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ランダムミュージックで作曲してみた Automatic Composition -Random Music-
疑似乱数を生成させるプログラムを書いたので、なんとなく音と対応させてみたらこんなことになりました。瞬時に毎回違う曲が作れるのですが、今回は私がなんとなく選んだ3曲をUPしています。よろしければご感想などお聞かせください。I wrote a program which generate pseudo-random numbers and corresponded to sounds. It can compose the music in a moment. I chose 3 pieces randomly which is composed by this program. Feel free to write any comments if you have.Thank you for your cooperation!
【単発帯ラジオ企画】ラジニコ!2016FINAL Saturday【運否天賦】
このラジオがあるのは何パーセント?
おはこんばんちは、ステディです。
この動画は、単発ラジオ企画第31弾。
3年目の帯ラジオ番組企画は最終章。
土曜は、「乱数・ランダム」をテーマにトークします!!
SATURDAY PERSONALITY : うまばく(user/1559633)
SATURDAY ASSISTANT DIRECTOR:ジージョ、こんがり(mylist/24709489)
SEXY WORD VOICE CORPORATOR:とまこ。様(http://sweety.jp/nyanko/)
OP:「少女と黒猫はハロウィンの夜に」(sm22157339)
ED:「夜空にふたつ(原曲:sm14216225)(歌ってみた:sm28405482)」 唄:ジャン♀様(mylist/41982198)
■ Special Thanks
中川瞳様、nimo様、芦野萌様、きーくん様、田崎しの様、サイレント様、丸ころ様、鈴みり様
Executive Producer: ステディ(co1079862)
sm29918316←PREV| mylist/57186059 |
【フリーゲーム】かごしま弁でoff#013【off by Mortis Ghost】
かごしま弁で「off」!
▼Youtubeに引っ越しました。完全版はこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PL5Wz0ZjnzyBChWjgsxYHSuwTbzouQHsz8
アンダーテイルの作者、toby fox氏が影響されたと言われるフリーゲームを、
カゴシマニアのFOOLさんがかごしま弁で実況プレイします。
▼「off」紹介記事
https://010laboratory.010coffee.work/game/about-off/
▼(誰得)バッターの「バット考察」
https://010laboratory.010coffee.work/game/off-about-bat/
【DTM】 ホラーBGMを作ろう【乱数作曲】#4
youtubeにも同じものを投稿してあります。
作成したコード:
https://github.com/misakaCr/RandSong/blob/main/RandSong3.py
前々回の動画:
乱数で作曲してみたwww #2【Python/DTM】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36842491
前回の動画:
【乱数作曲】#3 パラメータを減らせば修正は必要ないのか?【DTM】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36903138
乱数作曲シリーズ:
https://www.nicovideo.jp/mylist/76062088
声:
VOICEROID 結月ゆかり
【実況】乱数に武器選択を任せてもガチマッチで勝てるのか part2
さてさて始まりました。乱数に武器選択を任せてガチマッチの時間です!これからは基本的に被りまくった武器の試合はカットしますね!普段使わない武器たちを使う機会あって心躍っております! Q.動画上げる頻度高くね?暇人なの? A.ええ。part1→sm26705587 part3→sm26715757
【解説】間違えやすい確率と心理学 第5回「ランダム性」後編
流れ変わったな
第1回「確率の意味」 sm26006227
第2回「条件付き確率」前編 sm26068574
第2回「条件付き確率」後編 sm26068584
第3回「確率分布と期待値」前編 sm26109276
第3回「確率分布と期待値」後編 sm26109314
第4回「推定と仮説検定」前編 sm26165437
第4回「推定と仮説検定」後編 sm26165448
第5回「ランダム性」前編 sm26225704
質問編 sm26385948
<マイリスト> mylist/49720299
<BGM> sm9007099
スーパーマリオRPGの奇妙な場面2.3gp
スーパーマリオRPGのマシュマロの国の外にいる住人の、上下左右の動きが完全不規則であるという性質を応用してみました。
【実況】乱数にホタルちゃんを勝利へ導いてもらう フェス part1
乱数に武器選択を任せてもガチマッチで勝てるのか→mylist/50757716
の亜種シリーズ!
part数は全部で3~5くらいですかね!
紅茶は飲めませんがホタルちゃんの要求なら呑めます。
part2→sm26793097
【実況】乱数に武器選択を任せてもガチマッチで勝てるのか part5
運だけあればカンストは可能であることを証明すべくこの企画を立ち上げました!スプラトゥーンをある程度プレイしていればどんな武器でも使えることもついでに証明します!part4→sm26719987 part6→sm26732850
Random Music
学生時代に作った作品が出てきたのでUPします。コンピュータで生成した擬似乱数を用いて作曲を行うプログラムを作成しました。Pythonというプログラミング言語を使用しています。乱数を用いた作曲では、音の高さや長さ等をランダムに組み合わせて作曲します。例えるなら、音名が書かれたサイコロと、音符が書かれたサイコロと、音域について書かれたサイコロを同時に投げ、3つのサイコロの出た目の音を出すというものをコンピュータで行っています。そして、疑似乱数それぞれに条件を与えることができ、雰囲気の違った曲を作り出すことが可能です。今回はコンピュータが作り出した疑似乱数に私の勝手な趣味で音色を付けました。
ミリシタ譜面攻略&実況【番外編:検証!!ミリオンすごろく】
ミリシタの譜面攻略動画を作っていけたらいいなと思います。
今回は番外編です。ミリオンすごろくの出現頻度を調べています。
乱数ジェネレータ:https://jp.piliapp.com/random/number/
1~6の範囲にして120回生成してます。
このゲーム実況は「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ ゲーム実況ポリシー」に基づき制作・配信されています。
https://millionlive.idolmaster.jp/theaterdays/game_commentary_policy/
本動画には東方Projectのキャラクターが登場しますが、あくまで二次創作作品です。
大家さんロボが!!家族を!!再構築!!ポケットファミリーGBpart32
全国の片山さんどうもこんにちわ!プリングルスです!!
まさかの乱数調整を人力で。けいこちゃん本当にごめんよ。
で、今後けいこちゃんどうなるんだ?ww
part1前編 sm17776983 part31 sm18052991 part33 sm18068967 ポケファミマイリスmylist/15794147
マイリスト mylist/10308889
ゲーム実況マイリスト mylist/12910206
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