タグ 兼田潤一郎 が登録されている動画 : 57 件中 1 - 32 件目
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100分間耐久「Mechanical Base」
個人的に欲しかったので作ってみました。グラディウスIIIより「Mechanical Base」の100分間耐久版です。鬼畜要塞を遊覧飛行する感じで。
音源はPS2版のサウンドテスト。音が少し小さいかもしれませんがご了承ください。
動画マイリストを再編しました……
メインストリーム:mylist/20063445 サブストリーム:mylist/20172439
単発:mylist/20172451 作業用BGM:mylist/20172472
ブログやってます:http://blogs.yahoo.co.jp/misia_white
Twitter:http://twitter.com/misiawhiteTS
GRADIUS III
すでに同じものが上がっていますが、そちらでは私の大好きな開発秘話が省かれていたので、
開発秘話とサウンド・アラカルトを追加したものをupします。作業用BGMにどうぞ
●伝説から神話へ(アレンジ・バージョン)
#00:00 01. 風の中で
#04:31 02. 一撃離脱
#10:15 03. 伝説
●サウンドシアター
#17:05 04. 開発秘話「真夏の夜明けに正月を見た」
●オリジナル・ゲーム・サントラ
#26:50 05. 序章
#29:33 06. 第一次攻撃
#39:34 07. 激闘!亜空間
#47:00 08. 遥かなる星域
#55:35 09. 最終基地…死闘
#61:33 10. 時を越えて
#65:05 11. ダーク・フォース~そして神話へ
●効果音特集
#70:13 12. サウンド・アラカルト
攻略ビデオ グラディウスⅢ
AC版グラディウスⅢの攻略ビデオです。ゲーム映像資料mylist/24961243
1周60分以上、10ステージにも及ぶ超難解ゲームをノーミスで完全クリア!裡面も全て入っている上に2周目のハイライトシーンもバッチリと収録。
コナミ矩形波倶楽部アレンジバージョン付!!
【作業用BGM】グラディウスⅢ
サントラより、サウンドシアター(開発秘話)とサウンド・アラカルト(効果音集)は抜いてあります
それにしても俺シューターでもないのになんでこんなん持ってるんだろ、謎だ
作業用BGMとしてどうぞ
普段はゲームの実況プレイとかやってます
作業用BGMリスト→mylist/25225556 短編・単発物→mylist/16948525 他シリーズ動画→mylist/21922222
AC版グラディウスIII 2番装備 1周ワンコインクリア(ニコ生)
nintendo switch版アーケードアーカイブスのグラディウスIIIをクリアできたのでうp
7面隕石と9面キューブラッシュが安定させられず運ゲーになってしまいましたが
キューブおみくじを成功し、その後緊張してパターンを崩しながらもなんとかのクリアとなりました。やったぜ
2番装備、プロコンでのプレイです。
グラディウスIII 全曲集
需要無視の自己満足です。
新アップした物リスト。
mylist/13465679
旧アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
【作業用BGM】 コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション VOL.1
グラディウスII GOFERの野望
ラビリンス・ランナー
悪魔城ドラキュラ
チェッカーフラグ
Konami Game Music Collection Vol.1
Konami Game Music Collection Vol.101-16 グラディウスII ~GOFERの野望~17-32 ラビリンス・ランナー33-47 悪魔城ドラキュラ48-58 チェッカーフラグ
04:[AC] グラディウスⅢ オリジナルサウンドコレクション
AC版『グラⅢ』全曲+α収録のCD音源です!
各曲に合わせ各場面の静止画を挿入(曲名付)!より一層の臨場感を味わってください!
☆☆改訂前は1曲1ループで動画も2本に別れていましたが、今回の改訂版では1本にまとめて曲もフルで収録しました。
その他の変更点といたしまして、曲名の字体をグラディウスⅢフォントに変更、ファイル形式も容量アップの為FLVからMPEG4に変更、そして曲順を一部変更(グラディウス・アルティメットコレクションに準拠)しOPデモをそのまま収録しております。
☆☆BGM集マイリスト☆☆/mylist/24899139
★★コナミSTG系BGM好きの広場/co1334709
【TAS】 Arcade Gradius III グラディウス III in 35:53.20
帧数:129192
https://www.youtube.com/watch?v=4wEN_61UyVk
https://www.bilibili.com/video/BV1r54y1m7yC/
MIDI POWER Ver.3.0 【グラディウスIII】
1993年発売のCDです。
編曲:碇子正広
再販されたら削除します 悪魔城ドラキュラ sm1605289 UPまとめ mylist/420739/3370135
ピアノに「グラディウスⅢ」を演奏させてみた。
ピアノプレーヤによる自動演奏です。 ビギナーモード→sm11085576 ゴーファーの野望 エピソードⅡ→sm16449125 グラディウス2→sm10485720 グラディウスⅡ→sm3203955 グラディウス→sm2552992 沙羅曼蛇(+α)→sm3656592 グラディウス【再演奏】→sm8465676 演奏リスト→mylist/4812329
【ゲーム音楽】 リングオブレッド 戦闘曲集
前作の動画(消去済み)を作り直してみました、少しはマシになったかなっと思います
一曲目を除き曲の頭で画像が変わりますので、曲の頭出しの目安に
さらに、うp主の独断でラストに1曲(フィールド面の曲ですが好きな曲なのでw)を追加しました
★他のゲーム音楽関連→mylist/29864454
【実況おしゃべりパロディウス forever with me】最後はお祭りだよ~【BGM】
mylist/20242957
サンダークロス(コナミ・1988.10)7周目+驚異現象(バグ)
壮大な、スペースオペラの開幕
銀河規模の星間国家を築き上げた人類は、辺境の星「ハニアムIV」の開拓を進めていた
ある日、そこからの連絡が突然途絶えたため、近くの惑星パトロール戦艦が調査に向かった
― そこに待ち受けていたものは、アンドロメダ星雲で強大な力を持つ、冷酷無比の超機械化軍団であった
銀河大戦、開戦ス
※動画では7周目と驚異現象(バグ)を収録しました。
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
【作業用BGM】 グラディウスⅢ聞き比べ
AC版とSFC版の音楽の聞き比べです。みなさんはどちらがお好きでしょうか?私はSFC版です。マイリスト→mylist/2772910 なんというか当時やりこんでたほうが思い入れは強いでしょう。当時SFC版のグラⅢでも難しく感じステージ進むごとにワクワクしました。ACは最近基盤購入してプレイしてますが難しいです。モアイまでしか聞いたことないですorz
【AC&SFC】グラディウスⅢを耳コピ【part2】
不備があったためうpし直しました使用音源 timidity++ デフォルト
※SFCオリジナルのBGMは、容量の都合により、全曲は入っていませんのでご了承を(二曲ほどもれています。)
part1→sm18819323
他の動画マイリス→mylist/32362437 mylist/32362455
MIDI POWER Ver4.0 【サンダークロス】
1994年発売のCDです。
作曲:深見誠一,兼田潤一郎,東野美紀,小倉努,古川もとあき 編曲:碇子正広
XEXEX sm11419512
UPまとめ mylist/3370135
[AC音源] サンダークロス/Thunder Cross
■発売年:1988.10 ■開発/発売元:コナミ
本作は、「グラディウスシリーズ」と双璧をなす横スクロールシューティングゲームである。
音信不通の開拓惑星に派遣されたパトロール隊と機械化軍団との壮絶な戦いを描いたスペクタクル作品。
最大4機まで搭載可能なオプションの間隔を自在にコントロールできるのが最大の特徴。
一大旋風を巻き起こした大作との比較で苦い酷評も受けていたが、
自然や生物を基調とした「グラディウス」に対し、終始メカニカルな表現で統一した世界観や、
ミスした後の立て直しに苦労しないよう難易度をあえて低く設定していたりと、
上記との差別化を図りつつ、新たな境地への挑戦も試みているチャレンジブルな作品なのである。
mylist/33905453
ポップンミュージック~クラシック
ポップンミュージックのクラシック1~11+アンコール(?)です。譜面観賞用でも、作業用BGMでもいいんで御自由にご覧ください。(ここから追記)弾幕など阻止してやる! あ、でも、倉5がHYPERでサーセン(さらに追記)コメントが ちょっと後ろ通る のはコメントマスクです。(ついでに追記)CS12にて…MZDって11のREMIX曲があるから使えるよね?…アレ?
【実機収録ゲームミュージック】 サンダークロス
【実機収録アーケードゲームミュージック: サンダークロス】
音源: YM2151
サウンドスタッフ: 兼田潤一郎 ・ 深見誠一
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513
サンダークロス 全曲集
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
ラビリンスランナー
コナミのアクションシューティングゲーム、「ラビリンスランナー」を1クレジットでクリアしたプレイ動画です。初見だと苦しむであろう2面ボスと行き止まりへ突入すると確実に死が訪れるトロッコ面、死ぬと復活が辛い最終面あたりが鬼門かと思われます。またコンティニューは3回までしか使用できません。ポップンミュージックのスクリーン、クラシックシリーズで有名な兼田潤一郎氏のデビュー作でもあります。マイPCの性能限界か録画環境かはともかくノイズが過去にアップした動画に比べて多くなってしまっていますorz。■その他のアップリスト→mylist/11787834
【TAS】FC ZEN(ゼン) 日本未発売/洋ゲーNES) 12:28.07
顾博 (aka. max12187566)氏のTAS動画です。コンマイ製のNES限定タイトル(つまり日本未発売)のアメコミ原作アクションゲーム。もちろんFC晩期のソフトなので完成度がヤバイです。コンマイの超技術の集合体とも言えるマスターピース的存在なFCソフトでしょう。作曲スタッフはTMNTでもお馴染みのK. Nakamura氏が担当していました。1993年のソフトなのでカービィなどと同年の物となります。OH!流石悪魔城伝説の会社!! 関連:もう1つの隠れたコンマイゲー「モンスターインマイポケット」のTAS sm10418047 他のTAS→mylist/4087034
ラビリンスランナー 全曲集
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
【AC】ホットチェイス へたれプレイ(一応クリアとおまけ付き)
AC版 ホットチェイスの基板を押入れから引っ張り出してプレイしてみました。しかし、イージランク、おまけにレバー操作というへたれプレイですみませんwww。あと、エラい人に怒られたら削除します。撮影はS端子出力で、RGB出力も併用でプレイ用に使ってます。
ピアノに「グラディウスⅢ(ビギナーモード)」を演奏させてみた。
ピアノプレーヤによる自動演奏です。 再演奏を予定しております。(時期未定) グラディウスⅢ→sm11583444 グラディウス2→sm10485720 グラディウスⅡ→sm3203955 グラディウス→sm2552992 沙羅曼蛇(+α)→sm3656592 グラディウス【再演奏】→sm8465676 (10/29) イース(未使用曲+α)」→sm16016754 演奏リスト→mylist/4812329
サンダークロス (コナミ・1988.10) 1/2
壮大な、スペースオペラの開幕
銀河規模の星間国家を築き上げた人類は、辺境の星「ハニアムIV」の開拓を進めていた
ある日、そこからの連絡が突然途絶えたため、近くの惑星パトロール戦艦が調査に向かった
― そこに待ち受けていたものは、アンドロメダ星雲で強大な力を持つ、冷酷無比の超機械化軍団であった
銀河大戦、開戦ス
同社のグラディウスⅡ(1988.03)に続くシューティングで全7面構成、
大ヒットとしたグラⅡも発売され半年、その人気も落ち着いて来た
その機を見逃さずにリリースされた本作には、グラⅡファンを速やかに本作へと移行させる狙いもあったに違いない。
革新的なグラのパワーアップ方式が持つ弊害を克服しようとした姿勢が随所に見られる作品。
その2→sm2343488
サンダークロス (コナミ・1988.10) 2/2
グラディウスのバランスは徐々に強くなる自機に合わせ設計されていた為、
ミス後にノーパワー状態に戻されると席を立つプレイヤーも多かった。
勿論、復活はグラの面白さの醍醐味でもあるが、一般層にその楽しみ方は難しい。
その為、本作ではパワーアップはアイテム方式になり、オプションの間隔調整をボタンで行う事になった。
オプションシステムの戦略性はやや稀薄だが、次第に高度になって行くシューティングゲームの中で、
誰もが楽しめるゲームとマニアのプレイ時間の天秤のつり合い。
そのインカムの狭間で、一般層もクリアまで広く楽しめたシューティングゲームとなった。
比較的抑えられた難易度と素晴らしい音楽で多くのコナミファンに長く親しまれた作品。
グラディウスⅢ開発秘話「真夏の夜明けに正月を見た」
開発者達の苦労ぶりが伺える(?)CDドラマ。グラディウスⅢサントラの冒頭部分に収録されています。これを聞いてどんな反響が来るのか、開発者達もドキドキしていたようですが意外にも好評で印象に残るCDドラマとなったようです。
pop'n music 最速曲ランキングBEST 30(BPM変動あり編)
ポップンのBPMランキング、曲のBPMが変化するもののみを対象にしたランキングです。最高値を対象としています。
※ランキング内でフィーバーヒーロー(AC14)が抜けていましたのでこの場にて補足、お詫びいたします。本編中では13位に入ります。
最遅曲変動なし:削除されました
最遅曲変動あり;sm15757929
最速曲変動なし:sm15885935
mylist/20552936