タグ 公孫瓚 が登録されている動画 : 158 件中 129 - 158 件目
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【三国志大戦】白馬義従に敵はない!14戦目【四品中位】
劣勢だと陥陣営を打ちたくなりますが、
何となくで打つと士気4を捨てることになるので気を付けないとです。
士気白馬から速度白馬にしたら、結構勝てるようになりました。
それが関係しているがどうかは知りませんが。
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【三国志大戦】白馬義従に敵はない!13戦目【四品下位】
高順パイセン大活躍回。
陥陣営は3発殴れないですよね多分。
知力上げてどうなるかは知らないけど。
タグの公孫瓚の字を間違えてたことに今気付きました…
白馬義従マイリスト→mylist/57902369
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【三国志大戦】白馬義従に敵はない!12戦目【四品下位】
高順かっこいい…かっこよくない?
陥陣営弱いだのゴミだの言われてますが、私はめっちゃ使う予定です。
公孫讃いなかったら高順こだわり勢になってたレベルで惚れました。
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【三国志大戦】白馬義従に敵はない!11戦目【四品下位】
暴虐白馬流行らせコラ
白馬と同じ武力、同じぐらいの速度で走ってる馬超見てたらさすがに気の毒になった(KONAMI)
鄒氏はだいぶ短くなったようだけど、どーすっかな。
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【三国志大戦】白馬義従に敵はない!10戦目【五品上位】
高順ガチャしたら地の利でした(半ギレ)
相手に助けられたのもありますが、やりたいことはできました。
雲散ケアでもたついてたら白馬切れてしまったのが心残り。
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【三国志大戦】白馬義従に敵はない!9戦目【五品上位】
戦国大戦終了のショックで今日まで夜しか眠れませんでした。
明日からバージョンアップとのことなので、また頑張っていこうと思います。
とりあえず高順ガチャから始めます。
最近は暴虐白馬。董卓いたら鄒氏の計略セリフ変わるの初めて知った。
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【三国志大戦】白馬義従に敵はない!7戦目【四品下位】
見所さんそんなになかった。
相手に助けられたとこも大いにあるけど、
しっかり制圧で勝てたのがよかった(KONAMI)
城ダメの武力依存、結構ありますね。
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【三国志大戦】白馬義従に敵はない!6戦目【五品上位】
呂布見て誘惑余裕でした。
と思ったら、飛翔中は計略効果の対象にならないとか聞いてないんですけど!?
正確には、飛んでるときは戦場にいない扱いなのかねコレ。よくわからんな。
1.5騎馬は小回りの利く馬玩か、白馬と重ねての楊秋か。悩みますね。
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【三国志大戦】白馬義従に敵はない!3戦目【六品上位】
董卓入れてみた。
ワラにすんのが強いのかな、と思いつつ、鄒氏がないのでできていない。
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【三国志大戦】白馬義従に敵はない!2戦目【六品下位】
采配持ちの槍が群雄に欲しい。
義勇ロードに出てきた袁紹。あれめっちゃ欲しい。
あとで見返すと、意味わからんとこで計略打ってたりするから反省。
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【三国志大戦】初投稿です 0【白馬攻城兵】
足 軽 昌 幸 使 い の 末 路
テスト用なので6連敗してるのとかは気にしないでください。
【三国志大戦】白馬義従に敵はない!【六品中位】
白馬義従の最適解が分からず、意味不明なデッキになってしまった。
ぶつかりあいじゃ勝てんし、騎馬単塗り絵が正解なのか?
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【三国志大戦】白馬の王子様と往く【八品上位】
公孫讃に一目惚れしたので初投稿です。
三国志大戦でもちょこちょこ動画を上げていこうと思います。
槍撃やら騎馬やら、中々慣れないです。迎撃判定大きくない?
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【三国志大戦】公孫瓚と共に戦場を駆ける!【その2】
いまのデッキにしてから制圧がAになって、伏兵が2枚入ったので開幕がだいぶ有利になりました。
基本的に開幕でリードを取って、その後は荒らしながら制圧戦をやっていく感じですね。
基本的に采配相手がきついので、そこらへんを今後研究していきたいです。
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【三国志大戦】 頑張ってデッキを見つけたい[白馬義従]Part1
公孫瓚すごくかっこいい!まとめ→mylist/57833200
【PS版】 三国志Ⅴ ⑨でもできるゆっくり天下統一 part24 公孫瓚戦
もっと早く投稿するはずだったのに某プロバイダーに翻弄されたぜ
せっかくスタンプの為にニコ生を数か月見続けたのに
Q:関羽の武器は、青龍偏月刀じゃないの?
A:方天画戟を持っていたんだから仕方がない
余裕が出来たのでこれからは、結構速い投稿ペースとなります
前回:sm28225900 次回:sm28288200 マイリストmylist/53358335
三国翼人伝 第三十二章(その6)
翼人伝第三十二章、その6をお送りします
前回の予告では今回、追加登用武将の紹介をする予定でしたが
編集の都合で次回の番外編で紹介することになりました
次回は番外編で、状況説明や周囲の整理等をしたいと思います
第三十二章(その5):sm22214414 番外編6:sm22693182 第三十三章(その1):sm23048043 マイリスト:mylist/21488669
三国志Ⅸ こいしとこころの黄巾の乱 6話
こいしちゃんこしこし!(>ワ<≡>ワ<)
使用シナリオ 黄巾の乱と桃園の誓い
年齢などは撤廃
一部三国志武将は得意兵法の熟練度が1000いってます
編集は頑張らない感じで頑張りたいです
マイリスト→mylist/37951009
前話→sm21434596次話→sm21450108
今回は私のお気に入り武将も大活躍して満足です(´∀`)
三国志11 黄金の三国志 26章
黄金の島+三国志11プレイ動画第26章。
1280×720のため、フルスクリーンにすると見やすくなります。
司馬懿の策に翻弄される第2軍団。鄴の運命はどうなるのか。
前章 sm16043356 次章 sm16482274 mylist/23189171
三国志11 黄金の三国志 25章
黄金の島+三国志11プレイ動画第25章。
1280×720のため、フルスクリーンにすると見やすくなります。
3ヶ月も更新が滞ってしまい、申し訳ありません。
プライベートが忙しく、無双のプレイ動画くらいしか作れる時間がありませんでした。(^^;
まだ安定した更新は難しいかもしれませんが、軌道に乗せられるように頑張ります。
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三国志11 黄金の三国志 23章
黄金の島+三国志11プレイ動画第23章。
1280×720のため、フルスクリーンにすると見やすくなります。
落城寸前の北海に張遼現る。フレッドと張遼の勝敗の行方は・・・
前章 sm14460981 次章 sm15164238 mylist/23189171
三国志11 黄金の三国志 22章
黄金の島+三国志11プレイ動画第22章。
1280×720のため、フルスクリーンにすると見やすくなります。
最近Civ4の熱が戻って来て、ちょっと遅れてしまいました。(^^;
北海攻略戦。背後に脅威を感じつつの攻撃。
いつプレイしても、河北と中原は見た目以上に遠く感じます。
前章 sm14460981 次章 sm14605472 mylist/23189171
三国志11 黄金の三国志 21章
黄金の島+三国志11プレイ動画第21章。
1280×720のため、フルスクリーンにすると見やすくなります。
臨済港防衛の後半戦。早く北海攻撃したい。
早く次に行きたい気持ちがどんどん進行速度を速めています。(^^;
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真・三國無双4 Part81 後漢史 袁紹伝 第三話『常山の戦い』袁紹軍vs公孫瓚軍【無双モード】
次の動画:後漢史 袁紹伝 第四話『官渡の戦い』sm40999938
前の動画:後漢史 袁紹伝 第二話『汜水関の戦い』sm40999398
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:公孫瓚および張燕の撃破
敗北条件:袁紹の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『袁紹(本初)』について
声:龍谷修武 キャッチコピー:名にかけて世を糺さん
武器:長剣 一人称:私 身長:178cm 年齢:37歳
後漢において幾人も重臣を輩出した名門・袁家の総帥。袁家一門が天下に覇を唱え、家格を重視した煌びやかな名族の治世を実現することを理想とする。品位の卑しい董卓を嫌悪し、幼馴染ではあるが実力主義で思想が正反対にあたる曹操とも対立する。
天下を狙う群雄の一人として水準以上の実力は備えているものの、反面名族意識が強過ぎるうえ権柄ずくな性格で人の上に立つにはどこか威厳に欠ける人物。挫折を知らないため逆境にも著しく弱い。
自身を中心とした視点では配下から多大なる信頼を得ている様に描かれるものの、曹操軍の視点では配下の不満や裏切りが描かれるなど、シリーズを通して自軍か敵軍かで印象が変わる描写が特に多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part40 後漢史 呂布伝 第三話『常山の戦い』袁紹軍vs公孫瓚軍【無双モード】
次の動画:後漢史 呂布伝 第四話『下邳の戦い』sm40871469
前の動画:後漢史 呂布伝 第二話『虎牢関の戦い』sm40866893
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:公孫瓚および張燕の撃破
敗北条件:袁紹の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『呂布(奉先)』について
声:稲田徹 キャッチコピー:武を奉じ 戦に生きる 最強の漢
武器:方天戟 一人称:俺 身長:208cm 年齢:29歳
愛馬・赤兎を駆り、方天画戟を自在に振るう天下無双の武人。外見は筋骨隆々・威風堂々とした偉丈夫で「鬼神」と渾名され、他の武将達とは一線を画する武勇を誇る。
己の「武」により自己を最強の存在と証明することにのみ邁進し、強者と闘い勝利することを無上の喜びとする唯我独尊・傲岸不遜な人物。人倫や忠孝などの道徳観念に縛られることは全くないため、丁原・董卓といった主君や恩人を裏切ることに一切躊躇いを感じておらず、群雄の嫌悪や憎悪を一身に集めている。一方で貂蝉の献身には愛で応え、張遼をはじめとして彼の武に惹かれる者も存在するなど、奥底には人間らしさも秘めている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part19 後漢史 貂蝉伝 第三話『常山の戦い』袁紹軍vs公孫瓚軍【無双モード】
次の動画:後漢史 貂蝉伝 第四話『下邳の戦い』sm40758895
前の動画:後漢史 貂蝉伝 第二話『虎牢関の戦い』sm40753442
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:公孫瓚および張燕の撃破
敗北条件:袁紹の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『貂蝉』について
声:小松里歌 キャッチコピー:佳人、策謀の間に舞う
武器:双錘 一人称:私(わたくし) 身長:168cm 年齢:19歳
絶世の美女と称えられる舞姫。養父・王允の董卓誅殺計画の為に呂布を誘惑するが、いつしか心は策を離れ本当に彼に惹かれてしまい、修羅道を辿る彼に常に寄り添い無償の愛を捧げ続ける。養父の計画のためなら心が汚れる事も厭わないが、性格自体は清楚で争いを好まない。音楽を嗜み、休息中は二胡を奏でる。
ストーリー初期は董卓軍に属しているが、呂布勢力が初登場した前作からは両陣営で操作が可能になり、今作以降からは明確な呂布勢力となっている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part2 蜀史 趙雲伝 第二話『虎牢関の戦い』連合軍vs董卓軍【無双モード】
次の動画:蜀史 趙雲伝 第三話『長坂の戦い』sm40694119
前の動画:蜀史 趙雲伝 第一話『冀州の戦い』sm40688423
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:董卓の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆使用武将『趙雲(子龍)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:戦場を駆け抜ける青龍
武器:直槍 一人称:私 身長:185cm 年齢:24歳
『真・三國無双シリーズ』の顔とも言えるキャラクター。文武に優れ忠義に篤い若武者であり、性格は穏やかだが、戦場では超人的な槍捌きを見せる。袁紹・公孫瓚の陣営と各地を転戦していたが、劉備の人柄に惚れ込みその配下となる。後に『五虎将』に数えられ、終生まで蜀を支え続けた。
かつて長坂の万軍の中より救い出した劉備の子・阿斗からは命の恩人として、星彩からは文武の師匠として慕われている。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白や青の割合が多い鎧を纏っている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【三国志大戦】董びんびん 白馬・魔王5 VS 夏侯覇・何晏5 【天下統一戦】
士気上昇速度アップイベントなら知力将器で封印すればええやろwと意気込み出陣。
お粗末なハンドスキルでもギリギリ生兵法になっていない模様!?
あと活持ちのC董荼那が頼もしい。柵盛り相手とのマッチでも地の利前出しで壊しが捗るw
次バーの董旻範囲拡大は吉と出るか凶と出るか…。
うっかり複数範囲に入れて計略連発してしまうと城ダメが酷いことになりそう。
【三品下位】呂布関興 対 白馬義従with高順
お互い背水の陣
お相手さんはどうしても陥陣営をいれたいみたいですが、させません(笑)
ひさびさに爽快感ある無双が打てて満足な一試合でした。