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#29 オデッサとの最終決戦【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#7 デコボコARMSメンバー集結【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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PS版 ワイルドアームズ初代 20日目 ① 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→20日目 ② sm42838820
#28 最後の魔界柱ジュデッカ【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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PS版 ワイルドアームズ初代 9日目 ① 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→9日目 ② sm42740735
PS版 ワイルドアームズ初代 7日目 ① 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→7日目② sm42731869
#20 いくつかの取りこぼし回収とヴォルカノントラップ【ワイルドアームズ】
よろしければ
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他の取りこぼしは後々ということで
マリエルのマラソンはしません
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#8 炭坑無頼ダムツェン【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
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炭坑無頼ダムツェン、結構語呂が好きです
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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PS版 ワイルドアームズ初代 隠し要素編 ① 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→隠しボス・隠し要素編② sm42842770
PS版 ワイルドアームズ初代 17日目 ① 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→17日目 ② sm42784290
PS版 ワイルドアームズ初代 16日目 ① 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→16日目 ② sm42780182
PS版 ワイルドアームズ初代 14日目 ② 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→15日目 ① sm42765395
PS版 ワイルドアームズ初代 14日目 ① 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→14日目 ② sm42761297
PS版 ワイルドアームズ初代 11日目 ① 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→11日目 ② sm42749775
#44 アルハザード驚きの中身と決着【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#41 パンデモニウム本格攻略、始まる世界の異変【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#40 ガル・ウィング完成、探索とパンデモニウム【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#39 ジェミニサーキットを手に入れよう【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#16 船の墓場ヤード、逃げた男「ダン」【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#10 特務戦隊コキュートスとの初戦闘【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#6 シャトーへ訪れてすぐに監獄島【WILD ARMS 2nd IGNITION】
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お気軽にコメントもお願い致します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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PS版 ワイルドアームズ初代 19日目 ① 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→19日目 ② sm42824409
PS版 ワイルドアームズ初代 12日目 ① 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→12日目 ② sm42753468
PS版 ワイルドアームズ初代 9日目 ② 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→10日目 ① sm42745761
PS版 ワイルドアームズ初代 6日目 ② 【生放送見逃し用動画】※編集無し
生放送で配信していたワイルドアームズの見逃し用動画です!
編集技術等が無く、生放送の配信をそのまま垂れ流しになっておりますので、見たい部分だけ視聴していただけると幸いです。
汚い声での読み上げや、コメントに対して返答でゲーム内容と関係の無い事も話しておりますがご了承くださいませ。
下手なプレイすぎて、不快な思いもされると思いますが温かい目で見守っていただけると助かります。
続き→7日目① sm42731729
#25 新たなボス「ブーメラン」【ワイルドアームズ】
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ボスはキャラが濃いな
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#27 魔界柱トロメア【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#26 魔界柱アンテノーラ【WILD ARMS 2nd IGNITION】
今回より魔界柱の続きとなります。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#5 ARMS配属からの壊滅【WILD ARMS 2nd IGNITION】
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1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#4 謹慎からの特殊部隊への抜擢【WILD ARMS 2nd IGNITION】
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1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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