タグ 乱数 が登録されている動画 : 78 件中 1 - 32 件目
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誰でも出来るポケモンBW乱数調整講座 野性乱数編~6Vメタモン~
この動画は、ポケモンBWの乱数調整動画です。
準備編を見たこと前提の動画構成になっているので、まだ見ていない方は、準備編をご覧下さい。
参考サイト
SSS4,bwseedlist:http://rusted-coil.squares.net/tool/syokiseedsearch/sss_down.htm
ポケモンの友 様:http://pokebook.jp/data/bw/
乱数調整マイリス:mylist/33442468
sm18609799 ←準備編 孵化乱数編→ まだ
※DS,DSlite,BW1のみ対応しております。DSi,3DS,BW2などは対応しておりません
個体値に関する基礎知識、zip解凍方法などを知っていること前提の動画です。
生放送もやっています→co1742958
やとげのショート版
【13/11/25追記】ロング版動画うpしました。sm22323048
6発目。 リスト→mylist/4158526
【07/10/22追記】MP3&オケ→http://page.freett.com/namakobcg/owa/naze.htm
【07/11/05】歌詞確認しました。善処します。
【07/11/07追記】しました。sm1468003
【07/12/17】ミラーのHTMLソースにミスがあったため正常にリンクされてないのを今の今まで気づきませんでした。お詫びします。今は落とせます。多分。
【08/01/22】もっと長く聴きたい人は→http://piapro.jp/a/content/?id=w7nxqqapiov7h14r
歌ってみた方々です。 sm6111866 sm8822818
関連リンク sm8706691 nm6656156 sm6193486 sm3642781 sm3612690
【MOTHER2】フランクさまを実機でレベル1で倒してみた【実況】
無理ゲー乙と思ってたけど風呂でぐるぐると考えてたらふと
突破方法を閃いてしまったので言いだしっぺの法則だと思ってやってみた
Shel博士の偉大なる実況:細かすぎて伝わらない?MOTHER2実況→【sm12133106】
乱数研究の上で参考にさせていただいた動画→【sm12072833】
この動画の投稿者のよくわからん実況まとめ→【mylist/23654594】
乱数で作曲してみたwww 【Excel/DTM】
youtubeにも同じものを投稿してあります。
コードを書いた次回の動画
乱数で作曲してみたwww #2【Excel/DTM】: https://www.nicovideo.jp/watch/sm36842491
次々回の動画:
【乱数作曲】#3 パラメータを減らせば修正は必要ないのか?【DTM】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36903138
乱数作曲シリーズ:
https://www.nicovideo.jp/mylist/76062088
声: VOICEROID2 結月ゆかり
曲(リンク修正しました):
前半のBGM
https://soundcloud.com/user-295570688/afternoon-ver2-original-song
今回作った曲
https://soundcloud.com/user-295570688/rand-original-song
アウトロの曲
https://soundcloud.com/user-295570688/1-station-music-1-original-song
ポケモン全250匹集めるまで終われない旅 Part6【金銀】
ポケモン全種を捕まえるまで終れません(※幻を除く)。
・一度誰かが捕まえたポケモンは捕獲禁止。
・レッド撃破まで4人で足並みを揃えて旅をする。
※詳細ルールはPart1冒頭で説明
前→sm30135763
次→sm30247766
ポケモン:mylist/55851232
S4企画:mylist/58576295
その他の動画:mylist/57291836
チャンネル:ch.nicovideo.jp/simoyaka
配信所:http://revinx.net/ustream/
ポケモン全250匹集めるまで終われない旅 Part8【金銀】
ポケモン全種を捕まえるまで終れません(※幻を除く)。
・一度誰かが捕まえたポケモンは捕獲禁止。
・レッド撃破まで4人で足並みを揃えて旅をする。
※詳細ルールはPart1冒頭で説明
前→sm30247766
次→sm30346338
ポケモン:mylist/55851232
S4企画:mylist/58576295
その他の動画:mylist/57291836
チャンネル:ch.nicovideo.jp/simoyaka
配信所:http://revinx.net/ustream/
ファイアーエムブレム 紋章の謎 必殺成長への反逆
実用性は甚だ疑問である 画質ヤバス 案の定つぶれてて読めない ※補足:乱数は1フレーム(1/60sec)ごとに変化しますが、1戦闘については、ある乱数から連続したパターンがとられるみたいです。(2008/04/29)補足上げましたsm3137306
ボゴソートに音を付けてみた
sm26445256でボゴソートに魅了されて自分でも音を付けてみました。
可視化はまだできていません、いつか、やります、きっと。
今回は10要素で作成していますが、結局ソート完了ならず。
これからソートできるまで毎日やってみるのも面白いかもしれませんww
sm26445256のボゴソートの部分10分間つなげたやつ→sm26570262
トラキア776乱数調整講座
トラキア776の乱数調整を解説してみました ファイアーエムブレムのテーマがカラオケになってほしい… この曲は『ファイアーエムブレム 封印の剣 オリジナル・サウンドトラック』に収録されています。 nc10587を利用させていただきました
マイリスト mylist/24125485 前→最終章2/2 sm14030938 次→最短SSS1~3章 sm17401461
[TAS]Sa・Ga2 秘宝伝説 1:18:03(4/4)
某外伝の先生の教えにもある通り、乱数が時間で変化しません。完全情報ゲーム極まりなく、TASは最善手の棋譜を作成するような無理ゲー。だから“絶対最速”を掲げ、エンディングから乱数を逆算、百万の最適化を重ねました。外伝はsm8208604。
【第24回後編】ミクと学ぶC言語【細かいこと】
C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
講義内容:演算子、変数型、変換指定子、再帰、条件付きコンパイル、コマンドライン引数、時刻、乱数、列挙型、開発手法、etc...
参考プログラムのダウンロード[pass:mikuc]:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/45134.zip
マイリスト:mylist/11224473
第01回:nm6216304
第23回:nm10739335←|→第25回:nm11617145
第24回前編⇒nm10981993
Special Thanks!!
PIC:nc2140,http://piapro.jp/isounagi
BGM:sm1274898,sm7295500,sm8199444,sm4027018
<乱数付き最短攻略>ファイアーエムブレム封印の剣1章3ターン
投稿者コメで簡単に乱数の解説をしながら1章を3ターン最短クリアしたいと思います。そのうち乱数調整解説動画を作ってみたいですがこれは○×法や数え方がわかってる人用になってしまいました。最初間違えて一般コメで上げてしまって非表示にしました。画質はDVDからエンコなので荒いです。アナログ人間なので乱数使用番号が未だに普通のメモ帳にえんぴつ書きです。mylist/26636293乱数のもうちょっと詳しい解説については自分のサイトでも少し紹介してますがhttp://emblemhitosuji.blog120.fc2.com/blog-category-21.html詳しいサイトもたくさんあるので参考にしてください。
【ゆっくり】『トラキア776』~トラキアクオリティの謎にせまる~
『ファイアーエムブレム トラキア776』において、
高命中率の攻撃がボンガボンガミスするのはなぜか!?
…その謎、いわゆる「トラキアクオリティ」「これトラ」に迫ってみました
結論は「そういう乱数の仕組みだから」です
【追記】
そこそこの確率でプレイヤーに不利な乱数表が再選択される点と、
戦闘での乱数消費の法則(消費順・消費契機)と
実際の乱数値の並び順に法則性があることとの関係性が、
プレイヤー側の攻撃がミスしやすい主な理由です。
具体的には、初撃がミスすると(高乱数値で命中判定されると)、
追撃時の命中判定の乱数も高乱数値になる組み合わせの乱数表が多い…
ということです。
このあたりについては、トラキアの乱数調整の知識がないと 難しいかもしれません。
また、割合的には「そこそこプレイヤー側が不利」といった感じなんですが、
実プレイ中の99%ミスのインパクトは大きく、高命中率がミスするという先入観が
植えつけられることによって、客観的には「そこそこ不利」程度だったのが、
主観的に「めっちゃミスする!」に置き換えられるというのもあると思います。
こちらについては、心理的な要素なので、個人差があるかもしれませんね。
聖戦をチラ見<sm31678237>
暁ををチラ見<sm30952755>
エコーズやる前に外伝~<sm30870344>
【SCP紹介】SCP-4559 - レシートはいかがですか?
貰いません
前→(sm36997696) 次→(sm37054780)
マイリスト(mylist/68596777)
【きみょんなSCP紹介】(mylist/65586082)
【SCP東方再現】→(sm36444350)
【SCP紹介タイムアタック】→(sm36565739)
【サクッとSCP解説】→(sm36656628)
タイトル: SCP-4559 - レシートはいかがですか?
著者: Westrin 翻訳 : Fennecist
原題: SCP-4559 - Would You Like a Receipt?
作成年: 2019 CC BY-SA 3.0
SCP Foundation( http://www.scp-wiki.net/)
SCP財団(http://ja.scp-wiki.net/)
CC-BY-SA 3.0
Twitter(https://mobile.twitter.com/hidariueAika_
追記: 癖でクレジットに上海アリス幻樂団様が入っていますがミスです。東方関係ないです。同じミスを二回…来るぞ、遊馬
じゅうべえくえすとの鉄パイプ乱数を観察
10万1072本変換してみました。
その他のゲーム&プログラム系
mylist/48308925
【初音ミク】器楽的に乱数語で
組曲系、ゲーム系、組曲系の3部構成にしてみました。言葉はランダム生成してます。(ちとインドっぽい)曲も落書きにように生成してます。mylist/3530529
乱数で作曲してみたwww #2【Python/DTM】
youtubeにも同じものを投稿してあります。
作成したコード:
https://github.com/misakaCr/RandSong/blob/main/RandSong1.py
前回の動画:
乱数で作曲してみたwww【Excel/DTM】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36759311
次回の動画:
【乱数作曲】#3 パラメータを減らせば修正は必要ないのか?【DTM】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36903138
paiza.io:
https://paiza.io/ja
乱数作曲シリーズ:
https://www.nicovideo.jp/mylist/76062088
声:
VOICEROID2 結月ゆかり
曲(リンク修正しました):
前半のBGM
https://soundcloud.com/user-295570688/afternoon-ver2-original-song
今回作った曲
https://soundcloud.com/user-295570688/randomrandint-original-song
アウトロの曲
https://soundcloud.com/user-295570688/1-station-music-1-original-song
息抜き 1/2
息抜きに作った再現使用2章RTAチャートを動画にしたものです。
プレイ環境 本体:PS3 CECH4300c ディスク:通常版 コントローラー:DUALSHOCK3
1章:sm29253397 次:sm27900472
パート1集マイリス:mylist/51294090
はじめてのTAS FE紋章 製作記 part2
確率に関するものを乱数解析によって制御しようというもの 一つ上のTASになるには必須です (7/22追記 正確な計算式がわかりました 詳しくはwikiへ) part3→sm4035166 マイリスト→mylist/7643137
【ポケモンSS】乱数を駆使して色違いだけで旅に出るpart1
乱数を使って色違いポケモンのみでクリアします。
[ルール]
・色違いのみでクリア(レッド戦までやろうと思っています)
・秘伝要因も色違い
・万が一通常色のポケモンを捕獲した場合はリセット
・戦闘回数などの制限はなし
その他何かあればその都度追加します。
part2→sm31578412
真の乱数をつくる
画像解析にあこがれがあるので
習作です
[Voice]ミリアル / CoeFont.studio
https://coefont.studio/
[BGM]
アコースティック32 / 魔王魂
https://maou.audio/
ダウニー本気出しすぎワロタwww
生放送中に見ることができたダウニー先輩の本気
co83422
ゲーム関係マイリス→mylist/53137390
音楽マイリス→mylist/23062553
https://twitter.com/takkyuu_s
ご注文は乱数ですか?
曲を分割、バラバラにしました!?!?!?
それぞれのパートを分割、ランダムで並び替えました。
合計220分割です。
次回→sm38791448
1000回再生ありがとうございます
【TAS】スーパーロボット大戦EX コンプリ版 マサキの章 第03話
同時投稿コラボを承諾してくれた連邦ニキのおかげで意欲が向上し3話も作れました
足は向けて寝れないけどお尻なら向けれるな!
前:sm30296036 次:sm30318399
マイリス:mylist/57827903
チャート:ar1163189
検索用:スパロボ コンプリートボックス
乱数Pタグ・愛され度ランキング
一周年なんです。こぎつねこんこん。
2009乱数P日割ランキングは、sm9250507へ。
マイリス→mylist/4158526
【乱数で作った】 いそほむて 【初音ミクオリジナル曲】
自動作詞&自動作曲による、意味不明な歌ですww ■自作のJavaアプリ MIDI Chord Helper をバージョンアップし、乱数による自動作詞機能を追加しました。また、これまであった自動作曲機能も色々と強化しています。そこで、今回は歌詞・曲ともすべて MIDI Chord Helper に作らせ、出力したMIDIファイルを初音ミクにインポートして歌わせてみました。■mp3をピアプロに置きました → http://piapro.jp/content/3cbvchcxf9fj94js ■MIDI Chord Helper の URL → http://www.yk.rim.or.jp/~kamide/music/chordhelper/ ■今までの動画はこちら → user/6234198
パクリ実況したいんでバトレボ実況02 ~先生の圧敗と催眠の末路~
タイトル変更しました。「もこう先生編」
後悔はしている、反省はしていない。
次回 1555編 ~スイクンは俺の嫁~⇒sm9579039
最新作⇒sm10881682
今回の外野
@れぞん @けくきか @ユキ
リンク
バトレボマイリスト⇒mylist/16756344 その他マイリスト⇒mylist/16876041
砂をまいて作曲してみた
ぼく作曲(?)。 ■ 制作時間は10時間くらい。夏休みの自由研究にするとステキだね! ■ mylist/7517903 ■ user/741800
【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part7(最終回)
一応動くものができたので今回で最終回です
また何か思いついたらやるかも
前:sm23480118 次:sm23833672
マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
【ポケモンXY】初心者とバシャーモとレーティング。◆part.1【実況】
初めまして、るば-と と申します。
ポケモンXYの対戦実況プレイ動画です。
ポケモン対戦偏差値17の主がシングルレートの荒波にもまれます。頑張ります。
不慣れですが、アドバイスやその他諸々ありましたら遠慮なくコメしてやってください。
◆次回:sm23213149 ◆マイリスト:mylist/42457710
◆part1まとめ:mylist/34300573
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