2(エグゼ5)
エグゼのマイリスト→mylist/50179839
カーネルカオスの使い方2(エグゼ5)
タメ撃ちのダークサウンドをできる限り活用したコンボ。
攻撃手段がほぼないカーネルカオスで直接殴るようなコンボはさすがに無理だった。
ソウルユニゾンのバグ技(エグゼ5)
海外勢が発見したバグ技の紹介2。エグゼのマイリスト→mylist/50179839
ソウルユニゾンでチップをタメつつカスタム画面に入り、
次のターン開始と同時に新しく選択したチップを使うと、
暗転非暗転PA問わず、あらゆるチップを威力2倍で使うことが出来ます。
これを使えば本来できない2戦目のフミコミドリームも可能。
ノックマンエグゼ5 - VSユアグレイ
動画ID(跡地):sm14100400
投稿者:ceroli さん(user/29334)
投稿日時:2011年4月8日 17時22分48秒
削除前の再生数:10,630
削除前のコメント数:199
削除前のマイリスト数:160 以上
元動画概要欄:ソーカチップを使いなさい
この動画はAviutl【x264guiEx】でエンコードしました。
再upです。
VSジュラルグレイ 【チャージマン研×ロックマンエグゼ5】
キチガイオンドK・キチガイレコードK・キチガイピアノK チャージイン!
プログラムアドバンス!マッドノイズ!
DS版ネビュラグレイ戦です。使わせていただいた動画sm3915492
mylist/17489492 おいでませco1562
10/16 1ボス戦sm15899810
ロックマンエグゼ5ラスダン クロサキサーバーの電脳(音MAD)
ココロサーバーの電脳は名曲
本当はループさせる予定でしたが、不自然なループになったので断念。
黒椿姫 さん 広告ありがたき
ロックマンエグゼ5 ネビュラグレイSP戦 最速撃破
多分これが最速だと思います。どう見ても完全な運ゲー エグゼのマイリスト→mylist/50179839 追記 宣伝ありがとうございました
ロックマンエグゼ5 BGM 【一人じゃないんだ!】
岩男「マッパってゆーな」 …ということで、ロックマンエグゼ5より一人じゃないんだ!です。あの展開は熱かった。 mylist/23738952
【#Shorts】今度こそ炸裂!ドリームソード!!【#ロックマンエグゼ5】
「P.A.といえばドリームソード」の印象が強いのは
多分アニメ版からの影響だと思う。
【ノンカット版はこちら】
https://youtube.com/live/82UK1s_3VZg
◆配信ガイドライン
https://www.capcom.co.jp/game/video-policy/
2021,2022 CAPCOM CO.,LTD (C)
【#Shorts】ソード!ワイドソード!ロングソード…あれ?【#ロックマンエグゼ5】
教訓:チップコードはちゃんと確認しよう。
【ノンカット版はこちら】
https://youtube.com/live/82UK1s_3VZg
◆配信ガイドライン
https://www.capcom.co.jp/game/video-policy/
2021,2022 CAPCOM CO.,LTD (C)
カーネルカオスの使い方(エグゼ5)
エグゼのマイリスト→mylist/50179839
カーネル戦でひらめいたカーネルカオスの使い方。
ロックマンエグゼ5 BGM リベレートミッション
エグゼ5のリベレートミッションのBGMです。ネビュラホールエリアの最後のリベレートミッションは80フェイズかかりましたが、最短4フェイズでクリアできるそうです→sm2060328 mylist/9558608
ロックマンエグゼ5 対戦動画14
この動画は4~6年前に録画された動画です。プレイヤーも殆ど同じ人になっています。コミュニティ(co451649)のプロフィールに他のマイリスが載ってます 前:sm15464032 次:sm15545606 [エグゼ5対戦動画リスト:mylist/25232311][非公式大会wiki:http://www21.atwiki.jp/exeoff/][blog:http://blog.livedoor.jp/qslzark/]
ロックマンエグゼ5 対戦動画10
この動画は4~6年前に録画された動画です。プレイヤーも殆ど同じ人になっています。コミュニティ(co451649)のプロフィールに他のマイリスが載ってます 前:sm10474286 次:sm15463985 [エグゼ5対戦動画リスト:mylist/25232311][非公式大会wiki:http://www21.atwiki.jp/exeoff/][blog:http://blog.livedoor.jp/qslzark/]
フォルテアナザーの使い方
フォルテアナザーの使い方。エグゼのマイリスト→mylist/50179839
自エリアに侵入してくる敵にのみ使える方法。
敵に重なった状態でフォルテアナザーを使うとヒット数が2倍になる。
フルシンクロなしでも1280ダメ、ありなら2560ものダメージになる。
追記 宣伝ありがとうございます!
ロックマンエグゼ5 フォルテSP ABD戦法
http://d.hatena.ne.jp/Atama_TONDA/ブログやってますよかったら見に来てくださいぃぃぃぃぃぃぃ
【ロックマンエグゼ5】一人じゃないんだ! 弾いてみた
前半は1オクターブ高い方が良かったですね 失敗作ですmylist/19809576
【VOICEROID実況】直接攻撃禁止でエグゼ5【Part00】【ロックマンエグゼ5】(みずと)
モチベーションの問題で投稿を停止することになりました
撮り溜めしてるPart21までの26動画は投稿します
短いですがよろしくお願いします
【使用ソフト】
ロックマンエグゼ5 チームオブブルース版(WiiU VC版)
【縛り内容】
攻撃力表示のあるチップを相手に直接当てることにより体力を減らす行為の禁止
※質問などがあればコメントで是非
Part0:これ(縛り説明)
Part1:sm38341581
前:なし
次:sm38341581
直接攻撃禁止エグゼ5:mylist/70625123
直接攻撃禁止エグゼ4:mylist/70189725
直接攻撃禁止エグゼ3:mylist/69475422
直接攻撃禁止エグゼ2:mylist/69225583
直接攻撃禁止エグゼ:mylist/68295450
Part1まとめ:mylist/65602362
【バンブラDX】ロックマンエグゼ5 ウイルス戦BGM(アレンジ?)
ロックマンエグゼ5のウイルス戦の時のBGMをバンブラDXでつくりました。
バンブラで作ったエグゼの曲→mylist/38344546
他に作ったバンブラの動画→ mylist/30600406
29680ダメコンボ(エグゼ5)
エグゼのマイリスト→mylist/50179839
多分これがエグゼシリーズ最大ダメコンボだと思います。
実用性はともかく、ここまでダメが出るとは思わなかった。
コンボのためサーチマンのHPを20000に変更。
使用した改造カード ()は採用した理由。
フォルテ(ソウルタイム-2)
チュートン(クイックゲージ)
ロックマンエグゼ5DS BGM エグゼ4アレンジ
エグゼ5DSの、エグゼ4のウイルス戦BGMです。sm737866からお借りしました。mylist/9558608